半人猛犸dota2百度百科-新版半人猛犸攻略

最新的6.71B,猛犸可以先出个灵魂戒指,增强续航混线,出假腿好点吧,前期有魂戒也不会很缺蓝放震荡波,后可以卖掉戒指,出坚韧球,后转狂战,由于现在的3JN很牛逼,如果你能放好,可以不选择出跳刀,路人可以选择狂战强袭路线(若缺少DPS),比较常规的出装,适合路人的,或者出先锋挑战,做肉。JN的话,出门推荐学1级3JN,然后主1技能,就是那个波,2JN可以根据阵容选择性加,若队里有前期较为强力的近战,可以加,但个人比较喜欢1JN和黄点对点,毕竟魔法还是很缺的,总之出门学3JN,前期学1点,主震荡波,其余随自己喜欢,有大点大。定位,肉控,前期的波伤害还是满高,若要团战,可以先放放波耗血,但是要保证有獠牙冲刺(3JN)和两级反转(大招)的蓝,大招非常重要,多玩几盘就可以有大致的掌握的,祝你早日打出自己的辉煌哈!

请dota专家推荐我练一个体形庞大且技能较很较变态的英雄。

如果你是新手,我建议你不要用这样一个英雄起手,猛犸的冲击波在兵线上讲究使用时机,时讲究判断位置和距离,而且队友很信任你的大招,如果是新手,用不好大招的话,很容易被骂。

不过的确很强,因为有冲击波作杀兵技能,所以打装备比一般后期都快团战也有人头拿,很容易起,如果时间早的话,还是很重要的后期DPS。出装备看其他人的吧,dota一直在更新,它的装备一直都拿样。

梦三攻略

符合条件的英雄确实不少,其他回答的通知说了不少了,呵呵,只是那些回答有点杂,所以我发表下自己的看法吧(这里我把你所说的技能理解为主动的消耗魔法的):

1.潮汐猎人:巨浪(减防,减移动速度,造成瞬时的较大伤害,用完后就跟上去一顿……);

毁灭(大招,几乎全屏幕眩晕,造成较大伤害),上述2招使用顺序依情况而定,团战一般先用大抢得先手。

一般装备路线 坚韧球--振奋宝石--飞鞋--狂战斧--强袭装甲

2.深渊领主:火焰风暴(即火焰雨,一共下6波,不仅有瞬时伤害,还有后续的烧伤);

怨念深渊(大范围禁锢技能,使敌人不能移动);

尸爆(引爆一定范围内的尸体,指导该范围内没有尸体,每爆一次对400范围敌人造成伤害和0.1秒的眩晕,别小看这0.1秒的眩晕,可以打断敌人施法,干扰敌人逃跑或追击);

黑暗之门(大招,附近375范围内英雄的群体传送,施法后4-6秒内施放依技能等级而定,逃跑突袭两相宜)

一般装备路线 魔瓶--秘法指环--坚韧球--血精石/狂战斧--飞鞋

3.撼地神牛:沟壑(长条型长距离眩晕技能,同时造出沟壑隔断道路,拦截得当的话,没有闪烁或跳跃的敌人就只有无奈得被挡住了)

强化(使牛的下一次攻击大大增强1.5倍到3倍,依技能等级而定,同时如果升了第三招,这招就等于是一个周围一圈范围的眩晕技能)

余震(被动,因为上面提到,这里做一个说明,牛每次使用技能或物品将在周围280范围造成眩晕和伤害,晕的时间和伤害随技能等级提高而提高)

回音击(大招,发出地震波,对周围单位造成伤害,震波在地方单位间反弹造成更大伤害,所以用这招时敌人越多越好,值得注意的是 尸体也会反弹震波,所以用完这招刷新后再用,对没的英雄效果和第一次一样!!)

