泰拉瑞亚灾厄revengeance-泰拉瑞亚灾厄生存实况

1、混乱核心由混乱精华和地牢灵质合成。

2、余烬精华是由肉后天空的小怪掉落。

3、余烬核心由余烬精华和地牢灵质合成。

4、混乱精华核心是由肉后地狱的小怪掉落。

5、污染核心由污染精华和地牢灵质合成。

6、污染精华核心是由肉后雪地的小怪掉落。

污痕核心是一个困难模式的制作材料,它被用于制作一些武器、血祸古符、硫火套装和一些家具。污痕核心由狱石、焦炭矿在地狱熔炉制作可得。

焦炭矿是一种会在硫火之崖自然生成的矿石,它被用于在地狱熔炉制作污痕核心。它们至少需要山铜镐或秘银镐来挖掘。它也会由焦炭史莱姆掉落。

泰拉瑞亚灾厄月前开荒流程一览月前怎么玩

泰拉瑞亚灾厄生命光流获得方法:

1、击杀光明木乃伊有概率获得,肉山后,进入困难模式,找到神圣沙漠地形,玩家前往击杀即可。

2、击杀神梦食尸鬼有概率获得,食尸鬼是在肉山后沙漠之地地下生成的怪物,玩家前往击杀即可。

3、击杀水晶沙鲨有概率获得,水晶沙鲨是在困难模式下的怪物,在神圣化的沙漠沙尘暴事件中生成,玩家前往击杀即可。

泰拉瑞亚fargo和灾厄哪个难

泰拉瑞亚灾厄mod月前怎么玩?很多刚开始玩这个mod的玩家可能不太清楚,下面给大家分享一下初期到月前的开荒流程,希望可以帮助到各位玩家。

泰拉瑞亚灾厄月前开荒流程一览

肉前(Boss是按击杀顺序写的)

克眼:裸装+亚马逊球,没啥说的,机动性够的话轻轻松松

荒漠灾虫:同上,了一次

克脑:胜潮套+珊瑚+涡旋,涡旋清小弟,珊瑚打本体,轻轻松松

血肉宿主:同上,打完克脑接着就打了宿主,难度不大

骷髅王:天蓝套+大动脉,空旋输出太低就没用,难度不大

史神:同上,了一次,有难度,但是体感上跟其它武器差别不大,悠悠球本体能打中大史莱姆的话输出还是很不错的,单核心阶段较难打中核心,但是其它类型的武器也难命中

蜂王:斯塔提斯套+神旨,难度不大

(史王大概是这个时期打的,其实克眼前就用亚马逊球试过一次,没打过)

肉山:同上,了一次,因为手短的缘故,一直闷头跑的话很难输出,要保持距离,所以上下跳来躲激光是必须的

总结:虽然悠悠球手短,但是灾厄肉前的悠悠球普遍有追踪弹幕,基本可以弥补这个缺点,总的来说跟其它武器差别不大

肉后

渊海灾虫:寒霜套+阴阳,阴阳打长直效果不是很好,但是为了硫磺掠夺者只能先硬着头皮打了

极地之灵:寒霜套+硫磺掠夺者,轻轻松松,但是烁光输出真的拉跨

毁灭者:同上,硫磺掠夺者对付长直输出还是不错的,难度不大

机械双子眼:同上,除了只剩魔焰眼的时候很难打到它以外,表现不错

铁吴克:同上,输出一般

普灾:同上,输出还行,可以考虑打完普灾拿到遗殇之后再去打铁吴克和双子眼

硫磺火:寒霜套+遗殇,有难度,但是跟武器关系不大

世花:寒霜套+遗殇+硫磺掠夺者,遗殇打本体,硫磺掠夺者打触手,输出还行,场地大了就好打

石巨人:同上,唯一难点在于头飞出来且低于半血后移动速度快,无论是遗殇还是硫磺掠夺者都很难打到,而这个时段基本上各个职业都有比较趁手的追踪武器了

阿娜希塔和利维坦:甲虫套+断层,石后打这俩就轻轻松松,跟利维坦之间的距离要控制好,远了打不到,近了容易吃到流星冲击,不过战士够肉,吃几次也彳亍。在世花前拿着硫磺掠夺者试过一次,输出太拉了

