lol诡术妖姬乐芙兰-联盟诡术妖姬

Q:噤声魔印  

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害,并标记目标3.5秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6*法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?

您好,很高兴回答您的问题!诡术妖姬—乐芙兰:从S3以来妖姬的能力就一直受人追捧,虽然之后的沉默效果被移除许多妖姬老玩家都弃坑了,但是就目前版本来说妖姬的地位还是无可撼动,对于这个英雄的技能来说核心就是他的位移,不管是打伤害也好,逃命也罢只要限制了他的位移或者说你能超越他的位移那么就对他有所克制,下面我提供几位个人觉得可以克制妖姬的英雄,希望可以帮到你!

冰霜女巫—丽桑卓:冰女的技能机制对于妖姬真的是全方位克制,首先从对线来看,冰女的清线能力和妖姬算是五五开甚至冰女还要压制妖姬一头,因为冰女基本俩个Q就可以清掉一波兵,前期一个W加Q还不一定能清掉三个兵!但是冰女的被动可以给予冰女无限的续航能力,而且六级后的冰女对于妖姬是有秒杀的威胁的,但是妖姬却不能秒掉冰女,因为冰女的大招是指定施法而且冻结的,不管是发起先手还是反手都是强力的控制技能,就算用来保命大自己也可以!最主要的配合打野真的是没处跑,再加上近版本的冰女又遭到一次加强使得出场率和胜率又飙升了一个阶段!

虚空先知—马尔扎哈:蚂蚱在经过改版后算是线上一个非常克制妖姬的存在,就算妖姬现在的清兵能力得到一个加强,但是在面对蚂蚱时真的只能算是九牛一毛,前期的蚂蚱随便放几个小虫子兵线很快就推过去了,而妖姬最烦的就是一直被推线,因为这样妖姬就不能打先手输出而且还不能去支援,会一直被牢牢锁在塔下!六级后的大招和冰女的机制差不多,线上根本不给妖姬任何逃命的机会,再配合打野和单杀都有极大的限制!

疾风剑豪—亚索:可能很多人都想不到这个版本胜率最低的英雄会克制妖姬,但是大家仔细一想,现版本妖姬的主要输出就是链子,六级后的爆发也就是双E加Q,而亚索的风墙可以挡住妖姬的所有输出技能,所以我个人感觉亚索打妖姬还是存在克制的!

Lol诡术妖姬可以控制被动技能触发的分身吗?怎么控制

诡术妖姬—乐芙兰:现版本在TGP里的大神推荐里有很多关于妖姬的符文选择,有爱黎、彗星落、电刑等,但是说实话他们推荐的符文我都试过但是感觉并不怎么样,可能也和我自己的打法有关吧,我觉得一个符文想要吃下去就要整体的兼容性非常强,就比如彗星落你遇到小雨人、劫这种英雄基本上不会命中。作为一名诡术妖姬的老玩家推荐一套个人总结出来的妖姬符文。

图上就是我个人推荐的一套符文思路,首先主系符文我会选择主宰系列。因为妖姬毕竟还是一个高额爆发的英雄,所以主宰提供的爆发系列符文会提供给妖姬很多的单挑能力。第一重选择电刑,因为巫术系列的爱黎和彗星落我觉得都不太实用,爱黎的话伤害太低了,而彗星落虽然伤害高但是不容易命中,电刑提供的属性就更加完美了。第二重选择猛然冲击,因为妖姬的每次释放W都会提供额外的爽穿。

其次选择眼球收集器,我个人在玩妖姬的时候只要对线不是特别劣势就会出个戒指后续合成书,而眼球收集器搭配上书提供的属性就更完美了。几乎每次都会增加近二十多的法术强度。无情猎手的话就是单纯的增加妖姬的跑图能力,因为后期妖姬的单爪能力特别强,所以高额移速可以让她更加兼容。

副系列再是巫术,毕竟巫术还是会增加法术强度的。第一重选择迅捷,因为这个符文在提供法强的同时增加自己的移速,搭配上无情猎手和法术电刃简直走路带风啊有木有。风暴聚集的话就是预防妖姬在后期输出无力,一旦打到后期风暴聚集提供的法强效果还是很高的。

诡术妖姬最早的技能是什么

Lol诡术妖姬可以控制被动技能触发的分身,可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键来控制幻像,技能具体数据如下:

一、镜花水月

技能效果:当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。

镜花水月可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键来控制幻像。

二、恶意魔印

技能效果:乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。

用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害。

三、魔影迷踪

技能效果:乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6AP)魔法伤害。

在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到乐芙兰的初始位置。

四、幻影锁链

技能效果:乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3AP)魔法伤害并提供目标的真实视野。

如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害。

五、故技重施

技能效果:乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。

故技重施版恶意魔印和幻影锁链造成70/140/210(+0.4AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成70/140/210(+0.4AP)伤害。

故技重施版魔影迷踪造成150/300/450(+0.75AP)魔法伤害。

扩展资料:

英雄背景

即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。

这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。

lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能

乱花迷眼

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次

噤声魔印

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标

魔影迷踪

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

幻影锁链

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动

故技重施

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大

英雄联盟通过不断的版本改动将游戏维持在了一个平衡的阶段,在前不久,我们提到了九尾妖狐和诡术妖姬的重做,根据明确消息,这两个英雄都会在8.8版本正式回归,我们在上一次的版本更新介绍中,好像遗漏了妖姬的被动介绍,接下来让我们先“亡羊补牢”吧!

诡术妖姬乐芙兰的被动是在生命值低于40%的时候,乐芙兰隐身一秒,并且会制造出一个分身用于逃命。是不是很熟悉?毫无疑问这就是当初的妖姬被动,设计师当初改动妖姬,原因是因为她太强,而现在重新让妖姬回归老版,降低了她的操作难度(其实技能伤害也降低了),也让她重新成为了那个“一条姐”!

英雄联盟在进入S8赛季之后,整个赛季最大的改动就是符文的重做,在众多的符文中,能够创造奇迹的符文我们认为有两个,一个是行窃预兆,一个就是启封的秘籍。行窃预兆能够在线上更快的获取资源,对于前期或者说是有装备需求的英雄很实用,比如EZ和船长,当然也会有一些奇葩的玩家会玩偷钱亚索……