一般装备路线 秘法指环--跳刀--(振魂石)--刷新球

4.沙王(似乎体型不是很符合条件,但是技能很变态哦o(∩_∩)o...):

掘地穿刺(自己瞬间向前挖一段距离,出发点和终点之间产生穿刺,眩晕并造成较大伤害,控场、追敌、逃跑三相宜)

沙尘暴(原地隐身,扬起沙尘对周围敌人造成持续伤害,这招的使用有技巧:第一,守塔,直接在自己的塔旁边用;第二,刷兵,先穿刺再用,效果好;第三,团战控场,先穿刺过去,再用,用来隐蔽,避免插到敌人堆中后被 群奸 至,呵呵,汗一把)

地震(施放6-10道110点伤害的地震波,对周围较大范围敌人造成巨大伤害的同时减敌人的速。这招的使用尤为有技巧,用的好就可以杀N个:第一,可以先在离敌人700-1000的距离的地方就用,地面开始震动后用穿刺插到敌人身边或者用跳刀跳过去,出其不意;第二,正常的敌人,不正常的不要命的除外,见你用这招时都会跑,在地面已经开始震动后,跟着敌人移动,地震是跟着你走的,同时减敌人的速。他们跑不掉的,但是如果地面没震动你就动,那么恭喜你,你是浪费沙王宝贵大招的菜鸟一员,呵呵,再汗一把)

一般装备路线 秘法指环(坚韧球)--跳刀--飞鞋--(狂战斧)

5.末日使者:吞噬(吞掉一个小兵,慢慢消化,并获得额外金钱,依技能等级10-40块不等,这个是不是很符合你的胃口呵呵)

焦土(在地上覆盖大面积烈焰,对其中的敌人造成持续伤害,持续医疗末日使者,同时加快他的攻击和移动速度,这个技能很好用,追击逃跑刷兵均相宜,在魔法够用的情况下就尽量多用吧,这个也是末日后期仍然强大的保证)

亡(击打目标,瞬时较大伤害,并眩晕0.01秒,如果目标等级是6/5/4/3的整数倍或者25级,造成额外250点伤害;这个技能使用时机很重要,抓住脆弱的智力或敏捷型敌人处在适当等级的机会,用这招,再用上大,等于宣判刑)

末日(中招的敌人持续受到较大伤害,并不能使用任何主动技能和物品,无视魔免并可以用A杖提升效果,侧重技能路线的末日使者可以试试,合理地配合第三招用或者第二招追杀,简直就是亡通行证,呵呵)

一般装备路线 坚韧球--(先锋盾)--辉耀--散对

6.半人马酋长:首先,半人马主动技能的强悍仅限于前期

马蹄践踏(猛击地面,周围单位眩晕并造成伤害,这个技能的效果几乎完全取决于走位,走位不好甚至技能完全起不了作用,一般震晕对方后,砍2下,然后开始朝对方最可能的逃离方向跑,并尽量挡在对方身前,如果有比自己更强力的队友追杀,就一直卡位,如果没有,就走2步砍一下,走2步砍一下,尽量消耗敌人的生命值,为第二招一击致命做准备)

双刃剑(对对方和自己造成同样的伤害,呵呵,不要以为这没用哦。半人马可是dota前几名的肉盾,他的大招就是永久增加12/24/36点力量,所以没几个拼得过他的……使用方法前面说了,先践踏,耗血,然后一击致命,前期十分有效;

另外值得一提的是,没血快被敌人杀时,用这招可以自杀,自杀的好处不用多说了吧,不仅的称号不会终止,损失的钱也很少,貌似只有100块)

反击(这个是被动技能,但是很NB,所以也提一下,任何单位注意是任何单位,攻击半人马的每一下都会受到伤害,伤害依技能等级从12.5到50点不等,半人马血够厚的话,出个刃甲,附加反弹20%的近战伤害,简直就让近战敌人痛不欲生,想想看,砍敌人,敌人没怎么砍自己,自己却把自己给反弹了,很郁闷……)

暂时就推荐这几个吧,呵呵,有看法的朋友欢迎与我进行交流

关于doto

魏国:

曹彰=狼人

庞德=渔人

李典=地穴刺客

曹洪=神灵武士

曹仁=地穴编织者

程昱=食人魔魔法师

曹节=德鲁伊

徐晃=骷髅王

典韦=半人猛犸

卞玉儿=赏金猎人

张辽=龙骑士

夏侯渊=复仇之魂

曹丕=沉默术士

夏侯敦=混沌骑士

蜀国:

关凤=幻影刺客

马云禄=黑暗游侠

赵云=地域领主

庞统=暗影洒满

马超=老板电棍

蒲元=影魔

徐庶=亡先知

刘备=黑暗贤者

黄忠=矮人火枪手

诸葛亮=众神之王

关羽=真三中的关羽

黄月英=月之骑士

张飞=流浪剑客

吴国:

张昭=受折磨的灵魂

周瑜=地精修补将

凌统=熊战士

孙坚=潮汐猎人

孙尚香=老板魅惑魔女

孙策=沙王

甘宁=娜迦海妖

小乔=秀逗魔导师

中立:

吕布=尴尬,没看出来……

更多梦三国攻略: 召唤师应该如何学技能?(好的话加50分)

不一样啊 看各个英雄的定位啊 像潮汐人马 半人猛犸 列混人 混沌骑士 他们都是力量英雄 但是因为人马 潮汐 半人猛犸有控场技能 所以他们3个出跳刀比较好 又因为人马 潮汐是大肉 所以出先锋或挑战比较好 半人猛犸不太适合当肉 可以考虑出狂战。对了 神牛也是力量的 也适合出跳刀 但是他的主要位置是控场 所以出了跳刀后 应该再出个刷新。列混人是dps 又因为他的技能3随着等级提高 不增加晕人的几率 所以就要靠提高攻击速度来提升他的输出 所以列混考虑出假腿 散夜双刀 强袭。混沌有晕技,有追杀技,有重击,可以考虑出狂战,假腿,心来顶dps。对了 再说个流浪剑客 他也是力量但是因为他的大,他被提升到了dps的位置,流浪为了保证伤害输出 都会出bkb的,然后就是心或其他的输出装备了。

可以看出 同样是力量的半人马 半人猛犸 牛头 他们虽然都出跳刀 但是跳刀以后的装备却不一样了。而同样是dps的列混 混沌 流浪剑客 他们虽然都不出跳刀 但是装备路线也是不一样的 所以你要说敏捷 力量 智力都要出装备 那就只有----鞋子

首先我说明一下,我是奔着你有可能加50分的情况下来的,你可不能出尔反尔啊!下面进入正题!

神级卡尔!!!

卡尔,神级的英雄。自A杖加强后,意味着卡尔再一次辉煌时代的到来。鉴于吧内鲜有新版本后的卡尔攻略,本人用了一个礼拜的时间,总结了自己将近1000盘卡尔的打法经验和心得,再结合、借鉴网上一些经典REP、攻略,写下了这篇卡尔攻略。

个人认为这篇攻略比较适合中上等水平的DOTAER,也适合路人战,希望能给卡尔玩家带来一些感悟。

卡尔,神级的英雄。自A杖加强后,意味着卡尔再一次辉煌时代的到来。鉴于吧内鲜有新版本后的卡尔攻略,本人用了一个礼拜的时间,总结了自己将近1000盘卡尔的打法经验和心得,再结合、借鉴网上一些经典REP、攻略,写下了这篇卡尔攻略。

初始射程?:?600|?初始攻击间隔?:?1.7?

初始移动速度?:?280?|?初始防御?:?2.0?

基本属性?:?智力|?Intelligence?|?初始攻击力?:?44-50?

初始?力量值?:?19?|?初始敏捷值?:?20?|?初始智力值?:?22?

力量增长系数?:?1.4?|?敏捷增长系数?:?1.9?|?智力增长系数?:?2.5

召唤师拥有10个不同的技能,前期却几乎却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。许多玩家反应,卡尔的技能记忆比较难,现在提供一张技能图(在最后会给出)

物品顺序不定

1.高攻击型

核心装备:假腿、暗灭、紫苑、林肯、金箍棒?

