第五人格小女孩公屏求救_第五人格小女孩该怎么溜

第五人格小女孩的玩法有实战技巧、对局思路等等。

一、实战技巧

1、“小女孩”在交互后使用回忆碎片可以更加有效的进行牵制。

2、“小女孩”可以使用回忆碎片技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用回忆碎片将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带化险为夷的情况下使用)。

3、当需要“小女孩”救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用怜悯传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。

4、“小女孩”的回忆碎片也是可以打断监管者的传送和失常(但失常被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的特质,可以影响整场对局节奏。

5、如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用回忆碎片拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。

6、面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用回忆碎片,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用回忆碎片,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。

7、回忆碎片是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用回忆碎片并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。

8、在记忆同步状态下使用回忆碎片,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。

二、对局思路

1、“小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用记忆同步让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。

在场上队友需要治疗时可以选择使用怜悯快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用怜悯快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能回忆碎片配合记忆同步可以队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除记忆同步帮助队友抵挡伤害或者放下板子。

2、“小女孩”开局只有一个回忆碎片,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用怜悯传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。

3、“小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去队友而影响整体的破译速度。

4、破译完第一台密码机后可以使用怜悯传送到救援完的队友身边,使用记忆同步加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除记忆同步去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。

第五人格背景设定介绍:

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。

就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。

第五人格小女孩技能介绍第五人格小女孩怎么获得,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小女孩技能介绍第五人格小女孩怎么获得,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格小女孩技能介绍

1.小女孩外在特质一——回忆碎片:小女孩会随身携带一些回忆的碎片,我们可以点击技能键,丢下碎片,在一段时间后,碎片掉落的区域内,回产生一些圆形范围的冲击哦,并且范围内的所有角色都会延冲击扩散的方向被推开一段距离。

2.小女孩外在特质二——记忆同步:小女孩可以跟在自身附近的队友进行记忆同步,她将跟随队友一起移动以及板窗交互,在同步状态下,队友的破译速度将会提升70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%;小女孩在同步状态下可以使用第一个特质——回忆碎片,并且监管者也无法通过攻击和技能命中小女孩;如果同步的求生者倒地或小女孩在同步的状态下受到伤害时,会强制解除同步哦,小女孩也可以主动解除同步,解除后两人都会获得30%移速加成持续2秒。

3.小女孩外在特质三——怜悯:小女孩不希望身边的人都孤身陷入噩梦里,所以她可以指定任意一名可以自由行动的队友,传送到这个队友的身边;小女孩在监管者恐惧半径内时,无法指定队友进行传送;小女孩传送消失的过程中,监管者能够看到“小女孩”传送前的位置。