冰霜女巫连招技巧-冰霜女巫连招技巧大全
冰霜女巫是个近战法师,他的优势是看到残血的AD APC能直接突进收掉对方的人头,另外是在团战中能直接突进对面AP身边R技能加上快速能收掉对面人头。犹豫冰霜女巫,控制技能较多,而法伤不高不能直接秒掉一个血量高的英雄或者血量高的AD,如果对面的AD血量才一大半完全可以收掉对面人头。
冰霜女巫最好的骚扰技能是Q将对面打的残血然后突进上去收掉人头。W技能是防止刺客近身,防止敌人逃跑的技能。E技能是冰霜女巫的招牌技能,会用这个技能都能玩好丽桑卓。能轻松杀一个和你血量较高的AD英雄能让对方打不到你,就被放风筝。其他角色就不说了,就说刺客在追杀你的时候,你一个E技能对着他放,然后出现到他的身后,此刻距离已经拉开了再快速Q他一下,平A打他接着再Q,再A再Q,看到自己能有把握收掉他一个R想跑都难。始终保持W技能让自己的走位犯错时冻住对方近身,还有别感觉到有点危险就闪现。要是W还没控制住危险,就闪现下……接着是R技能大招一个完全控制带伤害的技能,适当的释放技能能逆转团战的胜利。大招除了单挑突进追杀释放外,最佳合适的释放时机是;在团战时候看准对面的主力,(主力就是敌方英雄杀敌最高的人)R冻住他,队友就会像饿狼一样扑向他,不会玩的和激动的对手自己也跳了上去,接着着自己也受到冰的伤害自己也送了人头。会玩的站远地方骚扰你的队友,对方的战斗力已经被你消弱了,能顺利的拿到团战的胜利。)玩多了就感觉,R技能就是想让谁在团战中先就谁先。会玩冰女的人往往对让对手感到恐怖,即使在塔下庇佑也能送出人头。
主Q副W前期对线上升快,最先5级的技能是Q接着W后期E,如果冰女想稳打稳胜就前期别去浪别去只想着,一个W和E技能让你等到10秒8秒就危险了。因为你是后期英雄。冰霜女巫前期上升很重要,在线上清小兵时最好只带走两拨小兵,当你清第三波兵是敌人就可能会出现你的身边偷袭你,如果自己有常识E技能留着……。当你是个老手了,你会经常遇到前期你助攻多,后期多那就是正常了……
冰霜女巫介绍拦里说法,冰霜女巫难度没有达到满格,但是个人认为应该算是接近满格的英雄或者论为满格也不奇怪,E、Q、W、R在单挑中能戏耍对手,虽然比EZ移动过去慢点但是比EZ要更全面些;
个人的连招是先E上去向后走,然后出现E的终点位置,R定住对面的AP或者半血的AD,Q、W就了。轻松的杀对面满血的AP。因为AP血少……也可以说是AP杀手吧。
LOL冰霜女巫中单对线劫怎么才不会让劫压制?
前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。
英雄解析:
在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。
技能介绍:
寒冰血脉
每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。
解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。
寒冰碎片 快捷键 Q
掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。
解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。
冰霜之环 快捷键 W
将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。
解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。
冰川之径 快捷键 E
丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。
解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。
冰封陵墓 快捷键 R
如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。
召唤师天赋:
引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。
天赋:
Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。
符文:
Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,**符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。
出装推荐:
出门装:
解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。
核心装:
解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。
后期神装:
解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。
备选装:
解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。
对线思路:
妖姬:
妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。
辛德拉:
辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。
劫:
劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。
男刀:
如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。
团战思路:
冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。
大神视频:
请问这些英雄里法术伤害最高并且有爆发的英雄是哪个?寒冰女巫,皎月女神,爆破鬼才,诡术妖姬
您好,很高兴回答您的问题!根据我对于这两位英雄的了解,其实劫在对线期并不会对冰霜女巫产生压制啊,相反冰女从技能机制的角度来讲还是有些克制劫的,所以绝对不会出现您所说的那种情况,或许是您的操作和一些细节没掌握好,下面我说一下个人使用冰霜女巫对线劫的一些技巧和思路,希望可以帮到你!
