虚空恐惧说的话-虚空恐惧的背景故事
就是你开着e普a的话,就会触发e技能,对你正前面的直线范围内发出毒刺造成一定的伤害,也可以变相的说他属于一个aoe技能,而且不需要消耗你的蓝,你也可以选择开启或者不开启,而你在对线的时候一直开着这个技能,你在补兵的时候就会对这个小兵后面一定范围内的小兵造成一个伤害,加快对面小兵的亡速度,自己家的兵线就会很快的推到对面,就不利于你控线,把兵线控制在你需要的范围内
英雄联盟 虚空恐惧打野的话怎么出装?
蒙多是一位拥有好几条生命的英雄,他六神装抗塔绝对是时间最长的英雄!
蒙多的生命成长属性很高,配合装备的生命值加成可以轻松7000血量以上,然后出一些带有护甲的装备就够了,因为防御塔是物理输出!
时间不好算这里可以推算,蒙多可以让防御塔攻击到很低的血量然后立刻开启大招回血在这期间蒙多的血量会快速回满让他拥有第二条生命,并且大招有12秒时间,在时蒙多几乎不会掉血,直到大招结束蒙多还可以继续满血扛!
石头人抗塔能力也是数一数二的,这是因为他技能的护甲加成非常高!
六神装的石头人护甲可以轻松到达1000以上,因为防御塔是物理攻击所以能够挡掉很多伤害!
而且石头人的被动护盾提升W技能的护甲3倍,石头人在有护甲的这期间是最能扛的,可以轻松挡下防御塔很多次的伤害!
拿出牛头的队伍就是为了抗塔强杀这一战术而选的!
首先牛头作为一位坦克型的英雄他的生命值和双抗加成都非常高,配合六神装基本上很难打动他!而且他的大招还有最高75%的减伤并且持续7秒时间!
牛头可以在防御塔攻击叠加的伤害很高时立刻开启大招,这时候他掉血根本看不见,妥妥的防御塔克星!
在LOL中,防御塔的伤害一直被玩家们所忌惮,防御塔恐怖的伤害往往成为玩家们肆意的底线,抗塔也变成了坦克们的只要工作之一,坦克能不能抗塔也直接决定了队伍的作战风格,同时许多坦克玩家也骄傲的将自己的抗塔能力作为谈资。本篇就来盘点一下有哪些英雄的抗塔能力一流吧。
1. 塞恩
塞恩是很热门的英雄,在 游戏 中也经常能看见塞恩的身影,正常比赛中,塞恩如果发育良好,除了自身的坦度不错,伤害也很出色,是一名控制能力较强的坦克英雄,如果塞恩只针对抗塔能力的话,频繁刷新的护盾是抗塔的主力,而且塞恩可以靠补兵和击杀英雄来不断增长自己的护盾强度与生命上限。
2. 诺提勒斯
泰坦的护盾相比于塞恩冷却时间更快,同时自身也有着很不错的坦度,能够频繁刷新的护盾在对抗防御塔方面稳定性非常高。
3. 蒙多
以上坦克英雄在对抗防御塔时最大的短板就是在后期的法力值问题上非常乏力,而蒙多本身是一名无需消耗法力值的英雄,在对抗防御塔时只需要在残血时开启大招便能够快速回满血量,而蒙多只需要在防御塔打自己前再次开启大招就可以了。
能有一名持续承受防御塔伤害的英雄对一个队伍来讲十分重要,优秀的前排是胜利的基石,对抗防御塔的意义不仅仅是表面的乐趣,更多的是对英雄潜力的 探索 。
英雄联盟里面的英雄个性特征非常鲜明,每个人都有自己的定位和作用,有的英雄天生就身体顽强能打能抗。那么,LOL六神装之后,抗塔次数最多的英雄是哪些呢? 其实,很多英雄只要出很多抗性装都很能抗,这里我就来说一下常规的情况下吧。
常规情况下,蒙多基本上是出装,中后期想捶他都得至少三个人,团战别人都不想理他,队友想越塔他也是能轻松抗下来,大招的回复和装备的加持,塔的伤害都不及他回复的生命值快。