毁灭魔像:同上,平台间距小一点就好打

星神游龙:渊泉头+甲虫攻击身+英灵骑士殿腿+克眼悠悠球,饰品没记错的话是天使之靴+蛾怪翅膀+悠悠球袋+天界壳+蛙腿+暴雪气球,打的最难的一仗,好像是了五六次,因为输出基本全靠肾上腺素,就选了加机动性的饰品,为了最大限度利用肾上腺素还得边勾着平台输出边挨它打,反正最后是花了将近一个晚上才打,这种体验实在不想有第二次,唯一令我惊讶的是克眼输出比断层还高

歌莉娅:混搭+微波辐照,了三次,难度还是有的,因为歌莉娅冲的有点频繁所以平均输出不是很高,但是清小弟的效率还是很高的。顺带一提为了刷绽花石我打这玩意打了大概20把

猪鲨:同上,平均输出不太高,但总体难度不大

白金星舰:同上,想不到吧我现在才打白金,这个应该是月前第二难的boss,正常打的话大部分时间白金都在屏幕外,只有瞬移前后的一段时间才有较好的攻击时机,而且多半得扛着小白星和星幻凝晶的攻击去输出。石巨人前用遗殇试过一次结果被橄榄了

邪教徒:同上,有点难度,主要是离得近了容易挨打,悠悠球还没有很好的对付远古光明妖的手段

月总:混搭+微波辐照,饰品是天使之靴+蛾怪翅膀+悠悠球袋+烈火手套+天界壳+元灵之心,轻轻松松,坦度摆在那里,挨两下大激光都没事

总结:肉后的悠悠球普遍比较灵活,再加上悠悠球袋,手感还是不错的,而且战士本身防御高,有时候硬吃伤害来换输出也是可以的。月前唯一打不过的是T3塔防,感觉纯悠悠球实在没法打这玩意。月后部分其实没啥可说的,泰拉悠悠球打亵渎,日炎葱茏裂魔打幽花三小弟神吞,混沌射线打丛林龙,神谕打终灾,可能唯一难点在于神吞吧

泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么

个人感觉是fargo难些。

原版大师硬核开荒,瑟银奶牧单人开荒,救赎灵能德鲁伊开荒,远古觉醒战士开荒,灾厄喷火器开荒,魂灵只用魂灵武器开荒,想要难度很简单,硬说难度远古觉醒和救赎的后期BOOS强度还可以,瑟银过去三灾一起上的时候也很难。

泰拉瑞亚至尊灾厄和突变体谁强

泰拉瑞亚灾厄中的游戏模式都有什么呢?这些游戏模式的内容又是什么呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄全游戏模式内容介绍,以供玩家参考。

难度指示器

难度指示器是物品栏开启时,位于小地图左侧的UI界面。它上面有三个符文槽,用于显示当前开启了哪些灾厄Mod的世界模式:

如果难度指示器为空:此世界未开启任何灾厄Mod模式。

如果顶部符文激活:此世界开启了复仇模式或亡模式。复仇模式图标为红色骷髅头,亡模式图标为红色五角星。

如果左下符文激活:此世界开启了神殇模式。

如果右下符文激活:此世界开启了末日模式。

难度指示器

复仇模式

复仇模式是灾厄Mod的一个新模式,它是用来提升专家模式的难度的。

它能通过使用复仇之核来激活或关闭,复仇之核将会出现在专家模式的新玩家的背包里。

也可以在恶魔祭坛无消耗合成。

复仇之核

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。

玩家无法在普通模式中激活复仇模式。

在Boss战中尝试使用复仇之核不会有任何效果。

复仇模式激活时,难度指示器上会显示复仇模式图标。

复仇模式图标

一些改变:

增加了两种新的机制,怒气值和肾上腺素值。(这个我会在之后的专栏中讲解)

所有敌怪会掉落钱币提高50%。

刷怪率增加15%。

在你杀第一个Boss前你受到的伤害会减少20%。

生命再生随血量的降低而增加,在满生命值时为50%,而在1生命值时为100%。

无敌帧最多持续两秒。(站撸BOSS,不存在的!)

