第五人格上手难度大吗是真的吗-第五人格上手难度大吗是真的吗

前锋作为的第五人格当前版本第二强救人位,自然有他的强大之处,这次我们就来 探索 一下前锋的厉害之处

外在特质1橄榄球员,这个特质主要是说前锋抱球快速冲刺,将监管撞到地形边缘后会使其眩晕,并强制救下队友, 别的不说,光这一个就足以说明前锋的等级至少t2以上

外在特质2运动天赋,板窗交互速度增加20%放板速度提升50%,被砸晕监管恢复速度减缓15%,满满的溜鬼天赋,板窗交互速度增加防止震慑和隔窗刀,放板速度提升防止抽刀和下板刀,由于救人位天赋基本是固定的,所以怀表天赋脉络上的马蝇效应(监管在一定范围内一定时间后,放板速度增加12%/16%/20%%)配和运动天赋,除非你和监管心有灵犀同时出刀放板,防止不可能被抽刀和下板刀,天赋配合巨力一个板子晕三四秒,空军的枪也就晕个五秒左右

外在特质3机械盲,是所有救人位必备debuff,破译速度降低30%

外在特质4巨力,气球挣扎速度和效果快15%

综上所述,前锋就是一个为救人,溜鬼还有带妹设计的角色,而且能力十分强,不招鬼就骚扰,招鬼就溜,队友倒了可以用橄榄球救,监管抓自己用橄榄球拉开距离,但前锋的能力相配的是极高的上手难度,橄榄球冲刺起来速度十分快,我本人到现在还没有完全掌握,而且手搓最为致命,现在前锋的玩法是第一次救最好拉长球,我……他喵的手搓能拉个30度角就已经很满足了,pc端可能会更容易,但难度依旧不低,抛开这个原因,自己也要有一定的溜鬼基础,所以,前锋新手不建议,当你球拉得非常溜时,你就可以带妹上分了,天赋建议怀表大心脏也就是化险为夷和回光返照,不屈不饶,自愈(必点),巨力,分心,受难自行选择,不稳的前锋点化险为夷,回光返照,三点膝跳反射自愈

前锋这个角色嘛,可以从几方面说起

①橄榄球

前锋的橄榄球,是救人必备的,救人时要注意预判和走位,现在很多屠夫在绑求生者的时候都会要特意避开前锋的攻击,所以前锋要做好预判,把人救下来的同时也不能让自己被打到,因为队友逃跑要给队友挡刀,在这里推荐几个溜屠组合:

调香师+前锋+园丁+慈善家

前锋+前锋+祭司+调香师

前锋+医生+祭司+慈善家

②溜屠

对于溜屠,前锋就是个特别好的选择。前锋的加成使得翻板和翻窗都很快,找到一个好地形就可以和屠夫纠缠上一段时间,从而给队友增加解码时间,而且橄榄球会很借力,在新地图疯人院中,前锋会很吃香哦!不过建议带一个盲女,不要把监管者引到其他求生者那边了!

③解码

前锋的解码速度真的是……慢啊,而且前锋校准也多,一个失误就容易把屠夫吸引过来,真的不建议前锋去解码!!!

④操作

玩前锋的,一定要把前锋练熟,否则真的是坑队友啊!该救人不救人跑去解码,再把屠夫引来……

我就是这样被坑到绝望的

以上就是这期的全部内容啦!

前锋的话,作为溜溜人位,最好开局就先去找监管者。然后就开始溜监管者,溜的时间越长越好。当然,这也是看情况的。如果你的队友都是像前锋空军这样修机慢的。那你最好先修一台机。如果你的队友是像盲女机械师这样修机位的。那就毫不犹豫的去溜监管吧。作为前锋,大家都知道有一颗球。这个球要怎么用呢?球可以用来自己逃跑和救人。这就看大家对自己技术的意识了。如果你是一个十几二十级的萌新的话,就不要用球去救人了,毕竟球你掌控不好的话,不仅浪费了球,也撞不到监管者,还会在短暂的眩晕时屠夫趁机打你气球刀,所以球最好用来自己逃跑。而且,如上面所说,如果你技术不好的话,最好在空旷点的地方用球逃跑。这样子的话,撞上障碍物的几率比较小。如果你在红教堂的墓地里面这种地方用球的话,你可能拐不了弯。另外,天赋方面。作为一个前锋肯定要带上大心脏加上双弹。这样就算皮了也能复活。所以你球也不要一次性用掉。在大门开启的时候你大概还要留1/4个球才是比较合理的。

不请自来!

