刀锋之影泰隆技能介绍最新版-刀锋之影泰隆技能介绍最新

玩LOL不久,也就半年多,之前有4年多的DOTA基础,以及对刀锋这个英雄的强烈执著,所以。如今我对刀锋的了解已经是很高了!之前写过一个攻略,不过也不是特别好,所以,这次,我重新写一个更完整的!

玩LOL不久,也就半年多,之前有4年多的DOTA基础,以及对刀锋这个英雄的强烈执著,所以。如今我对刀锋的了解已经是很高了...

之前写过一个攻略,不过也不是特别好,所以,这次,我重新写一个更完整的.

先从刀锋的技能上分析:被动技能

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

割喉之战

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...

R暗影突袭

我认为是最帅的技能,性价比也很高。 当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。 R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。 先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。 坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。

加点不用多说,基本主W,副Q。

我很讨厌小苍那个解说的原因之一就是她跟风出了一期S3的刀锋攻略视频,叫大家主Q,害了很多新手。

虽然游戏有灵活性。但是既然大家都是玩刀锋的,为什么不能主Q,说多了也是废话。玩了一定程度都知道。

《英雄联盟》中刀锋之影有什么值得称赞的设计?

英雄定位是刺客。 比较特殊的顺风的情况下可以代替半肉。

这个英雄比较针对。脆皮杀手,但是碰到半肉就很容易坑了。

大方向你可以看攻略,我说一下一些攻略比较少说的吧。

1装备:堆攻击,不要堆攻速,泰隆是爆发英雄且没留人技能,堆攻速没意义。

2技能:优先W,其次Q。W成长非常高然而前期伤害很低,当你W没到2级以上时当补兵技能就好

3衔接:E→Q→W→R。最常用的连招技能。 别相信英雄小技巧先开Q再用E。因为E技能是不能附带Q的效果伤害的,也就是说和E接Q一样,但是先开Q则会暴露了你的意图。

E→平A→Q→平A→W→R 这种连招也尽量少用,因为E的沉默时间只有1秒是不足以你连这么长的招数的。这样很容易被对方眩晕反杀或者闪现逃跑。

E→R→W→A→Q。这是防止对方另一个人阻碍你连招的方法(例如目标附近有牛头酋长,你一切入就被顶飞)。E之后立刻R对方会丧失目标不能防止你,然后WAQ则在你出现之后半秒多就打完了——当然接QW也一样。

偶尔如果对方少血 而你追不上的时候可以先开R 利用R的加速然后E上去。

如果有点燃的话,E中敌人之后要第一时间扔到敌人身上,防止对面治愈等技能救命

切入时机也是比较考验的,什么时候切入只能看经验,情况太多我很难全部说出来。

没有R的时候少浪 甚至团也少打 因为没有R的泰隆很废很废,要爆发差一点 要保命技能又没有

装备的话 残暴 明朗 饮血剑 标准三件套

你大顺而队友劣势的话可以转半肉路线 冰锤 粪叉 狂徒。

别出一些加攻速的或者一些奇奇怪怪拖经济不加攻击力的装备,诸如幻影之舞、三相之力……

说实话如果你想平A的话你玩泰隆干嘛?

还有什么问题可以继续BAIDU我=。=

刀锋之影泰隆的大招一般施放的地点在那里?怎样才能把那几把刀都打到敌人身上?

《英雄联盟》中的刀锋之影·泰隆是一位近战刺客类英雄,隶属于诺克萨斯城邦,是卡特琳娜家族的家臣。他的被动技能“刀锋之末”可以让他在叠加到三层印记后的下一次平A会使对方流血,在两秒内造成基于等级和物理攻击的伤害。Q技能“诺克萨斯式外交”可以跃向目标并造成物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成150%伤害。当此技能击杀了一个单位时,会回复生命值并且返还该技能50%的冷却时间。W技能“斩草除根”泰隆扔出一排刀刃,对命中的目标造成物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。在返回时会造成更高的伤害以及一秒的减速。

他的设计在游戏中非常出色,有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中。

他的大招是2段伤害- -不是几把刀就几把刀的伤害 所以不存在让多少把刀全打到对手就可以增加伤害 以前刚出的时候 有好几把刀大中一个直接秒肉的bug 后来修复了 现在就是二段伤害

你把鼠标悬停在他的R上会看到一个圈 只要对手在圈里就能中 扔出去一段伤害 收回来另一段伤害

总共是两段伤害

这样的话 应该就没有大招要怎么放之类的问题了吧?

团战e脆皮扔一套开大

对线么就是等残e上去一套

gank的话可以考虑先开大隐身再e到目标身上(这样的话一般只会造成一段r的伤害,但是会提高gank成功率)