野蛮人狂战士技能介绍-暗黑野蛮人狂战士

野蛮人一共三种主流练法:

1.旋风野蛮人:旋风20点,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器,过路各1,其余投到自然抵抗和铁布衫上。优点:伤害连续性高,旋风过程中无敌。

2.专心野蛮人:专心及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。这种练法防御和格挡高,不容易,缺点是攻速不快。

3.狂乱野蛮人:狂乱20及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。优点:攻速快,打得爽,但是在地狱容易。

求暗黑2 野蛮人狂战士技能的伤害计算公式

野蛮人无装备通地狱是很难的,狂战士使用后有防御归0的最不安全的一点,一般作为辅助技能,最好通的是旋风型野蛮人,因为空出大量的点加防御技能,相对安全,缺点是看到遗忘其实的攻击反弹非常头疼,只能单点,113版本取消攻击反弹后,野蛮人就强了很多

暗黑2野蛮人加点和技能

所有的近战技能的伤害,都满足下面的公式:

这个公式转自暗黑破坏神吧大神 krad7654321 的贴子

你问的狂战士技能完全符合这个公式。下面说明几点

①ED指的是“X%增强伤害”,比如武器ED指的是武器属性上写着的“X%增强伤害”,非武器ED就是衣服、头盔、手套只能装备上加伤害的属性,技能ED就是狂战士技能上写的“增加伤害”。

②力量的贡献,在于力量值×影响因子/100那里,一般来说野蛮人拿的近战武器都是力量影响因子=1的,所以1点力量就大概是1%的伤害,等同于你多了1点的非武器ED。

③其他技能对狂战士的加成,可以自己把鼠标移动到狂战士技能上看,底下都写着。而且上面写的伤害,是把其他技能加成都算上以后的结果,不需要你自己算其他技能加成完以后有多少伤害。至于武器支配,好像是在“技能ED”里面的(记不太清了)。

④我记得(不一定对),狂战士是上面公式计算完伤害(元素伤害除外)以后,全部转化为魔法属性,所以狂战士没有物理伤害,只有魔法+公式里最后那个元素伤害。

暗黑野蛮人主攻什么技能。狂乱好不好用,升几级

《暗黑破坏神2》加点推荐介绍如下:

1、主攻技能,狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。辅助技能,狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。重击1点,击昏1点,专心1点。下图为技能树呐喊系的截图(除去装备以后的)。技能选择方面:

2、主动技能:选择使用狂战士系列技能(如“战斧掷射”、“狂暴”、“挥舞武器”等)来增强野蛮人的近战攻击能力。

3、辅助技能:根据游戏版本和个人喜好,可以选择一些辅助技能,如“战斗专注”、“自然抵抗”等,以提高输出和生存能力。在技能点分配上,建议根据个人游戏风格和偏好,选择相应的技能树并逐步投资技能点。常见的野蛮人技能树包括战争专长、战斗专长和野性攻击等。

以下是几种常见的加法

专心型

专心20、重击20、狂战士1、战斗体制20、武器支配(随便一种,比如剑)20、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、找寻物品1(为了装备狠心加1点吧)、其余大叫

旋风型

旋风20、武器支配20、大叫20、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余铁布衫

狂乱型

双挥20、狂乱20、狂战士20、武器支配20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余战斗体制

以上三种属性点加法相同,都是力量够装备,敏捷加到主攻技能准确超过5000(如果PK的话,基本旋风为主,准确要超过10000),其余全体力,精力一点不加。

如果你是玩单机,还是建议你练一个狂乱型的野蛮人,因为到了地狱级,会出现很多物理攻击无效的怪,所以要用狂战士来打,而一般怪就用狂乱来打!加上双持基本上打怪还是比较快的,建议用有吸血吸魔的装备(如卓古拉之握),因为双持是没有盾的,所以防御和抗性(特别是抗性)就比较危险(地狱级)单单靠自然抵抗是不够的,所以我建议你使用剑卫(+防+抗性)~(当然有祖父这种好剑还是要首选祖父的)或者用符文中一种叫寂静(抗性+75)的武器,铠甲就用谜团吧~~(如果你升级跳跃,就不要用了)

对了,最后如果你是玩单机觉得剑卫攻击力低,可以用1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 来提高自己武器的基本属性

这样你就会发现剑卫变成一把巨神之刃(攻击提升)

注:

~寂静~ (6 凹槽 武器)

需要的符文:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#

属性:

200% 增强伤害

+75% 对不生物的伤害

需求 -20%

20% 增加攻击速度

+50 对不生物的准确率

+2 所有技能

所有抗性 +75

20% 快速再度攻击

11% 击中偷取法力

击中使怪物逃跑概率 25%

击中使目标目盲 +33

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

30% 更佳的机会取得魔法装备