伊利丹攻略小火技巧在哪-伊利丹攻略小火技巧在哪

伊利丹火抗t不能踩绿火,虽然火抗T的火抗性高,但是绿火的伤害也是很厉害的,如果踩绿火会给治疗很大的压力。

火抗T拉小火人的时候,小火的机制是定时喷吐,喷吐后地上留下绿火,坦克在喷吐后往后退躲开。眼棱路线是固定的,每次随机出现一种。所以左右有2个扇形区域是最安全的,尽量要让火元素往外喷吐,减少自己在安全区域的移动距离。

伊利丹打法简介。

伊利丹的P1阶段,T拉住,奶加好T,DPS随便打打,打到65%血的时候进入P2阶段。P1阶段唯一需要注意的就是近战一定要在BOSS屁股后面输出,中暗影魔的玩家出大团,到指定地点等法师AOE暗影魔。P2阶段为火人阶段,每个火人114万血,P2主要考验火抗T,T不会拉火人就得灭到他会拉为止。

如何躲开伊利丹眼线

最近大家谈论很多使用小鬼进行dps的0 40 21天赋,主要是在太阳井2号boss上使用,我也分享一点我使用各种恶魔在海山黑庙里的一些经验。

由于我是公会术坦,有时候懒的洗天赋,常常是用恶魔天赋来打副本,海山黑庙所有boss都带过恶魔守卫打过。相对来说,深恶魔天赋没有牺牲毁适用的范围那么广,但是对于很多特定的boss有奇效

海山中,带小鬼减仇恨的buff是一个非常厉害的buff,减仇恨buff是乘法计算,和骑士的祝福,萨满的图腾都可以叠加,效果非常好,在开荒海山的时候,也许公会还没有防骑,带小鬼丢种子基本是不会ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3号boss对于恶魔守卫来说都是非常好的木桩boss,有2T5的支持下,恶魔守卫非常安全,完全可以开灵魂连接,又有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物们可以痛快的打全程。4号,5号AOE技能是在太猛,不建议带宠物。

黑庙一号,如果你需要带小鬼,又是恶魔天赋,可以让小鬼进入相位变化,带是开着灵魂连接,这样,小鬼不会受到boss的伤害,只会分担你的伤害,有2t5的支持,小鬼绝对不会。在boss8500的aoe伤害时,你只会受到6800的伤害,非常安全。带小鬼输出当然不高,如果要追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss带盾时开始召唤第2个,那么小鬼会被8500的aoe伤害杀掉,但是我们已经召唤了新的小鬼,继续输出,过程太过繁琐,不建议使用。。。

2号boss仇恨不敏感,带媚魔输出就好了,由于是在野外战斗,可以召唤地狱火,地狱火又是火免的,可以在boss适当血的时候吃掉魅魔,丢地狱火输出

3号boss没什么特别,让宠物打台上的巫师就好

4号血魔,恶魔守卫和魅魔在虚空之心和2t5的支持下无比强大,输出全程没有任何问题,适当的装备打出2000的dps不是什么难事。

5号血沸是个仇恨非常敏感的boss,这里我强烈推荐带小鬼,小鬼减20%仇恨,把小鬼定在水池的平行线上,那里一般不会站人,小鬼不会受到伤害,小鬼可以输出全程,自己由于有减仇恨的buff,可以放开了打,如果打的好,在观看伤害统计的时候,可以让队友目瞪口呆,哈哈

6号三张脸,0 40 21天赋在这里boss身上发挥到了极致,当时开荒没有发现这个天赋真是让人可惜,公会只有一个LR,有时候不敢放开了打,使用0 40 21天赋我,我突然发现,小鬼在1,2,3阶段不受任何伤害,不会反伤,不会中持续掉血buff,一个全程疯狂输出的你和一个疯狂的小鬼能打出的伤害是非常可怕的,穿2t5的开灵魂连接无视仇恨,无视反伤,2连暴也不会。

7号主母,带恶魔守卫和魅魔都可以,恶魔守卫35点抗性支持,能少穿件暗抗装,开灵魂连接非常安全。

8号议会,我试过用守卫打法师怪,效果不是很好,注意力不集中容易让守卫就了,后来选择带魅魔,把魅魔定在台子角落里,普通的恶毁输出,可开连接,相对安全的多。

伊利丹的话,1阶段就带小鬼一起打吧,2阶段小鬼不受任何伤害,虽然它也打不了火人。。。3阶段我是术坦,我一般是带狗,狗定在柱子后,带狗加暗抗装抗性超高,非常安全,不需要开连接。

