魔兽世界巨龙之巢在哪_魔兽世界巨龙时代解锁飞行
1.魔兽世界巨龙礼包值得买吗2022最新巨龙礼包购买建议
2.魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览
珠光玛瑙龙崽
收起珠光玛瑙龙崽紫狂隐秘蛙鸭晶化小怪兽马斯科塞勒先生树林飞掠者小吠啃林斑姬啄木鸟小木齿兽灰毛幼崽石壳龟寒网巢蛛小片
魔兽世界巨龙时代中增加了多个小宠物,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔兽世界巨龙时代新增小宠物技能预览吧。
魔兽世界巨龙时代新增小宠物技能预览
珠光玛瑙龙崽
描述:巨龙群岛的珠宝匠大师的手艺臻至完美,他们打造的宝石塑像能够活过来。这只雏龙是用黑曜石打造的,可千万别小看它。
来源:巨龙群岛珠宝加工
宠物类型:龙类
_ 技能 ...
奥术斩(魔法)
100%命中几率
冲击敌人,造成X点魔法伤害,如果使用者率先攻击,则造成X点魔法伤害。先发优势(元素)
3轮冷却
100%命中几率
造成X点元素伤害。
如果使用者的生命值较低,则可造成双倍伤害。离地升空(飞行)
2轮技能
4轮冷却
100%命中几率
向上高飞,在1轮内无法攻击。
在下一轮中,你发动攻击,造成X到Y点飞行伤害。扫尾(龙类)
100%命中几率
造成X点龙类伤害。
如果使用者最后出手,则造成X点龙类伤害。水晶牢笼(野兽)
5轮冷却
100%命中几率
把目标封印在水晶里,使其昏迷1轮。奥术风暴(魔法)
3轮冷却
100%命中几率
造成X点魔法伤害,由所有敌人分摊,并将天气转变为奥术之风,持续9轮。如果奥术之风已经激活,则造成额外伤害。
在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。
魔兽世界巨龙礼包值得买吗2022最新巨龙礼包购买建议
魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光
魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光,之前就有一些玩家预测10.0版本与巨龙有关,而暴雪在此次春季发布会却坐实了这个说法,10.0版本被命名为《巨龙时代》,魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光。
魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光1《魔兽世界》内容更新发布会在4月20日零点如期而至,这次发布会对《魔兽世界》未来的发展和游戏进程进行了深层次的讲解,当然大家最关心的肯定还是万众瞩目的10.0版本,而在这次发布会中10.0版本也正式敲定,巨龙时代即将降临。
其实在发布会之前就已经有很多的小道消息,而且也有不少玩家预测10.0版本将是沉溺已久的巨龙线,而这一次的发布会也是给我们吃了一颗定心丸。其实在暴雪游戏被微软正式收购之后,游戏方面的许多改动都在向好的方向发展,而10.0版本与其说是一个新的版号,感觉称之为《魔兽世界2》可能会更贴切一些,新版本中为我们呈现的将是一个全然不同的游戏世界。
都说暴雪是被游戏拖累的**公司,暴雪游戏的CG内容一向都是精品中的精品,而在这次发布会中我们也看到了10.0版本的全新CG。
在万年以前,因为魔法枯竭的原因导致巨龙们离开了自己原本的家园,只留下几个泰坦守护者守望这片土地,而来到现在的时间线,元素的回归唤醒了沉睡的泰坦守护者,而仅剩的守护者也完成了最终的使命,驱散了围绕巨龙之岛的迷雾,让守护巨龙们可以重归故土。
我们在CG中也可以看到许多熟悉的面孔,例如一直陪伴我们的阿莱克斯塔萨以及其他的守护巨龙,而新版本也将围绕着他们的故事展开。
同时在新版本中也将推出全新的种族龙希尔,和过去的英雄职业死亡骑士以及恶魔猎手不同,龙希尔不仅是新的种族同时也是一个全新的职业,拥有全新的技能系统,同时作为新地图巨龙之岛的原住民,出生就是58级,估计在新版本中又会掀起一股热潮,想想就知道,必然是满街都是龙希尔。
其实从以前的故事线中我们就能看出来,有巨龙必有元素,而巨龙和元素领主的纷争怕是几天几夜都讲不完,所以在新版本中也很有可能会出现元素领主的回归,后面我们视线已久的.半人马也将出现在新地图里,感觉有艾泽拉斯内战的味道了。而且从之前的永恒龙故事线中也可以看得出来,巨龙军团本身可能也存在着不少问题,当然这个可能要等到新版本正式上线之后才会揭秘了。
这次的《魔兽世界》发布会可谓震撼,暴雪魔兽分部的高层都有出场,从不同的角度为我们讲述了10.0版本的详细内容,无论是新的职业和种族,还是全新的天赋树系统,以及《魔兽世界》最经典的巨龙故事线,10.0版本的所有元素感觉都让人惊喜,巨龙的时代即将开启,我们也得做好准备来响应龙之召唤了。
魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光2暴雪已经如期举行了魔兽世界春季发布会,这也让玩家可以提前获知10.0版本的新内容了,而从暴雪公布的信息来看,有5个非常大的改动,部分改动甚至颠覆了魔兽世界的传统玩法。
1,新版本剧情
之前就有一些玩家预测10.0版本与巨龙有关,而暴雪在此次春季发布会却坐实了这个说法,10.0版本被命名为《巨龙时代》,会开放一个名为巨龙之岛的新地图,该地图有5个区域,玩家可以在该区域升到70级。
2,新种族和新职业
之前一段时间玩家们呼声最高的新职业应该就是修补匠了,不过10.0版本真正的新职业并不是修补匠,而是唤魔师。
唤魔师不仅是新职业,也可以算是一个新种族,玩家可以在人形态和巨龙形态之间切换,这个种族类似于熊猫人,初始为中立阵营,玩家可以根据自己需求选择联盟和部落。新职业有2个专精,分别对应远程输出和治疗,使用的是锁甲。
3,天赋树回归
从5.0版本开始,暴雪移除了魔兽世界各职业的天赋树。虽然新天赋使用了多个版本,但是依然有很多玩家怀念天赋树系统。
从暴雪公布的消息来看,10.0版本将会移除现有的三选一天赋系统,重新启用天赋树的玩法。不过从展示的界面来看,新的天赋树比老版本的更加复杂,这也给了玩家们更多的选择空间。
4,专业机制变化
从魔兽世界1.0版本到9.0版本,制造业的分类就比较细致,比如裁缝,锻造以及制皮等等。10.0版本开放之后,这些专业会被统筹为工匠专业,玩家只需要学习工匠专业就可以制作各个种类的护甲了。
除了统筹分类之外,10.0版本的玩家还可以在拍卖行中指定需求订单,自己提供材料,让工匠专业的玩家帮助制作,不需要面对面的交易了。
5,坐骑系统变化
从TBC版本有了飞行坐骑之后,魔兽世界中的坐骑机制就没有任何变化,无论玩家使用哪种类型的坐骑,其本质也没有任何区别。
10.0版本的新骑术被命名为“驭龙术”,玩家可以从幼龙阶段开始饲养自己的坐骑,并且可以定制坐骑的细节,比如鳞片颜色,外观等等。新版“驭龙术”除了常规的飞行之外,还会有各种动作,比如俯冲和翻滚等等。
从目前公布的信息来看,10.0版本还是非常值得期待的,尤其是新职业和新的天赋树系统,对玩家来说完全是全新的体验。当然这一切的前提是暴雪不要虎头蛇尾,就像9.0版本一样,开始的时候吹得天花乱坠,开放之后却引发了玩家大规模AFK,因此除了新机制和玩法之外,还是应该把更多的经历放在游戏体验上面,作为一款老旧游戏,只有让玩家们玩开心,才能真正留住玩家。
魔兽世界官宣10.0版本:新职业曝光3魔兽世界最新的发布会已经结束,暴雪设计师发布了关于10.0版本的最新剧情,和大家之前预想的内容是一致的,魔兽世界剧情在10.0版本要重新回到艾泽拉斯上,并且巨龙一族要重新担任艾泽拉斯的守护者。
魔兽世界10.0版本的CD动画引出的是一个全新的地方,起初看到这个场景以为是和巨人族有关的内容。大家可以看下面的,这是一个石头巨人在面对一片沉睡的大陆(官方提到了这是新的大陆,巨龙岛,故事将在这里继续进行),包括接下来巨人的行动完全没有巨龙的身影。
当巨人修复完成一个道标,用尽了自己最后的力量,从道标的高处跌落下来,可以看到巨人的表情似乎是一种解脱,仿佛是完成了自己的使命,好像是进行了某种召唤。
下一秒巨龙出场,大家看下面的巨龙头像,不难发现这是生命之龙阿莱克斯塔萨。隐藏了很久的巨龙们再次出现,艾泽拉斯曾经的守护者们,他们再次成为了艾泽拉斯上的主角。
大家看下面的,这是巨龙岛的天空,可以看到五颜六色的巨龙在岛上翱翔。黑龙首领耐萨里奥已经死亡,不知道在巨龙岛能否看到黑龙一族。另外绿龙的首领伊瑟拉也死亡了,虽然在暗影界复活,但是回到艾泽拉斯的可能性很小。不知道谁来接替耐萨里奥和伊瑟拉的位置,成为新的黑龙和绿龙首领。
红龙之王阿莱克斯塔萨,说到只要齐心合力我们就能再度成为艾泽拉斯守护者。大家都知道巨龙之前掌握了元素之力,但是在击败死亡之翼的时候,巨龙们都失去了元素之力,想要重新成为艾泽拉斯的守护者,必然要重新掌握元素之力,或者是艾泽拉斯上的某种新的力量。
关于10.0版本的CG动画演完,最后也呈现出了10.0版本的logo,下图:
魔兽世界10.0版本既然确定了是《巨龙时代》,那么在10.0版本自然会出现关于巨龙的新种族。大家看下面的,这就是创建巨龙族的画面,这是人形状态下的巨龙,巨龙特征的犄角非常明显,犄角的大小和模样是可以进行调整的,大家可以根据自己的喜好进行调整。
下图是巨龙形态的模样,巨龙状态的模样也是可以随意调整,根据大家的喜好调整。
另外官方还展示了巨龙释放技能的样子,大家看下面的,这是绿龙在释放技能,这是一种治疗法术,可以帮助队友及时修复伤口。
