剑灵迷宫宝箱怎么过-剑灵迷宫攻略副本怎么打最好

这个怎么说呢?老一主T拉仇恨(为了老一愤怒时撞红墙);老二主T,为了保护队友T小怪,更为了队友顺利;至于老三嘛,主T一个雷神或风神。(建议T雷神,随时打断全屏大招)。因为我也是剑士。平时跟队友打迷宫这些就是自己的岗位。

剑灵螺旋迷宫风神雷神怎么打?详细攻略

 剑灵分裂迷宫攻略之部分难点小BOSS讲解

1.有个boss会召唤老牛,老牛会去撞红色的木头人,所以远程把蓝色的木头人打成红色的,要不撞一下疼的很,

一般的打法是:

boss锁定一个人放技能,然后如果他召唤老牛了,两个老牛会锁定一个目标,那个目标跑开,就像拉海无尽的分身一样,别让老牛撞到自己人。

2.有一个地方是会有3个小丑的跟班(就那3个法师),你开怪之后,地上会出现火罩子和冰罩子,气功的罩子开了是没用的,看上面的文字,如果他放炎流,就站在红的里面,如果放寒流,就站在蓝的里面,一人拉一个,6个人的话2个人打一个,昨天因为不知道打法了几次。

3.中间有一段路是要飞下去的,如果在时间限制之内飞下去开机关的话,会得到一个箱子。

4.小丑那一层会有3种激光,红的是造成伤害,蓝色的是直接把你冻上,要小心。

5.打完老一之后,在老二之前,会有个转盘,外加四种不同颜色的枪,你要先拿枪,然后在转,拿枪的把枪拿好,然后转盘的时候看颜色,如果你的枪和转盘同颜色,可以直接一枪把boss干掉。如果出现不是你颜色的boss,重新转就好了,然后,打掉boss如果你左边的门(看地图,哪个距离中心最近?)没开,直接Ctrl+P强制出图,然后让第二个人进去,做同样的事情,这是因为可以选择到最快的道路

6.有一层是有两个鬼王,最好一边3个,如果鬼王出全屏技能务必要控一下,非常疼(尼玛鬼王会用气功的隐藏技能天火.。.),最好是力士把一个鬼王拉到角落里面其他人输出另一个,先解决一个。

7.一层的狮子,哪怕你和狮子重叠他也会喷到你,小聪明用不了的。

8.还是1层,有一段路最恶心。就是都是蘑菇的那个,实在不行就气功开罩子把蘑菇打掉吧,要不蘑菇太恶心了.。.

9.如果鬼王那层不是直接开的近路,会到下一个boss房间,那个房间就是我上面说的3气功的,如果在不开,还是下一个,下一个是两个兄贵,平时打他们没有用,他们在吸人的时候,控制,抓起来,几下就可以秒掉

10.如果还没开.。.再下面是最后一个了,一个小BOSS,周围一群炮台,一个人去角落拿锤子,然后打炮台拆掉即可。注意,4人难度下炮台伤害很高,可以考虑舍弃锤子直接开罩子里面输出。

 二、剑灵分裂迷宫攻略之一层守关BOSS

1.BOSS细节注意:

流血绝对不能断,断了的话我们做过测试,中间充电的时候他会回2W-3W的HP,很伤,叠流血的最好交给刺客,因为他流血的判定很奇怪,平时可以一直5层,但是充电的时候,上保护层的时候要重新流血,因为他会自己把buff清理掉,充电3次插地板也是,第一次控如果是5层血,那么第二次控之前流血状态会消失,所以能保证全程出血的,我估计只有刺客最适合了吧?

首先要知道的事情是这个兄贵的普攻打上去会很伤,而且会有出血效果,叠了出血那是非常疼的,所以以躲为主。

2.BOSS出招顺序:

挥拳(挡)--->用钻头突突突(建议躲避)---->坐地板(一定要躲开,会坐三次,第三次范围变大,伤害很高)---->挥拳---->钻头突突突---->突进(必须格挡掉,会把他挡在那不动,可以抓)。

这个是平常的技能顺序,如果突进那块儿出现错误,他就会冲到版边,然后开始发射飞盘,一个飞盘很疼,不过判定是远程攻击,可以档,尽量还是别在突进失误,因为会减少输出时间,而且接下来的飞盘和炸弹也很疼。

