1.lol 适合新手的英雄 求推荐

2.英雄联盟哪个英雄好用一点?(英雄联盟手游哪个英雄好用)

3.LOL英雄位置!每个位置的详细套路!该做什么

4.英雄联盟中最强十大英雄是谁?

5.lol最新版本的盖伦出什么攻击装

6.lol新手该玩什么英雄?

7.lol卡牌大师玩法

8.寒冰射手,出什么装备?

lol德玛西亚之力走位_德玛西亚之力走哪条路

英雄联盟这款游戏相信大家没有玩过也有听说,数百名的英雄角色让玩家们眼花缭乱,在这个弱肉强食的召唤师峡谷中,谁不想成为carry队友的救世主呢?但是常常有一些玩家选择了一些自己没练好的角色,就是因为很帅很想玩结果没有秀成,反而坑了队友。没关系,今天我就来分享一些新手适合的英雄角色吧。

一、特朗德

Q技能利齿撕咬可以强吻目标,偷取敌方英雄的攻击力还可以减缓速度,W技能可以创造一片精华之地为接下来的战斗做好准备(在这片圈里可以提高自身的移动速度和攻击速度),E技能寒冰之柱 让对方腿软并且自身的属性也会有所提升,R技能可以吸取敌人的血量,提高自己的能力,了解技能之后就可以无脑的对敌方进行攻击了,新手必备英雄之一。

二、易大师

易大师是?砍砍砍?的代表,四个技能中,W技能是治疗,血量越低,那么恢复效果越佳,E技能和R技能是BUFF,E可以造成真实伤害,R技能可以提高角色的移动速度和攻击速度。所以只需要专精一个Q技能即可,Q技能不仅可以追杀敌人,也可以规避伤害,所以正确的玩法是找到对方的脆皮,开启R技能贴脸砍他,同时开启E技能对他造成真实伤害,如果对方有控制你可以用Q来规避。就是这么的简单粗暴。

三、墨菲特

墨菲特也就是熟知的石头人,在高分局中属于混分巨兽,Q技能可以对单个敌人造成伤害并且减速,W技能可以增加自身的防御,非常硬。E技能是小范围的AOE伤害,在范围内的敌人可以大大减缓敌人的攻击速度,R技能也是小范围的AOE,是一个硬控制(击飞),所以正确的操作方式就是找到机会R对面的人,紧接着开E技能和Q技能,紧接着开W站撸即可。

以上就是我认为新手适合的三个英雄啦,不知道各位小伙伴们是否还知道其它适合新手的英雄呢?欢迎在下方评论里留言。

lol 适合新手的英雄 求推荐

如果是新手那么急于lol的匹配系统那么你在对战时应该也是碰到新手,那么推荐英雄的话其实那三个免费英雄并不是非常容易上手的,寒冰射手和瑞滋都是属于发育性的,而且前者要求出装备的正确性后者是对于技能释放的顺序有点要求的,而盖伦如果你是新手的话可能不知道他应该怎样用才比较正确,由于官方定位是一个坦克,所以如果没有经验不在前期打出应有的输出,只能当坦克的话可能会降低楼主对于这个游戏的兴趣程度,毕竟没有人天生就想当绿叶的。推荐的话如果是纯新手,指的是你方式新手而对方也是新手的时候用用类似于易大师,卡萨丁这样机动性高且又爆发的英雄,当然了,如果你玩的时间越长肯定对自己定位越准确,好的易大师卡萨丁很厉害,而玩的不好的则就都是坑了,其实不止这两个英雄,所有英雄都一样,还是要了解每个英雄的技能以及看一些前辈的攻略,这样不会害人害己,不过谁不是从新手过来的呢?另外10RMB兑换1000点券,买来的英雄当然是永久的,不过如果你只是想随便玩玩那么不建议你用rmb买英雄,因为只是试试看这个游戏的感觉而已,游戏中每局结束都会有游戏金币的奖励的,英雄也可以用游戏金币来购买,一般尝试一个星期的游戏也可以购买一个英雄了。当然,如果你是要看定这个游戏了,那么用rmb也未尝不可,因为游戏中的符文都是只能用游戏金币购买的,不能用rmb的,如果又购买英雄又要买符文的话可能游戏金币不够的,要不要充钱就看楼主自己了。我现在由于只玩这个游戏所以rmb买英雄游戏金币买符文。

祝愉快

英雄联盟哪个英雄好用一点?(英雄联盟手游哪个英雄好用)