前锋的定位非常的明确,是比较容易溜屠夫的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。

即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。但是它解密简直慢的一批,所以它并不适合解密这一工作。

前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。

利用橄榄球冲撞展开救援

队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。

在和监管者纠缠的时候,一定要注意,不要被监管者伤到,一旦被监管者伤到了就比较麻烦了,所以在和监管战斗的时候,一定要注意

在我们给前锋选择技能的时候,我们可以选择一些对它来说能够增加它的实力的技能,例如,巨力,还有一些能够增加前锋速度和攻击力的技能

我们在用前锋的时候,也就是在移动的过程中,千万不要遇到一些障碍物,因为这样会导致速度变慢,并且有时候还会停下来

在使用前锋跑的时候,不仅要注意障碍物,还要注意一些突发情况,因为任何一个监管者对着前锋砍一刀,都会使前锋掉。。。

在这款 游戏 中,监管者是一个比较厉害的角色,但是这次你不是说,只要我嗯嗯避开了监管者就可以了,其他的障碍物还是要注意的。

审核期,点个赞谢谢

前锋属于救人位和溜鬼位,所以他修机很慢,但砸板又很有专长,所以建议救人或者溜鬼,而真正想玩好,有一定难度,大家都知道他的道具是橄榄球,而对付不同的监管运用橄榄球也不一样,比如红蝶,遇见红蝶监管者,应该冲刺之后回头,不然红蝶可以应用刹那生灭,对前锋玩家进行攻击,再比如小丑,如果是拉锯的话,无限锯更易挨刀,而本身的技能,会适合前锋玩家躲刀

以下是救人的技巧

第一点,要准确撞击,这个纯靠多加练习,如果不会,可以参考牧童的前锋视频,如果能够准确撞击,有时候就是队友一条命的事情,所以这一点非常重要

第二点,千万不要半血救人,半血救人,万一监管携带金身,你大概就废了

第三点,好懂得和监管使用套路,比如监管现在都会在你撞击时将队友放下,所以要掌握好时机

(注意:必须把监管撞至墙上才能够撞晕,而且距离不能太近)

以下为溜鬼技巧

第一点,因为前锋本身就有类似巨力的特质,所以就监管尽量往板区走,不是板皇的话也没有关系,因为前锋的板窗交互也很快,如果点出了板窗交互后加强移速的天赋的话,前锋将会更强

第二点,在大门通电后,如果监管还在追前锋,再加上如果橄榄球没有用完,直接冲刺会更容易逃脱

(注意,尽量不要挑战有速追的监管,例如红蝶,小丑)

好了,就是这么多,望采纳鸭(ω)

我是云尾,今天来讲解一下前锋玩法。

1.基础设备问题:如果是初上手,玩前锋建议用pc端,当然很多大佬也用手机,手搓前锋。

2.救人时间问题:一个前锋应该在队友已经挨了一刀时潜伏,这边有个注意点,是潜伏,而不是出来,尽量不要让监管看到你,对自己技术没信心的多半撞不了,或者随时支援,不让队友太快倒地。

3.地形问题:如果在空旷的地方,一定要控制好时间,如果技术不好这样做就是送刀,监管会直接放下要挂的求生者来打你,造成对其有利的双倒局面。所以技术不好的同学,宁可上椅救,也别去送刀。

4.牵制问题:只有一个注意点,就是在监管将贴身时开球,球千万不能省。

5.拉球训练问题:一个合格的前锋要学会拉球,所以在这里推荐几个拉球训练点:军工厂四合院,任何地图空旷的地方,地下室,医院。

以上就是前锋玩法,望各位支持。

在我们聊前锋之前我们先聊聊他的一些外在特质

橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。强壮的体魄让前锋冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后碰到其他物体则会导致其陷入更长时间的眩晕。

