魔兽真三精彩集锦-魔兽真三攻略

玩真三的基本流程(此流程为本人与2011.6.12 上午 10.43)亲手打制 那些说是抄他东西的人请一边去 偷别人的果实是很不道德的事 请自重

先说S国吧

首先要知道 S国 诸葛 张飞 关羽 威严 赵云 为5主力 至于其他的 都可做替补

玩诸葛的人 基本就是S国5人中玩真三比较犀利比较有经验哪个人 (菜鸟房除外)出装备

可以选者 先风帐(刷钱) 先飞 (逃命 )先孙子( 配合) 这3样反正是必出顺序嘛 自己喜欢了 后面嘛 羊仗什么的了

新手不建议玩

玩张飞 张飞前期的任务就是打到飞鞋钱 2850 张飞打钱 国家肯定压 那么就少不了关羽和威严的帮忙 A到12木 出车打钱 有2车了 尽量保持人靠后车前面A钱 少让国家N到 这样就算几次 8级也能出到飞鞋 或者13分钟 前期别想着杀国家和其他人 别去到处跑 (当然有些张飞前期到处打野 那是鞋高手的打法 这里不建议新手用)张飞前期加点 T和狂战和大混合着加 就算8级出到飞了 也要混了9 或10 才回家 9级张飞 有钱出飞 还有点钱买点蓝红 技能T和B也加爆了 配合起来才能发挥得更好。 出了飞算什么 出了飞 只是开始。有飞的张飞就开始发挥重用了。这时 一般对面的41 有一孙子 蛤蟆有一风 国家也就一孙子 电位可能还没飞 张飞可以选者中和诸葛偷41 直接从塔下过去都行 (其实配合杀是 最考验个人技术的了 很多菜鸟配合不好 就怪队友垃圾。在双方实力差距很小的情况下配合才显得越发重要。而通常的菜鸟房人蛇混杂 个人技术 占80% 其实配合是双面的 比如说 9级飞来到中路 41未过河在塔前 诸葛有孙子又有400+的蓝 那么 张飞点个信号 开B直接飞T过去 T中了 诸葛自然就来了。如果对方41是一个人不都难) 张飞最难的 不 是A钱 而是 飞T那一脚。 能T多少 能救多少 就看你的能力了 我玩飞的宗旨就是 做一个隐形的张飞

即要T得准 又要保自己的命 能 不打野 能打野不上兵线 。。玩张飞还有是经验。技术加上经验才是硬道理。要我把玩张飞的秘诀全部说完 我怕要打几天的字个中滋味还是自己多练才能体会到。 (未完待续。。。。。。。。。

关羽嘛前期出门多带蓝红 切记单鞋 (除非对面全是菜)当然蓝红是贡享了你的张飞买 5树支出门或者买个力量什么的都随自己喜欢。 一级学D 打桶杀强盗。当然 才鸟房很少人来骚扰关打强盗 这里就不多说了 说说关 前期可以选者帮上 压国家让飞轻松点 也可以先走下 压下蛤蟆 不管走上还是下 杀了人或者杀不了人就别逗留 上路帮飞出到一车后就 可以打打野或者帮帮中 关羽前期最重要的是等级 所以能混经验的时候 就算一滴血也要站在安全的地方混了在回家 当然关前期 比较流行的加点是 1X4D其他属性 6级加大 1X2D其他属性的加法 在一般的路人局中 基本体现不出其作用 反而让关很尴尬 关的第3个技能看上去很好 但前期基本不用加 11级后在考虑加 或者前期加一级就行 关的装备 一般流行 先飞 退魔 玄武 在其他。 当然这是正统出装顺序 说白了 这是真三高手一直认同的顺序。 有的喜欢先出退或其他什么的 那也不是不可以 但对于本人来说 风车跟人 只要对方没孙子 就算有飞鞋 我一飞单杀的几率还是很大的。。这就考验风车跟人的技术了 这不是一两天练得出的。。。在我看来关羽的重用远大与云。 从2006年真三3.9DWCG电子竞技杯开始 到07 08 09 10所有精彩对战录象和前16强录象我都看过不只一两遍 关羽是一个从前期到后期都很强的英雄 要玩好他 我的经验是多玩多看 多玩(未完待续。。。。。。。。。