首先出门装选择多兰之戒加两红,冰女因为被动的存在,线上并不缺少蓝用,手长的话也可以,利用Q技能不断刷兵线就好了,劫在前期应该会点Q不断尝试耗血,站位一定靠在兵线后面,因为劫的Q在穿插过小兵后伤害会减少很多,而我们的Q在穿插小兵后伤害反而更高,所以对线时紧贴着兵线是没有错的!
其次就是线上注意劫的一些耗血技巧,明白自己的强势期!劫在1.2级的时候不能打出一整套连招,而我们的手在前期比较长,可以对劫进行压制,能耗多少血量都是赚的。三级后劫就有了一整套的耗血连招,WQEA伤害非常高,如果满血中了这一套大约也有半个血的伤害了,所以需要注意的是盘算一下对局的距离,他的W影子距离非常长,所以在对方有W的时候尽量左右走动,这样躲避技能的几率会高一点!
最后就是六级后应对劫的斩杀连招,为什么说冰女反而会对劫有一些克制呢?因为劫一般的斩杀线在大约3分之2的血量左右开始大然后跟上后续输出最后爆炸,而冰女的大招可以完克这一点,只要你的血量在对方一个闪现加平A的情况下不掉的话那么直接一个R冻住劫然后E走就可以了,甚至劫想强杀的话我们极限反杀也不是没有可能的!
lol冰霜女巫,劫,求大神分析推荐
先说AP,法伤和爆发最高的英雄,让我介绍一下吧。。
1. 三只手 - 一个W把人困住然后开大不秒也残(脆皮必),不就补个E,必!不过操作要求比较高。
2. 辛德拉 - 开大六个法球向敌人脆皮即秒,当然你开大之前的Q或者W最好有打中过他,但操作要求比三只手更高,可以说是最难用的AP。
3. 乌鸦 - 变态在,你堆好法伤后,你开大追着人一直打,只要你有蓝,那就不会停,不是秒人但是持续输出高伤害。而且他有晕眩。他比较容易用,AP来说也不是脆皮。
4. 丽桑卓 - 对准敌人开个E然后快速再E一下,你就会马上移到敌人身边,然后马上W来个禁锢,在对他开大,即时秒掉,不够就补多个Q。不算难用,但要熟用连招。
其它的,诡术法伤是非常高,但她属于前期英雄,后期作用不大,而且团战无力。兰博的话你不如用三只手了,大招比较难控制,法伤也没有我之前说的那几个厉害,还要避免他过热,皎月,法伤还可以,但个人会用它来打野,卡萨丁我没有用过,但听人说都很厉害,是个强劲的团控,小鱼人容错率比以上的人更低,虽然伤害也高但你有什么过失的话很容易坑人,而他的E和大招都比较难掌握好,吉格斯的Q比较难用好,就好在大招距离极远,法伤其实也很高,但听说下次版本升级就会被削,建议你看完改版在说。还有流浪虽然便宜,但其实也很厉害,你开大后一套WEQ秒人,但没开大连招伤害不算高。
其实,秒人最厉害的,应该是歌。。。你想一下你把法伤堆尽,然后开大,结果会怎样。。。其它的恶心事更不用说了。我不在上面介绍他,是因为我觉得他已经超越AP的境界,是个救世主了!
AD方面,因为我主力是玩AP,所以就简略一点说吧:
个人觉得输出最高和能秒人的是:
奎因 - AEAQ一套搞定,如果变成鹰你够血的话追杀敌人毫无压力
德莱文 - QER一套搞定,后期伤害很高,平A也削不少血
韦鲁斯 - 开大后就看你困住多少个敌方英雄了,然后一套秒人
其它你说的我都没怎么用过不好说,但总括来说爆发和伤害最高的奎因和德莱文,不过都是属于后期英雄。
元首其实挺好用的,不过操作难度很高。。打法跟一般中单法师差不多,都是6级前好好的FARM不要急着推塔,六级后你就可以开始秒人了。
Q就像歌的Q,会丢一个发球出来,CD比歌的Q长打伤害大。
W就是把你之前丢出去的发球,或者是敌方的一个小兵捡起来,在按W一下就会把发球/小兵丢出,伤害也大。
E是是射一把扇型的冲击波把敌人打退,如果你到E打中发球,发球就会向前冲,如果打中敌方英雄就会把他晕眩。不过要熟用这技巧需要多练,因为要把敌人晕眩就要把方向掌握的很好。。
R是把在停留咋画面的发球一次过射向敌方英雄,如果你把伤害最大化(就是六个发球过去),那就伤害非常大(脆皮即时被秒,德玛不见三分二的血)。方法就是,先Q一下,然后W,再Q,加上辛德拉本身有三个法球围着她,总共六个。时间要掌握得很好才行。
看完以上介绍,你应该知道她不是一般的难用了,但用好了其实是很霸道的,还要就是因为冷门,很多人都不知道你的招式怎样的,会在你的手上的不明不白!