花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。

2.辅助、限制型

核心装备:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯?

正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。

3.追杀型

核心装备:散夜、飞鞋、西瓦、黑黄、林肯

散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!

英雄定位:在59之前,这个英雄的定位是多元化的,比如:

物品顺序不定

1.高攻击型

核心装备:假腿、暗灭、紫苑、林肯、金箍棒?

花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。

2.辅助、限制型

核心装备:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯?

正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。

3.追杀型

核心装备:散夜、飞鞋、西瓦、黑黄、林肯

散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!

四:技能点睛

急速冷却:效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对英雄的持续施法。

寒冰之强:一个极好的逃生和限制技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。

幽灵漫步:使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助,逃命神技。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。

灵动迅捷:一个不错的技能,一级灵动迅捷,几乎相当于一个振奋宝石得攻速。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。

强袭飓风:飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……

电磁脉冲:敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。如果队友里有潮汐、猛犸、虚空假面、大树等强力空场英雄,那么这个技能对对方法师来说,就是噩梦!

天火:很像宙斯的大招,这也是有些玩家优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。

火人:一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。尤其是11级的时候,配合冰墙,点人那是相当疼的。另外,逃跑或者追杀时,利用它卡位也不错。还可以开视野、侦查、反侦察等等。

陨石:我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩!

超震声波:卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!

五:英雄定位、出装、前期打法、加点及注意事项

随着IF刻意不断加强比赛节奏,法师们不断加强、GANK的发生频率更加频繁。使得上边介绍过的这些打法和出装的作用,慢慢的减弱;那么,在这个法师横行的时代,我们对卡尔的战术和定位必须有新的认识。他的定位就是:团控+AOE

出装有N种路线,配合N种不同的加点,但都不是固定的,玩召唤会变通够灵活才是关键。手速其实要求的没有大家想象中的那么高,主要是技能要记的熟,对各种装备的理解要到位,不同装备能发挥技能的最大效果,这才是王道!下边我想介绍一下个人的打法心得和出装。

在这里我想说的是:能够灵活运用A杖的卡尔,是所向无敌的。如果连招运用得当,那么,你就是拯救世界的王者!

路线:最好是单中。当己方有强势单中或者中后期比较多的时候,为了大局的需要,走边路,将单中让给单中队友,也未尝不可。

出门装备:所有英雄,出门装备没有固定模式。我们要学会变通和举一反三。你可以头环加吃树出门,也可以双力量手套吃树、精华出门,如果对方的控制较少、压线英雄不强势,你甚至可以鞋子出门,毕竟前期卡尔的攻击是很IMBA的;利用高移动速度,走位得当的话,裸鞋出门的杀伤力更大。当然,在你的意识和操作不够犀利时,最好还是不要裸鞋。

在有队友买小鸡的前提下,个人喜欢三组树和五个树枝出门,这样不但可以撑三维,而且可以迅速合成魔棒。毕竟卡尔前期还是比较缺少魔法的,魔棒的瞬间魔法回复,打架的时候可以帮你弥补这一点。如果你买了小鸡,那就吃树和树枝出门,利用小鸡,曾强续航能力。

对线技巧:建议卡尔和有STUN技能的英雄走一路。卡尔的火元素保证了线上的强力压制能力。前期对线,是卡尔前期的绝好时机,卡尔的攻击距离是相当远的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以点到对方。一些不会吸引小兵仇恨、保全自己打击敌人的走位点,对于远程英雄来说都是差不多的。而这点对于卡尔来说,就是点人必须掌握的地方。

如果你走位够好,在对方没有STUN技能的情况下,完全可以吸引对方追杀。等你进入安全区域,对方进入己方小兵仇恨区后,回身反点,利用天火收人头。这一招经常是我拿FB的招数。

天火的风骚是一个合格卡尔的必备要素。这时候你要有注意整个战局,总有那么几个倒霉鬼自以为是的认为自己顺利逃脱,但是你一个精确的天火,让队友郁闷的骂娘都有可能。

天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在这方面很有优势。预判对方的走位,是天火能否顺利打击敌人的关键。