太阳井暂时只打了1,2号,我也使用了恶魔天赋,1号带了魅魔,2号小鬼,0 40 21 天赋,特别提醒,小鬼是不受伤害的,不要受人误导。但是由于,2,42更新后,宝宝有点傻,经常不打怪,来回的走,非常的苦恼,一般的解决办法是宝宝不要开被动,开怪后换主动攻击,点宠物的攻击技能,一般都能打。2t5和4t6的组合也是无比强大的

WOW3年,我一直坚持走增强的路线,但是副本还是缺奶,无奈奶到T5副本打穿,终于培养起几个喜欢奶的撒满出来,为以后打下铺垫.毛会会长某贼看到近战DPS一直被远程压制,决定启用一个增强撒满进海山黑庙开始开荒.经过一个多月的拼搏终于在本周击倒了蛋哥.想想以前除了在坛子里除了潜水就是喷人,还是决定留下一些东西吧.

海山小怪, 一般是和盗贼协作击杀发暗影箭的巫师和点杀憎恶,这些没什么说的,法师和术士的AOE秀.BOSS战的战位 统一跟近战组一起在BOSS背部

BOSS1号, 在第8波小怪清完后,迅速把饰品之一换成部落徽章.等MT拉好后开始在BOSS背部开始DPS,随时注意地上的亡凋零,如果在自己脚下迅速跑开,血量危险的时候还可以开撒满之怒逃离,在BOSS目标转向自己的时候 代表要发冰箭了,把手放在徽章的快捷键上面,中了马上迅速解掉冰箱,如果亡凋零不是频繁出现在近战组位置,增强撒满基本可以维持很高的DPS

BOSS2号, 注意近战组头上落下的地狱火,及时逃离,其他就是打了.

BOSS3号, 这BOSS会抽蓝,所以要准备好蓝瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不断,插上回蓝图腾.把皮装都换成加智力的锁装较好,蓝一消耗超过2500马上吃个大蓝,不要使用风暴打击以外的攻击技能,在第3次吸蓝结束即将要第4次的时候使用撒满之怒回蓝,这样基本可以顶过第4次的吸蓝后又把蓝回满,到了第7次的时候又可以吃蓝了, 基本不会炸到人.

BOSS4号, 如果工会采用41码战术而且团队里的治疗不是很牛B的话,这BOSS增强撒满没什么发挥的机会,基本火雨都是下在近战范围的.打打人身上冒出来的恶魔就好了.

BOSS5号, 阿克蒙德是近战的伤害秀,无论是十字战位还是T字战位,基本都是木桩战,只要注意恐惧和击飞就好,有部落徽章就更好了,根据插件提示来插反恐图腾,如果时间对不上被恐到了,根据队伍离火墙的距离是否用徽章解恐惧然后插战栗解全队,有条件的人还可以问牧师要个反恐结界,恐惧后瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就开掉, 缩短战斗时间.

#P#黑庙1 高阶督军纳因图斯 这BOSS不允许很多人挤一起,基本BOSS背后留给近战的位置只有3个,每2或者3个近站一组分开站,治疗压力也挺大的,所以就算是增强撒满,也要抽出时间来保持自己小队的安全血线在4000以上,在BOSS破盾的时候,可以使用撒满之怒来抵挡掉很多伤害

黑庙2 苏普雷姆斯 这BOSS是远程的DPS秀,1阶段在躲开火墙的时候可打,2阶段离远就可,2转一的时候要注意仇恨问题,给1 2T拉好再出手最好.

黑庙3 阿卡玛之影 增强撒满主要是个近战组清理台子上的灰舌引导者和冲上来替补的灰舌巫师,根据团队的DPS和控场能力决定是不是提前开掉嗜血吧,就是一木桩BOSS

黑庙4 古尔图格·血沸 这BOSS仇恨很微妙,要压抑自己的DPS使仇恨不要高过3个T,木桩阶段最好插宁静上拯救祝福,我试过不插宁静光上拯救的情况下,只平砍加风暴打击都会OT.这阶段BOSS还有一个技能

对被盯上的人喷吐扇形酸雾,自己被盯的时候最好转到空旷的地方去,减少治疗压力.堕落狂怒阶段,BOSS除了盯上的人完全无视其他人,可以插幽雅或者风怒图腾全开猛欧.如果增强撒满被盯上,马上换盾开撒满之怒,然后把BOSS拉得面朝空地,当然你够胆的话也可以双持顶,这时的DPS可以超越神,单手风怒过2万完全不奇怪.