下图是红龙释放的伤害技能,这是红龙一族特有的吐息技能。目前只是展示了绿龙和红龙的某个技能,但是可以看出来不同的巨龙,它们的技能也大不相同。
魔兽世界10.0版本具体什么时候上线官方并没有说明,只是介绍了一下10.0版本的内容,但是根据9.2版本的发展情况来看,巨龙时代将会在年底,或者是明年年初和大家见面,让我们一起期待巨龙的来临吧。
魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览
魔兽世界刚刚为玩家们上架了2022年最新的巨龙礼包,这次的巨龙礼包中可以开出非常丰富风的物品道具,不过礼包的价格也是不菲,那么今年的巨龙礼包是否值得玩家购买呢?想要入手巨龙礼包的玩家们都可以在这里先了解一下巨龙礼包的性价比,防止花了冤枉钱。
魔兽世界2022最新巨龙礼包购买建议:
展翅高飞,迎接新的纪元
准备迎接艾泽拉斯般巨龙军团的回归!立即购买“巨龙时代”数字典藏礼包,收获各式各样的好物,为未来在巨龙群岛的冒险之旅做好准备。
英雄礼包¥
英雄礼包中内含绿绦织梦者飞行坐骑、奔波儿丝塔萨虚拟宠物,以及帮助你在巨龙群岛直接开展冒险的“巨龙时代”角色直升(60级)。作为限时奖励,还可以额外获赠卓克斯虚拟宠物。
史诗礼包¥360
史诗礼包中内含英雄礼包的全部物品,此外还包括30天游戏时间、时光旅行者的炉石、护魔者的宝冠头部幻化,以及拥有5种巨龙配色的觉醒之翼背部幻化。
今年的巨龙礼包分为238和360两种,有条件的玩家当然可以直接购买360的史诗礼包,不仅包含英雄礼包中的全部物品,而且多余的物品也是非常不错的东西,不过还是建议玩家理性消费,不要冲动购买。
魔兽世界巨龙时代中工程天赋树有哪些技能?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览吧。
魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览
工程的专精页面总共有4个标签页:
最佳效率
爆炸物
功能胜于形式
机械思维
巨龙群岛工程25/100时会默认解锁最佳效率和一个专精,巨龙群岛工程50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛工程100/100时会解锁一个专精。除了25时默认解锁的最佳效率之外剩余三个专精的解锁顺序自选。
最佳效率
专攻工程基础知识以提高你各方面水平
该专精共计耗费点数:150点
最佳效率:专注于一般预防措施和技术,是所有工程师的宝贵技能,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):每天一次,你可以召唤一个供应商,持续5分钟,让你用多余的工程零件换取少量的制作材料。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):你所召唤的供应商现在将接受付款。
(25/40):制作工程物品时+5灵感。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):你所召唤的供应商现在将接受工匠付款。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
零件:专门制造制造各种工程产品所需的基本部件,在这个专精中每点获得材料制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作材料时+5制作速度。
(5/30):制作材料时+5技能。
(10/30):制作材料时+5灵感。
(15/30):制作材料时+5充裕。
(20/30):制作材料时+5技能。
(25/30):制作材料时+10产能。
(30/30):每当你创造一个基础工程材料时,你有小几率随机获得一个活力元素。
刮刀:专注于充分利用看似无用的垃圾,在这个专精中每点获得所有工程制作+5产能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):每当你使用你的工程装置或投掷,你就有机会收回一块废料。你可以通过翻找废品来发现真正无用但有价值的部件,这些部件可以被兜售给不知情的买家。
(5/40):制作工程物品时从灵感中获得+5技能。
(10/40):翻找废品现在有机会找到未损坏的零件,可以用于你的制造。
(15/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(20/40):学习制作气阀灵魂吸入器。
(25/40):废料产量略有增加。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