下面说赵云 强大而脆弱的英雄 单鞋加上诸葛给的1红或2红出门 玩云新手建议属性流 就是加1C 属性 和第3个技能混合加6级加大 云的技术其实就表现在其A兵打钱拉野的技术。

面对强大的寻 点 和草人的骚扰 游走的41 偶尔来下的国家 云可畏是前途渺茫啊。呵呵 当然不是 。 拉野控线 出车打钱 无比委琐 下路的3强盗 老虎和大虾都是能拉到的野 都是云的经济 前期如果青蛙很强势 出4车到5车打钱也不是不可以 反正S国如果没给云足够的时间的打钱 那么就是他们4个的问题了。云的出装备 先说正统 玄武 退魔 飞鞋 顺爆逆衣 都懂吧。

有些青蛙出装备相当快 等云玄武的时候可能都快飞 风2件套了 所以有的云直接先出飞 那么好处就是不容易 坏处就是扫野慢 有的在己方在优势的情况下出 一力量 一铁剑 一盗贼 在带N多的红 这样扫野A兵很爽的 前提是自己看前面。出了装备的云 就说打架了。还是说高手们的云怎么打吧 站一边 让飞 飞T过去了 诸葛X出去了 关跟上去 威严 都上去了 在选着时机出去玄武扫人吧 为什么这样打 不多说了 不提倡云 先手 因为3200血的云在10秒内 可以被秒 你说呢/。(未完待续。。。。。。。。。

说说威严吧 其实没什么 这里不多说了

说说S国 其他的英雄 麻袋 黄月 黄中 先说麻袋吧 本人看来如果对面有人玩麻袋 那么是我值得高兴的事情 不管玩麻袋哪个多么的神 我 只需要选 我的主力

这么说吧 我玩寻 通常压麻袋和云2人没问题 必要的时候还是要叫草人和点来 黄中和黄月 马超和麻袋 马超和黄月 黄月和云 云和马超 这些都不难 云和威严一起 是我觉得最难压的

当然 有的人看不懂 我相信高手都明白我说的

有熟话说 要想输得快 黄中加麻袋

就麻袋和黄中来看 我绝对看好黄中而非麻袋 不管是帮人压人 和团P 麻袋不是我玩得不好 可以说 我玩麻袋总场数都有500+场了 我玩、黄中反而少些。

马良嘛 比较强悍而弱小的英雄。 菜鸟房 马良的作用比威严大

S国的就这样了 可以给分了吧 全手打哟

求魔兽争霸3真三国无双所有英雄攻略

真三跟dota不一样,真三更是一个讲究谋略的游戏,因为真三有一样东西叫士气,人有的时候虽然杀多了很爽,但是你会发现士气太高反而打不到钱,尤其是下路的赵云。所以说真三是一个讲究谋略的游戏一点都不为过。所以只是一方面,重要的还是打钱,还有英雄的等级。人杀的多 但是装备跟不上,那也是白扯。车是一个很重要的东西,可以刷钱,推线也快。前期来讲,兵线很重要,不要随便的乱a对方的兵,控制兵线,你也会安全,时刻注意小地图,人没了就要猥琐。蜀国来讲,个人认为除了魏延以外出车都是不错的选择。该打钱的时候打钱,该抓人的时候抓人,保护好车,一击致命,该出车出车,该出兵出兵。玩多了你就会发现,什么时候该打团,打团的时候该秒谁,谁先手,什么时候该打钱,自己心知肚明。当你的意识和你的操作都完美的时候你就成为一名真正的高手了。

魔兽争霸3真三新手玩什么最好

1.关羽篇 团战1X1D黄十和战卧对加(装备省略)

路人另类关羽也是1X1D黄十和战卧对加 1鞋出门 A的1鞋2血其他树枝 走下..1鞋子出门的关很脆弱所以走下尽量多的引野怪 少与对手对A XD出手必定要 前期杀不到人也无所谓6级的时候XB 注意杀到人就 OK..或者到2000多就立刻回家.合成狂战士之斧(记得补上树枝和血..战士之斧攻击速度+80%移动速度+20%多承受30%的伤害 PS:可以配合大招使用先X再B然后开狂战士 后期也可配合战卧 追人)好废话不多说转如正题 和完狂战士走下路此时如果下路是电位 多与他对A 观察他的等级在 没有4级加速的时候电位到黄血就XB加狂战士杀他 因为电位3级野性战魂(加速度的)+18%的移动速度 关要是控制大招好的话可以追电位的..

