艾尔登法环太简单了-艾尔登法环这么火
艾尔登法环中哪些武器不需要战技也能较快的推图?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环无需战技推图武器推荐吧。
艾尔登法环无需战技推图武器推荐
首先声明一点,对于推图来说,武器的冲击力优先级削韧,冲击力是指打断敌人战技或者将敌人击飞的能力,普通冲击力的武器(直剑等轻武器除外)打敌人会进入硬直,但很快恢复,而高冲击力会让敌人进入趔趄,恢复时间长于普通硬直,攻速如果衔接得上就能做到无限硬直,这点会让你推图一帆风顺。
而为什么说不需战技推图武器推荐呢?很简单的道理,开战技要耗蓝,耗蓝需要蓝药,那么血瓶就少了,这在开荒时是很致命的。
1、双持一把重刺剑。我几乎没看到有人推荐,但这武器的跳劈冲击力是特大武器级别,而且速度快,后摇短,对绝大部分敌人无脑跳劈就能无限连。这里我将普通敌人做个对比,韧性和抗冲击力:下水道恶兆之子失乡骑士尊腐骑士普通骑士,所谓冲击力特大武器级别就是能将失乡骑士打趔趄的级别,而重刺剑,你没猜错,可以无限连失乡骑士级失乡骑士以下的任意骑士怪,拿上重刺剑你就不用再害怕双剑失乡了
2、特大剑。平a三连无脑连小怪大家都知道,但是平a三连没打就会陷入被动,因此不如蹲戳。蹲戳模组和滚戳相同,耗精低,但是出手快后摇短,同时冲击力可观,无脑连大部分怪一样没有问题,楼主拿失乡骑士测试,发现也一样能做到无脑戳。缺点就是削韧比较低,但这点推图倒是无关紧要了
3、特大武器,平a三连没什么好说的
4、大矛平a,经楼主测试,其冲击力可以支持连尊腐骑士,但不支持连失乡骑士,因此也倒是可堪一用。顺便补充一下,攻速:矛突刺戟大矛,削韧则是反过来,大家可以酌情挑选
5、镰刀跳劈,冲击力特大水平,可以连尊腐骑士,失乡骑士暂时忘记了,但缺点是耗精很高,后摇也长,完完全全被重刺剑比下去了
6.双持大剑、双持大曲跳劈,这两种配置模组差不多,后摇相对比较短,伤害爆炸,非常强力的推图组合,冲击力较高,能连大部分怪。实际上冲击力会略低于特大武器,因为很多战技无法打断,能连怪是拖了攻速的福。这里得说明下,三类失乡骑士:双剑、戟、盾其实高韧性招式都有很多,但盾失乡会举盾,因此冲击力不够就会打到盾上。特大剑平a或者重刺剑跳劈可以让他举不出盾,但双大剑和双大曲就没有那么好的办法
7、双特大,猛男必备,冲击力什么水平不用说了,这么长的后摇都能连戟失乡骑士,而且来一个战技打断一个,削韧很高,伤害也是爆炸。缺点还是明显,就是后摇太长,能打断失乡是因为失乡战技速度不算快,但是肥仔要踢你怎么办?没人想被从天上打下来
来为几个武器排个序
纯冲击力T0:双特大、特大、重刺剑跳劈 T1:镰刀跳劈 T2:双大剑跳劈、双大曲跳劈、双鞭跳劈、大矛平a T3:其他武器
综合推图建议:带个盾吧,最稳
艾尔登法环漂流墓地地下迷宫流程路线攻略
艾尔登法环游戏上映了,很多网友都迫不及待体验该游戏戏,甚至期待度非常的高,有的网友说,世界上并不存在完美的游戏,但如果说有哪一款游戏是接近完美,那很多人都觉得是艾尔登法环,因为这款游戏给大家的体验感非常的强,让很多玩家,不断的努力向前,甚至还都突破了玩家们的认知与想象,让大家陷入这一场冒险之中,甚至对于某一些场景都像是玻璃花一样精的幻梦,当这个游戏宣布他要成为开放世界的游戏时,很多玩家并不理解,觉得是他的野心太高了,但现在才发现,开放世界和他的设计美学非常的相像,而这个游戏也证明了开放式的地图,使得这些游戏有着更高的创作空间,也使玩家能够细致探索置身事外,被这庞大的内容量所感慨。
艾尔登法环这个游戏的特点就是因为他做到了开放世界,但又并不是传统意义上的开放世界,他们以自己擅长的听相设计,答载更广阔的空间,虽然前期的一些结构比较简单粗暴,但一旦玩家通过一些关了之后,就会发现可以走出很多的新的道路,无论是玩家跑几趟通道设计,都能够找到新的东西,他们利用电梯机关以及,分岔路口都使得很多通道别出心裁,甚至打到了非常丧心病狂的地步,因为每一个转角,每一个墙边都有可能通往着未知的领域,让这一系列的玩家感觉到非常的不可置信,甚至还觉得遇到楼顶就跳下去吧,反正不会的,在自己的好奇心驱动下,非常愉快地享受着这个游戏。
此外,艾尔登法环的特点就是阴郁的色调,哥特的建筑,昏暗的场景,使得人们不可避免地进入到一场循环中,就好像共同迎接着这个世界的风格,这样大的游戏规模还保持着极高水准的地图设计,真是给人很多的惊喜,令人非常的满足。
艾尔登法环坠星兽物在哪艾尔登法环坠星兽物怎么打
艾尔登法环漂流墓地地下迷宫该怎么过呢?很多玩家在这里了很多次,下面一起来看艾尔登法环漂流墓地地下迷宫流程路线攻略。
艾尔登法环漂流墓地地下迷宫
首先地下迷宫分两条路,目前来看应该是不互通的,所以各位老哥最好先跑完一条路再去另一条。
地下迷宫最好的奖品应该是在桥下那条路的大房间中的黄金树的恩惠,这一段路的方法是:渡过毒坛后,站在泥头车最近距离,然后当泥头车转身你也开始全速跑,靠右边跑,跑到右边第二个藏身处时拐进去,当泥头车路过你的时候继续靠右跑,在下一个藏身处时(有怪那个洞),直接跳下去。
之后贴着左边跑,在桥的起始地方的左边跳下去,底下会有两个小矮子,打他们后,走到楼梯的最底层
注意!一定不要马上走下楼梯
这个时候如果你是武士,恭喜你,你可以直接对着前方的机关射箭,机关下去后前进即可。如果不是的话,你需要以通道的蜡烛为标杆,全速前进到右边的藏身处,那里藏着一个小矮子,跑到的第一时间就要攻击,不然可能被他打出去。
之后就是趁喷火停止间歇,跑过去a一下机关,之后我们前往左边的门,那里有一个小矮子,但是不要直接进去,房顶还挂着一个矮子
最好的方式是勾引一下,或者远程解决一个,两个矮子一起上太强了还是小屋子里可以捡到两个雷纸
之后我们去大屋子,跑到桥中间后等一下,桥的尽头就是《黄金树的恩惠》,那个地方会有一个怪从天而降,我们需要在他打我们前捡到恩惠,然后原地等就行)
另外一条路就是不跳桥底下一直跑到头,这里的前半部分一样,依旧是靠着右边跑,但是在第三个藏身处时,我们要处理下那个怪,等泥头车再次向上滚的时候再跳下去,之后就不要停。
一定不要停
一直冲,一直冲,不要想着处理怪或者躲一下,一直跑到底即可
在尽头屋子里会有一个会瞬移,会喷火,还举盾的牛逼骑士。
最简单的方法是把他拉出屋子,你自己在屋子里,让泥头车闯他,屋子里的尸体是个对龙伤害增加的道具好像
骑士后可以拿到一个道具,在黄金树恩惠和骑士的道具拿到后好像就没有其他重要道具了
艾尔登法环破盾技巧分享破盾处决怎么用
艾尔登法环坠星兽物在哪艾尔登法环坠星兽物怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下艾尔登法环坠星兽物在哪艾尔登法环坠星兽物怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
艾尔登法环坠星兽物位置介绍
1、首先我们打开艾尔登法环游戏地图,找到近黄金树的山丘右边的位置,如下图所示:
2、来到上图的位置亚坛高原后我们向左边走。
3、沿着路向前走走到格密尔火山会看见一个上升气流,从上升气流跳上去。
4、然后能看见一个陨石坑,我们走近陨石坑就能找到坠星兽物了。
艾尔登法环坠星兽物怎么打
这个怪非常恶心,在这个小地形放一个会车,会aoe,会追踪的恶心怪。
但法师还是有办法速杀这个东西,思路很简单,处决期间用伤害直接把他灌。
这里我们需要两个法术:陨石术和卡利亚迅剑。
