漫画草莓狂战记-草莓狂战士出装
奥拉夫,霸气侧漏啊,绝对值得打排位啊,你先买了再说,保证你不后悔哈,楼上的不懂不要误导别人好不好,看下我们WE 路人 王草莓(哈哈,一血王 草莓,真路人王哈),S3还是坚持奥拉夫啊,随着S3狂徒甲的增强,如今狂徒成为所有防装性价比最高的装备。一般人出狂徒只能增加血量,而奥拉夫还可以获得不错的攻击力,狂徒的增强也变相增强了奥拉夫一类对血装依赖较大的英雄。装备之后说,先得理解下他的技能。
被动:狂暴之怒
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
理解:这个被动并不是上单最好的被动(非常优秀的上单被动:船长的减速毒药被动,诺克萨斯的流血被动,瑞文的技能后接普攻增加伤害被动,赵信的破甲挑战被动等),因为只有在生命值较低时才有较大收益,但是上单保持低生命值很容易,这个被动唯一的作用在对抗无斩杀技能(斩杀技能:瞎子的2段Q,豹女豹子形态的Q,诺克萨斯的大招,瑞文大招等)的英雄时有奇效,我的奥拉夫配合W技能很多次都能丝血击杀。
Q技能:逆流投掷
理解:奠定奥拉夫疯狗称号的超强追杀的给力技能,基础伤害高,前期堆护甲穿透就能带来大量伤害,远程AOE减速,捡斧头减CD,可以探草丛,反身Q+鬼步没人能追到你。对线避免骚扰可以用来补远程兵,一个近战有远程技能,这让多少英雄内牛满面啊(什么赵信,诺克萨斯都手短)。用Q技能在补远程兵时有个缺点就是易推线,如果你大量练习,是可以找合适角度只用Q打到一个兵的。但是Q是定向性技能(由于DOTA和LOL的叫法不同,其实我也搞不清非指,暂且我的攻略里类似瑞兹Q为指向性技能,奥拉夫的Q为定向性技能),只能朝一个方向打,弹道也一般,追杀能否命中全看自己预判和对方走位。奥拉夫Q技能还是很优秀的,多去游戏中体验吧,百发百中的Q是需要大量练习的。
W技能:残暴打击
理解:增加血量就能带来攻击力,天然自带小粪叉啊,这就是奥拉夫天赋21主防御,出装即使出血量装备输出也不低的原因。前期W太费蓝,收益低,我一般对线只有对手喜欢拼我才点W,这样配合被动有奇效可以丝血击杀,否则第一回家出了血装后我才点一点W。W自带吸血,反杀的基础。对线把对手骚扰回家,可以开W回血。
E技能:鲁莽挥击
理解:注定奥拉夫无情的前中期神级技能,瞬间高真实伤害,我感觉在游戏前期比刀妹的真实伤害更干脆,伤害足(毕竟刀妹的真实伤害依赖攻速和贴脸),中后期配合减CD装3秒多的340真是无情到底。前期对线主升技能,真实伤害无人不怵,磨血神技。卡好2次真实伤害CD是前期奥拉夫非常容易击杀的关键。奥拉夫的存在,就会迫使对面出血装和中亚这种装备,打乱对手出装节奏(中路不出时光,冰杖和中亚的AP,很容易被奥拉夫击杀,而出了时光,冰杖,中亚,必然拖慢出帽子的时间,变相给了队友战场生存时间)。奥拉夫大后期略显疲软的原因也是因为E技能固定340伤害,不受物理AD加成,满级大家血量提升很高,E技能3秒多的CD也略显漫长。
R技能:诸神黄昏
理解:被动增加护甲穿透,堪比武器大师的大招被动。开启大招免疫一切控制6秒,增加双抗,这正是“疯狗”能疯起来的原因。奥拉夫也是我感觉越塔强杀成功率高非常高的英雄之一,根本无视那些手握晕眩技能想塔下反杀的英雄(比如贾克斯,刀妹,瑞文)。大招类似蛮王的大,能在沉默,控制中开启,可以吃一波控制技能主动开启,这样给队友创造输出空间。拥有大招和鬼步配合Q,没有奥拉夫切不到的ADC和APC。
技能加点:
对抗近战和走位不好容易被Q的远程,主E副Q一级W,对抗走位好的远程主Q副E一级W,有大点大。
奥拉夫天赋,符文:
天赋9/21/0的主防御,主防御非常适合奥拉夫,既能增强奥拉夫的线上能力,又能强化奥拉夫的输出。这套符文是我认为最适合奥拉夫的,有血量,有破甲,有回复,一个天赋点强化两个召唤师技能,适用对抗AD,AP物理上单,免得你忘点天赋,团战够硬站得住,抗塔也不怕。
符文我就一套,适合对抗所有上单的万金油的符文,**固定护甲,蓝色固定魔抗,红色6护甲穿透3固定攻击力,精华固定攻击力,10点攻击力方便塔下补刀,全是固定,奥拉夫拼的就是前中期。
奥拉夫出装:
出门装:
随着S3出门移动速度的增加,我所认为的最适合奥拉夫的出门装为1魔瓶,1假眼,3红,2蓝。前期一个眼,能保证前期安全,毕竟奥拉夫6前无大招,还是很容易被抓的,奥拉夫6级有大招配合鬼步只要不是半血,会跟有大的炼金一样难。
对线装:
线上能够单杀,等级压制,无压力,顺风我会出残暴 和红水晶 或多兰盾 ,然后转狂徒 和黑切 (狂徒和黑切是S3上单两大神器,小件便宜,合成平滑,成型装暴力)。
线上和平补刀,对面是个很猥琐只补刀,你又很难贴脸击杀的远程,如豹女,凯南,杰斯,你就裸狂徒,抵抗骚扰,团战为队友吸收伤害,切杀后排,这些都是豹女,凯南,杰斯做不到的。
线上有压力,对面单杀你或者叫打野抓,对面打野非常爱照顾你,就两多兰盾过渡,然后出狂徒。
团战出装:
对面是爆发型AP(火女,妖姬,不详)就小饮魔刀 ,后期转大饮魔刀 ;消耗持续输出APC(流浪,发条,加里奥)就出小绿甲 ,减CD配合狂徒回复强;无位移,小位移ADC(赏金,男枪,女警)就蓝盾 ;有位移ADC(EZ,飞机,小炮)就皇冠 ,他位移,你就开皇冠贴脸干。
顺风神装:
减CD鞋 ,狂徒 ,黑切 ,春哥 ,轻语 ,大饮魔刀 。
逆风神装:
布甲鞋 或水银鞋 ,狂徒 ,蓝盾 ,小绿甲 ,大饮魔刀 ,皇冠 。
团战:
团战定位:切后排,坦克,吸收伤害
团战打法:吸收控制,开大招和鬼步以及Q粘后排。
团战击杀优先目标:无位移APC>无位移ADC>有位移ADC>有位移APC。
上单对线话,我只说两个比较彪悍的..
对线非常困难,克制你的:
大天使:要说联盟上单最克制奥拉夫的,我感觉就是大天使,其他英雄奥拉夫真的太不是很无力。大天使被动越大越疼,4个都是指向技能技能,没法走位躲,W一个加速,Q一个减速,E还能切远程,R大招还是无敌,完克奥拉夫这种需要Q命中减速贴脸砸真实伤害的腿短英雄。跟大天使对线,6前只用Q补刀(无论远程还是近战兵)。你上去贪两个补刀就是被大天使QE攻击至少6下。奥拉夫跟大天使对线只有猥琐到6才能避免被单杀,真悲惨啊。大天使前6伤害很高,避免打野来GANK前的一切换血,你怎么都换不过他的。跟大天使对线就一句话,猥琐防御混发育,团战你比他强。
瑞文:目前最火的上单,10把里有4,5把都是秒选瑞文的。瑞文基本无克制,无消耗,高爆发,机动性强,有控制W,有护盾E,滚雪球能力超强,S3饮血 ,黑切 的加强,长得好,皮肤帅,都注定了瑞文的火爆。跟瑞文打得太多了,可谓经验丰富,我着重强调。
前三级面对大红药 1眼4红的瑞文甚至多兰剑出门的瑞文,不要拼,远程兵用Q补,近战兵注意对方走位补。2级上来就嗑大红药干的瑞文最凶残,很容易一波打你到残血甚至带走。面对这种瑞文,喝红和魔瓶保持高血量最远距离吃经验,近战兵用Q补,血量高了再正常节奏补刀。他用250的大红药保持3分钟的强势,只要补刀不超过你20刀,你跟他经济上其实差不多的,重要的是不拉经验。面对手握大红药 不到半血不的瑞文,只能说他狠,上去多EQ消耗,不要拼,给他能杀你假象,骗他,然后像上面说的怂。面对多兰出门的暴力瑞文,呼叫打野,不断喝红上去卖不断后撤引诱,消耗掉瑞文的E和2段Q,这时候打野杀出来妥妥的人头,切记不要为了抢人头被瑞文换了,其实你很亏的。说完前6出装打法,接下来说6后对拼手法。面对强势瑞文,2多兰盾是最好的选择。连招EAQAWA接3段Q跑路的瑞文,占到小兵多的地,让他A到小兵,Q减速他等他盾消失接E,转身进草丛,等ECD好接着出来耗,这样兵线迟早靠近己方。瑞文连招QQWAA E回头的追上去砍,换2次E的血,不要虚。感觉可以一拼,算好2次E伤害+2次Q+点燃+普攻的伤害,大招躲W直接EQ,开鬼步粘着砍,接好E技能。9级奥拉夫满级E 340的真实伤害,瑞文是打不过的,前提是你没崩。其他的英雄,你打多了应该会有自己的理解,祝你撸的愉快哈~~
摩尔勇士狂战士用什么精灵好
有钱是吧.拍卖行搜索冰羽之痕戒指(物理)或者美人鱼指环,手镯有今年的春节就可以了,项链冰羽之痕项链(物理),似乎没有其他冰强项链了,要么做出来的黄龙项链。
右曹:冰霜之心附魔今年的春节珠宝。有钱就开英雄罐子(魔法石)
三张12冰强卡自己附魔。疑问请追问。
LOL EZ出装