杀完继续A兵 然后看看上路如果被推看看国家和司马的装备 如果对面3法师(GJ SM QW)

建议下1步合成 腿魔或玄武(这两样必和的)循序不同

1.和腿魔的情况(对方多孙而且诸葛被压制 难以出孙子)

2.和玄武的情况(对方车多 诸葛和SM级别差不多 都出到孙子这样的装备飞不怎么会打..和诸葛配合不上且了2~3次那么建议你和玄武吧 和飞一起扛起!)然后一样和腿魔..

后期和个7星这样的关羽攻击可以加到120+ 暴攻1次500多 是很客观的 方式团P的时候XB 或 DB上去破坏对方 B完立即点玄武 和狂战士 和对方的法师对A 注意腿魔退几次

PS关的大招CD是比较快的可以尽量用 VS和HF都有菜鸟的即使在5级以上的地方

请战友门不要怪别人 打好自己 如果配合不好 不是你错但是害了对友掉了

对游骂你的时候 不管是不是你的错 你都要先说1句不好意思 或者我的错 然后再把事情说清楚... 别骂来骂去这样的结果只能导致你们的失败 VS 好多人开全图啊 打得不爽特别来写1些帖子 希望大家不去开 想我们网吧的高手一样说的1句话 我自己不开 即使别人开了我也无可奈何 但是只要自己强悍 开也没什么了不起的 我们练的是配合是意识不是 练研究哪个好用哪个强!!! 不要说什么别人开我也要开什么的 那只是你自欺欺人 如果别人不开你也不开那么真三还会有吗!! 次贴只是个人心得 团战的时候 基本关羽出4套加翔靴或玄武或腿魔也就完了.. 很多的时候很多人认为关羽的后期不好但是这样的关 中期后期都是非常强大的存在 我们无法选择对手与对友为有自己不断的强大才能保证对有的安全..!

我喜欢关羽,,就弄个关于的

魔兽真三国无双攻略

建议直接练国家队成员,不是的话用好了都容易被喷。

新手可以试试关羽,要慢慢练习

关羽出门有很多种方法,可以5树枝,和张飞共享,共享的意思就是说你可以控制张飞,用自己的钱买东西,(可以全买蓝,也可以买一红其余买蓝)放在他身上,带给你,因为关要去上路抢开箱子(河道上下一共有两个)

前期一般让张飞先打钱,你在上路保护他打出一车(张飞一般都要出2车打钱),就去游走,偷偷中啊,打打野啊,也可以和威严,张飞,搞搞郭嘉,后期你可以选择先出退魔(盗贼短剑和法师长袍再加制作书),退魔就是在你放大的时候防止跟不上,或者别人开孙子用的,带有减速效果,合退魔后,你可以用10次,10用完了,你可以再去买本制作书,这样就又有了10次

然后,你可以选择出飞鞋,玄武,甲,等等,不过一般来说,等不到那么后面了,一局差不多了

翔靴就是飞鞋,买一双500块的鞋子后,再去买飞鞋的制作书2350元。

急!求一份真三(魔兽)比赛详细规则

1.开局可以选择不要买蓝,保险是3红3蓝,走到门口的步兵旁等着第一个步兵来左右卡位即可,w国的小兵本来就是在上坡所以卡起来更有优势,中路对决取决于点射和走位,这个必须要有意识才做的好.

2.加点我是这样的:E,F,F,E,F,E,E,F,N,+,N,+,+,+,+,+,+,+,+,+,

3,火雨杀伤力较强,冷却又快,和诸葛对持的时候可用来烧兵打钱,当然不是随意乱放双方a兵肯定会跑动,一般对方要抢先在你之前a的话要跑的近,提前烧他即可,既可以烧人又可以烧到ac,点一下就是50.和诸葛打的话如果烧到他一下就很好,黄血又不舍得贴药,2论兵过后找机会多a他一2,下的时候往往是他在箭塔下a兵意想不到的E,F当然要看走位了,一般被箭塔射2,3下不会,我打诸葛有时候都会故意呆在原地不停a兵勾引司马动手.