陨石术3次或者4次可以打出处决,而处决状态就是法师爆输出的时候。
本代卡利亚迅剑DPS高到离谱,没用过的可以用一下,非常离谱,我自己在怪可处决状态用迅剑能打3800的伤害。
所以思路非常简单,打出处决,迅剑爆输出,两轮即可。
配置
陨石杖法术陨石和迅剑
露滴加绿条+抗一次伤害
战灰随意,能吸引注意力即可
护符魔法师球护符
盾牌任意百分百物防盾
第一阶段他的车,扑,石头都可以被盾阻挡,所以我们目标就是多次陨石直接处决,打出处决状态,务必保证绿条有3/4,蓝条能支持迅剑一套。
可以处决直接迅剑上去一轮狂砍,基本上能打到二阶段这里附上失败的一次,一次处决阶段,我灌了3800输出。
进入二阶段,这怪会摆pose,马上陨石砸他,打出处决,然后重复第一阶段迅剑直接剁。
掉落
失色锻造石头6以及其他锻造石头
艾尔登法环癫火跳跳乐怎么走 癫火门跳跳乐走法介绍
艾尔登法环中破掉敌人盾后可以使用破盾处决这一招式,部分玩家可能还不太熟悉,下面一起来看看艾尔登法环破盾技巧分享吧。
艾尔登法环破盾技巧分享
游戏中有相当多的敌人都会使用盾牌进行防御,如果可以在敌人防御的状态下通过攻击破开敌人的防御的话,也可以正面靠近并按攻击键发动一次NB的攻击,成功后会使敌人进入破绽状态,然后可以发动一次非常nb的攻击。
常用的破盾方法有:
部分武器的战技可以直接破盾,重武器直接攻击,一两次可以破盾。
右手空手的情况下,使用战技会踹一脚,可以踹开敌人的盾牌,然后换上武器处决。
艾尔登法环:写给纯新手的简易入门
在艾尔登法环中我们要想达成癫火结局,就必须前往王城下水道找到癫火的封印门,而要前往癫火封印门,就需要通过一段跳台路线,而这个跳台非常难,很多玩家都将它称为阴间跳跳乐,如果不想要拿道具,只想要通过的话其实也挺简单的,我们需要观察好四周,找到面积大的,可以落脚的平台,离得远的我们就跳,近的我们就慢慢走过去,这样就能比较轻松地通过跳跳乐了。
癫火门跳跳乐走法介绍
1、来到赐福「弃置恶兆的底层」后右转进入大坑,走到木板上看右手边,这里有个两块木板搭成的三角区域,落脚点比较大,不容易跌落。
2、落地后回头往木板中间走,继续跳向右侧的三角区域,同样是因为落脚面积大。
3、回头走到木板高处,向左手边凸起石棺跳跃。
4、接下来注意不用再跳了。落地后,往左手边的石板「走」即可,需要「走」下 3 个石板。因为跳跃的距离太远,反而容易跌落。
5、走三个石板后来到下图这个红圈的位置,已经在转角附近了。
6、这里回头之后需要「跳跃」到对面石板上。
7、继续跳到拐角的一块石板上,然后根据箭头指示跳到图中右侧这块石板。
注意,这里有一定概率会跳到下图中「蓝色」石板位置,也不要紧,因为我们的目标是来到下图右边红圈这个小石板,跳下去就行了。
8、从7的位置跳到下图这个红色石板。
9、最后一步是回头,「走」到下图的红圈石板上,注意不用跳,很容易跳过头摔。大胆走不用怕。
10、这里就已经来到平地了,可以放心跑动了。拐角处右转能看到紫色萤火,这里就是「指纹石盾」。
11、玩家或许还会注意到转角的帐篷下还有一个紫色萤火,但无法直接拾取道具。这里需要引诱石盾附近的一位敌人(他坐着在拉琴,不会主动攻击,需要我们先给他一刀,小心点别砍),用他的火把引燃帐篷,之后就能拿东西了。这里的东西是个线索「关于米凯拉的针」,介绍了解除癫火的方法。这里仅仅是个线索,没拿到也不影响用金针解除癫火,其实用途不大。
12、最后这里直接跳下去就是「癫火封印」了,用于触发隐藏的「癫火」结局。顺便:在癫火大厅正对着癫火封印大门时,右手边有一个隐藏墙壁,可以通过翻滚触发,继续跳跳乐能来到地图「深根底层」,就是眠少女和王子支线终点那里。
作者:NGA-864233587
前言
法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这 游戏 对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑 游戏 里很少提示但又很重要的点。
冒险之前
1.选职业
1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点
2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。
3.最后 遗物 推荐 黄金种子 可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)
2. 游戏 基本玩法
赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先 探索 来 升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大树守卫强度很高,都不是给刚出生的你打的,通过 探索 刷级并收集可改变战略的道具(如战记骨灰法术) 然后挑战各大小副本这就是 游戏 的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
3.简单熟悉数值系统
开场cg结束后,在菜单打开 状态 界面 有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。
4.前期几个简单且重要的战斗原则。
1.此 游戏 打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3. 对于近战盾牌反击 和 跳跃后重击 都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。
冒险之始(一些开始后必做的准备)
1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常 游戏 不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地, 游戏 不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找, 游戏 依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。
2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。
3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后回一趟艾蕾教堂。
4.在艾蕾教堂记得有三件要事:1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀 2.锻造台可升级武器最多到+3 3.有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。
5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于可修改战灰属性(此概念含义见下文)。
至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般 探索 完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)
战争学院(进阶,玩了一阵后再看)
1.加点
数值介绍(不想看可直接看下面的加点总结)
1.生命