抛开时间不谈,在一场常规的 游戏 中,凭借装备和R的被动,大虫子达到五千多血是没任何问题的吧。庞大的身躯和缓慢的移动速度,连泉水都要射好几下才打得,走到塔面前就是无视塔的存在。
一代版本一代神,代代版本玩盖伦。没错,我大盖伦不仅专治花里胡哨,和别人比抗塔也丝毫不虚,W提供的抗性和减伤非常高,六神装帮队友顶塔,抗个几十下完全没有问题。
龙龟的W也是能增加高额的双抗,六神装的龙龟想要越塔杀个脆皮毫不费力。饭饭曾试过龙龟抗塔,那血真的是肉眼能见的一丝血一丝血的掉。
别看阿木木人小头大,他也是个很能抗打抗塔的英雄。他的E被动是减少物理伤害,并且有额外的百分比伤害减免,塔的伤害对六神装的他来说也是不值一提的。
正常情况下,六神装能抗塔的,
首先是蒙多,作为最能回血的英雄,蒙多开个大随便抗塔。
接着是石头人,被动护盾量超厚,自身护甲得以于W技能变得特别高,塔打上去和饶痒痒一样。
塔姆也不错,自身血量高就不说了,残血时再开个护盾,直接满血,两段血条超级能抗。
克烈也是两条血,塔打掉一层还有一层,不慌。
龙龟,开了W后双抗惊人,抗两个塔都是小意思。
满冷却纯血装泰坦,开个护盾,塔打完护盾再继续开。
剑圣原来特别能抗塔,甚至能抗水晶,但是拳头把剑圣的W给削了,一代抗塔大师退隐江湖。
还有一个英雄,沙漠神,这时应该问问防御塔能抗几下。
下面我只说在对抗人机的情况下60分钟再加六神装最能抗塔的英雄其余的不多说。排名不分先后。
1、大虫子:大虫子大招被动吃敌人小兵、野怪、史诗级野怪、河蟹都会有很多的生命值加成,并且随着技能的升级加的生命值越多,打电脑60分钟如果你生命值没有一万劝你卸游兄弟。
2:德玛:德玛上榜的原因是他的被动,在出了五狂徒和一振奋之后,一秒回300-500的血可以说毫不夸张。
3:蒙多喝塞恩:蒙多到了那个时候大招一次可以加至少450以上的血量并且还可以持续好几秒,塞恩就是w技能,可以提升生命值上限,这个有可能比蒙多要能抗一些。
要说六神装之后,能抗塔次数最多的英雄肯定就是超级坦克们了。
首先是塞恩,这个是很容易理解的。塞恩因为w的被动理论上能获得无限的生命成长,在正常六神的情况下,塞恩能轻易获得5000+的生命,所以,我们经常可以看到越塔作战的时候塞恩一马当先,高额的生命值让出了坦装的塞恩越塔如儿戏。后期的塞恩完全是无视防御塔的存在。与塞恩类似的英雄还有虚空恐惧,即大虫子。大虫子通过r击杀单位之后能获得最大生命值加成,在后期,发育良好的大虫子是对方噩梦一样的存在——坦度惊人,同时伤害还高。
除了上述两个抗塔神人,比较突出的还有龙龟、蒙多、盖伦。龙龟因为w的存在跟出装原因,在后期开启w的情况下护甲高的离谱,不仅AD英雄看了头疼,防御塔也是拿它毫无办法。蒙多开启大招之后生命值会快速回复,六神之后在扛着防御塔的情况下往往生命值不减反增,真正视防御塔如无物。而盖伦作为很多人玩LOL的的第一个英雄,也因为极其耐揍、回血快等诸多优点备受欢迎。所谓"一代版本一代神,代代版本玩盖伦",开启w的盖伦也是硬的不行,在防御塔下跳舞可谓小事一桩。
其实很多英雄在特定的出装下都有潜力成为超级大肉,例如路人局深受欢迎的贾克斯,如果有谁愿意玩个全肉贾克斯,就会知道开R的贾克斯有多能抗(即使正常出装,因为r特殊的加成方式,贾克斯开r也已经算很肉了)。综上,六神最能抗的英雄我认为会是上述五个:塞恩、大虫子、蒙多、龙龟、盖伦。
LoL英雄联盟中防御塔大家应该都很熟悉吧,每天倒在防御塔下面的英雄不在少数,而能在防御塔下面抗住防御塔下面六神装备的英雄抗塔最多的有哪些呢?