没蓝条的英雄

德玛西亚之力,不祥之刃,放逐之刃——无消耗

暮光之眼,暗影之拳,狂暴之心——能量

盲僧——能量

机械公敌——热量

蒙多医生,金属大师,猩红收割者——血

沙漠屠夫,蛮族之王,龙血武姬——怒气

lz要是性格冲动建议玩战士,推荐德玛西亚之力,嗜血猎手(狼人),沙漠死神(狗头)。lz要是性格比较缩建议玩远程物理输出(adc),推荐战争女神(轮子妈),麦林炮手(小炮)。lz要是比较猥琐建议玩法师(apc)。推荐黑暗之女(火女),流浪法师(光头哥)。lz要是无私奉献建议玩坦克,推荐玩宝石骑士,披甲龙龟(乌龟)。lz要是比较酱油,建议玩,推荐众心之子,琴瑟仙女。以上建议英雄是建立在lz是新手的前提下。。。lz要是喜欢送就玩剑圣(偷塔时千里送人头),卡牌(开大千里送人头),蛮王(大的时机不对送人头),赵信(一件肉装都不出就e过去了。。。)这些英雄不适合新手因为比较考验意识、节奏等,虽然低端局出现频率相当高。。。lz要是不喜欢送但喜欢坑就用皇子(无脑放大)和凤凰(无脑放w),无脑的放完技能你就会看见你们的脆皮和对面的半肉厮杀不亦说乎。。。

尝试玩英雄的时候建议叫上大神去打简单电脑,这样你就算送了,电脑也会送回来。死歌,不祥,悟空这三个英雄新手不算太坑,有钱可以买。

满足新手和没蓝两个条件的英雄只有德玛西亚之力

LOL英雄位置!每个位置的详细套路!该做什么

英雄联盟的英雄大致可以分为战士,刺客,法师,远程类如果你是新手,推荐使用战士类英雄,比如德玛西亚之力盖伦,这类英雄属于半防御半输出类近战,容错率低,能抗能打,可以让新手们有更多的机会去熟悉游戏打好基础。

其次,随着游戏经验和操作的提升,可以尝试使用法师类英雄,比如黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德,虚空先知玛尔扎哈,这类英雄是魔法输出,虽然不抗揍,但是具有高爆发又有控制技能,能防能守。

_容错率中等,走位失误可以靠控制技能弥补。

然后玩多了就可以考虑远程英雄,比如皮城女警,暗夜猎手薇恩,赏金猎人厄运女郎,这类英雄因为皮薄又没有能逃生的控制技能,所以容错率高,需要有了丰富的游戏经验后在去尝试。

后期有着非常恐怖的输出能力,但是需要扎实的收钱能力。

__刺客类英雄,比如不祥之刃卡特琳娜,暗影之拳阿卡利,有机动性有爆发,还有一定的逃生能力但是皮脆不抗揍,需要良好的意识和操作。

我个人推荐:战士:德玛西亚之力盖伦,机械公敌蓝波法师:黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德远程:皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩刺客:刀锋之影泰隆,永恒梦魇魔滕。

英雄联盟中最强十大英雄是谁?

虽然常规玩法分为上单.中单.ADC..打野5个位置.但作为一个竞技游戏.一百多个英雄实在很难说仅仅是5个套路就能完全适用.所以我这里说的只是作为大部分英雄适用的套路.但遇到特别的英雄需要多改变方式...只适合新手看

上单.占据一条路的英雄往往是选择半肉或者全肉英雄.注重前期发育建立优势中期帮助团队扩大优势并且在后期切入战场杀死对手ADC和APC

也就是说.前期时间上单的作用是在上路良好发育并且压制对手上单.配合打野压死对手.上单是最好滚雪球的位置.当你上单优势大.对对手是致命的打击...中期打团是你良好的发挥时候.良好的装备能带领队伍的胜利

中路.是所有路中最快回到线上(所以中路是最快到6的).并且支援上下路都非常合适的.往往是法师或者刺客.这些英雄有一个共同点就是6级获得的大招非常强大.所以6之后往往应该多去支援上下路来扩大我方优势...如果能够在中路压倒对手.那么提早打爆对面中塔是非常有利了.会造成对手阵地整体后移.让对手活动范围大大减小.

下路由ADC和前往.不补兵不抢经济.还要让人头买眼排眼...为何这么做呢?全部是为了ADC.ADC在前期中期的表现平平.特别是6左右.基本没有单挑能力.但在游戏进入中后期部分.ADC是全队伍的核心.后期恐怖的输出下需要全队伍其他人去帮助你保护你.因为你后期的输出是其他位置的数倍...所以.前期稳定的发育.后期良好的走位和输出是游戏胜利的关键

打野.这位置可以说是最难玩的位置了...你所拥有的其实是仅次于的少.但你的表现却非常重要.因为其他3路我方英雄是被对方所看见的.只有野区的是一直在迷雾状态中.所以你需要合理分配好你的时间.刷野怪.gank(就是去线上配合队友)...在双方技术水平相近的时候.打野就是打破平衡的唯一道路...一个好的打野能在全场游戏中带领节奏.赢得胜利

总的来说就是:

上单推好线拿人头滚雪球

中单6之后支援推线平衡好.扩大前期优势

ADC平稳发育后期核心输出

全力帮ADC发育

打野平衡好经济和gank.帮助劣势队友和打压劣势对手

纯粹手打.求纳

lol最新版本的盖伦出什么攻击装

今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?