允许玩家使用污秽符文和亡之核。

沥青块给予的最大移速和加速度降低33%。(沥青路塔防不再那么有效了!)

钛金盔甲的暗影躲避增益只会持续6秒而不是30秒。(邪教流派终结了!)

如果玩家被造成了灵液,则所受伤害增加25%。如果玩家被造成了诅咒地狱,则所受伤害增加20%。两个效果不会叠加,如果玩家被同时造成两种效果,则灵液优先。

护士的治疗费用会随进度增加,在有Boss存活时费用翻5倍。

绝大多数BOSS和少数敌人的AI会改变,他们的面板数据被大幅增强,且被给予一定百分比的伤害减免。

可以获得复仇模式独有物品。包括武器、坐骑、饰品、宠物和永久性提升的消耗品

一些技巧:

复仇模式的独有物品中绝大多数是从宝藏袋里开出的。如果实力不足以击溃复仇模式下的BOSS而又想白嫖,可以先在专家模式下击败BOSS获得宝藏袋,开启复仇模式后再打开。

亡模式

亡模式是灾厄Mod加入的第二种模式,它是用来增加复仇模式的难度的。

它能通过使用亡之核来激活,亡之核可以从新玩家背包中的新手礼包里开出,也可以在恶魔祭坛无消耗合成。

亡之核

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关闭了。

玩家无法在非复仇模式中激活亡模式。

在Boss战中尝试使用亡之核不会有任何效果。

激活亡模式时,难度指示器上的复仇模式图标会被亡模式图标代替。

亡模式图标

一些改变:

敌对生物的伤害增加15%。

如果Boss们特定的条件已经达成且没有被击败过一次,它们就会随机生成。

这会在一分钟前就发出警告"有什么东西过来了..."。

有些BOSS并不会随机生成。

具体机制在这里不再赘述,详情请自行查看WIki

在有Boss存活时,护士会拒绝治疗玩家。

随时间造成伤害的Debuff,在亡模式下会造成1.5倍伤害。(这真的很疼)

亡模式下还添加了环境效果

当雪地环境发生暴风雪时,处于其中的玩家如果没有免疫寒冷的装备,就会被减速。在暴风雪中所处的时间越长,减速效果越强烈。30秒后玩家会被冰冻,接着3秒后玩家会亡。

在地狱环境中,玩家如果没有免疫高温的装备,每6秒就会按以下顺序依次造成一轮减益:软弱,缓慢,着火了!,困惑,总计30秒后会造成燃烧。

在太空环境中,若玩家没有免疫高温或寒冷的装备,在白天会造成燃烧减益,在晚上会造成霜冻减益。以上的所有环境效果在Boss存活时均不会生效。

丛林环境的水会对玩家造成流血,离开水后会继续持续5秒。

在地下,洞穴,地狱中,画面会随着深度增加而变暗。可以用可发光的装备来缓解这种情况。

深渊照明等级的需求提高25%。

不同地形的荆棘会造成不同的减益效果。

在某些条件下,玩家附近的环境有几率发生一些危险环境效果。在Boss存活时不会生效。

血月会将刷怪率提高400%,最大生成数量提高900%,可以与其他增加刷怪率物品的效果叠加。(该效果经常用来刷低爆率物品)

星辉瘟疫会影响玩家的重力,类似于太空中的效果。

星辉瘟疫更加模糊。

一些敌对生物的AI变得更危险,更具攻击性

这个比复仇模式的更改要大很多,而且变得很难缠。

举个例子:

吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙虫的每一体节都有独立的血量,并在体节被击杀后会断裂成两条(就跟世界吞噬者一样)。

