英雄联盟总决赛韩国队伍-wcg韩国lol总决赛

韩国政府对于游戏产业投入不仅仅体现在网络等等基础投入上,而且是一个广泛而深入的整体系统,无论是内容的输出还是对于消费者促进打造出一个良性循环的生态系统,电视台对于游戏节目的播出,让人们对于游戏感兴趣。

wcglol2013世界总决赛(盛大开幕)

lol职业联赛里获得过世界冠军的队伍有:s1的时候冠军是fnc、s2是台湾tpa、s3是韩国的skt、s4是ssw 、中国WE等等。

FNC战队全称Fnatic战队,欧洲顶级电子竞技俱乐部。旗下CS战队最为知名,LOL战队也有不俗的成绩,网罗了不少欧洲各地的好手,他们的确也获得不俗的成功,作为英雄联盟里传统劲旅之一,与CLG.NA、TSM、Curse和Dig等强队齐名。

TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名为J Team)是台湾电竞战队台北暗杀星,曾获得《英雄联盟》S2世界总冠军。TPA其前身FTW曾代表台湾参加WCG2011世界总决赛。TPA在2011NGF小组赛B组上以全胜战绩出线,击败过中国大陆知名战队iG、LGD、CLC等,在决赛中以1:2惜败WE。同时TPA还是SW7的特邀战队。

WE是中国首家职业电子竞技俱乐部。WE成立于2005年4月21日。队中人皇Sky蝉联了WCG05、06年的世界冠军。塔魔Infi在WCG09年续写辉煌。WE在各大战队联赛中实现了大满贯。曾获得世界最佳魔兽争霸战队、世界最佳电子竞技俱乐部的荣誉。

为什么韩国的电子竞技那么厉害?

随着电竞行业的不断发展,越来越多的人开始关注电竞比赛,而其中最具代表性的比赛便是LOL(英雄联盟)世界总决赛。WCGLol2013世界总决赛于2013年9月21日在中国上海盛大开幕,为期一个月的比赛吸引了来自全球16支顶尖战队的参赛,成为了当年电竞界最瞩目的盛事。

赛制介绍

WCGLol2013世界总决赛采用了双败淘汰制,分为小组赛和淘汰赛两个阶段。在小组赛中,16支战队被分为4个小组,每个小组进行循环赛,每个小组前两名晋级淘汰赛。淘汰赛分为八分之一决赛、四分之一决赛、半决赛和决赛四个阶段,最终决出冠军。

赛程安排

WCGLol2013世界总决赛的赛程安排紧凑而充实,每天都有多场比赛进行。小组赛阶段的比赛时间为9月21日至9月28日,淘汰赛阶段的比赛时间为9月30日至10月5日,而决赛则定于10月5日进行。

比赛回顾

在小组赛阶段,各支战队展现出了各自的实力。中国战队OMG以全胜战绩获得小组第一,韩国战队SKTT1同样以全胜战绩获得小组第一。在淘汰赛阶段,OMG与SKTT1分别淘汰了欧洲战队GambitGaming和美国战队TeamSoloMid,晋级四强。在半决赛中,OMG以3比2险胜韩国战队SKTT1,晋级决赛。而另一场半决赛,中国香港战队RoyalClub则以3比1战胜了欧洲战队Fnatic,晋级决赛。

决赛回顾

WCGLol2013世界总决赛的决赛于10月5日在上海进行。OMG与RoyalClub的比赛,成为了一场精彩的对决。OMG在第一局中表现出色,以较大优势获胜。但是在接下来的三局比赛中,RoyalClub逐渐找到了状态,连胜三局,最终以3比1获得了冠军。

蛮王说的WCG是什么意思?

韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下,只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来。

韩国电竞大赏

以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助。

韩国电竞的崛起

1997年,亚洲金融危机爆发。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面。

作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘。

一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼。

哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的。为了打发时间,也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择。

而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来。

看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目。以电视为载体,电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家。

与此同时,韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构。

于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业,以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性。

电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车。

首先,从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策。

一边大规模建设全国范围的高速互联网端口,另一边韩国政府还提高了对网络游戏产业的投入,政策的扶持、税收的减免等等。

这些都进一步让以《星际争霸》为代表的竞技游戏在韩国成为了更低廉、更大众化的娱乐消费,也为后来电子竞技在韩国的发展打下了坚实的基础。

根据资料显示,在国家的大力扶持下,2004年韩国电竞的年产值约为40亿美元,甚至超过了当时韩国传统经济支柱的汽车行业。

韩国的电竞文化氛围

和中国一样,韩国电竞能得以发展的前提之一就是拥有着大量的游戏玩家。这里就不得不先和大家提一下,韩国不同于中国的网吧文化。

正如文章开头提到的,韩国1999年起大力发展宽带。如今根据OoKla的数据报告显示,韩国宽带网速可达到102.07Mbps,全球排名第5。

仅为示例

除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。

韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的。

这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的。

而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度,也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一。

再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权。

这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后,会说有差异的主要原因。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异。

当然,在这一点上中国的进步也很大。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备。

lol历年总冠军都是谁

WCG

世界电子竞技大赛

世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。

现在LOL没有WCG,WCG已经不举办了。都是LPL和S系列的比赛了。当时蛮王的话是在当初LOL刚开始风靡全球的时候加入了WCG,举行WCG比赛,当时WCG的比赛和名次就等于是英雄联盟玩家的全球最高荣誉,所有才有这句台词。

英雄联盟的全球总决赛S1-S7历年冠军:

S1:fnatic team

Fnatic战队是Fnatic电子竞技俱乐部中的英雄联盟分队,于2011年成立,Fnatic是欧洲乃至全世界历史最悠久、最成功和最受欢迎的英雄联盟战队之一,成立当年就夺得S1全球总决赛的冠军;随后更是7次获得欧洲LCS联赛的冠军,并且在S3和S5全球总决赛当中都取得了四强的好成绩。

S2:Taipei Assassin(暗杀星)

TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名为J Team)是台湾电竞战队台北暗杀星,曾获得《英雄联盟》S2世界总冠军。TPA其前身FTW曾代表台湾参加WCG2011世界总决赛。

TPA在2011NGF小组赛B组上以全胜战绩出线,击败过中国大陆知名战队iG、LGD、CLC等,在决赛中以1:2惜败WE。同时TPA还是SW7的特邀战队。

S3:SKTelecom T1(SKT T1)

SK telecom T1,简称SKT T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为SKTelecom T1。

该队伍于2013年10月5日在英雄联盟2013世界总决赛中战胜来自中国的皇族战队获得2013全球总决赛冠军。2014年全明星赛以全胜的战绩夺得冠军。

S4:Samsung White

2012年5月,MVP俱乐部的第三支LOL战队,MVPWhite战队成立了,这就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名为MVPOzone,在S3总决赛前夕改名为SamSung?Ozone。

2012年8月,在2012NLB夏季赛上初露锋芒,一路过关斩将获得冠军。

同年8月在沈阳CPL大奖赛上不敌中国iG,获得第二名。同年11月在国际电竞文化节大奖赛的季军赛上击败了中国WE战队,获第三名。

2013年2月,两位重要队员Mata和dade加入。磨合了四个月后,一举斩获了OGN春季赛的冠军。

在2014的夏季赛列第三,凭借着在预选赛中的出色发挥,赢得了S4总决赛入场券。2014年10月19日,SSW以总比分3比1击败中国皇族,获得2014LOL世界总决赛冠军。

S5:SKT T1

2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得2015全球总决赛冠军。

S6:SKT T1

2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满冠。2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的冠军。

S7:Sumsung Galaxy

Samsung Galaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技俱乐部,归属于KeSPA。

LOL分部曾拥有Samsung Blue和英雄联盟S4世界冠军队伍Samsung White两支兄弟队,在2015年拳头游戏推行俱乐部唯一制度后队伍进行了重组。

2017年11月4日,Samsung Galaxy在2017全球总决赛的决赛上3:0战胜SKTelecom T1,拿下冠军。

2018年初,战队宣布由KSV eSports收购并暂时更名KSV,在同年中旬正式更名Gen.G?esports。

扩展资料:

英雄联盟全球总决赛

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。

参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

参考资料:

英雄联盟全球总决赛-百度百科