一般10分钟前,总会有那么几个倒霉鬼被平A或者天火送回家泡温泉的。

五:英雄定位、出装、前期打法、加点及注意事项

随着IF刻意不断加强比赛节奏,法师们不断加强、GANK的发生频率更加频繁。使得上边介绍过的这些打法和出装的作用,慢慢的减弱;那么,在这个法师横行的时代,我们对卡尔的战术和定位必须有新的认识。他的定位就是:团控+AOE

出装有N种路线,配合N种不同的加点,但都不是固定的,玩召唤会变通够灵活才是关键。手速其实要求的没有大家想象中的那么高,主要是技能要记的熟,对各种装备的理解要到位,不同装备能发挥技能的最大效果,这才是王道!下边我想介绍一下个人的打法心得和出装。

在这里我想说的是:能够灵活运用A杖的卡尔,是所向无敌的。如果连招运用得当,那么,你就是拯救世界的王者!

路线:最好是单中。当己方有强势单中或者中后期比较多的时候,为了大局的需要,走边路,将单中让给单中队友,也未尝不可。

出门装备:所有英雄,出门装备没有固定模式。我们要学会变通和举一反三。你可以头环加吃树出门,也可以双力量手套吃树、精华出门,如果对方的控制较少、压线英雄不强势,你甚至可以鞋子出门,毕竟前期卡尔的攻击是很IMBA的;利用高移动速度,走位得当的话,裸鞋出门的杀伤力更大。当然,在你的意识和操作不够犀利时,最好还是不要裸鞋。

在有队友买小鸡的前提下,个人喜欢三组树和五个树枝出门,这样不但可以撑三维,而且可以迅速合成魔棒。毕竟卡尔前期还是比较缺少魔法的,魔棒的瞬间魔法回复,打架的时候可以帮你弥补这一点。如果你买了小鸡,那就吃树和树枝出门,利用小鸡,曾强续航能力。

对线技巧:建议卡尔和有STUN技能的英雄走一路。卡尔的火元素保证了线上的强力压制能力。前期对线,是卡尔前期的绝好时机,卡尔的攻击距离是相当远的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以点到对方。一些不会吸引小兵仇恨、保全自己打击敌人的走位点,对于远程英雄来说都是差不多的。而这点对于卡尔来说,就是点人必须掌握的地方。

如果你走位够好,在对方没有STUN技能的情况下,完全可以吸引对方追杀。等你进入安全区域,对方进入己方小兵仇恨区后,回身反点,利用天火收人头。这一招经常是我拿FB的招数。

天火的风骚是一个合格卡尔的必备要素。这时候你要有注意整个战局,总有那么几个倒霉鬼自以为是的认为自己顺利逃脱,但是你一个精确的天火,让队友郁闷的骂娘都有可能。

天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在这方面很有优势。预判对方的走位,是天火能否顺利打击敌人的关键。

一般10分钟前,总会有那么几个倒霉鬼被平A或者天火送回家泡温泉的。

前期技能推荐:一三互点。加一点雷。个人认为这是最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。

在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。

由于卡尔前期是一个却血少魔的英雄,15分钟前的作用不是很大,也不太需要你去GANK。在对方的单中MISS后,召唤一个火元素在视野盲区和敌人可能潜伏的地区,往往可以免你和队友一。十一级时,两个火人的攻击力是很恐怖的,无论是打架还是打野清兵,都不错。

A杖是卡尔在第一大件。如果你的补刀可以的话,最好在20刀25分钟内,打出A杖。如果你够犀利,15分钟或者20分钟打出A杖更好。它不但合成平缓、撑魔撑血,而且极短的CD保证了接下来GANK或者团战时技能的连续性。

综上所述,前期大概十一级之前卡尔要注意的地方:

一:高攻点人、压线磨血。

二:纵观全局、天火打击。天火运用到位,收那么几个人头,对于卡尔前期的经济发展是非常有帮助的,也在某种程度上打击了对方的士气。

三:火人侦查,提前逃生。

四:冰墙限制和逃生。当自己的中单来己路GANK时,冰墙的作用尤为明显。

按照个人的这种打法,二十五分钟左右,如果顺利的话,你的装备应该是相位、A杖,一到两个护腕。OK,你的表演时刻就开始了!从这里往后的时间,就是你的天下!

