卡牌大师ap出门装-卡牌大师ap还是ad

AD卡牌输出稳定 AP卡牌爆发高

但是各有优缺点 原因就是 护甲比魔抗好堆 因为防御塔是物理攻击 小兵也是物理攻击 平A也都是物理攻击 更因为有反伤甲的存在 AD卡牌的作用就会大打折扣 而在这方面 AP卡牌却占尽便宜

但是不要忘了 AP卡牌不能偷塔 输出不稳定 需要很快的手速和很精准的判定 而没有吸血的存在 AP卡牌就会变得很脆很脆

这就是AP卡牌和AD卡牌的优缺点 LZ自己拿主意吧

打了这么多 LZ给分~

英雄联盟 卡牌大师玩ap好还是ad好

还是AP好一些哦,做AD的卡牌,在攻速没起来之前,很难用到E的被动,所以伤害就会比较悲剧了。

AP类型的卡牌,除特例外,是没有秒人能力的,属于类似于冰拳的EZ,风筝,POKE型的英雄。团战可以打出成吨的AOE伤害。

lol 卡牌是adc还ap

后期肯定是ADC的天下..但AD卡牌前期肯定是不如AD好发展..AD卡牌比AP卡牌更需要操作..这个版本还是比较适合打AP....站位意思良好的可以去打下AD...AD卡牌只能是中后期凶·

谁还记得当年无脑攻速卡牌各种逆天。

忘采纳·谢谢

求lol卡牌大师是走ad流还是ap流,ad流怎么出装ap流怎么出装,怎么加点,...

很久以前,卡牌曾经是ADC的一员,但越来越多的ADC问世之后,大家发现卡牌根本无法与之匹敌,随后卡牌被闲置了。不知从何时开始,有些玩家开始用卡牌打AP了,并且发现相当之好用,很快卡牌的各种AP打法出现,出装和打法也日渐成熟,逐渐成为热门AP,之后大家发现卡牌出现在游戏中实在太OP了,他的大招对其他路线造成的威胁太大了,他逐渐变成了非BAN即选的英雄。

卡牌的成长史大概就是这样,如今的S3版本ADC已经不如S2时期了, ADC对游戏的影响力也越来越小,AP也在逐渐的失去控制力,目前打野正在统治这个游戏。

卡牌大师在现今版本几乎已经不可能出现在ADC位置上了,他的技能除了W以外全部是AP加成,并且现在的其他ADC太强势了,卡牌根本无法与之应对,没有瞬间位移技能(大招能够被打断),没有高爆发力,没有高射程,甚至很难找出一件合适卡牌的AD装备,除了在AP位置,卡牌很难打出优势。

lol里面 卡牌大师是走AD好还是走AP好?

AD AP流都行。目前喜欢走AD比较多。但是个人推荐AP流

AD优势就是有持续输出,弱点就是缺乏逃生手段还有长得挑衅容易被集火。

AP优势就是有WQ小爆发也比较安全,弱点缺乏持续输出。

AD流: (其实AD也就无非那几件,按需选择)

残暴 神圣 饮血 无尽 红叉 三角/冰锤

加点:1级Q主W副E 或 1级Q副W主E

AP流:

时光 帽子 巫妖 中亚 冰杖(其实AP流冰锤也不是不行)

加点:主Q副W1级E 或 副Q主W1级E

△注意就是无论AD还是AP最好都出肉装例如狂徒(其实时光 冰杖 冰锤都能堆肉啦),因为卡牌确实太容易被对方集火了

就目前来说,卡牌长得实在是太挑衅了(因为W冷却短还能晕2秒太能控人了),因此一般团战都是先集火卡牌的,所以AP流的安全显得比AD流的持续输出要重要得多。

LOL,AD卡牌大师猛还是AP卡牌大师猛

看队伍组成,如果没有像剑圣那样偷塔的且己方ap控制强就走ad。堆攻速破甲,好好利用e,出攻速鞋,绿爪,黑切,女妖,三相(如果有钱就出,一般出女妖就行),轻语或幽梦,想提高生存出狂徒(不推荐,但你经常被集火就出吧)不被集火就出离子火花。如果逆风就走ap比较好,三个多兰戒撑过初期。ap的卡牌主要是w的**红色牌的眩晕减速。核心技能优先,e的减cd也不错。ap卡牌依靠队友配合,队友不给力就废了。与队友配合,把敌人的残血赶到河里去,你开r抢人头(虽然猥琐但重要,ap卡牌是后期团战的重要辅助,打lol的战术就是培养后期)。出法穿鞋,时光杖,冰杖(加500血80法强的那个),中亚沙漏,帽子,最后一个线上压力大就出纳什之牙(后期加上e的效果cd缩短40%),对自己有信心出书,一般就出法穿杖。6级后学了r开r和队友去敌方野区抓人(最好像剑圣那样的后期dps,你晕敌人队友打,运气好还可以抢个buff)。合理运用r可以逃跑,当然,你要计算好时间,追杀也一样。具体还是根据战况出的。

一般来说AP卡牌比较主流,毕竟Q作为核心技能刷线都很大作用,但是国服里面确实有少部分走AD路线并且打上电一王者的,这只能说AD卡牌有可行性,但并没有开发完全,新手玩AD卡牌很容易坑。相对而言AP卡牌对于在游戏中团战的帮助更大,AD卡牌爆发不足,前期对线手短很容易被压制。

下面主要讲一下AP卡牌打的位置,一般卡牌走中单或者辅助位皆可,如果是AD卡牌是走ADC路线的,中单位置比较常见,就是刷线,出装备,大招随时GANK。属于比较灵活的英雄,但是操作难度大,主要是W切牌的把握,还有就是R大招的位置的把握。