说说缺点吧,她耗蓝(但没有凤凰厉害),初期要带蓝出门,也很脆,另外就是难用。。。除此之外,基本上没什么缺点。。。
不过她不腿短,走得挺快的,要逃也不难,对追你的敌人放个E把他打退基本上就逃得掉。
冰霜女巫比较简单易用,也是中单AP打法。
Q会向前发射一条冰矛,中了敌人会减速,W会围着自己放个圈圈,不算很大,圈内的人马上被禁锢,E是向前发射冰爪,你点E的时候冰爪最后停留的位置会显示,你再按都一次E你就马上被传送去冰爪的位置。大招对别人放的话会把敌人晕眩,而且爆发高,如果对自己放就是把黑暗极冰把自己封住2.5秒,期间你是无敌的,但你也动不了,之后极冰会向目标射出做成伤害和减速。
就像我一开始时说的那样,用好EEWR连招,基本上6级后就是秒人。
缺点也是耗蓝,脆皮,腿短,不过逃生能力比较强,就放个E然后马上把自己传送就可以了,距离挺远的,就等于闪现一样!
总括来说他爆发也很高,熟用连招后基本上没什么难度,而且她的招也不难上手。
皎月自从被削后就不太好用了,AP加成减了,大招CD时间长了,而且Q也比较难中敌人,中路没什么优势所以我就算用也是用来打野了。和我以上说的比较,她的伤害跟他们差远了,所以在爆发伤害高和秒人的前提下我不推荐你用,也不多说她了,更何况她也挺吃操作的,如果是这样的话去练元首和三只手会更好,秒人有保证嘛!
LOL 求冰霜女巫的中单玩法!
丽桑卓不是那种挥手秒掉敌方队伍重要成员的法师,相反她能够对走位集中的敌人造成强有力的伤害和范围控制。冰洁碎片的AoE效果能够通过多次范围伤害和减速效果来控制住敌人,让丽桑卓能够等待时机放出全套连招。在她看到机会后,她可以使用冰川之路突进并使用冰冻之墓困住一名重要的敌方英雄。假如敌方队伍选择集火丽桑卓,她可以把冰冻之墓留给自己,骗掉首轮爆发伤害并使用冰霜之环全身而退。
优点是技能全部是AOE伤害,有一个位移技能,有范围控制,有单体CC。
缺点也很明显,手短,持续作战时即便有被动也很缺蓝,要想输出高伤害得冲进人堆。
而劫则属于爆发型的英雄和一个带能量而不是魔的英雄,
所以劫不需要消耗蓝 可以 在6级前不停得配合W+Q来骚扰敌人 W如果CD就不停地用Q来补兵 劫配合被动 补兵是非常轻松的。劫可以说是一个有进无出的英雄 目标只有落单的APC ADC 你要在他们后排出现 如果在他们面前突进 敌人的半肉 辅助都会马上转火在你身上 因为太脆皮了
但敌方要损失一个重要的输出还算值得的。劫的作用在于爆发 等于一个核弹拿着去和敌方自杀
冰霜女巫攻略
补兵附带骚扰,同时注意走位躲避多方的骚扰,辛德拉,炸弹人 用法爷不是很好打,因为这两个英雄手很长,换血会亏。 消耗就只能q穿小兵耗血,看准血量 e到脸上 冰枪接冰环 点火平a带走,前提是算好伤害。 线上打不出优势就呼叫打野,q w 刷完一波兵就找机会游走带节奏。法爷还是很强的。
LOL我玩冰霜女巫总被别人抢人头,求办法
技能介绍
丽桑卓的Q击中第一个人后造成伤害并减速,同时后边的一个范围内所有人受等量伤害,但不减速,是很好的AOE技能。
丽桑卓的W可以把一个范围内的人定住,但是被束搏的单位可以继续攻击。
