狂野女猎手奈德丽攻略-狂野女猎手奈德丽攻略大全
寻觅(被动):
在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。
朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。
使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。
奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。
标枪投掷(Q):
最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。
最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。
最小AP加成从0.65降低至0.4。
最大AP加成从1.625降低至1.2。
冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。
现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。
调整了标枪的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。
击中敌对英雄时施加狩猎debuff。
推倒(Q):
对狩猎的目标造成的伤害提高33%。
最小基础伤害从x/40/70/100降低至4/20/50/90。
最大非狩猎基础伤害从x/120/210/300降低至10/50/125/225。
最大狩猎基础伤害为13/67/167/300。
最大非狩猎总AD加成从3降低至2.5。
最大狩猎总AD加成为3.33。
最小非狩猎AP加成为0.24。
最小狩猎AP加成为0.6。
最大狩猎AP加成为0.8。
现在造成魔法伤害,而不是物理伤害。
现在在目标生命值为20%时造成最大伤害,而不是0%。
推倒激活时奈德丽获得75点攻击射程加成。
丛林伏击(W):
持续时间从4分钟降低至2分钟。
Debuff持续时间从8秒降低至4秒。
现在每个陷阱只影响1个敌人。
固定基础伤害从80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。
移除了固定伤害的AP加成(原为0.4)。
不再降低敌人的护甲和魔法抗性。
现在在持续时间内额外造成相当于目标当前生命值12/14/16/18/20%的伤害。
现在在持续时间内每50点AP额外造成相当于目标当前生命值1%的伤害。
冷却时间从全等级18秒降低至17/15/13/11/9秒。
法力消耗从60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。
加入了队伍颜色指示器,从而更好地显示触发半径。
调整了持续跳动的粒子效果,从而提高更好地视觉效果。
击中敌对英雄时施加狩猎debuff。
猛扑(W):
现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。
基础伤害从x/125/175/225降低至50/100/150/200。
AP加成从0.4降低至0.3。
冷却时间从3.5秒提高至5秒。
现在能够通过移动鼠标指针跳向最远700射程内的狩猎目标。
在美洲狮形态下杀单位会将猛扑的当前冷却时间降低至1.5秒(如果当前冷却时间高于1.5秒的话)。
野性奔腾(E):
基础治疗从50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。
AP加成从0.7降低至0.5。
攻击速度加成的持续时间从7秒降低至6秒。
挥击(E):
现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。
基础伤害从x/150/225/300降低至70/130/190/250
AP加成从0.6降低至0.45。
挥击狩猎目标会将猛扑的当前冷却时间降低至1.5秒(如果当前冷却时间高于1.5秒的话)。
冷却时间从6秒降低至5秒。
美洲狮(R):
不再提供20点移动速度加成。
冷却时间从全等级4秒调整为5.00/3.75/2.50/1.25秒。
在美洲狮形态下,奈德丽获得所有狩猎目标的视野。
lol豹女咋玩啊,,什么符文和攻略还有天赋,求大神讲解
很简单 AP 大帽 金身 虚空法杖 巫妖(主要还是AP输出 )
AD 日炎(这个是为了不让你扑上去就 而且还能打一点伤害) 三项或者水银弯刀(对面控制多了 不出水银弯刀就是 三项是全面加成 虽然有巫妖 但是这个什么攻速 血量 蓝量 攻击 法强 什么的你都很需要)
顺序(从左到右) 巫妖 金身 日炎(出道这一半就开始团了 发育很好就继续出 )大帽 法杖 三项或水银弯刀 好了就是这样 还有疑问 追问我
狂野女猎手奈德丽是一个很全面的英雄。可以打AP向AD向以及辅助向,曾经外服一度T1的英雄,在国服有些冷门。上单对线和牵制力很强。
上单有优势。有不错的续航能力。依靠被动和豹形态的w有很强的机动性并且对脆皮杀伤很高。豹形态的Q配合豹女的机动性收割能力也很强。
但是6级以前较乏力,团战乏力,无任何控制技能,前期较脆。
天赋一般就21点攻(包括攻城专家),9点防。
符文配红色和精华固定攻击,**固定护甲,蓝色成长魔抗。如果遇到AP上单蓝色可以换成固定魔抗(不过AP一般打中)。精华用移动速度的也是可以的。
加点一级W尽早出门在必要的路口以及上路两草丛放好夹子,之后主E。如果对线期有压力并且对面是瑞文之类的近战的话可以副夹子。如果对线期很顺或者上塔破的很早的话可以副Q提供了远程消耗和伤害,中期的Q还是很痛的。
打团的时候根据你的出装来决定你的打法,如果你的打野是蒙多这样特别肉的英雄去吸收伤害,并且你是偏向于输出的装备的话,你可以选择先用人形态给ADC加E并且在人群中下好夹子用Q和平A消耗,然后后手进去收割。
如果你是你们团队的主要伤害吸收点,那么给ADC上E,下个夹子之后冲上去吸收伤害并且依靠冰锤和你的激动性黏住他们的脆皮,不过切记不要追的太远脱离队伍。
老实说豹女的团战中还是有些乏力的,所以很多时候都是队友4个人牵制对面5个,你自己一路PUSH,如果他们派一个人来的话很难阻止你,如果派两人来的话你们就会产生局部4打3的情况,总之,豹女最强的还是他的机动性和牵制力。
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