黑庙5 塔隆·血魔 这也是超级木桩,在掌握了幽灵的操作方法后,没什么可注意的.只要不是人太丑,基本可以维持超高的DPS.

黑庙6 灵魂精华 这BOSS考验全团的仇恨 DPS 治疗 法术打断能力.最好换上一个战斗大师系列徽记,只有这东西在一阶段能为自己补血,把自己的血量维持在全BUFF后1W+后 在一阶段开着撒满之怒可以抢吃2次BOSS的攻击.当然狂暴的时候不要去抢.二阶段可以说是最难的阶段,拥有5-6秒CD地震术的撒满主要负责补助打断灵魂震荡,CD一到就盯着打断,注意别把衰弱给打断了.在此阶段快结束的时候吃个大自然抗,防三阶段BOSS的大招.三阶段在MT拉住之后拼输出吧,一开始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的时候,把嗜血打开,撒满之怒也是撒满的保命绝学,可以在30秒内减轻BOSS光环的大量伤害.BOSS差不多躺下的时候,根据治疗和自己血线的情况吃治疗石, 开战斗大师徽章,药CD了, 马上补吃个暗抗,在最后阶段,多活几秒,意味着能打出神一般的伤害.这BOSS我开荒的时候打出全程第一1600+的DPS 一阶段打了 1700DPS 三阶段 打了2480DPS

黑庙7 莎赫拉丝主母 这东西暗抗够300+就看跑位了, 增强撒满优势是被传的时候开撒满之怒跑, 可以比别人少受1/3伤害,其他时间还是个木桩.

黑庙8 伊利达雷议会 根据情况 增强撒满可去打断牧师的治疗或者是DPS骑士,我被安排去打骑士,注意躲好骑士的奉献,他一放马上跳出去,可以不受伤害,等MT把他拉出去再接着打,其次还要注意地上的烈焰风暴和天上的暴风雪,都是要及时跑开的.如果被安排去打断牧师的话, 要注意只打断牧师的神圣愤怒和治疗之环,在牧师上物理反射盾的时候不要打她.

黑庙9 伊利丹 一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.

2阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.3阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地副冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西

MT伊利丹怎么拉火

这个也有点看运气的。。但是扫起来的规则是一样的。我有次啦副火就碰上两次,主火却没碰上。很好躲得。。往左边或右边移一点,,具体看你的站位。。当然最好是往外移,那样避免让火喷到圈里的人,,如果你算的好喷火的时间的话,也是没问题的。。另外就是不能拉太远,,,火啦太远会找一个最远的目标狂暴的。主要不是躲眼线的问题,,还是要靠自己的跑位。。。因为每一次的战斗状况都是超级随即的,,,这就看你的临时反应和意识了。。实在不行开技能也是很重要的。。我发现现在有些人的都不开机能的。。

魔兽世界中 求教伊利丹的火人怎么啦 。

不是难度加强了,而是修改了很多BOSS的BUG,让玩家不能取巧,不是BOSS难了,而是玩家习惯了BUG的存在。

关于T火儿子

火抗不要刻意去堆的太高

360左右就可以了.因为防御技能太低会导致被火拍的很惨.

2个T的走位是圆弧,时刻保持你面对人群,宁吃黄火不吃蓝火.首先你要知道火是肯定要吃的.不可能完全躲开火焰.但是眼凝一定不能吃,一吃+火必秒.

眼凝的轨迹只出现在一个T那边,这个跟DD的天空位置有关系.

多打几次就知道了.这个时候MT应该没事,让他给你们提醒出现的轨迹.

两个人在D刀那点左右45度的弧度移动着拉火就行,出了范围容易造成具体太远火狂暴.

火不是那么容易狂暴的,所以多多锻炼把.P2还是很好过的.P3才是最重要的.

相信你们多多总结跟自己想适应的打法,别一味按攻略来.肯定OK

我在打魔兽世界伊利丹副本是打到三脸是没路了,请高手指点,最好有路线图,谢谢

首先你仇恨没问题吧? 主要是注意走位,两个火人一定不能拉到一起了,否则会狂暴,灭团……两个T要配合好 所谓的走位也就是绕圈,拉住火人后,要倒着身子绕圈,刚开始时绕那个圆圈的外侧,当两个T快碰头的时候转身绕内圈往回走。 还要注意眼线冲击要躲开,不然会被秒的…… 没啥技巧…… 谢谢采纳 辛苦分……

