炉石传说战歌指挥官回调-炉石传说战歌指挥官

问题一:炉石传说冲锋是什么意思 冲锋有什么用 炉石传说冲锋就是该仆从无需进行一回合的等待,进场回合即可立即发动攻击。怎么样,冲锋是不是非常给力呢,如果想打的更加暴力直接,不如考虑多加入一些冲锋仆从

问题二:炉石传说冲锋不能打脸什么意思 大部分带冲锋效果的卡是可以打脸的,除了9费10/10的冰吼不能打脸外,战士的1费冲锋不能打脸

问题三:炉石传说风怒和圣盾 冲锋都是什么意思 风怒:可以攻击两次。

圣盾:抵消一次伤害,然后圣盾消失。

冲锋:出场即可攻击。

问题四:炉石传说 天空上尉库拉格,描述中的“冲冲冲,冲啊”是指冲锋吗? 并不是,意思是能通过海盗减费迅速上场!

问题五:炉石传说各种打法是什么意思 主流打法。

进攻型

进攻型卡组进攻性较强,能在较短的回合数内击败敌手。此类卡组主要以低消耗并且有冲锋能力的仆从卡组成,在最初的几个回合内就开始对敌方的英雄进行猛烈进攻。这些仆从卡和直接伤害卡(Burn卡)组合进攻,如此则会对对方的防御卡牌及英雄卡牌不断造成伤害,最终取得胜利。

控制流

控制流卡组以其超强的控场能力而著称。主要通过使用能清场的卡牌及其他能够控制对手行动的卡牌为主,来让自己一步步的走向胜利。

暴费流(Ramp-up)

这种战术会在场上放置能为英雄带来法力回复/法力减免的仆从,使你能快够快速的召唤出强大卡牌碾压对方相对弱小的防御仆从卡。这种战术的关键就在于是否有足够的“暴费”卡让你不断地召唤出强大的仆从。

仆从海(Minion Overrun)

此种战术主要是以大量的中低阶仆从构成的。这种打法有点类似进攻型打法,但没有那么效率。本打法主要是通过放置大量的中低阶仆从,然后用特定的增益卡牌提升仆从战斗力,集中火力歼灭对手。如果能很快的堆上上场仆从,那么对手会被瞬间消灭。

直接伤害卡(Burn卡)

此种战术主要以直接攻击法术进攻对方英雄和仆从为主,进攻型战术中以英雄为目标的战术思想既取自‘Burn’战术,而‘Brun’战术中又包含了‘控制流’的思想,控制对方仆从,使其不会对己方英雄造成伤害的思想。

首脑

此种打法的首要目标就是保证己方英雄存活的同时,增加英雄的攻击力。卡组里主要包含大量回复生命力的卡牌,还有装备卡等增加英雄能力的卡牌,以及能够当肉盾的仆从,用以保护英雄。此种打法非常独特,和其他类型的战术有很大区别。

问题六:炉石传说有哪些能让友方获得冲锋 战士的职业卡牌 “战歌指挥官”(3攻3血3费),这个随从在场上的时候,随后打出的攻击力在3或者3以下的随从都会获得冲锋效果。

战士的职业卡牌 ”冲锋“(3费法术),使被使用的随从获得冲锋并+2攻

猎人的职业卡牌 “苔原犀牛”(2攻5血5费),这个随从在场上的时候,随后打出的野兽类随从都会获得冲锋效果。

问题七:炉石传说中当你装备武器便获得冲锋是什么牌 类型:随从

属性:海盗

稀有度:普通

所属扩展包:经典扩展包

望采纳~~~

问题八:炉石战士有什么卡是加冲锋的BUFF,或者说在中立卡组里面有什么是加冲锋BUFF的 炉石传说中可以使其他随从获得冲锋的有:

1、战士:3费法术牌“冲锋”使一个友方随从获得+2攻击和冲锋‘

2、猎人:苔原犀牛:你的野兽属性的随从获得冲锋;

历史上存在的其他方式:战歌指挥官被修改前属性为:你的攻击在2以下的随从获得冲锋。

配合冲锋的必备卡牌:索瑞森大帝,回合结束你的手牌水晶消耗减一(黑科技必备:比如第一回合上血吼,第二回合上大帝,第三回合红龙+冲锋+血吼直接带走;黑科技二:回合一大帝,回合二苔原犀牛,加滋瑞拉,精灵弓箭手,精灵弓箭手24攻抽脸)

问题九:炉石传说战吼什么意思 一般的随从是上场后,待到次回合,才能发动攻击。但是带战吼的随从,一上场就能发动技能了。比如有的是造成伤害,比如说精灵弓箭手。有的是加增益,比如说破碎残阳祭祀。有的加减益,比如说猫头鹰沉默。有的是加形态,比如冲锋、嘲讽、圣盾等等。

问题十:炉石传说中当你装备一把武器便获得冲锋是什么牌 南海船工

这个冲锋效果为当他攻击的时候你需要装备武器,而不是上场的时候有武器。这样武器用掉就冲锋不了了

《炉石传说》经典模式什么时候出经典模式上线时间

个人觉得战士和盗贼强度升高了很多很多。奴隶主战士,利用全屏aoe可以变很多奴隶主出来,再加上一些其他的激怒生物,特别是战歌指挥官加奴隶主的配合,生出来的奴隶主都拥有冲锋,所有2攻一下的怪就是虐,2张卡可以赚很多卡差,即使被烈焰风暴也不亏。贼的夜幕奇袭可以将3张随从洗入牌堆,大大提高了爆牌贼的强度,当然了,其他的贼也有怎强们毕竟多了3张很好的仆从牌,甚至是对手的传说仆从,上次就吧对面的半神给洗了,本来牌堆剩3张,洗了3张进去,每回合摸一张半神,愣是翻盘。至于其他的职业,我觉得加强并没有太大,法师本来就是解多,不缺一张。