运动天赋:具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗的速度增加20%,放板速度增加50%,被他所砸晕的监管者恢复速度减缓15%。

机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低30%

强力挣扎:身强体壮,被监管者绑在气球上更容易挣脱,其中杂速度加快10%

所以前锋主要玩法还是撞监管者,但要注意2点1、一定要撞在墙上,一些人在玩前锋时总是犹豫要不要撞,不用过多犹豫,你只要考虑这一个角度能不能把他撞到墙上,在撞之前一定要考虑好要不要撞,要是没有把他撞在墙上,反而自己却被挨了一刀,那就尴尬了。2、距离一定要把握好,要是有一次监管者把绑在气球上你本来可以撞下来可太近了没撞下来,那多尴尬。

还有前锋第二个外在特质也是他的一大强处,有时候就是那一秒决定了上狂欢椅,还是逃走,而且可以在砸到监管后快速转点。

个人还是不推荐前锋修机的,毕竟速度这么慢,还是溜监管类的。

至于前锋的人格,我是这么出的。

你有更好的推荐,欢迎评论呦。

你好,这个建议纯属个人看法

首先你身为一个前锋,是一个救人位。在队友或者自己遇鬼之前,你一定要开始摸电机啦。

人格的话可以点出:化险为夷(怀表)和回光返照(大心脏,必点天赋),另外40点天赋可以点出:绝处逢生(自摸)、云中漫步和寒意。

首先开局,你的橄榄球是满的,不去盲目撞监管,因为你的橄榄球主要是用了救人和干扰的。

因为高端局一般不会ban(禁)前锋,可以在和队员的角色进行替换。但如果你在3、4阶的时候,尽量多多小心屠夫带的辅助技能,队友被牵起气球时,可以去骗监管,迫使监管交兴奋(免疫控制)或者放下队友。

在低端时,可以尝试点出受难和假寐,因为低端局很少出现救人位,所以你身为前锋,最好不要第一个倒。一个前锋一定要学会控图,这样监管会你限制的。

前锋是一个打团(指得是队友聚在一起干扰监管,但电机一定是够的)ps:可以认为事是某荣耀的打团。

题主你好!

前锋这个角色是一个属于牵制屠夫,救人的一种角色,但在修机方面前锋修起来特别慢,说一说前锋的玩法吧。

玩好前锋就是要让前锋要去寻找监管者,而不是修机,可以在修机时炸机来吸引监管者,由于前锋属于牵制型的求生者,所以你只要练好溜屠夫的方法,利用好无敌点,利用好板子和窗子,再搭配上翻板,翻窗加速的天赋,就可以给队友争取大大的修机时间,手上的橄榄球可以和监管者拉开距离,可以撞晕监管者,还可以将监管者手上挂在气球上的求生者救下来,拖延监管者将求生者放置在椅子上的时间,或有助于其它求生者逃出监管者的魔爪。(板窗加速天赋位于中心点一直向左点就是这两种天赋)

玩前锋可以搭配幸运儿,幸运儿可以帮助前锋摸球,但是如果要搭配必须组队开语音或者两人坐在一个地方一起玩,因为路人局一般路人不会打配合。前锋的球也是有限的,幸运儿可以点16米内的箱子透视的天赋,如果前锋可以好好利用橄榄球,而且幸运儿还会打配合的话那么四跑的几率很大,(场上的箱子幸运儿肯定是摸不完的啦(滑稽))

