猩红收割者技能顺序怎么选-猩红收割者出装顺序最新

猩红收割者(弗拉基米尔)他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成恐怖的伤害。天赋21.0.9出装优先吸血枪,适情况出 (帽子 冰杖 沙漏) 本人觉得出明朗鞋好点 配合减CD符文天赋,能达到40% 然后补法穿杖召唤师技能, 建议带 点燃,疾跑。闪现真的没必要。猩红有W技能 前期不是很怕被GANK,简单的玩法1-6级:毫无疑问,先升级Q技能是最好的选择,W技能视情况而定,不过必须在5级前升1级W,避免对方打野英雄的GANK。7-12级:当你9级拥有5级Q技能时,吸血鬼就已经进入最佳状态,可以大肆GANK了。13-18级:补满E和W,团战先放大,尽量能多方E技能,(中亚,W技能,给你赢的更多的放E技能的机会)。

求英雄联盟猩红收割者配招

在使用连招之前,先与对方英雄进行血量上的交换,交换到大概一半血量左右的时候,控制血怒马上两层的时候,走到技能E可以打到的位置开E蓄力,蓄力完毕之后配合闪现和血怒Q引燃打出伤害爆发带走对手。

一定要避免红怒Q追人没吸到小兵,白怒Q清完小兵红怒Q没地方吸的尴尬,尤其前期CD较长时要注意Q怒气的节奏把握。对线中吸血鬼的Q技能和锐雯、剑魔的Q是一个级别的重要技能,白怒Q能不能吸,红怒Q逼位置等都是细节,吸血鬼的赖线能力也会在9级双CD后来到最大。

扩展资料:

优势:

1、雪球能力强,优势局几乎不可阻挡。

2、赖线保命能力强,对比其他大后期C位,单人发育比较安全。

3、AP加成极高,AOE和单点伤害都不弱,越到后期作用越大。

劣势:

1、平A和Q的范围较小,450在远程英雄中基本垫底。

2、前期推线能力弱,选出来基本自丢一路线权。

3、非常吃进场时机的把握,输出距离短,很容易被高机动性的阵容风筝。

LOL猩红收割者出装及技能搭配

吸血鬼不是高爆发的英雄...而是持续伤害并且稳定战场的半肉AP法师

先说对线期

一开始只能靠Q.对手来补兵的时候用Q骚扰...就算换血也没问题.毕竟你猥琐点Q多几次小兵.血量就回来了

E技能其实伤害不错.不过伤害距离比较短.你应该在确保自己不会被攻击的情况下用E来骚扰或者补兵...一开始没吸血装备的话就不要太频繁用了.只用来补兵或者骚扰...否则你的血会扣不少的

等你出发穿鞋+远古意志以后.就是你的活跃期了(我不喜欢CD鞋.Q本来不长...有空多丢0.2个技能.不如拿这些时间找更好的位置来伤害和保命)

同样还是Q为主.E在对手进入范围的时候丢...除非必定要打的团战.不然吸血鬼应该猥琐点.你过去小小换一下血.然后回来Q补血血量.在过去继续骚扰...等对手的血量少于一般才是最佳的进攻时间

要的话.有条件就先用E存点BUFF...如果没有那就跑过去Q.当对手以为你又是过去骚扰的时候.丢R.在EQ2连...然后一边等CD一边粘着对手.在一个EQ.基本对手就了...没?不要紧.你的R还有后续伤害...如果预测R还是无法杀对手.那就W过去减速+伤害.以此等QE的CD...

LOL猩红收割者的出装顺序和技能加点顺序

吸血鬼可以上单也可以打中单。不管上还是中,技能加点都是主Q副E 1级W。有R加R~ 2级的时候升W防止打野的Gank。

吸血鬼出装大致有2种, 一种是爆发流,一种是持续输出流。

这两种要看阵容的原则,比如说 你方没有一个英雄是属于爆发型的。那么你可以走爆发流。 出装:法穿鞋,远古意志,帽子,沙漏,冰杖,法穿杖。如果对面是双AP阵容,可以把冰杖换成深渊权杖。

还有一种是 持续输出流,比如你方中路是一个安妮。爆发很高,那你就可以出持续输出。

出装:减CD鞋,远古意志,振奋铠甲,帽子,沙漏,法穿杖。

PS 玩吸血鬼一定要记住,你前奇是很弱的,前期Q技能CD过长,不适合硬拼,补兵为主,等到了5级,7级,和9级的时候就可以拼一下了,随着等级的提高Q的CD也会算短。最后也就2.8秒左右 很强大。

猩红收割者怎么玩啊,说下出装顺序,和加点顺序

出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。

加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W

(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)

另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。

LOL求猩红收割者攻略

传统加点

1212141223333

1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。

3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。

4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大

比赛加点(推荐)

1223242333111

6.67c及以后的比赛中,vs的c更多是起到一个stun的作用,而不是需要他高等级的伤害。更早的升满恐怖嚎叫,减甲效果配合命令光环的加攻buff,配合队友后前期造成的伤害不会比高等级的锤子低,可以在中期起到更大的作用,给团队以更大的支持。

光环作为一个被动技一定是在满恐怖嚎叫之后才满的,移形换位的地位无人能撼,有大加大

装备购买套路

出门装

补给 树枝 小鸡

最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法

中期核心装

眼 假腿 护腕 魔瓶

出装思路

VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。

中期核心装

护腕,撑血才是王道。瓶子帮助游走控符也比较合适。

鞋类选择

假腿80%,鞋20%。只有穷得实在没办法了才会一双

个人建议召唤师技能主点辅助,重点就在点法术系血和金币,然后考虑法强什么的,出门个人建议你出个回血牌+2瓶药(天赋点了金币的话),然后主点QW,e看情况学,对面控制技能多很强势,就早点学,对面很菜,也可以早点学。然后就是各种吸血补兵,赖在线上面不走。然后逼不得已回城的时候或者回去的时候看钱出装,钱多就先狂徒(狂徒加血,血量可以转化法强,再去线上别人基本打你不动,短时间无视防御塔那点伤害……各种越塔抗塔追杀)钱少就先出吸血书,再不济就出小吸血枪,还不济就出一本小法强书+鞋子吧……然后记得买药买眼,尤其是眼,这是保障你不被抓,长期赖线的基本物品,别心疼那75块。线上随便多呆一会儿就有75了