猩红收割者怎么出装-猩红收割者出装顺序最新

吸血鬼出装推荐:吸血书,法穿鞋,沙漏,帽子,法穿棒,冰杖.吸血书是吸血鬼比较核心的装备.法穿鞋和法穿棒是增加法穿的装备(增强输出).沙漏和冰杖是属于生存装.沙漏配合吸血鬼的W技能可以让吸血鬼的生存能力更强.

谁会用猩红收割者,出装顺序,最好是分前期,中期,后期。谢谢啦!

法穿鞋或者减cd鞋,冰杖,帽子,吸血书,深渊杖,法穿杖。这是相当理想的情况下的,就是开黑而且配合很不错,否则还是把深渊杖换成狂徒好。和纯法要求都很高很苛刻。半法半肉比较适合路人。

求英雄联盟猩红收割者出装顺序,天赋加点,天赋最好带图的如题 谢谢了

上单篇:

一般对线前期暴力的AD上单,猥琐,**护甲,精华3移速,看对面谁来决定鞋子3红还是布甲5红

第一次回家最好做出探索者的护腕、之后补鞋子,陆续合出冰杖,不出意外,无限恶心压制对面

之后最好合出沙漏、帽子,然后考虑法穿或者减CD,不过一般出了这些都差不多结束了

记着,吸血鬼满级的E是叠4层是面板伤害320的AOE伤害,所以即使低AP,短CD的E也成吨伤害

神装1:法穿鞋、沙漏、帽子、冰杖、深渊、大面具——有双抗有输出还半肉

神装2:法穿鞋、沙漏、冰杖、帽子、法穿棒、冥火——爆发流

神装3:CD鞋、冰杖、大面具、沙漏、小绿甲、狂徒(帽子、兰顿)——队伍缺肉,或者不缺输出

中单篇:

中单除了会对上高爆发、手长的AP之外,他们还可能去游走。中单吸血鬼一个选择是拼命推线限制对面游走,同时保证自己不,补刀不差,所以中单出吸血枪还是很好的,前提是买眼

看对面是谁,技能能靠走位躲的话,鞋子3红,硬命中的话,回血珠+6红+1眼还是不错的,或者13红,或者9红2眼

如果限制对面游走,第一次回家就吸血枪,拼命推线,记得带眼,尤其插下路那端

如果你觉得没必要,你会控血量,或者对面打野GANK太强你不敢推线,可以出小面具、小绿甲什么的

一般吸血鬼中单的话,队伍需要爆发,当然,也有可能缺持续输出,缺肉,一切看阵容出装,不要限制自己

神装1:法穿鞋、冰杖、帽子、沙漏、冥火、法穿棒——高爆发

神装2:减CD鞋、冰杖、小绿甲、沙漏、大面具、帽子——减CD流,持续输出,物美价廉

神装3:减CD鞋、冥火、帽子、沙漏、冰杖、深渊(磕蓝药)——高伤又有不错的减CD,但很贵

备选装备:

多兰盾,对线强力AD时能减轻不少对线压力,但绝对不宜出门装

狂徒,我也试过裸狂徒,线上难被杀,配合4层E的回复能力很强,尤其适合队伍缺肉的时候

兰顿,冲后排减速,不过有冰杖的话,换日炎其实也可以

远古意志,一般后期我都是把吸血枪卖了出更强的装备,不过队伍多AP输出的话,就出吧

鬼书,有个加钱的小件、很好的减CD,一般般的被动和AP值,除非,你玩减CD而对面没AP

幽灵精魄,和鬼书一样浪费回蓝属性,不过也不贵,就和龙女、肾出三相同理,有法吸有减CD

护甲鞋,有时候我也会出,尤其对上蛮王、剑姬这种靠平A输出的

水银鞋,韧性,磨抗,一般只有我主肉,对面控多且AP强才那么干

有不懂,去猩红收割者吧

英雄联盟 猩红收割者出装和技能加点

出门装:单中带鞋子和三红。单上带盾。鞋子推荐法穿鞋或者减冷却鞋,自己取舍吧.下一件是吸血,必出!如果处于逆风的话出振奋盔甲来提高你的生存能力.顺风的话出冰杖或帽子,这两件都是吸血鬼的核心装。接下来如果逆风出中娅或狂徒,然后再出远古意志吧.如果生存状态良好,出虚空.书不建议出!

LOL猩红收割者的出装顺序和技能加点顺序

主Q副E

W前期一级保命技

核心大件冰杖,远古意志这两件你可以考虑先出一件或者干脆舍弃一件。第一小件法吸枪,鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋。

楼主问中期什么装备,第一大件之后当然是帽子!再然后沙漏,法穿棒(对面魔抗高的情况下)

召唤师技能疾跑闪现,或者疾跑点燃,或者闪现点燃看个人爱好

大招增加对手收到的伤害,当然是团战丢人群,这个技能过一会爆炸还能收人头。局势顺也能单杀用了

W是保命技,W持续期间对方不能打你,塔也不会打你,用来自保。当然如果确定自己没有危险这个技能也可以用来追杀留人

但是注意,W不能抵消身上的DOT技能(也就是持续伤害,比如乌鸦的QE,点燃,草人的吸血,先知的幻像等等)

天赋9

0

21

前期比较弱尽量猥琐打钱,从7级开始差不多就慢慢强势起来了

就这些,楼主我回答了你问的全部

LOL猩红收割者出装,天赋,加点,符文。

出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。

加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W

(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)

另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。

天赋:9/0/21 攻击系点到上古奥义符文:红色固定法穿,这个不用解释,所有法师都必须是这个; **成长生命,成长生命既能增强生存能力和增加释放技能的资本,更可以加点法伤,没有比这个更适合吸血鬼的了

蓝色固定减CD,9个固定减CD符文可以提供5.85%的减CD效果,配合天赋的9%,使得游戏开始便拥有了近15%的冷却时间。对于被削弱之后的吸血鬼很有作用 精华固定法伤,增强前期的压线能力加点:主Q 2级W,先点E后点W有大点大出装:前期:明朗之靴,燃烧宝石 使减CD达到15% 中期: 明朗之靴,燃烧宝石,海克斯科技枪,瑞莱的冰晶节杖, 后期:明朗之靴,振奋盔甲,远古意志,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的亡之帽,虚空之杖