现在除非群p的时候,大伙全上魔法精灵,或者是打boss怪物的时候,有可能用魔法精灵,然后平常大家都比较少用魔法精灵吧。毕竟物攻精灵,攻击力强。而伊影差不多是现在最强的精灵,所以楼主最好要弄一只。其他的可以去试试,最近的不系新精灵——噬灵鬼,攻击力还不错。有特殊技能。等基础的三只精灵练好了,楼主还是要练只法宠的。比较用法宠的话,攻击不会被闪避呢。其他可以去看看4399摩尔勇士精灵大全。
狂战士觉醒任务怎么做
有辅助 直接憋三相 再出饮血剑,破甲弓 ,
没有辅助先出灯笼。再三相 饮血剑 ,破甲弓。
顺风可以再出个饮血 然后防御,女妖面纱 或者春哥甲。
别出无尽之刃,不是ez的出装。
前期可以2个多兰,鞋 攻速鞋。cd鞋别出,他的Q的被动减cd 草莓出cd 你别出。
cd鞋 最主流的是ap ez 出。
Q 对耗时候用,w 减攻速 如果打不到对面adc 那就对队友放。e 除非你能切入后排杀了人再回来。要不就别用 1换1 就亏了。 打起来谁靠你近就打谁。别想着打对面adc 除非对面adc走位失误。所有adc 最重要的输出是普攻 ,所以技能打不到人那就普攻把!
纯手打
双修建议别 走。
LOL狂战士奥拉夫神装是啥?还有怎样点技能带什么召唤师技能?
狂战士觉醒任务起始NPS:G.S.D
觉醒1-狂暴的气息 找G.S.D谈谈 任务奖励:5000游戏币
觉醒2-力量的觉醒 通过暗黑城的[王的遗迹]5次 然后向G.S.D回复 任务奖励:变突草莓*6 变突苎麻花叶*6
觉醒3-救命方法 通过洛兰的[比尔马克帝国试验场]击败牛头机械王5次 然后向G.S.D回复 任务奖励:SP+20的书
觉醒4-生命之火 到决斗场累计1000胜点 交给G.S.D 任务奖励:100000经验书*5
觉醒5-而复生 收集50个[泰拉石]给G.S.D 任务奖励:SP+5的书*4
觉醒6-一丝理智 收集10个[白色大晶体]10个[红色大晶体]1000个特级硬化剂1000个钢铁片给G.S.D 任务奖励:完全觉醒 狱血魔神
新技能:鲜血之忆(被动技能)魔狱血刹(可发动技能)
鲜血之忆:觉醒后自动学得一级 每升一级需要30SP 增加力量和出血机率。
魔狱血刹:觉醒后自行到G.S.D处学习 需要50SP 消耗5个无色小晶体 前置技能:暴走 5级 血之狂暴 5级
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中期装备
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1-6级
7-12级
13-18级
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召唤师技能
以上所说是对打野狂战士而言,如果是上单的话,则略有不同,召唤师技能可以带传送或者引燃,而出装则可以出的更有攻击力一点,比如黑切 ,九头蛇等等。
LOL狂战士奥拉夫怎么感觉那么废阿?打人没什么伤害,又不肉 出了肉装还是废~天赋符文都没错啊。求解
(满意的话跪求采纳)先科普一下:上单就是走上路的英雄,大部分都是物理攻击较高的英雄
中单就是走中路的英雄,大部分都是魔法伤害较高的法师类英雄
打野就是专门打野怪的英雄,具有很强的单人作战实力,往往都会主动去配合己方其他英雄去偷袭对面英雄
辅助就是全图买眼防止对面打野英雄来偷袭的
坦克就是肉盾英雄,往往打野英雄都是肉盾英雄,可以冲到前面吸收伤害的
我要推荐的是 狂战士奥拉夫(著名的奥拉夫玩家是草莓,可以去找视频看看)
狂战士 奥拉夫
技能:[Q 逆流投掷]:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,飞行速度1600,对该区域敌人造成80/125/170/215/260( 1额外物理攻击)点物理伤害,战斧穿过的敌人被减速24/28/32/36/40%持续2.5秒.如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒.,
[W 残暴打击]:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高(7/14/21/28/35加上最大生命值的1%).当激活该技能时,奥拉夫会获得9/12/15/18/21%的生命偷取和法术吸血.
