玩青钢影ban谁-青钢影打青钢影

希维尔,这是一个陪我上王者的英雄。最开始玩这个 游戏 是s7,我忘记了第一个玩的是什么了。然后稀里糊涂打排位,那个时候真的沉迷 游戏 ,终于在s7最后打上白金二。(有人教我,但是我是单排)

当时的id是个女生名字,打排位只要稍微一坑就要被骂。sfb这种,更难听的有卖13之类的。有一次补位补到了ad,就选了个希维尔混。然后听到了她的一句台词

You may call me mistress, but only from your knees

他们就是见不得女人当战神!

当时真的触动很大,我就改了不像女生的id,继续打我的中单。后来高端局经常补位,遇到了一个很厉害的希维尔。然后就开始练。

最后在s8赛季末上了某个郊区王者。当然,希维尔只是其中一部分。不过我最喜欢的还是她。谁说女生一定没有男生厉害。我们区还有一个金克丝上王者的妹子。女生也可以很厉害。真心希望嘴臭的可以分析分析自己

英雄联盟里没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。

我最喜欢的英雄有挺多的。喜欢s3的天使,喜欢s3的泽拉斯,开w是炮台的版本,那时候简直无解排位拿到赢的概率就有八成了,依靠泽拉斯在s3打到钻1。喜欢曾经有割喉之战的男刀,那是我s4上王者时候的常用英雄。网一有没有记得我的。

图是分数改为段位后。

一直以来比较喜欢玩中单,但是这两年老了有点打不动了。

现在个人比较喜欢龙王,虽然现在版本龙王挺难受而且单排被针对的话几乎没法玩,但我还是挺热衷的。而且龙王是中单唯一一个前期有能力1v2的英雄,但是怕赵信青钢影打野,这种英雄手段极其残忍!

现在的男刀也不错,推线游走给边路的压力很大,但是中单碰见辛德拉前期会很难受,只能隐忍或者呼叫打野。 以前排位必ban男刀,因为我不想对线他,需要不停做视野发信号,直到后来我发现了一个道理: 打不过就加入。

再就是喜欢辛德拉,这是我从s5到现在一直喜欢的英雄,不看版本,前中后期都很出色。

冰女削的真是太惨了,改版以前用冰女龙王峡谷之巅70胜率钻1,改版后朋友们叫我混子。我也很无奈。

英雄联盟里面就没有所谓最厉害的!英雄联盟里的英雄都是相互补充又相互克制的!只有个人手速操作和对英雄的理解,对这个 游戏 各种套路,每次 游戏 更新版本的意识看谁更强!

英雄联盟里面我最喜欢的是盲僧(李青)和小鱼人,不过小鱼改版后就没怎么玩这个英雄了。还是喜欢用李青打野,在这 游戏 里面有太多人喜欢李青了,所以到现在无论版本如何改进都没有动李青的基础技能招式,只是有过轻微的加强和削弱过。李青打野前期的机动性和各路游走真的强。

这 游戏 我个人认为设计最成功的就是锤石和盲僧了,观赏性和动作连贯性也很强。

以上都是个人的感受,也有很多人喜欢亚索,劫,皇子,等等。每个人都能在里面找到属于自己的招牌英雄!

这 游戏 给我感受最多的是,不单单是 游戏 那么简单,它讲究的是,团队合作,贡献精神,相互信任和配合,坚韧,果断,冷静,意识,这可能就是这款 游戏 一直受欢迎所在吧!

最后说一句:一代版本一代神,代代版本玩盖伦!盖伦专治一切花里胡哨,千万要注意草丛伦!

每路都有厉害的 联盟里一般情况下有上单,中单,打野,ADC,辅助这五个位置。常规情况上单一般用坦克或者战士,中单用法师或者刺客,打野一般用刺客或者战士,ADC这个位置比较单一主要还是走物理输出的射手,辅助一般为法系控制,回复,或者坦克型英雄。首先爆发肯定不能是战士或者辅助。所以爆发型英雄只能是法师,刺客,或者ADC。具体的爆发就要看装备了。法师出装比较单一,堆法强或者法强加半肉。刺客大多数走穿甲。ADC一般分暴击,穿甲,攻速。

英雄联盟:LPL曾“享受”过5Ban待遇的职业选手都有谁?