4.具体我杀诸葛有这几种情况,1几时,补完3个兵后快2几,遇到比较爱拼命的诸葛就对a,以为一几都a来a去见面就E他和他对点,诸葛原本是想点到100+的时候停手回跑,E要出手的快,冷却也就早点好,差不多的时候靠近刚好生到2几加F,E也还,没冷却好,跟过去E.,F杀了,等级对于司马非常重要,到5几后就是的好时机了,抓机会烧到一下诸葛就差不多可以杀他了,当然还要靠走位点几下,一种就是在有自信的情况下和诸葛拼,比如说你是380几的血而诸葛是400+诸葛要拼的话就抓紧机会,要多的开冰就可以秒他,(双方都是5几),如果诸葛在上坡的话就远距离E他点一下走人.点人的机会是在提前意识到对方要a哪个兵在攻击间隔的时候a对方一下走人.

5.我蛮经常看见加液态火的司马,他们的原因是加5点攻和持续伤害,我认为液态火是个废技,没必要加,前期加E,F才有较强的压制能力,39是技能的天下,而且前期司马和诸葛点射肯定不会吃亏,而且司马在a兵补刀更有优势,司马的出手更有节奏感,到9几后也不加液态火,加属性撑血,总之加了液态火以后对全局的压制力下降很多,当然在对诸葛对a的时候有优势,放弃液态火.

6.中间不才是王道,尤其对于司马来说,等级十分重要,一旦到了七几就要找机会游走,当然注意看上面不一定要到7几,如果上面有机会的话就要上去压,但是在打55的时候我更倾向于打钱和缩塔,威严绝对会经常来中路探望司马,而如果w国要速推的话,上路国家一直照顾草人司马就相当于单打,很难有机会单杀诸葛,司马只要补刀a兵烧钱就好,还有就是不,司马有了钱和等级在后来的会战中很重要,当初打55的时候稍微一冲动就被偷,偷完之后再被偷…….机会等于残废,既容易被秒又没等级没杀伤力,司马在55当中主要看星落和晕人,星落要和有意识的人配合,走位比较关键,主要是和国家电位配合,电位冲前差不多到的时候国家就要放大了以免电位被秒,只要电位采的出来就完美了,

7.在55当中感觉司马压制能力没象诸葛那么强能秒人,大家都撑血的话,而且核心是草人,草人关键到w国的速推,所以要配合好草人速推,不打钱出装备最好,如果自己出的了孙子就尽量出本给国家,w国孙子多了就好打多了,免得被晕到啊,s国的晕比较恶心,当然w国前期杀伤力太强.

8.路人的司马要点,路人当中司马没有象恶心的威严的骚扰,所以我打的十分惬意,可以大胆的打,玩到7几再说,刚好是第一个晚上,看上下路是什么人,去欺负没晕技的比如说麻袋黄中啊,这2人又经常在上路,2人在一起的话把战线拉的很上去,就有机会杀他们了,8几我一般都有2000多,回家买一鞋一否决(加攻)力量浒湾,加血,等以下有用解释,买完之后从下路走,先到下路,没人骚扰的关二张飞一般都没鞋,这时候才5几左右,走位杀之,如果诸葛在中间打钱又没鞋…我玩路人的话一般诸葛都在,3,4几了一才和他拉开等级,而现在中间的诸葛差不多才6几,和他拼饶到他背后点他,他这时候4树脂才680+的血而你却有850的血,全吃x都不会在有鞋和否决加十点攻在诸葛背后还杀不了他的话你就是猪了,买否决就是为了加10点攻和法力,还有一个就是路人特别喜欢玩找云,否决驱找云很无奈,和人配合杀找云象杀鸡,当然还有全属性和晕将在一起的云就比较难杀,阴个星落,试试,关键是主压诸葛和找云,诸葛基本是见一次秒一次,感觉说的司马好象很无敌(汗!)事实上我在路人用马甲之神的马甲就经常杀恩多人每局都有10人以上,当然也有尴尬的被压的局面,如果我中被偷,对方有关二诸葛找云威严,而我这边只有草红啊,甲鱼啊这鞋比较软的将,一般司马都很尴尬,等着输,不是说看不起这些将,实在是阵容差的多,尽量打,到基地炸.

9.星落的释放,我经常放的完美,砸的关二跳不起来,喜欢出风帐,如果对方晕将多我就没办法了,一般这样司马都很悲剧.