这玩意……没穿透武器的话真的贼阴间。

BOSS在亡模式下AI也会发生巨大变动,这里不再一一赘述。

亡模式下的专属物品只有两个宠物,故这里也不展开讨论。

神殇模式

神殇模式是灾厄Mod中的一个游戏模式

它能通过使用污秽符文来激活或关闭,污秽符文可以在新手礼包中开出,或是在恶魔祭坛或猩红祭坛处无消耗合成。

污秽符文

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。

在Boss战中尝试使用污秽符文不会有任何效果。

激活神殇模式时,难度指示器左下角会显示神殇模式图标。

神殇模式图标

一些改变:

翅膀无效。

玩家有25%的概率受到1.5倍的暴击伤害。(不包括持续伤害)

灾厄Mod中掉落率低于5%的物品,几率会增至5%。

原版受影响的稀有物品,掉落率会额外+5%。

敌人掉落1.5倍金钱。

某一些敌人会掉落原先只在特定环境下才会掉落的物品。

注:

尽管在神殇模式中禁用了翅膀,火箭靴及其向上合成的饰品(直到天神之靴)都可以进行短暂飞行。

所有稀有变种物品的掉落率都不会受到神殇模式的影响。

一些技巧:

由于该模式会提升稀有物品掉落率,所以可以用来刷某个特定的稀有物品,这个对于某些BOSS也生效(比如掉落自世纪之花的斧),专家模式中,先开启神殇模式再开宝藏袋也会生效。

末日模式

末日模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。

它能通过使用末日玩偶开启或关闭,末日玩偶可以在恶魔祭坛或猩红祭坛合成。

末日玩偶

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。

在Boss战中尝试使用末日玩偶不会有任何效果。

激活末日模式时,难度指示器右下角会显示末日模式图标。

末日模式图标

一些改变:

Boss(无论是灾厄Mod中的还是原版中的Boss)存活时,任何直接的伤害(如接触到敌人或抛射物、摔落伤害等)都会使玩家立刻亡。

玩家重生所需的时间更短。

普通模式中的Boss会掉落5个宝藏袋,专家模式,复仇模式和亡模式中的Boss则会掉落6个。

注:

像神圣之火,诅咒地狱这样的Debuff会正常地使玩家逐渐降低生命值,玩家不会立刻亡。

末日模式开启时,亵渎守卫,神之仆从和至尊灾厄不会掉落宝藏袋,也不会掉落额外物品。

这是在普通模式中获取宝藏袋的唯一方式,这允许玩家在普通模式中获得专家模式专属物品。

其他模组的Boss存活时,直接的伤害会立刻杀玩家,但Boss仍然只能掉落1个宝藏袋。

一些技巧:

由于该模式能让BOSS掉落更多的宝藏袋,如果想刷某BOSS的宝藏袋,在有足够把握的情况下开启该模式会大幅提升效率。当然,降低难度并开启该模式也是个好选择。

钢铁之心模式

(WIKI上未命名,我瞎起的)

钢铁之心模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。

它可以在专家模式中,通过使用钢铁之心开启或关闭,钢铁之心会出现在新人背包中,也可以在恶魔祭坛或猩红祭坛无消耗合成。

钢铁之心

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。

在Boss战中尝试使用钢铁之心不会有任何效果。

使用后,玩家生命值的外观会改变。这个外观不会因为使用了生命果或其他永久增加生命值的物品而改变。

改变后的生命值外观

一些改变:

任何自然的生命再生被禁止。

不能使用治疗药水。

玩家受到的伤害现在有一个下限,取决于玩家的最大生命值。

注:心和吸血仍然能回复生命值

以上就是主机单机频道带来的泰拉瑞亚灾厄全游戏模式内容介绍,更多精彩内容尽请关注主机单机攻略频道>>>

泰拉瑞亚至尊灾厄比突变体强。根据查询相关公开资料得知泰拉瑞亚至尊灾厄通常是玩家在月球领主后面对的最后一个Boss,而突变体在至尊灾厄之前出现,表明击败突变体容易,至尊灾厄的反击方式更多样化。