3.BOSS充电状态注意事项:

充电之前,他会现在原地旋转,此时任何的输出都是无用的,它发射出来的行走性圆盘是可以被反震掉的,气功的罩子挡不住,因为挡住了他还是会一直前行,剑士反震挡住飞盘,这样的话飞盘就会原地旋转不会再动。

以上步骤完结过后,他会跳到中间,插地板,开始充电,这个时候要看他的手臂颜色,红的虚弱,蓝的眩晕,绿的击倒,强烈建议各位把控制技能洗出来,如果队伍里面有灵剑或者力士,这段会好打很多,如果打断失败,直接掉重来,输出肯定是不够的,然后控制过后,一定走出他中间那个圈子,因为那个圈子电你一次也非常疼,然后3次打断过后,他会做出一副“IS OVER 9000!”的动作,那个时候还是远离中间,等他爆炸过后,上去全力输出,他会在地上虚弱10秒(你没看错,是虚弱,别用击退技能,别控),然后近身全力输出,内力是无限的,如果有力士或者灵剑的话,最后1秒可以抓起来,你懂的。

然后就是机械化的重复以上步骤,如果3次充电之后还没打,他会狂暴,所以最好这个本还是不要和棒子去,和朋友去是最好的。

 三、剑灵分裂迷宫攻略之二层守关BOSS小丑

1.BOSS第一形态攻略:

一开始小丑会先模仿迈克尔杰克逊来段抖裆舞,然后第一形态的小丑就是送的,随便打打就好,然后小丑就放出了自己的“下半身”,然后“合体”,战斗力爆表。第一形态如果你脚底下有个准星的话,请站到和炮台一条线,小丑会直接一发激光炮带走所有的炮台。

2.BOSS第二形态攻略简析:

第二形态的柱子,自己吃会有buff,但是最关键的还是要小丑去吃,他那个无敌buff是需要柱子搞掉的。

第二形态,大多数技能都可以格挡,小丑主要在于:吃buff,打断大招,冰花,输出,总体来说比老一要简单。

攻击顺序我没仔细看,不过能格挡的有他平时一般拳击,还有转转转,还有就是突进,用铁棍插你4次那个技能建议躲开。

3.剑灵分裂迷宫怎么拉柱子?

小丑一定血量会召唤柱子,切记,柱子的掉落地点只会是一个人的站立地点,这个人必须要拉着柱子跑,尽量靠近boss,因为如果不靠近boss的话,柱子打碎喷出来的buffboss吃不到,吃不到他就会无敌,必须要让boss吃buff!砸一下不疼,但是柱子打碎之后会有buff,而且还有,柱子不能重叠,因为一旦重叠直接狂暴。被柱子标记的人脚底下会有一个蓝的准心,一般都会是远程,我们队伍3个气功,哪个气功距离他最远,他砸哪个。

小丑的大招是范围增加型的,红色的,6次,都可以控,而且建议第三次控了之后抓起来输出,然后看情况,第四次开始有小飞机,小飞机过来第一次控,抓起来,全体靠近boss,因为要让飞机飞过来,第二次如果飞机在范围内就不控,自己躲,如果飞机在大招范围之内他会直接被崩,免得飞到天上去,5个飞机上天直接狂暴,要是没在范围内,第三次大的范围是最大的,如果时间允许就可以自己躲,如果不允许,那就算了,随它去。

但是有一种大不能控制,就是他把他的四个手举起来砸地板,蓝色的,那个时候开个冰花躲1 2次,第三次自己Q

然后记住突进的时候必须格挡,让他停下来,动作我记得是左边的钢管伸缩一下,右边的钢管伸缩一下,然后就突进,总体来说小丑就是要注意这些.。.