影响血量,近战和半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20左右就行,到中后期法师再慢慢提升血量,防止被秒。
2.集中力
影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。
3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。
负重系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可看到装备重量选项,数值表示 装备重量/最大负重,耐力值 越大 最大负重 越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过 “中” ,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器,到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显。
四个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用,并影响武器、法杖/印记的加成伤害。感应中后期才影响部分法术和武器,前期不用管。
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面,右边左下有项目 “能力加成” ,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。
更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。
以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。
中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。
(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
2.想玩双持高伤害前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力/巧)副点血量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。
3.法师前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾加铁壁战记并远程输出,对血量要求不高,所以副副点血量,几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信。
4.半近战半法师要么近战为主要么法术为主,前期点数少不可能对点甚至到中期都不能,还要耗蓝,所以打法是一个为主力输出一个辅助,近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用。
法术补连招或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术为主的远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用,中期标配30血,20灵巧,30蓝,30智/信。
2.武器系统
1.单手,双手,双持。
有些武器很适合双手如双头剑。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记 碎步(前期很好用的闪避战记) 且等级较高了再考虑,因为上手很难。
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。
3.武器升级,在前期,升级所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好,主生即可,也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生。
3.骨灰
1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪、’精英怪用的 如人多势众 的三狼、后期的老鼠群 或 中后期高伤的 无主猎犬、黑刀刺客,但这些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。
2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。
4.技能
1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法。
2. 游戏 可调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键 切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害。
3.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽长了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。
5.战斗进阶(近战)
1.学会精力管理,防御时持盾和走位、翻滚应相互配合以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被翻),打精英怪的一般节奏是翻滚后找破绽出手或持盾走位翻滚后找破绽出手,然后等恢复精力到 健康 状态再打。
2.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最后一下时才放。
3.尝试各个战记的效果,并灵活运用,只会翻滚平a是发挥不出近战的伤害的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。
6.挑战boss
1.试错与调整战术
魂类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。
2.20到30级可挑战大树守卫,建议和他马站,大树的伤害虽高但攻后摇很长,乘机去砍再跑开就行,这也是简单的boss站第一课,找攻击间隙出手。
3.龙也是伤害高但后摇长,适合骑马和他周旋。
4.20到30级可挑战恶兆,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。
5.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为 游戏 前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。
尾声
一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信仰,法师可以癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等等。
其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,另外 游戏 不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。
