美少女成长计划小游戏-美少女成长计划攻略黑帮老大推荐

美少女成长计划5.2所有结局:

1.“王子”,即王嫁

2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(皇家法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族  属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

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各个星座所对应的初始能力:

白羊座(3月21日~4月19日)

体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35

金牛座(4月20日~5月20日)

体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30

双子座(5月21日~6月21日)

体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33

巨蟹座(6月22日~7月22日)

体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40

狮子座(7月23日~8月22日)

体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25

处女座(8月23日~9月22日)

体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33

天秤座(9月23日~10月23日)

体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30

天蝎座(10月24日~11月21日)

体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45

射手座(11月22日~12月21日)

体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34

摩羯座(12月22日~1月19日)

体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31

水瓶座(1月20日~2月18日)

体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38

双鱼座(2月19日~3月20日)

体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35

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血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):

A型 每月道德+2,疲劳+1

B型 每月疲劳-2,

O型 每月自尊+1,

AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

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课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。

魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。

舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

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家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

武器店可以增加体力,减少魅力。

工地可以增加体力,减少魅力。

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物品对属性的影响(以下值是固定的):

茶杯——气质+3

魔力香水——气质+3

高跟鞋——气质+3

诗集——感受+3

洋娃娃——感受+3

魔族内衣——罪孽+3

一根短棍——罪孽+3

奇怪的物品——罪孽+3

结净嫩叶——罪孽-3

天使羽毛——罪孽-3

动物项圈——叛逆-3

武侠小说——战斗技巧+3

魔女手册——魔法技巧+3

力量护腕——体力+3

宠物圈饼——体力-3

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

油画组——绘画+3

舞鞋——舞蹈+3

强效魔药——疲劳-3

魔界清水——疲劳-3

零号画刊——魔性+3

杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

圣女项链——魔性-3

美味食物——体重+3

地精食物——体重-3

裁缝用具——家务+3

遗忘砂锅——烹饪+3

化妆用品——魅力+3

法律书籍——道德+3

磨亮镜子——自尊+3

书籍——智力+3

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餐厅里食物对应减少疲劳度:

20元的点心减少30点疲劳

40元的蛋糕可以减少50点疲劳

80元的小套餐可以减少80点疲劳

160的烤牛排减少120的疲劳

320的丰富套餐减少150的疲劳

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触发事件条件:

战斗能力>450触发打混混事件

魔性>60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。)

叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件

与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件

与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件

得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件

魔性>150触发梦到魔王事件

感受>300触发妈妈为何离开我事件

信仰>300触发信神事件

金钱>8000触发自己是有钱人事件

金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件

金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件

金钱有负数触发有梦到钱事件

舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件

声乐>300触发演唱比赛事件

与父亲关系>50触发叫女儿事件

与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件

与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件

打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件

与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件

学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件

在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件

已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件

魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件

已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件

亲和>600触发当义工事件

魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件

15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件

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特殊打工场所开放的条件如下:

工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动开放

仆人酒吧:亲和达到300后开放

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隐藏衣服触发条件:

修道服:教堂上班四次成功获得。

婚纱:与小魔人交谈五次以上获得

龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。

不良服:罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。

生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)

婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

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温馨提示:

经常会在18岁年底之前完成指标,所以就没事干了。。。慢慢地,我发现可以安排外出冒险,直接点回家。这样属性是不会变的。

———————以下重点————————

美少女成长计划5.2攻略王嫁篇:

属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、,不要外出冒险。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。

8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。

11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)

王嫁具体攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。

一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。

14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。

14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。

15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。

15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,都不要去。

16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。

16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。

16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。

(有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了)

17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。

17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。

17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。

18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。

从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力>450 ,魅力>500

,自尊>350 (加个人经验:自尊<400,>300),道德>300,气质>600,

亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99。

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。

王嫁结局图示:

还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?(这不假,我第一次玩王嫁就是这样)后来我才发现了问题。

各位先来看看女王与王嫁的属性要求:

王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

女王:属性要求:智力>600 ,

魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了!