LOL十大最强中单英雄排行榜:

1:发条魔灵-奥利安娜

上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。

优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。

劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。

2:九尾妖狐-阿狸

上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。

优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。

劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。

3:卡牌大师-崔斯特

上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。

优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.

劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。

4:光辉女郎-拉克丝

上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。

优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。

劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。

5:爆破鬼才-接吉格斯

上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。

优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。

劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。

6:影流之主-劫

上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。

优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。

劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。

7:不祥之刃-卡特琳娜

上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。

优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。

劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。

8:疾风剑豪-亚索

上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。

优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守

劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。

9:黑暗之女-安妮

上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果

优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。

劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。

10:刀锋之影-泰隆

上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。

优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。

劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。

白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!

No.1无极剑圣-易

幻想与历史的完美重构,开启全新的三国

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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。

No.2荣耀行刑官-德莱文

说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。

No.3虚空行者-卡萨丁

在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。

被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

Q技能:

1秒到2.6秒的沉默

No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅

刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。

No.5武器大师-贾克斯

曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。

英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!

No.6德玛西亚之力-盖伦

No.7熔岩巨兽-墨菲特

No.8傲之追猎者-雷恩加尔

No.9虚空掠夺者-卡兹克

No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔

这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?

VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短

瑞兹强大的AOE输出有控制技能

努努反野三大英雄之一

蜘蛛传说他有十多个技能

老鼠有逃生技能大招超强的远射

盲僧不解释。。。

死歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压

锤石超强的能力控制先手出书的锤石很给力

火女秒人不解释

最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。

疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。

暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害

放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离

影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害

魂锁典狱长锤石:q技能死亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标

潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害

刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标死亡刷新技能冷却时间

迅捷斥候提莫:被动技能的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度

暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边

永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害

我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。

其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。

都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。

薇恩瑞文也是一样。

拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。

都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。

要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。

拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄

火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。

冰鸟第5

然后推荐ad的英雄

无双剑姬胜率榜第4

德莱文排行榜第8

无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7

诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。

推荐。

另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试

打野信仰瞎子信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给

最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个

然后就是剑圣剑魔剑姬

德玛天使慎

还有薇恩瑞文

新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!

记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!

这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的。

lol新手该玩什么英雄?

盖伦技能:

逆天被动,英雄,就是要回的起来。无论你手多么长,消耗多么强,我只要草丛里一蹲,一个鲜活的盖伦又站了出来。前期配合一点回血的符文或者装备,能够达到一个非常强大的回血效果。

Q 逆天技能,沉默,加速,解控(减速),伤害,简单粗暴的一击Q,我相信很多靠技能吃饭的英雄都深深的畏惧这个技能。

W 逆天防御,改版后的W,基本上对面的盖伦只要一开W,我立刻没有打他的冲动。你问为什么?自己看技能介绍吧!

E 招牌技,盖伦大转轮。伤害提高了,可以暴击了,唯一的缺陷是E的时候自己会减速。但是这重要么?一般E人都是Q到别人脸上E,别人被沉默的时候也只有让你无情转转转。

R 招牌技,这是盖伦单杀的砝码,也是盖伦后期主要造成伤害的来源,越到后期伤害也恐怖。

德玛西亚之力出装:

出门的德玛西亚之力盖伦出装通常以草鞋3红为主,如果需要跟队友进行212阵型的打法盖伦也可以考虑选择打前期爆发或者长期赖线的不同选择。前期爆发就是以多兰剑为主,本身有血有攻击,配合着Q技能的高AD加成一个Q技能就能够带走脆皮半管血;赖线可以更多的考虑布甲5红,这样出装的盖伦在对线的时候有回复又够硬。

中期的德玛西亚之力出装普遍根据双方经济来进行选择,顺风的盖伦通常以3速残暴和双多兰为主,本身有速度再加上W技能防御和残暴的输出,越塔必备神器;逆风的盖伦一方面撑血,更多的是增加针对性出装,什么样的输出高就出相应的抗性。