法环体量很大且内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的 游戏 ,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。
附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有颜色都比较重要,拿法不太清楚的可以查资料,很容易搜到)
近战武器:
偏重型
君王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)
猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,做狼人支线可得)
失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)
黄金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)
骑兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)
大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)
精密武器(轻型攻速快)
双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福 龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)
打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福 亡降临地下墓地)
君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)
厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)
黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)
战斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)
盾牌:
适合近战:
黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)
金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)
百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取) 君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易过重)
适合法师:
兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)
日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)
卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)
法师武器:
陨石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)
名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)
狩猎神祗圣印记(升级后信仰加成较高,拿法自行搜索,不难)
3.前期强势战灰:
风暴刃(远距离,伤害可观且可连发,任何时期都推荐,习站者破屋)
风暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)
贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)
回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)
黄金树立誓(buff技能,加功防,打站者破屋西北悬崖的骑士可得)
鲜血斩击(伤害优秀,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)
碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)
铁壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
4.前期强势魔法(旧版本前期好魔法不多,待更新):
辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)
辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)
辉石大魔砾(伤害高,将'学院卷轴'交给瑟濂)
5.前期强势祷告
辅助系(圆桌厅堂柯林买)
疗愈毒性
魔力防护
恢复
雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。
雷电枪(非常重要的祷告,出手快,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。
精准雷击 (伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。
雷击 (伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高,半岛 摩恩坑道 附近的 粪金龟)。
癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。
癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛 卡尔洗礼教堂里面捡取)。
划空癫火(类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。
其他
燃火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林买)。
兽石(出手快可连发,适合补连招,盖利德 野兽神殿 给野兽祭司格兰古2个根时获取)。
熔炉百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。
黑暗(可隐身一小段时间,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。
6.前期强势骨灰:
三狼。
水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。
无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛 灵庙原野地下墓地副本)。
失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。
ps:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服),当然也可以查攻略去拿一些,但是即使拿到一些中期的防具,前期负重也不太支持。
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