[E 鲁莽挥击]:奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬.
[R 诸神黄昏]:激活效果:在激活时移除身上的控制效果.在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提供30/45/60点护甲和魔法抗性,以及10/20/30点护甲穿透.
[被动 狂战之怒]:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度.
奥拉夫是个近战远战都可以的英雄,无论上单,打野都可以胜任(可以去找新手教学视频看看)
关于奥拉夫的技能加点:
主要分两个流派:
打野GANK流主Q,因为有蓝爸爸在身上不怕耗蓝利用Q的减速和捡起再扔特性,只要会扔斧子,GANK非常无解,基本上2J打完蓝爸爸,就能逼出对面闪现,无论反野,偷野,GANK都是一把好手,伤害高,CD短,强减速再副E,配合无限Q近身E,能打出成吨伤害,有线就能GANK得人内牛满面。
上单耗线:1优势,压制对手(一般是对面无空或者脆皮),可以主E副Q,狠狠的压制,压出经验区。
2.劣势(一般是有强控高消耗能力)可以QE对点,学一级W,补好塔下刀,等GANK,配合击杀。
召唤师技能疾跑必须,另一个有鉴于节省天赋点,推荐点燃和虚弱,闪现也无不可。如果楼主喜欢,那么打野主W。其他都是主E。对线远程伤害也是靠E的。Q只是用来减速 线上W一级就行了(如果有帮助跪求采纳),
顺便科普一下
战争之王 潘森
小提示:
技能:[Q 长矛飞掷]:潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225物理伤害( 1.4装备物理攻击)。如果下一击可以确保杀对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍
[W 圣盾打击]:潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1秒并造成50/75/100/125/150( 1.0法术强度)魔法伤害,同时刷新圣盾庇护。
[E 穿心长矛]:被动效果:潘森可以感受到敌人的弱点,投掷长矛和普通攻击对生命少于15%的单位造成100%的暴击,投掷长矛的暴击伤害为150%,普通攻击的暴击伤害为200%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3,每击造成13/23/33/43/53( 0.6装备物理攻击)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。引导时间为0.75秒。
[R 堕天一击]:潘森蓄积力量腾空而起,引导2秒后轰击目标5500码区域,1.5秒后落地时对目标区域中央的敌人造成最高400/700/1000( 1.0法术强度)魔法伤害(边缘造成50%,离落点越近伤害越高),并减速35%,持续1秒。
[被动 圣盾庇护]:每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击,格挡数值随等级提高。
放逐之刃 锐雯
小提示:
技能:[Q 折翼之舞]:锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/55/80/105/130点(0.6装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。
[W 震魂怒吼]:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(1.0装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。
[E 勇往直前]:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190点(1.0装备物理攻击)伤害。
[R 放逐之锋]:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6装备物理攻击)至240/360/480(1.0装备物理攻击)点物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。
[被动 符文之刃]:瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
球采纳谢谢!!!
要看你前期主什么技能啊,主q远程消耗,主e肉搏真实伤害。两个技能都很伤的,不过你q丢不准的话,那就是另外一回事。狂战出来的时候也不脆吧,如果你要扛着小兵或者两个英雄打的话,那也是另外一回事。后期狂战出肉还是有价值的,w会根据血量加成攻击力,还有附加吸血。r无视控制技能,团战疾跑加大直接追对面后排
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