虚空先知符文天赋-虚空先知符文
定位 就是比较冷门的一个中单carry . 玛尔扎哈外号单挑王. 自然单体输出楼主应该清楚了. 要我来说.最强的法师是蛇女 最完美的是妖姬.最狠的是玛尔扎哈. 大招的加成是LOL里第四高的一位.大招的伤害后期肯定要超过1000. 出门装是1鞋三红. 因为E的原因所以不需要蓝.9级的时候也不太需要第二个蓝BUFF. 技能方面主E辅W有大点大. 符文红色法穿 精华固定法强 **回蓝 蓝色成长法强. W是一个十分恐怖的技能.
我喜欢玩法坦型的玛尔扎哈.第一件时光 第二件冰杖 第三件法穿杖.第四件才出帽子.
R不是一个好的先手技能.除非你们抓单. 不过在团战快结束的时候.R就是终结型的技能了.
后期W一定要放准.如果拿完BUFF 吃蓝药W基本没什么冷却. 放人堆里.E技能打谁谁残废.Q是一个比较难控制的技能. 我一般不设成智能施法.
总之玛尔扎哈在单挑方面绝对是LOL最狠的.武器大师也不例外.如果你非要说A兵两小时后的塞恩小法狗头 那我也没说的.
团战的时候 要站好位置 玛尔扎哈的技能距离还是比较可观的.尤其是大 不要轻易的大.因为很容易破掉.所以这么高伤害的一个技能还是要等团战打个10几秒再看情形放.
对线时期 在家放三次Q 出门. 三级的时候开始用E收兵 骚扰.回蓝很快的. 六级之后做个视野.在你有眼的那边.E骚扰.大概还剩下4分之3血的时候 闪现WER引燃就带走了.R可以被水印取消 老牛 狂战士 船长都可以取消玛尔扎哈的大.但是净化没用,
问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。
第一次碰到符文许多玩家感到茫然,种类繁多、如何挑选呢?
符文系统是《英雄联盟》游戏里独特的召唤师系统中三大利剑之一。玩家进入游戏即化身为“召唤师”,控制任意英雄进行对战,符文系统的主要作用是强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。符文可以从游戏商城中使用游戏金币购买。
符文商店截图
符文是《英雄联盟》区别于其他DotA类网游网游的一大特色,而对于符文的掌控及使用是《英雄联盟》高手和新手的差距所在。同一局比赛中,如果对手有符文加成而自己没有的话,很可能将会输在起跑线上,而选错了符文可能让你送出一血甚至输掉整个比赛。
根据英雄有针对性的符文选择会使你在游戏中对线、游走、击杀等都如虎添翼,游戏体验也变得乐趣十足。 符文搭配的方法一般有两种:一种是极限堆积某一种属性,一种是4种符文每种符文选择最优的一种。
LOL精美游戏原画
有些打野英雄适合极限符文搭配。例如狼人沃里克,在没有符文和天赋的帮助下,沃里克在Lv.1时是无法单独打掉蓝BUFF的野怪的。而配合纯攻速的符文你会发现自己的英雄立刻变强力了。不仅可以单独清理蓝BUFF、红BUFF的野怪,还可以在Lv6配合红爪单独杀龙哦!
同样适合的英雄有:无极剑圣-易(全攻击符文)、虚空先知-玛尔扎哈(纯法术强度)、蛮王(纯暴击)等。
符文页面截图
符文页面截图
具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分:
坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主
DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主
DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主
辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主
LOL精彩游戏截图
LOL精彩游戏截图 目前游戏中所有符文通用!不管你有几页符文页,你的任何一个符文都可以在每一页重复使用。(A符文在第一页使用了,也可以在第二页使用)这不但减少了您购买符文的支出,也方便让您购买更多的符文,体验更多不同的打法和乐趣。
《英雄联盟》以后还会增加新地图、新英雄、新模式。现在加入《英雄联盟》和其他玩家一起体验今夏最激爽的全新DotA类网游吧!“英雄,为你而战!”