炉石传说jjc战士如何选牌 jjc战士选哪些卡牌

《炉石传说》经典模式什么时候出经典模式上线时间,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《炉石传说》经典模式什么时候出经典模式上线时间,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《炉石传说》经典模式上线时间介绍

上线时间:

经典模式应该会和狮鹫年第一个扩展包“贫瘠之地的锤炼”同步上线,预计在3月23日上线。

经典模式介绍:

经典模式将会把玩家带回到2014年6月的1.0.0.5832补丁前,此后推出的所有平衡性改动都将被回调。在该模式中战歌指挥官能让你的随从获得冲锋,神圣惩击可以痛击英雄,火车王里诺艾只要区区4点法力值消耗,让玩家重温经典。

炉石传说竞技场怎么选牌好

战士篇:

橙色卡位:

1、极品:炎魔之王拉格纳罗斯,娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉

2、准极品:凯恩血蹄

3、推荐:亡之翼,格罗玛什地狱咆哮,霍格,火车王,奥妮克希亚

4、不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯,绿皮队长

5、一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师

6、不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,纳特帕格

7、极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼

紫色卡位:

1、极品:血吼

2、准极品:无面者,熔火巨人

3、推荐:血骑士

4、不错:王牌猎人,海巨人

5、一般:绝命乱斗

6、不理想:山岭巨人,南海船长,盾牌猛击

7、极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军

蓝色卡位:

1、极品:银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,狂战士

2、准极品:碧蓝幼龙,小鬼召唤师,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙

3、推荐:受伤的剑圣,日怒保卫者,日行者,紫罗兰教师,狂野炎术士

4、不错:缝补者(憎恶),命令怒吼,投石车,帝王眼镜蛇,加基森拍卖师,精神控制技师,致打击,升级

5、一般:奥术傀儡,疯狂炼金术师,任务达人,拉文霍德刺客

6、不理想:年迈的法师,血帆海盗(1费12),魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司,铸甲师

7、极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者,圣光守卫者

白色卡位:

1、极品:酸性软泥怪,阿拉希武器匠,冰风雪人,炽炎战斧,麦田傀儡,战歌指挥官(最多2张)

2、准极品:奥金斧(最多2张),黑铁矮人,英勇打击,库卡隆精英,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,风险投资雇佣兵

3、推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,顺劈斩,残酷的监工,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,战利品储藏者,疯狂投弹者,暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,猛击,恶毒铁匠,狼人渗透者,年轻的酒仙

4、不错:苦痛侍僧,战斗怒火,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,见习工程师,食人魔法师,暴风城勇士,荆棘谷猛虎

5、一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,血帆袭击者,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,斩杀(最多1张),霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,盾牌格挡,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,狼骑兵

6、不理想:藏宝海湾保镖,达拉然法师,恐怖海盗,精灵弓箭手,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,狂暴,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,旋风斩,风怒鹰身人

7、极其糟糕:熔火恶犬,霜狼步兵,闪金镇步兵,怒火中烧,岩浆暴怒者,鱼人猎潮者,夜刃刺客,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生,冲锋

8、智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵

炉石传说奴隶主战士怎么搭配

在炉石传说中竞技场是人气非常高的玩法之一,玩家可以通过自己构筑套牌来和其他玩家展开较量,胜场越多获得的奖励就越好,不过竞技场想要高胜场,选牌是非常重要的,今天小编就为大家带来了炉石传说竞技场选牌技巧攻略。

竞技场选牌攻略

前言

当一艘船沉入海底,当一个人成了迷,当你三胜竞技场

亲爱的朋友你还在为竞技场拿不到高胜而苦恼、为每次拿着好不容易攒下来的金币打竞技场却看不到回报而痛心吗,那么请静下心来看看这篇文章吧。

首先是英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

盗贼:优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说黑石塔英雄模式雷德黑手怎么打

5费回合——奴隶主+怒火中烧

这一套是最简单的配合,适合在对方完全空场的时候打出,造出一个52一个33的奴隶主。这时对方必须消耗两张解卡来解场,否则局势将完全偏向战士一方。5费回合——奴隶主+怒火中烧+亡之咬

这一套前提是亡之咬打过一下,所以建议前期抓亡之咬,在4费回合尽量打一下出去,这样在5费回合可以一次性铺出4个不同血量的奴隶主。6费回合——奴隶主+怒火中烧(+亡之咬)+旋风斩

其实和上一条是一样的,只是用旋风斩代替了亡之咬,如果有亡之咬的话效果会更好,这一套会瞬间铺满全场的奴隶主。

8费回合——战歌指挥官+恐怖的奴隶主(+亡之咬)+怒火中烧

这里进入解场阶段,配合战歌指挥官奴隶主会变成超级解场机器,尤其面对机械法效果极佳。这一套会让对手非常头疼,满场的指挥官血量不尽相同,解不干净下回合又是全场。

用奴隶战,BOSS只会打脸,5费可以裸上奴隶主+怒火中烧,6费铸甲师和旋风斩扳回场面和血量就赢了。之前我过的时候更轻松,战歌指挥官(削弱之前)丢上去不解,5费奴隶主一波清场,6费铸甲师回满血一次过