第五人格中不考虑价钱和上手难度,哪个监管者最好用?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

第五人格,话说哪个职业比较好玩

兄弟敢想没有最强的,只有最合适的。

如果你不知道哪一个最适合你,你可以在白天空闲的时候玩几次,然后找到你的签名主管。

“蜘蛛”Valleta

Valleta“蜘蛛”是最新加入罗夏墨迹测试的人,他的能力极其强大。就技能而言,它拥有当今监管机构最具备的三种技能。

你开始有两个技能:织网和做茧,达到1级和2级解锁和增强纺纱技能。需要注意的是,蜘蛛的能力不仅受到冷却时间的限制,还受到蛛丝数量的限制。

“编织”将给所有接触过蜘蛛网的幸存者增加一层网络状态,并给蜘蛛一个基于摄像头/雷达的爆发点效果。蜘蛛被困在蜘蛛网里会继续暴露钩子,外加更多的效果。

大动吐丝器向前吐出一组单层蜘蛛丝,击中目标后其叠加的蜘蛛网纠缠状态。

理论上,最可怕的东西是蜘蛛。

利奥

里奥,是每个新球员都可以直接拥有的主管。每个人都有,但这并不意味着利奥是最弱的,相反,如果处理得当,他是最强大的。

Leo将在1级拥有傀儡技能。一旦触发,他将能够在他脚下当前位置放置一个**傀儡。然后,他可以通过再次点击技能按钮在任何位置切换傀儡的位置,傀儡的位置会在雷达上被标记出来。

傀儡能力的主要用途之一是“保镖”,Leo可以在守卫尸体的同时抓住人,这样逃跑者就没有机会牺牲自己的队友来尝试打开电源开关。

Goko认为Leo是一个容易上手,难掌握的监管者,但天花板很高。

杰克

杰克拥有“雾隐”能力,当触发时会自动进入隐形状态,当他几乎隐形并获得高速奖励。

控制杰克的能力是最基本的考验,能玩的杰克任何生存都不可能追上。进入监管机构很难,但也很可怕。

哥敢总结:还是那句话,只有最合适的不是最强的。Kam推荐的是Spider, Leo和Jack, Leo是最便宜的。

《第五人格》里所有屠夫中,最强的屠夫是谁?

第五人格,职业比较好玩,详见下面推荐:

T1

空军:溜屠夫,救队友,啪一枪,充值就送的角色还不懂吗?

慈善家:开锁快,无DEbuff,以前的社工,后来的小偷,现在是“慈善家”

盲女:除了上手有难度,技能杠杠的,否则怎么怎么要拖1个月才发布?

魔术师:老子是神棍,你是神棍底料,我留下隐身看你多俏。有些高端局的魔术师甚至被追,忽然替身然后不做任何运动,结果屠夫们懒得打影子满地找脚印发现找不到。魔术师给你无限想象力。

T2

医生:有人需要你的时候你是神,没人被发现的时候你是普通人。

前锋:能救能跑,能溜能肉。地形越顺越好。就是修机慢。

佣兵:上手难,用好了很6,尤其玩反弹,基本上追不上你,又不像前锋那样会晕。地形越复杂越好,修机也慢。

T3

幸运儿:没什么好buff也没有什么DEbuff。

冒险家:我不知道你是不是瞎,反正大部分屠夫们不瞎。你的变小就是放慢脚步让人吹气球。

机械师:虽然你开放也慢,技能好很多,但是那个傀儡慢速小跑,一刀切,就是给人家送技能的。本来四个人都藏的好好的,你故意搞傀儡,反而被送了技能。

T4

园丁:之前频道有人玩4园丁拆椅子。但是……你们见过没有屠夫灭了四个人跪在地方,不需要椅子,集体投降。拆椅子拖慢节奏,校验范围那是新人。基本上就是没用的角色了。

律师:放在T4看起来很替他不值得,但是真的除了看看地图看看人没什么区别了,交互还慢,好惨,都不如幸运儿。

萌新刚开始玩《第五人格》,适合玩监管者吗?