被动 强大的防御型被动,可用于线上消耗

Q 超高的真实伤害,并可重置普攻,中后期主要输出技能

W 比较一般的一个留人技能,可用于E+W追击远距离敌人,配合奥术彗星,进行前期消耗

E 强力的开团与追击型位移技能,命中敌人后还有高额的攻速加成,CD时间也短,完美的技能

R 强大的控制能力,附带范围控制,开团神技

W闪:

因为W的延时释放时间比较长,所以这个操作还是很简单的,但是注意不要在W出手的第一时间就按闪现,等扇形区域出现闪现就可以了。

卡视野越墙突袭:

对面没视野,很难想到你会在那个位置突然出现,直接大招定住一套技能带走,适用于对任何带线英雄越墙突袭。

顺风团战瞬秒C位:

顺风团战和卡视野突袭类似,先蹲在对方的视野盲区,找准一个C位进行瞬秒,顺风的情况下青钢影完全可以无压力秒掉一个C位,这样就大大节省了推塔时间,尽快结束战斗。

WE战胜iG,Wink卢锡安打出全场最高伤害,你怎么评价这场比赛?

英雄联盟现在已经火了十年之久了,我实在没想到在刚开始入坑,到现在这么久了,时间过得真快啊。我现在虽然不怎么玩游戏了,但关于英雄联盟的事情我都会关注的,特别是这个职业比赛。那么在职业比赛中,哪些选手曾?享受?过5Ban待遇呢?我发现全是LPL赛区的啊,大家一起来看看吧!?

Doinb:这位职业选手虽然是韩国人,但现在在LPL赛区,也是今年的世界赛冠军中单,游走和抗压能力十分强悍,并且在1V1SOLO赛上赢得了TheShy。而就这么一位强大的中单,怎么可能不?享受?5Ban待遇呢?就在今年的春季赛上,对手连续Ban掉了Doinb最拿手的五个英雄,接着抢了一手飞机来针对Doinb,好在Doinb还有卡萨丁比较难受,不至于太难受。?

UZI:这位选手相信每一位国服英雄联盟忠实粉丝都不会陌生吧?虽然从未拿过世界冠军,。但在大家心中,他仍然是?世界第一ADC?,就是这么的任性。在今年的投票选拔参加SOLO赛时,他的票数仅仅比TheShy低一些而已。在S7赛季的时候,UZI就曾?享受?5Ban待遇:当时RNG对阵FB,己方自己BAN了两个ADC,然后FB也BAN掉了三个ADC,但他们没想到UZI还有成名英雄薇恩呢,最后还是赢了比赛。

虽然说RNG自己BAN掉了两个ADC,但这么算下来也是5BAN选手了,至少要给LPL选手一些面子的。

Rookie:和Doinb一样是韩援中单,不过Doinb是在FPX战队,而Rookie是在IG战队。Rookie获得S8世界冠军,Doinb获得S9世界冠军,这么算下来LPL已经两连冠了。而Rookie在S8的时候,对阵KT的那场比赛,对方BAN掉了Rookie最拿手的阿卡丽、刀妹、瑞兹、妖姬和辛德拉。?

Mlxg:这是最后一个曾?享受?过5BAN待遇的LPL选手,?食肉型?打野说的就是他了,可惜在那年选择了退役,就因为那一颗子弹没有被队友挡掉,实在是可惜了。在S8的夏季赛时,RW战队直接BAN掉了奥拉夫、酒桶、青钢影等五个常用打野,而那局RNG输了。从这方面可以看出来,RNG战队是才是大哥了吧?

目前为止LOL中哪个英雄设计最成功?

在1月17日,WE对阵IG的比赛中,WE成功以让一追二的方式赢下了这场比赛,取得了这个焦点战的胜利。?

在这场比赛的第三局,IG在3BanAD的情况下,没有选择先拿AD,反而把AD留到了第5手,这就导致了AD的选择太少,最后只能拿出一个卢锡安来打线上压制。虽然卢锡安在线上打出了很不错的效果,但是在面对对方天肥的潘森和青钢影,还是无力接管比赛,饮恨当场。在这场比赛之后,最为粉丝所诟病的就是IG教练的bp,3BanAD,4楼不选青钢影一时间把IG的教练Alone推上了风口浪尖。