下面为大家介绍一下:ToP-1虚空恐惧
六神装的大虫子虚空恐惧完美的坦克型英雄位于上单位和打野位的虚空恐惧加上大招的被动可叠加血量和自身的体积大小加上成长满18级真的非常可怕盛宴现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层);
在从小兵和非史诗野怪获得五层效果后,盛宴不再在科加斯击杀某个小兵以及非史诗级野怪单位后叠加层数;
通过吞食英雄以及史诗级野怪得到盛宴的叠加。
虚空恐惧使用技巧:
大虫子的技能非常好,被动技能可以回血回魔帮助你线上成长,w可以清兵,团战又可以范围沉默,q可以逃命可以追杀,大招不用说啦,虫子吃到6绝对让对面心理受到打击。
团队中的定位:
团战你是mt自然要从在最前面,有了6层的大招还有复活甲对面一定非常畏惧,同时最好有大招可以利用同伴的先手或者你自己的q杀掉对面走位不好的dps,前期大招的伤害还是很高的,而且吞食英雄也非常爽。而且六神装加上六成被动血量不下于6000以上的话。
top2塔姆:
大家其实应该也能想得到塔姆,现在的塔姆定位于辅助如果打上单的话六神装备的话出的话防御塔还是不放在眼里的毕竟E技能加上自己的血量等一拥有了俩条血管加上日炎和狂徒铠甲的回血装备抗个百十下还是没问题的。
top3蒙多:
蒙多想必大家都清楚坦克型上单大招回血被动六神装备的蒙多就是让他站在防御塔下面,让防御塔打个十几分钟还是不成问题的,这还是站在那没有反手的情况下。
top4塞恩:
塞恩公认的上单最肉的英雄现在职业比赛都很流行上单塞恩有这和塔姆差不多护盾六神装备的话CD冷却时间比较短,基本上这个护盾结束的话下一个护盾时间基本上又好了,轮抗防御塔塔能力仅次于蒙多和虫子。
看时间的话,大虫子和塞恩锤石表示很能行,时间有线的话, 德玛应该是最无敌的,5个狂徒和一个绿甲,不知道有没有小伙伴试过,可以一直在泉水跳舞。
石头人,曙光女神,乌龟,泰坦,典狱长,牛头人
六神装之后抗塔最多的有很多,例如,乌龟,老司机,牛头开R,猪妹,大虫子,阿木木,奥拉夫,日女,等等。
英雄联盟坦克有哪些
虫子打野效率高,主点e,那些说虫子打野效率不好的什么心态?gank能力也不低,主e副w,q技能点上去只是增加伤害,e技能清野速度一流,w技能点高增加沉默时间,被动技能又能回复,上哪找这么好的打野机器?特别是大招一出,对野怪真实伤害可是成百上千的!对英雄也能造成极高的伤害,装备可以出法装,也可以选择肉装,或者半肉法,技能带鬼步惩戒,出门猎刀5红,一级点e,先手3狼f4都可以,接着红或者蓝,2级点出q,看情况直接gank中或者上下。出装时光、冰霜、军团、狂徒、兰顿、三速鞋。备选深渊、皇冠、沙漏、反甲、女妖、春哥
英雄联盟上中下路分别都是什么英雄走的?
大多数英雄能成半肉,
诺卡萨斯之首,武器大师,,狂战士,雪人,金属大师,掘墓者,皎月,吸血鬼,赵信,鳄鱼,兰博,锤石,宝石骑士,亡灵勇士,蒸汽机器人,海盗船长,影流之主,蜘蛛女皇,,兽灵行者,浪人,猴子,战争之影,曙光女神,水晶先锋,策士统领,波比,皮成执法者,永恒梦魇
大肉
盖伦,皇子,慎,石头人,战争之王《这货真心很厚,算到大肉根本不亏》,狗头后期硬到根本没法打,刀锋意志,巨魔之王,阿木木,蒙多,虚空恐惧,龙龟,扭曲树精,石像鬼,牛油酋长,深海泰坦,凌冬至怒
事实上,鳄鱼,曙光,诺克萨斯也勉强能算到大肉里,很难区分,例如,宝石,亡灵,蜘蛛,兽灵行者,波比,永恒梦魇出的稍微奇葩点,就都不算肉了,战争之王追求输出的话,也最多只能算半肉,虚空恐惧如果全肉的话,就没比他更肉的了,还有牛头酋长,树魔,深海泰坦如果愿意肉的话,也很恐怖,但问题在于他们经常是辅助,很难到他们起来的时候,像策士统领,吸血鬼,是法坦,是作为AP来讲比较肉的英雄,可以吸收伤害,但毕竟比起那些肉来说,还是差点像石像鬼这种英雄,说他不肉对不起她,说他全肉又不靠谱,他对于法师来讲,就是个噩梦,法抗成长毕竟太恐怖了,想虚空行者,也可以合成对抗AP的法师,天赋被动让他对抗法师占尽了便宜,可以轻易吸收法师的魔法伤害,化作攻击速度,但说他不肉,对付一些AD输出的,没几刀就会,所以你说他算什么,不肉人家能抗法术,肉有扛不住物理输出
一般来说中路是给一些远程的需要发展的,到了6级实力可以大幅提升的英雄,比如哥、深渊巨口,诡术妖姬等等。如果没有的话一般也是选择远程英雄走中路。如果一个队伍恰巧一个远程英雄都没有,那么哪个英雄有远程技能的就走中路,比如卡特琳娜,阿卡利走中路一般就是这种情况。
上路和下路通常是没有什么固定的选择,所以分路线的时候更多是要看队伍配合,比如一个肉去下路了,那么跟肉一起走的,最好是有输出的英雄。比如一个远程脆皮那么最好能有能回血的辅助或者有控制技能的英雄保护下。
如果是有人打野的话,通常是上路和中路单线,然后下路2个人配合。
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