dnf鬼门关原理_dnf鬼门关太刀
1.dnf阿修罗能偷学什么技能
2.国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点
3.dnf阿修罗的鬼门关和普通 格挡有啥区别
鬼门关啊。。。
我挡过手雷(挡住的话手雷不爆炸),浮空弹,邪光斩,鬼印珠,幻影剑舞的第一下(挡住了就被弹到攻击范围外了)。
鬼门关用的话还是仁者见仁,毕竟用了格挡就cd了,虽然会加刻印。。。的时候可以多用- -特别是内战。。。
机械觉醒和枪炮细火还有红眼大吸我都没试过,不过大吸肯定挡不了,毕竟是抓取。。。
dnf阿修罗能偷学什么技能
波动
「裂波斩」:5级出强制 唯一的无敌技能,破霸体,而且增加1印,1级的失败几率太高,经常MISS。
「地裂?6?1波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地翻后,可以接火波,所以也叫扫地技能。不要问我要不要出强制,都已经学满了要不要出强制?
「波动刻印」:10级(满)招牌技。最高可以加到14级,天神1级,英勇套1级,时装1级,超合金下装1级(进图前换上开了印换回) 在等级不够换上英勇套之前9级,10级后每秒消耗2点蓝,有条件的必加满。
「冰刃?6?1波动剑」:20级(满)冰冻怪物几率是40%,伤害高,又不需要无色。
「挫折意志」:5级,前置
「波动爆发」:10级(满)修罗的PK就是因为它的存在,CD得猥琐,令无数玩家尽折腰。如果你不PK,那就1点足够,堆怪要有技巧,想怪往哪堆就面朝哪边。
「鬼印珠」:10级(满)前期可先学1级,后期遗迹、牛、无头就依赖这技能了
「邪光斩」:18级(满) 主要用来刷图用,很强大很邪恶。而且修罗邪光斩可以增加1印
「修罗邪光斩」:1级 邪光斩强化版 必加
「杀意波动」:5级 技能前置,很烧MP的技能。
「爆炎?6?1波动剑」:13级 也算点满了的,不解释了,PK时用恐怖来形容也不为过。火波与邪光都是跟级走的,由于前期SP紧张,鬼珠我只加了1级。
「无双波」: 1级 很多达人,前辈都不推荐此技能,(加之前还真没见过有人用过这招)满级伤害惊人 前次洗点我加满了PK场里有位不透露名的将军满血被秒说我开G!我郁闷,有兴趣的可自行尝试后果自负!未成年人请在家长陪同下点满,谢谢!
「邪光波动阵」:1级 不论是控制还是协助其他职业释放技能都很好用。
「不动冥王阵」:1级或8级(满) 理由基本同上, 这个技能刷图,主要是控制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此技强,直接抓取,伤害较高,我不得不承认,但是波爆+冥王很容易被对手逃脱。而且还经常出现,玩家没被抓起,光看到几个珠在那慢悠悠的转,让人很郁闷。而且PK中用45级技能,会令无数喷哥所唾骂。
「杀气感知」:1级 白送的
「心眼」:有SP空余的前提下尽量加
「波动眼」:1级 阿修罗的SP本来就不够用,点1级就够了。
武器技
「上挑」:1级或5级 强制可根据个人的操作方法而定。
「格挡」:1级或3级 鬼珠的前置技能,PK3级,此技能乃修罗神技~鬼门关!!!在受到攻击前1瞬间格挡0伤害, 不过时间和意识都要自己去体会!
「银光落刃」:1级 PK场基本上CD好了就会用的技能,震倒对手,由自己主导PK节奏。
「三段斩」:1级 因为阿修罗的移动速度慢,所以逃跑,碾尸,都需要,相当好用。
「短剑精通」:10级(满) 有钱有装备学太刀精通,三无人员练短剑.
血气
「崩山击」:1级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如,在你对面格林,回旋踢,
你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。长按释放此技能,效果更佳。
「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害
鬼神
无
通用
「后跳」:1级 不做解释
「强制后跳」:1级 不做解释
「翔跃」:1级 阿修罗的悲哀点了银落没翔跃震不出来,穿了板甲跳不高
剩下的SP点可以随个人喜好去点
短剑的优势:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。
劣势:物理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。所以用短剑的都是CD流。
太刀的优势:物理攻击比短剑要高,刀身也比短剑长很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那长度度和巨剑一样(不过价格也贵的BT)
劣势:魔法攻击低于短剑。
所以用太刀的一般都是青蛙流,喜欢连招的,而且一般都是穿时装的有钱人。
国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点
垃圾 的 最好 别偷学
本来练阿修罗 60级
以下是我建议的阿修罗PK方法
上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
dnf阿修罗的鬼门关和普通 格挡有啥区别
我的加点:
波动系:
地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满
靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动刻印:满
不要理由。
波动爆发:满
因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:改版的邪光斩在pk场已经再无往日的风(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
杀意波动:+5作为前置技能。
无双波:改版后技能变帅很多,有**的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
鬼印珠:1
配合格挡。下面说明。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1
玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
武器技:
上挑满出强制。
银落10或者高点。
空连必加,100sp也要狠下心。
三段斩加1,跑位,拖地都很好。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
鬼神:
刀魂之卡赞:1
鬼斩:1
上面两个是送的。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
血气:
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1
阿修罗少有的霸体技能。
通用技能:
除了送的外,加上:
不屈意志:满。百分百不被破招
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
连招:
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很刺激。
鬼门关的格挡对于远距离攻击是0伤害的 也就是无敌。 不过注意哦 只是对特定的部分远程技能有效。 比如喷火器就无效。 另外剑魂没什么远程技能。 因此鬼门关应该是无效的对剑魂。 2个瞎子打”乒乓“的视屏就是一个例子 而且格挡掉一个技能的同时会+个刻印 谢谢纳。表扬下我的打字速度把- -
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