丽桑卓的E是一个距离较远的技能,一个爪子向前推进同时伤害路过的单位;再次触发,丽桑卓传送到爪子的位置。在被追杀时,可以越地形发一个E,然后继续跑,如果对面紧追不放,再次触发E,敌人会发现白追了;如果对方知道E可以传送,直接追爪子,那么丽桑卓继续跑。
丽桑卓的R可以冻住一个敌方英雄,不能移动不能攻击和释放技能,片刻,一个大范围内的地方单位承受巨额伤害。R也可以给自己释放如果团战太乱点不中自己,按ALT+R释放给自己。R键点给自己后,自己被冻结,不能被选定,免疫一切伤害包括节点尖塔和引燃,别问我怎么知道的。片刻后,范围内所有地方单位承受巨额伤害。
加点推荐
因为法爷的Q有很好的压制作用,隔小兵造成等量伤害,所以优先点满。
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遇到单个敌人时,确定逃跑路线,放E、Q,Q击中小兵自然会碎开伤到敌人,然后再次激活E传送过去,接着W、R结束战斗,还不行加一个引燃让他玩去吧。团战中可以ALT+R让自己免受致命伤害。
召唤师技能推荐
闪现:幽灵疾步是追杀逃跑用的,闪现是越地形的,所以E的CD未到用闪现逃跑,一定要贴着墙闪现否则撞责任自负。
引燃:收人头必备,尤其是前期丽桑卓法强不够,连招不容易致,引燃尤为关键。
攻略
先中单混到6级再考虑连招,出装推荐↓法爷所有技能受法强的数值影响而增加伤害
莫雷洛秘典:增加法强(75)、冷却缩减(20%)、法力回复(12/5秒)
雅典娜的邪恶圣杯(第三件):增加法强(60)、魔抗(40)、冷缩20%、法力回复15/5秒
这两个我推荐全出,而且越快越好,法爷技能CD短,费蓝高,所以要注重回复。
把法爷技能CD短这一优点发扬光大,两装备的冷却缩减叠加达到了40%(极限),所以可以狂发技能压制对面,因为40%已经是极限,就不要出冥火之拥了。回蓝说一下,第一本书回蓝+圣杯回蓝,每秒近10点,另外圣杯被动杀敌或助攻回复最大法力值12%,法力源泉,没损失1%法力,增加1%法力回复。第一本书可以对生命值低于40%的英雄造成重伤效果。(治疗和恢复效果减半,这个装备是4秒内)
中娅沙漏提供护甲, R的CD未到而要面临集火,这时候中亚相当的重要。另外提供巨额法强,让你输出成吨的魔法伤害。
虚空之杖提供法强,虽然不是很高,但法穿才是关键,对面狂出魔抗对丽桑卓很不利,这时候就出虚空之杖和法穿鞋。
亡之帽增加巨额法强,不解释。
法穿鞋是肯定的,但是我为毛要加上欢欣而不是喧哗呢?因为喧哗是追人用的,而法爷太脆容易跪,所以增加点速度即可,团战只管输出,被集火就ALT+R。
手打,不喜勿喷
不要太在意人头,这游戏不是一边倒的情况下补兵还是主要经济来源,女巫完全可以收兵线起来的,推两波兵线,团一次,足够你出点小件合大件了,我玩女巫基本上不刻意抢人头的情况下40分钟五神装完全可以的,而且助攻经济也不少,够你起来了,这是个推塔游戏,不是抢人头游戏,他们抢就随他们抢,团战赢了推爆对面水晶不就赢了么,赢了不就可以了么。
当然,你真心抢人头却抢不过人家,也只能说明一个问题,你出装有点问题吧,因为基本上会切脆皮的话,Q完之后E上去RWQ完全可以秒人的。至少我玩女巫都是带起节奏一波的情况。
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