其实没有绝对的最强吧,主要还是看玩家的意识。这边排一个我觉得《第五人格》最好上手的屠夫排行榜吧,有不同的意见欢迎交流。

一、红蝶

红蝶在所有的屠夫里面真的蛮强的,毕竟手很长,而且还能够上天看视野。一个技能就能够穿越河道,就连祭祀的技能遇到红蝶也只能无计可施。最重要的是红蝶飞天之后,锁定求生者的一刀斩能力真的贼强。属于十分灵活,而且上手很快的屠夫,对于小白也很友好。

二、摄像师

摄像师的主要能力是使用镜像刀人,如果是被他找到的话,直接在镜像中就可以手刃求生者。如果是挂上了椅子的话,现实中的求生者还会直接倒地,使用感非常的美好。想要完好摄像师也很简单,他的抽刀很快,而且攻击距离远。如果这个团队没有医生的话,基本上就废了。一般在玩摄像师的时候最好是记一下打开镜像的时间,在镜像即将关闭的时候,打倒求生者,挂上椅子,这样镜像结束的时候就可以直接捡人了。还有就是当发现镜像中的求生者正在修机,千万不要急着打倒镜像,而应该用技能回到现实,再一刀打倒修机的求生者,给他个措手不及。

三、宿伞

宿伞也是一个非常厉害的屠夫,他的技能很多,失魂和飞行都很厉害。如果求生者在救人的时候被失魂的话,很有可能就会直接放飞队友,失魂的过程中想救人也救不了,而且在失魂的时候,也不能进行交互,甚至分不清哪一个才是监管者。因此如果被失魂的话,很有可能就逃不掉了。另外宿伞的飞行距离非常的远,甚至他们可以不带传送,只要判断对了距离和方向,求生之路十有八九逃不掉。

四、红夫人

红夫人是新出的屠夫里面最喜欢的一个,不仅长得好看,技能更是开了挂一样。她的技能能够实现超远传送,在追人的时候很有用,哪怕求生者翻了板子,红夫人也能够用技能让自己出现在求生者的面前。这点技能很像宿伞,也是可以不带传送的屠夫。而且红夫人的抽刀也很快,优雅的贵妇人,遇到她的求生者基本上是全飞。

五、小丑

小丑真的很强,而且价格还很便宜,他找齐了装备之后可以在庄园里面自由的翱翔,没有哪一个求生者是跑得赢他的。而且小丑的技能还能撞碎板子,这对于求生者来说更加的不利,就算是有板窗交互后的加速,在小丑面前也没有任何的用。会飞的小丑自己都害怕,如果在庄园里面遇到小丑的话,别溜鬼了,卖了队友跑吧。

萌新开始玩《第五人格》,很适合玩监管者。

五人格是非对称竞技游戏,共有两大阵营供玩家选择,分别是监管者阵营和求生者阵营。因为是非对称机制,所以两大阵营存在很大差别。其中监管者阵营能对求生者造成伤害,并把他们淘汰出局。求生者阵营则只能逃避监管者的追捕,无法对监管者造成致命伤害。所以在游戏中,监管者拥有绝对的优势。

作为1v4形式的手游,监管者需要一人对抗四名求生者,有一定的难度。萌新进入游戏中只能匹配到新人,所以四名求生者玩家的能力也不强。只要找到求生者很容易就能把他击倒,然后挂椅淘汰。新手局中求生者救人水平不高,有人来救很容易就能打下双趴。

萌新玩家适合玩监管者还有一个重要原因就是自主权强,求生者阵营想要获得胜利需要4人的完美配合,否则根本就赢不了。萌新一般都不会配合,只会自顾自地玩,不容易获胜会影响玩游戏的心情。但玩监管者就不用担心会有坑队友,只要自己发挥好就能获得游戏的胜利。

第五人格中的求生者数量要远高于监管者数量,角色都需要线索兑换。萌新在前期进入游戏之后,获得的线索有限,玩监管者能节省线索,能更快解锁全阵营角色。不过后期随着人格等级的提升,玩家的竞技水平会不断提高,萌新只有不断提高自己的实力,才能获得游戏胜利。其实无论玩哪个阵营都能从中获取到快乐,不过非对称手机,不同的阵营体验不同,后期可以根据自己的喜好选择。

萌新刚开始玩第五人格,无论是从难度和氪金角度分析,都很适合玩监管者。首先可以只靠自己轻松取胜,不用担心队友配合不好。其次能节省线索,避免氪金买角色。