魔兽真三 荀怎么压赵云 让赵云永远没有钱,还有赵云出车怎么打 用蛇在他车上吗,还有如果赵云6开了无双追我

一般5v5这种属于团战,团战的话就是不能给别人出东西。药和树枝一类。可以交换。团战的时候注意团P时的站位及职责分析

1.关羽大局观:关羽大跟人、蛤蟆空插的技巧,很多贴子都有详细介绍,但是很少看到团P时大局观的教学。一个蛤蟆空插概率80%,但他放出的蛇很快被车砸和兵砍了,并没有输出多少伤害。另一个蛤蟆不会空插,但他的蛇合适的时机放在合适的地方喷了3个人。以下内容就是帮助中手合理发挥出他们的实力。

2.关羽团P的重要性:时有这种情况,前期把对手杀到不行,中期一次次进攻被打退,最后被翻盘,原因就是团P失利太多。所以理解团P实在太重要。

3.不要让你的队友3V5!当魏国推到中兵的时候,请关羽和赵云不要再执着于打飞鞋和退魔了!从整局的角度讲,打的那些钱并不比塔和出兵的损失多。有2000块的张飞和3300的赵云再打300会有质的变化,而出飞的关和出退魔的云还是回守要紧,配合好技能是王道.

进入正题:

W国:风一样的男子典韦,要永远站在队伍的最前,有玄武有力量有飞最难杀的你,是w的核心,你必须处于1线位置,才可以第一时间t到人。

有些典韦喜欢站侧面埋伏,我总认为是不好的,首先司马首当其冲、很容易被攻击到,其次你必须第一时间飞t,又用了飞又容易慢。

不过靠前一点的话也不要紧,这是中等典韦。

糟糕的是菜鸟典韦,他怕,经常会站到队伍的最后面,你站到后面了,司马站哪啊。。。

更糟糕的就是典韦的怕导致他会经常和司马贴一起,被飞抓到机会,这次团P基本输了。

好的典韦,灵活的游走在队伍的前线。这样张飞和诸葛就只有2个选择:第一,54典韦直接飞T后面的,那太好了,你向前走加T就可以让诸葛G都放不出来更别说E,时机好飞T甚至让诸葛X碰不到W国任何人,若诸葛X孙,你走位T还省下了飞鞋可可保命。每次飞T然后就在外面的典韦,是因为一开始他的站位就出现了问题。 第二个选择,就是秒掉你,这个就涉及到前文提到的法术影响范围,典韦要时刻徘徊在蜀魏阵地之间,保证你被飞T的时候,S国人离你远W国人离你近,关WY要冲上来杀你,而诸葛在飞身后,不知不觉,S国4个人就被拉到1条线上,郭嘉此时一C不但救你而且轻松定住3到4人,W国就不难了。成功吸引了火力而不,就是好典。

曹仁:要与典韦成犄角之势,在典被秒的时候立刻冲上,灵活运用E和G。睡的作用有两个,1是秒掉被睡的,2是形成多打少的局面。睡了飞,趁这时间,,秒其它人,或者是消耗S的玄武及大绝呢。以此类推,什么样是好曹仁,飞踩后,睡和g统统出手,他的睡使s有1个人技能跟不上,形成短暂5打4,s就难秒人,w就好打的多。在平时,随时想办法E1个人而又不被T,这就是你的走位和站位。

司马:处于核心位置,如果张飞越过典韦打算飞T你,那么转身就跑、拉开张飞和诸葛的距离,使张飞只身入敌营;如果张飞T典韦,要立刻走上前EF阻断魏延和关羽的连技。司马的站位可前可后,不要过前,稍微偏后不太要紧,但是要及时跟上。

蛤蟆:和司马水平站位、但是不会被同时T到为最佳,近可以e典放蛇,退可以第一时间逃跑。这是最理想的站位,在被动的情况蛤蟆裸羊配合队友就处于这个位置,配合跟得上逃跑还飞快。要注意的是你的蛇不要丢到最前面。常见错误:张飞飞t前面的人,郭嘉马上c,蛤蟆赶紧套蛇。此时蜀国一涌而出,魏国被赶跑,蛤蟆的蛇在前线被兵、车和英雄瞬间砍光,就算没砍光,被赶走的魏国众人离蛇那么远,蛇也废掉了。其实很多时候蛇朝后丢,S国英雄要顶着蛇才能,这种蛇伤害才高的多。只有飞开狂上,装备级别又一般,你确定了妖火加蛇3秒瞬秒飞,才值得一放,否则就等他们为了而冲到你们队伍后面再放。