(35/40):制作工程物品时+10充裕。
(40/40):翻找废品现在有机会找到独特的宝物了!
通识:专注于各种有用但不是专精的技能,以提高你作为一个工程师的通用能力,在这个专精中每点获得所有工程制作+5技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作工程物品时+5制作速度。
(5/40):制作工程物品时+10产能。
(10/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(15/40):制作工程物品时+5充裕。
(20/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(25/40):制作工程物品时+5制作速度。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(35/40):减少了在你面前爆炸或工匠发生故障的可能性。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
爆炸物
专门为自己制造和使用,并将更安全的提供给他人使用。
该专精共计耗费点数:130
爆炸物:改进各种类型的的生产,在这个专精中每点获得制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作时+5制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少在你面前爆炸的可能性。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):在巨龙群岛户外使用的的冷却时间缩短。
(25/40):学习如何在口袋里隐藏,使你在巨龙群岛的户外或非排位的战场上死亡时爆炸。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):在巨龙群岛时造成的伤害增加了。
(40/40):学习制作I.W.I.N.按钮Mk10型。
创作:进一步提高所有的产量,在这个专精中每点获得制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作时+5充裕。
(5/30):制作时+5技能。
(10/30):制作时+20产能。
(15/30):制作时从灵感中获得+10技能。
(20/30):制作时+5技能。
(25/30):当你制作一个普通的时,如果你知道它的原理,你有很小的几率在品质为1的情况下也能创造出一个“易投”的变种。
(30/30):制作时+20产能和+10制作速度。
短引信:专门制造和使用没有安全引信的,在这个专精中每点获得定时制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少在你面前爆炸的可能性。
(5/30):在挖掘残骸时,你有机会找到可挽救的零件。
(10/30):制作危险时+10充裕。
(15/30):你的的幸存者现在会流血以获得额外的伤害。
(20/30):制作危险时+20产能。
(25/30):制作危险时+10灵感。
(30/30):学习制作滴答作响的可疑箱子。
易投:专门生产易投,这种价格昂贵,但对非工程师来说是更安全的爆炸物,在这个专精中每点获得易投制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作杂合保险丝。
(5/30):学习如何制作一个你选择的的易投变体。
(10/30):制作易投时+10充裕。
(15/30):学习如何制作一个你选择的的易投变体。
(20/30):制作易投时+20产能。
(25/30):学习如何制作最后一个你选择的的易投变体。
(30/30):学习制作无声的可疑箱子。
功能胜于形式
专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,如设备和他们的附属必需品。
该专精共计耗费点数:135点
功能胜于形式:专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,在这个专精中每点获得与设备及其改进有关的所有制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):解锁使用设备备件的能力。学习制作杂乱导线。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10充裕。