(小贴士:注意观察小地图上敌方英雄的动向,要是其他线的英雄消失,你就要小心咯!)
英雄联盟背景故事中虚空生物是怎么进入符文之地的?
虚空有歧义,但是蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是这点还有疑问那就奇怪了。
虚空可以草鞋三血瓶出门,回去后先合催化神石跟补药和眼,之后尽早合成时光。
时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以选择法穿鞋。沙漏可以考虑着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,而且对面的AD英雄发育较好,可以考虑出一个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是可以考虑的装备,具体出装还是要考虑对面的出装方式,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以考虑出虚空杖。
天赋是21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时间减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提升跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时间延长。
符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝抗(成长跟固定混搭),**成长生命,精华是固定法术强度。**一开始我是带的魔抗,后来改成了成长生命,实际效果的确更好。不建议带减CD符文,也不建议带回蓝符文,个人感觉虚空不容易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。
关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任何时期都能发挥不小的作用。
施放技能的顺序方面,我一般是Q起手。试探性的使用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那接着用上W、E、R技能也不是难事。如果情况允许,QEWR是最好的顺序,不过这只是我个人观点,也是我自己玩虚空时的习惯。
再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是,出门前叠被动Buff的技能是Q。W技能CD较长,而且一级出门时作用较小,而E技能在出门前无法使用,因为那是个指向性技能。还有一点,是放三次而不是四次。
话说这个任务我到现在都没完成,感觉没什么可以问的问题,也就暂时搁着了,反正不碍事。
马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略
对于《英雄联盟》这款游戏相信大家都不怎么陌生了吧,《英雄联盟》是由著名的美国拳头公司自主开发的一款dota类游戏,同时这款游戏也是最早的一类dota类游戏。在《英雄联盟》中有很多可以提供玩家选择的英雄使用,玩家可以根据自己的特点选择一些合适自己的英雄进行战斗最后将敌人的水晶推掉就算是赢得最后的比赛。在选择英雄的时候就会有一些虚空英雄,其实这些虚空英雄就是虚空生物,那么对于这些虚空生物到底是怎样进入到符文之地的呢?接下来就让我们一起介绍介绍这些虚空生物吧。
虚空生物的介绍在《英雄联盟》虚空生物有很多,并且他们也是我们经常玩的一些英雄,就比如说,虚空生物大眼--维克兹,还有虚空掠夺者--卡萨丁,冰霜血脉,虚空恐惧--科加斯,虚空先知--马尔扎哈等等这些英雄都是虚空生物,并且还非常的厉害英雄。
虚空生物是怎样进入到符文之地的?在《英雄联盟》当中一开始是由上古天神恕瑞玛派遣的士兵来镇守被封印的虚空入口的,也就是说这些虚空生物之所以能够进入到符文之地是因为虚空入口的封印有裂缝或者封印被打开,这些虚空生物才能够进入符文之地,并且在虚空之地的生物都是非常强大的存在可以并且虚空的力量将虚空封印给打开,随着虚空生物对符文之地的不断入侵也导致符文之地对于虚空之地的封印变弱最终导致了虚空生物的侵入。这就是在《英雄联盟》背景中虚空生物是怎样进入到符文之地的。
通过以上的介绍是不是觉得《英雄联盟》中的背景故事很吸引人,有兴趣的小伙伴们赶紧去了解了解吧。
马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐
LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
召唤虚灵
被动技能
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
虚空召唤
主动技能Q
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
虚无盲区
主动技能W
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
煞星幻象
主动技能E
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
冥府之握
主动技能R
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
召唤师技能
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
技能加点
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
出门顺序
?
第一件请务必时光。
第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
可选装备
第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
对线思路
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
对线英雄
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
亚索
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会。
不要带传送,一定要带护盾。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
其他
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
沙皇正常推线,别上去搞事。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
露露不用担心快推啊!
团战思路
制支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
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