郭嘉:处于队伍最后,如果说蛤蟆是不会被t到的,那你就是不能被t到的人。被张飞T到过的郭嘉,需要好好反省;由于控车导致落后太远C跟不上的郭嘉,同样要反省。如果站位都没问题,c很简单,需要的是冷静判断该c谁、c哪、需要不需要你c。要知道能节省1个大团P收尾会好打很多,c了3个玄武的华而不实是一种浪费。

S国:首先讲张飞:菜鸟飞的典型表现就是VB直奔司马而去,见过夸张的,直接54掉典和曹仁去飞T司马——飞是魔免的,诸葛怎么办?诸葛该如何摆脱典和曹仁去配合?就算张飞踩了后面3法师,结果也将是典韦T曹仁大,郭嘉1个C秒掉诸葛定住张飞,蛤蟆套蛇,张飞和诸葛基本都完了,导致S国团P失败。所以讲,离s最近的人才是第1选择目标,能秒谁就秒谁,最好你踩了诸葛X就能穿。此时诸葛位置还偏后,W国想要冲过来秒掉他是很难的。而你离S兵和英雄很近,蛇也不会造成多大威胁,因为这个时候就该云出手了。实际上W国站位没问题你很难踩到法师和曹仁的,能够踩就只有典。这就需要WY和关,灵活的X和T,给你制造机会。在这个机会出现之前,不要冲动先手。

诸葛:跟飞一起猥在关羽魏延身后,跃跃欲试即可。飞或诸葛被睡都是不可原谅的错误。如果有天真的曹仁想越过关羽魏延进来睡你,蹂躏他吧。

赵云的作用是什么?张飞飞踩是第1次进攻,如果没秒掉,这时候你就该出手救诸葛张飞、赶走W国众人了。不久张飞的踩差不多也快冷,S国再发动第2波进攻。

团P的站位以及基本思路就是这样。司马和诸葛的区别——EF高伤害消耗和X爆发,以及典和飞的区别——无限追杀AATAA和TB爆发,就是S和W团P的区别。很多男孩子潜意识里都喜欢硬拼,我想这也是W国配合比S国要难一些的原因。

你要是不知道这些在玩的时候应该很郁闷。因为有人骂你。

中法规则 :诸葛对司马,不能买车 ,不能在除了中路以外的地方打钱升级打桶,可以出兵,中路兵营被破或者3次算输,可以买眼,无论是团战还是中法1v1都不准开图.

魔兽真三3.9D 怎么才能速成 玩了很长时间都没有提高

第一阶段:买鞋出门抢箱子,GX CR让他带红,然后去勾3个小怪,轻松到2级,这时CR差不多下来了,4树枝,2红,这样的属性能保证你在战场的持续能力和始终对云的压制力。迅速跑到云拉野的地方,要注意避开那个大獒虾,被它戳2下就是100多的血量。打蜀国小兵,将仇恨从怪身上转到你身上,如果看到小兵或者小怪的血少,也可以放个G棒,再补个刀什么的,反正是让云没有能力单独打钱。

第二阶段:就是和云的战场持续阶段,云2级闪避以前,被荀A还是很疼的,这时候要把云的血量控制在他很难受的位置,同时站在小兵互A的前面,云想来A兵,你就A他,并且注意往后撤,如果他去A兵,就在中间放个G,再同时A他,这样他会很伤,多留一会都是。寻的等级会比云高,到6也比云快。当然钱也更多。

其实寻对云,最主要的要是距离的把握以及补刀的质量,让云摸不到你,又A不到钱。这个练好了,10局能压8局。

第三阶段:你到6了,一般要在逃跑的路线上放个T,可以保命或者反杀云。这时如果云有车,特别是第一辆车是优先攻击目标,一般是等到小兵进塔了,在塔的不远处小兵行走路线的下方一点放个T,车的路线一般比要比小兵行进的路线低,中陷阱了,果断放蛇包住搞掉。这样的话云就基本残废了。这时点下来,你回家补否决,云就对你没有任何压力了。点去钱,你负责清野,同时在周围放T。