我是本工会FQ一枚~虽然不是ZST,但是我可以给你点意见~

对于HS来说,ZST没什么站位不站位的问题.小怪就交给FQ拉吧,要知道ZS群拉小怪绝对没有FQ好拉,就算你上去雷霆+冲击波,FQ只要一个奉献+几个神圣之锤就全给你拉过来了~而且HS小怪全是亡灵怪,QS天生的那个神圣愤怒的技能在这里就特别好用了,伤害很可观不说还能晕3秒怪~所以别老想着把所有的小怪都拉来扁自己,既不实际又累得要.基本上你看好人群里漏掉的小怪不让他们扁治疗和DPS就行了~

但是拉BOSS就不一样了,个人觉得还是ZS拉单怪仇恨还是比较稳的~HS除了AK要ZST之外其他的QS也可以T,如果你们队里的QS要T就让他T吧,如果你要T,那么记住:

老1什么都不用躲,一直拉着杀就行了.亡凋零对你来说完全是毛毛雨...

老2乱杀就OK,只要把地狱火拉好.因为老2考验的不是T,而是DPS的站位和你们的治疗~

老3FQ会因为蓝的问题不适合拉,所以你就得上了.也没什么注意的,无脑上仇恨就行了,因为你没有蓝~呵呵~

老4火雨躲不躲都没关系.不过如果你不是MT,你得负责拉中了末日印记的倒霉鬼.因为那呆子必,了以后还会招个末日守卫出来.拉着那个末日守卫远离人群就OK了~

至于AK嘛,其他没什么说的,站位不会肯定有人会告诉你,你自己注意解好恐惧就OK了~治疗会猛刷你的血的~(别告诉我你们会是正常杀AK的,那俺只有膜拜了....)至于BT嘛,老1随便拉,因为肯定不需要你去拔刺~

老2几个T抢一下仇恨,2阶段的时候躲好火山就OK了~不过记得,BOSS点了谁的名字,就让他跑,别靠近那个人,因为火山肯定在被点名的队友附近出~

血魔3脸血沸不知道你们会是按照什么顺序打的.基本上血魔没有T什么事,你只管拉,被变的人跑好就过了.3脸要注意的是要进红圈,也就是你目标是BOSS的时候,BOSS下面有个红色的圈子,进那里面杀就OK了~也是抢仇恨.道理跟GLR差不多,要维持仇恨在你们几个T身上BOSS才不会乱跑.因为如果打断的职业不够的话难免有T会中几次灵魂震击,这时候如果2仇恨不在FT身上BOSS就会跑到治疗和DPS群里了,那样的话就麻烦了~至于血沸嘛,几个T重合分担下伤害就OK了,特别要注意的是BOSS点了名以后变大,过量刷下被点名人的血,作为T这时候不要上去想拉仇恨过来,你会被秒的.等BOSS狂暴完了以后第一时间把仇恨拉回来就OK~

ZM也是几个T重合,一般来说不会传T出去的.至于灭不灭团就看被传出去人的反应了.和T也没什么关系,你要做的仍然是无脑上仇恨...

F4,看你拉的哪个怪.如果是QS怪,注意不要站着不动拉,要注意避开BOSS的奉献/暴风雪/烈焰风暴,基本上看见BOSS放了技能就拉着BOSS跑出范围伤害,还要记得盾反BOSS的审判...如果你拉的MS怪记得打断治疗之环~PS:不要告诉我怎么看BOSS施放的技能是不是治疗之环,那我只能劝你干脆修狂暴战算了...如果拉的DZ怪更简单,拉离人群,保持DZ怪不乱跑就OK,基本上打你不疼的~不过要注意的是DZ怪会隐身,在那之后你要随时注意周围,等DZ怪再现身时第一时间拉住(DZ怪吃嘲讽的)不让他跑进人群就OK了~至于FS怪嘛,不用你拉,有FST在呢~

最后一个DD.看你是不是MT,如果是MT的话,第一阶段和第三阶段要注意的是不要让BOSS面对人群,BOSS身后出火的时候退几步不要让火把近战烧.第二阶段原理也一样,拉小火的时候出了火就退几步,退到治疗快加不到你的地方再往相反的方向退着拉.注意地上有火的时候记得开盾墙穿火.不然容易被秒~特别要注意的是经常看看天上,躲好BOSS的眼线.那东西秒人的.不过速度慢,而且出眼线时会地震,很好躲的.别和它在一条线上就OK了~

其他的没什么好说的了.毕竟HS和BT目前版本来说难度不大.等你熟悉了ZST的操作以后真正值得研究的是SW.要知道,作为一枚ZST来说,只有在拉过AK/DD/布胖/JD以后才能算做一枚合格的ZST..

期待不久以后能再次分享你的MT心得~