在后期,德玛西亚之力盖伦出装可以选择或者半肉。就是蓝盾日炎自然复活甲和军团盾,这样的盖伦就是一个标准的坦克,高防御高血量;半肉的盖伦就是蓝盾冰锤血刀自然,最后一件可以继续选择生存或者输出就是无尽或者轻语,无尽的作用就是配合E技能和大冰锤能够对脆皮造成非常有威胁的伤害,轻语更多的是针对半肉和。

团战中的盖伦就是开W转进去,一旦发现脆皮走位失误马上就是一个Q,然后就可以招呼队友来甩技能。因为被沉默了所以连闪现这种召唤师技能都无法使用只好等死。团战的盖伦一定要将大招先放脆皮再放坦克,在后期的时候不要因为让人头导致了没有团灭的悲剧。

lol卡牌大师玩法

LOL一般都说,新手的比较上手的是寒冰、盖伦、瑞兹,但同样高手的终点也是寒冰、盖伦、瑞兹。

新手英雄介绍 :?

1、盖伦 : 盖伦可以说非常简单可以极其容易上手了,Q技能加速+沉默,伤害也高,E技能AOE伤害,大招R的斩杀,哪怕是盖伦出,后期伤害也很可观,而且无脑冲敌方阵容就可以了。?

2、龙女 : 对于新手来说,打野最基本的要求就是清野快+无伤。龙女开着W技能刷野非常快,配合EQ技能可以无伤刷野,4级能够单挑小龙,后期装备起来了,还能担任一个强力的前排坦克。

3、安妮 : 中单最容易上手的英雄,莫过于安妮了,Q技能补兵容易而且补刀回蓝,W技能可以清兵,R技能配合眩晕的被动,可以瞬间打出爆炸伤害。

4、女枪 : 女枪补刀比较容易,而且E技能伤害前期非常的高,大招打团很厉害,对于一个新手来说,一开始对于ADC的走A肯定是不太顺畅的,但是女枪这种不怎么依赖平A的英雄,非常适合新手玩家。

5、风女 : 风女是一个英雄,Q技能击飞,W减速以及E技能护盾,配合R技能的击退+大范围治疗,能够做到保护好自己和队友。

寒冰射手,出什么装备?

个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

英雄的装备不是绝对的。有顺风局出攻击也有逆风局要出肉;有时候对面AP多就好出魔抗,AD多就要适当出护甲等。不同的位置初装也不尽相同。还有相同的英雄在不同的路子上出装也不一样。

对于寒冰而言,我觉得罗奥娜飓风是她必出的一件装备,这件装备可以实现寒冰射手快速推线。其次,对于打AP英雄较多阵容的话,可以出饮魔刀,对面肉比较多的话,可以出最后的轻语,这样的话,可以更好的进行收割。对于敌方阵容如果AD输出高的话,可以尝试出一些护甲或者防暴击的装备。

寒冰射手在出门装的时候,我们可以使用多兰剑和一个血瓶,但是现在大型比赛中寒冰射手一般出门装都是多兰盾和一个血瓶。相比多兰剑,多兰盾可以更好的效益,在S7赛季而言,这个版本最火的装备是什么,那肯定是多兰盾了,好多的大型比赛中,多兰盾甚至力压多兰剑,成为最常用的出门装,在很多场对局中,双方ADC和上单等位置都是以多兰盾出门的,选择多兰盾可以大大的提升对线能力,不至于被压得太惨,如敌方组合消耗能力强,例如EZ+卡尔玛这样的消耗组合,多兰盾具有很强的回血效果,在抗压时的效果是完爆多兰剑的。当然了,如果你是优势对线就不要做多兰盾了,以免浪费了自己的强势期。多兰盾可以让我们在初期的时候,回血更快。

对于后期而言,寒冰射手可以出无尽之刃,或者攻速流的破败王者之刃,寒冰射手主要是收割,你如果具有高的伤害或者高暴击装备,你会很轻松获得收割。无尽之刃一出,寒冰射手的爆发就非常高了,配合寒冰的被动可以打出成吨的伤害。

其次就是吸血,可以出饮血剑,这件装备具有很高的续航能力,也不至于让你被人秒杀,在出这件装备的时候,可以先买吸血鬼权杖完善成饮血剑、在补一个无尽增加暴击和暴击伤害、但是现在ADC对于这件装备的好感好像在下降,为什么呢,在当前版本之中,嗜血是ADC非常流行的一个天赋,它从前期开始就能够为ADC提供非常强大的续航能力,而且到了后期,它的吸血效果更是变态,饮血剑都吸不过它,一个天赋就能够完美解决吸血的问题,所以饮血剑的性价比也就不是那么高了!如果ADC带的是战争热诚成的话可以考虑这件装备。

最后就是复活甲,复活甲可以防止对面切自己一下子切死而没有输出的机会和会面反甲(荆棘之甲)反弹的伤害。