我的荀一般6级加点:3G,1E,1T,W,1E的好处关键时刻可以保命,防止被ZG的雷劈或者云的补刀。

有了风杖,可以上中下三路抓了,有钱先飞,再羊什么的,这都是后话了。反正前期很有优势的荀,可以在中期对对方三条线都产生巨大的压力。

如果开局不顺,云的等级比你高先6了,或者云下路有人帮,被压的很惨,那就只能猥琐钱和经验,熬到6级要CR来帮。周围要有T保护,不然荀的小身板经不起云几下敲,实在跑不掉,试着空插他,反正都是,可以赌一下。

真三这个游戏很不平衡的,特别是云的攻击范围太大,隔着人都能打到,太不讲道理了,应该和DOTA里的路西法一样的,还有大招30秒,很变态。

如果都6级了,你还没有否决,防云的无双去追你,那你只能预先在逃跑路线上埋陷阱,在如果没有陷阱,那就直接往身边的树林里钻,因为进出树林只有一条通道,等云进到通道正中央迅速放蛇包住,这招很管用的,成功率60%。

有些高手的荀都是出车的,能一直把云压得整个下路都推了。

新手和菜鸟则主要练习距离的掌握和前期补刀的水平,这个都需要慢慢体会,谁刚开始都是菜鸟,祝你游戏愉快。

魔兽真三群法攻略

1.真三网站下个

后缀AI的图(可以自己局域网跟电脑玩练手)

2.去真三网站上找各种英雄的主流装备出法.(必须知道的)

3.有AI地图的前提下

跟电脑开5v5练手(新手用简单的敌人,之后逐级加高)

1).

首先开局时速度买好出门装,到前面去站好位,准备卡兵(卡兵是一门学问,卡的好的话卡到自己1塔低下可以让1塔帮你打敌对兵,加快升级)

2).其次就是A兵,A兵是体现出一名玩家微操的实力(A的准对面的人就升级慢,最好的压制方法)

所以跟电脑练A兵是最好的(不管是自己的兵还是敌对的,都要A)

3).群P方面跟电脑是打不出来了.最好是自己默默的打钱,然后装备起来了就无敌了,熟悉各英雄的技能.练团战是最好跟玩家一起玩.

说实话真三我没接触过,不过dota我是内行.我想这两个是差不多的,因为我看过我朋友玩过.希望对你有所提升.

群法阵型,经过临床试验证明只要会玩,4猪1马的阵型是最好的。3猪2马6前有点优势,诸葛都6了之后就不好打了,一片激光中多个马只是多个150.

出门装备,41:树枝4红4蓝(倒数第二出门),前期青囊,后期装备可以出风或飞

猪1:单鞋,加点E。任务:卡兵追杀,装备直接奔飞

猪2:1红裸奔,任务:速度孙子。加点:G光G光...

猪3:3力量手套,任务,第一个跟上司马的E的必须是他,肉盾型,由于第一个跟上司马去E的诸葛很可能被对方E住反杀,所以他的血必须多。加点EGG...此猪的装备就是先护腕,撑到3护腕直接奔飞。

猪4:树枝,红蓝,此猪最后出门,因为必要的前期补给是需要的,所以除了马的红蓝,还必须有个人带着药箱。加点EGG....此猪的任务为第二本孙子,但是不用太急。7,8级孙子都行。

除了猪1之外其余的人都应该G人的,因为通常是路人局,用不出高手说的见龙刀法,所以猪1速孙就靠G兵和人头钱了。(所以对方有人快就差G一下时别都抢着G,记得留给猪1)

正常情况下,只要猪1保持不,5级之前就能孙,再迟5级也该孙了。

此时司马应该青囊到手,肉猪2-3护腕1鞋。

说说站位,司马在侧靠前,肉猪紧跟司马站中间靠前,司马稍后。

单鞋猪另一侧靠前比肉猪稍后,树枝猪中间与肉猪平行,裸奔猪最后。

这样司马E人便利,成倒U阵型,进可攻,退可守。

关键是裸奔猪和单鞋猪要注意猥琐,尽量不要被连锁G到

既然不会见龙刀法怎么办?等裸奔猪4,5级时,大家可以分别A不同的兵,然后裸奔猪1个G收。

别想着抢钱让自己先装备,要明白孙子到6时有多大用处。

等到6的时候差不多就可以奔放孙然后一起大了。

6级之后就不用多说了,此时注意多配合,集体行动就行了。另外41要看好对方等级,对面差不多都5级时去眼一下,防止偷。

小小经验之谈,有误勿怪~