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美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇:

属性要求:体力>400

,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

0(一次也不能杀龙)

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。

10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

龙嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。

14岁的上半年是上战斗课和樵夫。

14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。

15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。

15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,都不要去。

16岁上半年还学声乐,钱是够的。

16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。

16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400

,魅力>350,自尊>300

,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。

龙嫁结局图示:

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美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:

魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。

属性要求:体力>450

,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

注意事项:

1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

3、受欺负的时候,不要出手相助。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

魔嫁详细攻略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去农场。

有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。

一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。

13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。

14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。

14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。

15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。

15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。

(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,魅情酒店、不要去。

16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。

16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。

16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。

17岁的上半年还是冒险。

17岁秋收节略过。

17岁下半年冒险。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

18岁上半年冒险。

18岁秋收节略过。

从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450

,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。

魔嫁结局图示:

魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。

NO.1 碰不见魔王子,怎么办?

我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。

NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?

这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!

NO.3 有什么经验性的东西?

这个还是有的。

1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。

3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。

4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。

基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。

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后续美少女成长计划5.2攻略待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

美少女成长计划3.5版本 攻略

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

几个结局的属性要求

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德300,魔性40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德300 ,魔性50 ,父亲关系5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性20只,杀龙至少1次

美少女成长计划攻略

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); }

美少女成长计划4.95攻略

体力>400 智力>300 道德<99 自尊>300 战斗能力>450 罪孽>130 魔性<99 父亲关系<50 叛逆>20 =>游戏结局 = 黑帮老大

气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德)自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)魔性低于100 =>游戏结局=王嫁

魅力>350 自尊>200 道德<200 气质>300 魔性<99 罪孽>50 父亲关系<75 所有工作[9].关联>5 =>游戏结局 = 风尘女 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星

亲和要500以上,感受500以上,自尊500以上,让女儿狂做家务,让女儿一直外出冒险,然后故意被怪打,管家就会冲出来就女儿,次数多了就是出现女儿抱住管家情况,这时就不用去做家务或让管家就女儿了(特别注明:亲和力可以通过去幼儿园获得)接着一次酒吧之类的地方都不要去,魅力500以上声望不用特别大,不要去跟那些坏人或者国王之类的人交涉然后结局就回家给管家了~

可以吗?

3366小游戏里美少女成长计划全部攻略

游戏结局 (女王)

属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

小的时候,多去幼儿园打工,有兴趣班之后就狂修舞蹈课,直到魅力和气质达标,自尊接近或过半。当然也可以多修一点,因为以后打工的时候就不用太顾虑减少属性的问题了。然后修文学,有空去教堂打工,没空也可以不去,主要是为道德打底。开家庭教师的时候尽量去,如果缺钱且魅力或自尊超过的话,也可以去樵夫或仆人酒店,最好去仆人酒店,因为那里挣钱较多,减少的自尊还可与文学课时加的抵消。家庭教师则可以和文学课一起加智力。最后学神学课,教堂打工可以多去,但要适可而止,不要弄成修女了。每个月去皇宫,尽量去高层。还有秋收节,第一年参加选美,但很难取得好名次,第二年就差不多是第一了。此后就都参加选美,再加上每月去皇宫,声望足够。如果都达到了,就选择外出冒险,然后回家,三次就是一个月,属性也不变。如果想上课,就在舞蹈、文学里选,信仰不可太高,所以不建议过多的学神学或教堂打工。这样女王就没问题了。

结局( 黑帮老大)

黑帮老大的属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、要多去魅情酒店、黑街旅馆、(这三项16岁自动开启),也可以外出冒险(冒险次数不要太多,杀怪太多就是荣誉勇士了)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、疲劳的话要在家休息,这样能加叛逆,不要去餐厅吃东西。大概14、15岁就会去黑街旅馆了。

5、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

6、得到不良服后,再去几次魅情酒店、黑街旅馆、就没问题了。

7、如果罪孽大于260就会变成师,把罪孽控制在130~260.高了就去教堂,低了就去魅情酒店、黑街旅馆、。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、不良服通常在17岁获得,也有人会在16岁获得。

10、没事干的话,就做家务,加体力。

11、路人丁说:“不知道XXX(父亲名字)是怎么管教小孩的,明明是个女孩,却和一些地痞流氓混在一起。”有了这个50%就是黑帮老大了。

12、不要外出旅游(会增加父亲关系)或外出冒险(失败会减自尊)。不要经常换衣服,闲聊、温柔地对话,会增加父亲关系。

13、黑帮老大的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

方案如下:

前两个月先去幼儿园打工(和属性没有影响,先挣点钱)

有了课程之后就上文学课,钱不够就去幼儿园。

13岁的秋收节是获不了奖的,失败也没关系。

13岁后面几个月就狂学文学(不能学神学,神学加道德的),钱少的话就家庭教师(文学学到中级自动开启),或幼儿园也可以。

14岁的上半年是上文学课和家务,智力应该差不多了。

14岁的秋收节选择文学比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报战斗课提升一下战斗能力。

15岁上半年还报战斗课,此时体力还差很多,干家务或者樵夫挣钱。

15岁秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月上一次文学,剩下两次上战斗课(钱不够就做樵夫)。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,这是就不担心钱不够了,赶紧去,加罪孽。

16岁上半年还是去魅情酒店、黑街旅馆、加罪孽,别忘了休息。同时,要上战斗课、文学课,樵夫也可以去去,加体力。

16岁7、8月份时注意看一下评价,如果第四个路人说“好像学坏了”就对了,如果还没有,就还要加罪孽,当然,不够130也还得加啊。

16岁的秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

16岁剩下几个月继续去魅情酒店、黑街旅馆、加罪孽,如果快的话,已经有不良服了,慢也没关系(我都是到17岁才有)。

17岁的上半年没有不良服就继续加罪孽,有了不良服的话,就再报战斗课(出现打混混事件后还差很远哦)。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果,所以也可以不占卜(钱多的话,就当是做好事了)。

17岁秋收节上过战斗课的,就报格斗比赛(上半年就忙着加罪孽的还报文学),得到第一,100声望和2000奖金。

17岁下半年钱不少了,超过5000就去买衣服好了(这时再没有不良服就不对了),魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。如果罪孽超了260就去教堂减点吧,不然成师了。

18岁开始就是决定命运的时刻了!上半年钱还多的话就报礼仪课(个人觉得不管什么职业,这课好像都没用,我一般就是钱多了,没事干,就报这个),罪孽数值保持在>130,<260就别再动了。

18岁秋收节还是报格斗,肯定第一,100声望和2000奖金。

从18岁9月开始审视一下和黑帮老大属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的,无法给出具体攻略,抱歉!

一般这样就没问题了。

结局 (歌星)

属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

具体:刚开始先去幼儿园

先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到 魅力>500 and 气质>600 and 亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,让自己智力>450 and 自尊>350 and 道德>300时,差不多就快结束了,在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。

切记,不能去,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。

最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能赚钱

结局 (魔界女王)

魔界女王属性要求:

体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

1.1-3月去农场打工,四月后专攻魔法课,直到魔法、智力达标。

2.魔法智力达标后上声乐,直到魅力、感受达标(体力这些先不管,但如果没钱就去家务打工,直到秋收节得第一来钱或工资送到)

3.魅力感受达标后如果有黑街旅馆就去黑街旅馆工作至魔性达标,没开起就去家务加体力

4.魔性、体力达标后就可以冒险了(那个与怪物接触次数>10不知道是打10只还是见面10只,反正见10只,打10只就行了)

5.最后一项属性达标后就等待结局了~

结局 (龙嫁)

龙嫁..首先这是必要的..

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件尽量不要触发争风吃醋事件不可以杀过龙

具体:1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。)