新迷宫真的不难.。.而且八卦确实就是雪人加强版...。.强烈建议入手。

剑灵螺旋迷宫老一牛头米诺陶斯攻略图文介绍

风神雷神出现的位置

风神雷神的战斗模式

进入螺旋迷宫最后一间房就能见到风神。

只有击败风神才能见到雷神。

击败风神后雷神出现,这时雷神向倒地的风神运气使其复活。

复活的风神站在地图中央,雷神则在周围徘徊。

第1阶段 - 击败风神

第一阶段单只风神的基本战斗模式

风神连拳-风神扫堂腿-截拳-风神连拳-后退-突进 (重复)

间隙间会使用斗气爆发之后会进行远程攻击,4次远程攻击后会对主仇恨者方向使用能够飞到地图尽头的风刃

下面是风神的技能介绍

风神连拳

对面前的目标连续打两拳,最后一下有击退效果。(伤害在3000~5000左右根据玩家的防御不同伤害不同)

风神扫堂腿

风神连拳后用腿击打前方的目标并且击倒前方范围内的目标。(伤害在1W~1.7W左右根据玩家的防御不同伤害不同)

截拳

截拳时攻击风神就会被反制,被反制击中会造成眩晕。

膝盖炼狱

被截拳命中眩晕时施展的技能。把目标吸过来后用膝盖进行连续打击,目标在远处时也会使用。

风神三连膝

风神使用的拳舞

用格挡或者截拳挡下此技能时风神会眩晕。

没能打断此技能,会周期性反复使用。

被此技能命中时,会进入虚弱状态。

斗气爆发

风神吸收周围的气然后一瞬间释放。

对于在这个阶段出现的这个技能力士能可以用铁壁来防御此技能。

此技能有击退效果。

岚脚风斩

站在原地使用踢腿,向周围的敌人发射圆形风刃,具有高伤害以及击退效果。

飓风斩

向锁定的目标施展巨大的月牙型风刃,具有高伤害以及击退效果,范围非常大。

简单又易学剑灵分裂迷宫炸小怪技巧教学

螺旋迷宫第一个BOSS牛头怪的简单攻略介绍:

要让牛牛冲撞向红墙

撞向红墙的牛牛会陷入无力虚弱状态

攻略要点:让牛牛向红墙导致虚弱,并保持流血至到战斗结束

每到一定周期(约50秒左右)牛的房间墙壁上会出现一道红墙,只要让正在使用突进技能的牛撞向红墙后,BOSS就会陷入虚弱乏力状态持续9秒。这时牛的各种强化效果都会消失,玩家们便可安全随意攻击。

不过,由于牛的生命值恢复很快,所以一定要一直保持流血效果,否则就很难杀他。

只要让他撞上红墙并一直维持流血状态,就能轻松的击杀掉他。

首先要说明队伍的打法和输出是会影响BOSS的技能释放顺序!

- 随着时间流逝,迷宫入侵者光线(红外线)出现的几率就越高。

- 战斗开始7分钟左右后会出现时间攻击(两边墙壁牛角冲撞也就是狂暴)。

第1阶段

战斗开始约50秒左右进入第1阶段。

牛这时会反复使用A+ B模式攻击玩家。

根据团队攻略方式的不同,技能的连接也会有所不同。

A模式 : 左斩击右斩击大霹雳斩旋风斩 [2回合]快霹雳斩

B模式 : 残像突击牛角击飓风漩涡[5回合]牛牛突进

第2阶段

战斗开始5秒后发动守护墙壁,进入第2阶段。

随机使用连接技。

在使用完守护墙壁后反复使用C模式 + D模式

C模式 : 残像突击前进 2次法力暴走牛角突进( 牛牛突进递延斩击 )法力暴走

D模式 : 残像突击前进 2次守护墙壁牛角突进( 牛牛突进 - 左斩击 - 右斩击 - 大霹雳斩)守护墙壁

红色墙壁和突进技能技能说明说明

- 牛使用前方突进时,使其撞向红墙便可导致在9秒内虚弱。

- 撞向红墙后,牛减少10万生命值,身上具备的Buff也全都消失。

- 撞向红墙而虚弱的牛,使用合击技会打醒牛,记得=虚弱时间还有1秒的时候力士抓或者拳师控制1次。

- 撞向红墙时BOSS随机选择目标突进,所以记得大家都背对有红墙的位置站。

- 红墙会随机出现在牛牛房间的东西南北处。

- 时间过去越长红墙出现的频率越低。

- 狂暴开始过后红墙几乎不会再出现了。

剑灵气功师螺旋迷宫怎么打

剑灵分裂迷宫炸小怪技巧教学:

我这种办法,自认为还是比较的靠谱,而且简单易懂的。不吹不黑,本人自己摸索出的这张图炸小怪的方法,到了今天,基本整个门派的人炸小怪都是跟本人学的。

这个办法在90%的情况下都适用,不过经过实际操作,发现有时候迷宫不按常理出牌,这个时候,我的这个办法就失效了。当然,大部分情况都适用这个办法,因为我用到了今天,总共只出现过3次异常状况。