首先回顾一下三局的bp,IG在红色方从来没有放出来过厄斐琉斯和莎米拉这两个英雄,这就导致了自己必须在Ban下一个版本强势英雄,才能不至于让对方选到太好的阵容。所以IG教练选择了Ban掉旧梦之前发挥出色的卡莎,随后WE再Ban掉在第二局里Wink发挥出色的烬,这时候,还在场上的版本AD已经全部没了。接下来开始选人,WE当仁不让的选下了版本T0的打野潘森,并且在二三手选下小炮和发条,使得潘森继续存在摇摆的可能。而IG这边最大的问题我认为就是没有在第一二手拿下AD,反而是拿下了Rooike的招牌辛德拉,还有宝蓝的日女。然后第三手,在场面上还有盲僧,男枪,岩雀等众多出色打野的情况下选择了莉莉娅。

IG的这前三手是我最不能理解的,如果IG在前三手拿下一个AD而不选莉莉娅,我认为情况会好得多,IG这个阵容最好的AD就是女枪,然而在IG迟迟不拿下AD的情况下,WE在最后一Ban也是Ban掉了女枪,断了IG的最后一手棋。

其实整体看下来,IG的bp问题最大的不是像粉丝们说的那样第四手不选青钢影,因为从对面阵容看下来,哪怕第四手拿下青钢影,在面对对方潘森加鳄鱼的情况下,也是没有活路的,相反,要是在第三手拿下女枪,并且配合打野拿到下路的巨大优势,团战未必不可以一搏。

当然,除了IGbp的问题外,不可否认的是WE打的确实很好,其中香克斯从第一场的不在状态,到第三场给青钢影球进场拉三个人奠定胜局,都不难看出他的成长和进步,这支WE让一追二IG,确实靠的是他们真正的实力,同时,也让我们更加期待这支新生WE会在接下来的比赛又怎么样的表现。也希望IG能够尽快发现问题解决问题,重新让我们看到那支团战美如画的IG。

从英雄联盟诞生之初,就一直在不断推出新游戏,不同英雄的机制和玩法也由此让本作长盛不衰。而这些英雄中有的让玩家爱不释手,有的却是人嫌狗厌,其中经典的就是“疾风剑豪”即使玩的菜,他也是无数玩家的不Ban必选。本期玩咖游戏宝典就和大家来盘点一下英雄联盟历史上被大众玩家认可被称为设计最完美的英雄,一起来看看有没有你的本命英雄吧。

盲僧:

盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。

锤石:

如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高。属于必须掌握一定技巧,才能打出效果的英雄,这类英雄往往会受到玩家们的喜爱,再加上W技能为锤石提供了进攻和防守的双面属性,因此锤石可谓是活脱脱的五边形战士。

青钢影:

青钢影同样是设计非常完美的英雄,首先她的强度有,但需要很多技巧和操作才能打出,而E技能的钩锁为她提供了追击与逃跑的双项能力,W与被动为她提供续航,大招则能让他在团战中发挥一锤定音的作用。如果非要说一点不足的话,那就是她的技能在不熟悉操作的情况下,很容易打出极低的伤害,这一点是对新手有些不友好的。

卡莎、厄斐琉斯:

其实ADC这个位置很多英雄设计的都很不错,包括早年的EZ、女警、VN,他们的特点都非常明显,拥有的优劣势也各不相同,但随着新英雄的出现,他们很难在称得上完美,取而代之的第一位便是卡莎,玩起来丝滑流畅,无论是新人或者是高手都能打出不同的效果,可以说是几乎完美的,但唯一的问题就是卡莎打出伤害的方式有些过于简单,很多人都觉得他有点像数值怪。

而在厄斐琉斯出现后,我认为设计最完美ADC的称号可能会有变化,因为厄斐琉斯的设计同样十分完美,首先厄斐琉斯并不简单粗暴,他需要很多切枪类的技巧才能在最合适的时间,手持最合适的武器,但当然,新手玩家也可以不去考虑武器的切换类型,仅仅依靠技能和平A,也能打出一定的伤害,获得游戏体验,并且荧焰大招能够在关键时刻改变战局,确实也受到了很多玩家的青睐。

亚索:

那么LOL设计最完美的英雄是谁呢,毫无疑问是亚索,因为他不受版本束缚、也几乎没有大幅度的改动,无论装备是否改变,亚索总有一套出装能成为主流,并且任何版本,总会有一大批的忠实玩家,选出他,因为他是唯一快乐的象征,其他英雄无法替代。