4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工)收获祭时得第一(奖金2000)然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标,就可外出冒险了(龙之森林),遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦..)除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要..但我每次都会得到)。然后就是等待结局啦~~应该会成功哦..熟练了是百试百成功哦..(很管用的)魔嫁..我确实没做到..这个别人说的应该可以的吧..前三个月一直去农场4月到收获祭专攻战斗课NOTICE:不可以休息,疲劳度过130~140后去餐厅吃东西。打工则选择农场——不到万不得已,才去6月份会出现“蛋事件”,吃了可以完全消除疲劳。最好还是别吃..后面什么没达到可以通过愿望实现..然后收获祭就可以在格斗比赛中拿第一了收获祭后专攻文学课不用等到指数到了才停课,差不多340~350就可以停了缺钱的时候,就做樵夫,不可以做农场的工作应该在第二年的收获祭前一两个月就可以开始上礼仪课了,而收获祭的时候选择文学比赛,也可以拿第一名。然后开始专攻礼仪,等气质350多的时候,绘画礼仪一起上没钱的时候,还是做樵夫,然后,也不要去休息,去吃东西,不要怕胖 (!!那个..魔性的话 去黑街旅馆..很管用、还会碰见魔王子的!!只能个碰见一次而已 但道德会降 别担心会有罪恶之类的..旅馆和神学一起去就好好不会了 注意一下哦!!)然后神学、战斗、冒险三管齐下因为冒险回来会有获得钱,每月累积买一两本法律书籍,再上上神学课,道德就可以达标了——不用担心魔性会下降,顺便可以把智力提到380(每次玩到这时候我这几项都达标了..就不用了..省略)接下来,提高战斗,偶尔学学魔法等战斗课上到高级,然后可以打倒差不多的怪物的时候,就停止上课,多去冒险其实远山镇和魔之森林碰到耶修的频率也不是很高···主要太难碰见了 反正多转几个地方就对了还有,除了它上面写的是“凶”的之外,其他角色都可以交谈,越到后期,碰到可交谈的角色越多最后出嫁成功~总结技巧在于:1.不要去休息,浪费时间。(真的..我试过 吃东西很管用..我的钱从来没担心过..)2.不要因为看到绘画课可以同时提高三个达标指数而专攻它,浪费时间。只有礼仪提高气质才最快,然后感受和自尊可以在在神学和后来几节绘画课中提升。3.但是..遇见魔王子太难了..同时又得提高战斗能力..以免一去冒险就被救回来了

结局(嫁管家)

(自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20),我们可以实行以下方案:

1.多做家务,虽然挣得不多但是可以加体力、亲和、烹饪和家务4大属性哦,还可以增加与管家的关系呢。(最后我的体力达到了700多,汗……)

2.出来课程就报声乐课,加感受、自尊、魅力和声乐4项属性,算上做家务加的亲和属性,几项要求差不多就齐了。而且8月的秋收节报声乐比赛还可以拿冠军得奖金。不要去上战斗课。

3.不要吃蛋,那样会加魔性和父亲关系。

4.有事没事都去冒险,不过打怪要往输里打(这就是不要上战斗课的原因……),好让管家救回去加关系。

5.等出了抱管家的事件,关系就达标了,就不必去冒险了。这时再看看其他属性,不够赶紧加。

好了,祝你玩得开心。

给点分吧

O(∩_∩)O

先说几个最受欢迎的结局吧:魔嫁、龙嫁和王嫁

魔嫁的话要提升魔性,去黑街打工,平时不要和女儿说话也不要带她去王宫。建议学魔法课,魔嫁要碰见魔族王子30次,这个几率很小,不太好玩到。同时还要学习文学课提升智力,家务和黑街可以提升体力,自尊和道德上几堂神学可把。但要注意魔性和道德的平衡。气质和感受可以学习舞蹈或礼仪。

体力450以上

智力380以上

自尊200以上

道德120以上

感受390以上

气质480以上

魔性150以上

魔王子关系130以上

王嫁要注意每个月都要去王宫,有几率碰到王子。就不要去冒险了。多学习礼仪,舞蹈,把魅力和气质练上去,多上街听听评价。注意身材,也要学习文学来提高智力,神学科提升道德。要和王子碰到30次吧,千万不要去酒店,酒馆和黑街打工

气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些)

亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些)

魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些)

智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大)

道德500以上(上 神学课 可提升道德)

自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)

魔性低于100

=>游戏结局=王嫁

龙嫁建议开始学习魔法,每个月尽量去龙之谷,有几率碰到龙,和他交谈,几次以后会变成人。体力也要升到一定程度。学习文学,提高智力。道德150以上吧。

龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人·

体力>400

魅力>350

自尊>300

感受>400

战斗能力>420

与龙王的关系>80

杀龙次数=0

=> 游戏结局 = 龙嫁

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)

游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

最后注意哦!疲劳太高可以去餐厅吃东西,最好不要休息和旅游!~

玩的开心哦!^_^