使用这种办法,只要不出现异常状况,最多4次就可以把BOSS炸的跳起来,最多4次,最少1次(这是废话!=。=),基本上不会让你炸第五下的。

方法如下:

周围的小怪一共有十二个,你可以将他们看成一个钟表,每一个人,对应一个刻度,这样看起来,这个圈就比较的简单了。方法呢,和那个帖子一样,但 是说法不同:你拿着炸弹去炸一只小怪,随意一只,会出现两种情况,第一,他飞的很高,那么正确的,就会在他的逆时针的方向(注意是逆时针,不懂逆时针是什 么玩意的请移步百度百科)。第二,如果他飞得很低,低的几乎贴在了地上,那么正确的那个,就在他的顺时针方向(顺时针是什么,同上)。

如果知道了这个特性,就会非常的简单。

1:你拿着炸弹随意炸一只怪,将这只怪看成十二点钟方向(不必固定一只怪,你把这只怪看成十二点就行了,反正你人是能动的嘛,不要那么板)。 好,如果这只怪飞的很高,那么正确的就在他逆时针的方向。这个时候,你去炸九点钟方向的小怪。如果九点钟的小怪依然飞的很高的话,那么就可以确定了,正确 的小怪,不是七点钟的小怪,就是八点钟的小怪,基本不会有其他可能了。

如果十二点方向的小怪飞的高,但九点钟方向的这个小怪飞的低,那么正确的就在他顺时针的方向。十二点逆时针,九点顺时针,还有什么可能呢?不是十点钟的小怪,就是十一点钟的小怪。

2:同上理,如果十二点钟的小怪飞的低,那么你就去炸三点钟的小怪。如果三点钟的小怪飞的还是低,那么不是四点钟就是五点钟。反之,如果三点钟的小怪飞得高,那么不是一点钟,就是两点钟的小怪。

当然至今出现了一个问题,就是有时候他会一直飞的很高,或者一直飞的很低,这就是不按常理出牌了。这种情况下,本方法失效,我也没能解决这个问 题,不过思路倒是有了:使用这种方法的话,会漏掉一只小怪,那就是六点钟的小怪。炸十二点,但正确的是六点钟,这个小怪的表现会怎么样,我还真的不知道, 但是这种情况毕竟是少数,出现的很少,我打到现在,也只碰到过三次而已,绝大部分时间,这个办法都是相当有用的。不吹不黑,本人现在打这张图,已经让不知 道多少人惊讶了,不知道多少野人在问我方法,现在就此公布出来,大家都可以学一学,很方便的一个小技巧,可以节省你打迷宫的时间。看一看,可以去试一试, 就知道我是不是在乱说了。

指定雷神与风神的战斗区域(绿色为雷神、蓝色为风神)

战斗一开始将雷神和风神尽量分离。

相对移动较少的雷神使用略窄的区域。

风神的位置不会从特定区域脱离出来,所以面对雷神的队友很容易掌握风神的状态。

风神的对手可以在较宽阔的区域自由移动着进行战斗。

战斗区域

将雷神固定,与风神自由移动着战斗(绿色为雷神、蓝色为风神)

固定雷神的位置,然后诱导风神使用远距离模式。

担任风神的肉盾玩家可以在整个房间迂回,对小暴风与电击球带来的威胁相对较小。

在风神雷神使用合击技的时机,队友们可以聚集在一起使用抵抗技能

雷神和风神之间的距离比较稳定,方便输出调节。

战斗区域

基本的策略是各安排两名队友分别面对风神和雷神。战斗一开始就将风神和雷神拉到不同的区域站好位置。

剑灵螺旋迷宫三号BOSS雷神为气功师BOSS,在仇恨最大目标距离自己8m以上时会使用名为电击绑缚的吸星类技能,所以想让雷神移动位置比较困难。相反风神带有跟着仇恨最大目标移动的模式,所以拉动较为容易。

随之在战斗开始时先将雷神的位置决定好,再让担任风神坦克的玩家吸引仇恨后,将风神引诱到远离雷神的地方。

在战斗进行时雷神基本上不会有太大的位置移动,而面对风神的队友可以相对使用较广的区域,更方便地躲避小暴风与电击球。