接下来的加点:雷适当的点几点,冰火雷慢慢趋向平衡。

此种路线的核心装备:可以将相位换成飞鞋,然后羊刀、跳刀、林肯、血精、紫苑、西瓦之类。还是那句话,装备没有唯一性。后期DPS不强的话,你也可以出金箍棒暗灭。在这里要说的是,跳刀对于卡尔是有很大帮助的,需要多多体会。

六:技能运用

在写技能运用之前,有一个小技巧:保留两个技能后,将你即将用到的第三个技能点好,但是先不要点R,两个技能放完后,迅速点下R,紧接第三个技能。

一:冰墙+陨石+声波。

极强的加速效果和AOE伤害。运用得当的话,双杀也不是很难的事情。在这里有一个问题,就是冰墙的切入时间。有些新手召唤往往在打架之前,就冲过去放冰墙,然后自己被OOXX……晚的话,又起不到群体限制的效果。

在这里就要把握好切入时机。方法一:幽灵漫步或者跳刀后,在最佳时机放出冰墙后,迅速出陨石+声波。方法二:强袭飓风吹起,加冰墙,然后陨石。方法三:侧面切入,冰墙加陨石加声波。

A杖的短CD,完全可以让你的冰墙和陨石飓风等放完后,召唤火人出来。不过最好还是提前召唤火人后,转换冰墙和陨石。

二:冰墙+电磁脉冲、陨石等。

这个适合队友有潮汐大树之类的团控,一个电磁脉冲下来,可以使对面少放一到两个技能。对方的法师的作用也下降了好多,然后的陨石……

三:急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵。

这个适合废掉对方的DPS或者追杀时用。急速冷却后,将灵动迅捷给自己的DPS,然后配合火人的减甲,很容易将对方的DPS打的“一瘸一拐”,苦不言堪……

四:火人+冰墙+幽灵漫步。

高攻,减速。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。我见过一个辉耀召唤,配合幽灵漫步……

五:强力飓风+冰墙+陨石。

飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……

上边几种是现在的卡尔主流连技,当然,仁者见仁,智者见者。不足之处,还请补充。

七.最佳伙伴

树精守卫,他的大招很好的帮助你更准确的释放技能。

山岭巨人,他的范围型眩晕很实用,与你配合对手等待对手的只有亡!

受折磨的灵魂,曾今的AOE王者。现在新的AOE王者必然是卡尔。使用超震声波可以配合受折磨的灵魂进行攻击,此外,他的大招和急速冷却技能配合会产生很好的眩晕效果。

潮汐猎人,潮汐先手放大,敌人落下的时候发现地上有一个强大的电磁脉冲或者冰墙、陨石,想跑也来不及了吧?

谜团,配合他的大招我们可以使混沌陨石和阳炎冲击技能达到最大化伤害,如果敌人还想跑那就再随便来个强袭飓风、急速冷却或者寒冰之墙技能吧。

撼地神牛,和他配合,两人一串技能下来估计敌人已经都光了吧?当老牛有了跳刀以后,寒冰之墙技能也能很好的配合他了。

虚空假面,他大招提供的6秒时间足够卡尔进行表演了。上来先放个电磁脉冲,然后天火,接着是强袭飓风,最后一个大火球追着濒的敌人到处乱跑。

半人猛犸,他的大招可以把敌人聚到一点,这样我们可以很好的释放浑沌陨石技能,之后可以再配以寒冰之墙、强袭飓风技能,最终超震声波技能收尾!

好了,具体的技能介绍我就不多说了,反正游戏里有,自己玩ai多练练就好了!

祝你游戏愉快!!!