(25/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+5技能。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10灵感。
(40/40):学习制作过载的超频器。
装备:进一步完善作战装备的打造,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):制作作战装备时+5灵感。
(5/35):制作作战装备时+5技能。
(10/35):学习如何给你的战斗装备制作注入材料以增加其威力。
(15/35):学习使用提尔精华来提升装备品质。
(20/35):学习如何在制作时使用各种附加材料使其具有独特的效果。
(25/35):制作作战装备时从灵感中获得+10技能。
(30/35):制作作战装备时从灵感中获得+15技能。
(35/35):学习如何使用齿轮来校准工程护腕到一个特定的状态。
齿轮装备:进一步提高制造专业设备、齿轮和特殊材料,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习你选择的可选材料原理图。
(5/30):制作专业装备和齿轮时+10充裕。
(10/30):学习你选择的可选材料原理图。
(15/30):学习使用提尔精华来提升专业装备品质和提尔丝缕提升齿轮。
(20/30):学习你选择的可选材料原理图。
(25/30):制作专业装备和齿轮时+20产能。
(30/30):学习你选择的最后可选材料原理图。
实用:进一步提高、瞄准镜和跳线的制造水平,在这个专精中每点获得+5产能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作绝对安全的火箭。
(5/30):制作、瞄准镜和跳线时+10充裕。
(10/30):学习制作无穷尖针堆。
(15/30):制作、瞄准镜和跳线时+5技能。
(20/30):学习制作高强度热扫描仪。
(25/30):制作、瞄准镜和跳线时+20产能。
(30/30):学习制作可重复使用的跳线。
机械思维
擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠。
该专精共计耗费点数:105点
机械思维:擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠;但这些知识对你作为一个工程师的成长是非常宝贵的,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):学习制作龙洞发生器。
(5/40):你放置的便携式工作站的寿命是原来的两倍。
(10/40):学习你所选择的一个子专精。
(15/40):制作物品时+10产能。
(20/40):你的实用工具的冷却时间减少50%。
(25/40):学习最后一个子专精。
(30/40):制作物品时+10充裕。
(35/40):提高你对自己的和装置的了解,减少工匠发生故障和在你面前爆炸的可能性。
(40/40):学习制作 (他没写) 。
发明:进一步提高制作和使用工匠的能力,而不是小工具和小玩意,在这个专精中每点获得工匠制作+1技能。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):你的工匠不能再发生灾难性的故障了。
(5/35):提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(10/35):制作工匠时+5技能。
(15/35):制作工匠时+10灵感。
(20/35):进一步提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(25/35):制作工匠时+10充裕。
(30/35):制作工匠时+5技能。
(35/35):学习制作工匠:超级对撞金刚。
新产品:拥抱你异想天开的一面,学习如何制造各种令人惊讶的安全发明,以你自己和你周围的人。此外,在这个专精中每点从灵感中获得+10技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):每当你制作烟火时你也会立即免费施放它。
(5/30):学习制作集中降水发射器。
(10/30):学习制作纸牌卜卦火炮。
(15/30):学习制作元素注能火箭盔。
(20/30):学习制作傻笑护目镜。
(25/30):学习制作环境拟真器。
(30/30):学习如何利用散布在巨龙群岛的回复代码发射器,将你的龙洞发生器三角定位到特定地点。
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