无双剑姬一秒五刀出装-无双剑姬单挑出装
导语:英雄的连招方式无穷无尽,完全可以根据情况来自由组合,还请大家多多发挥自己的想象力。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎到下方的评论区留言参与哦!五个剑式并不是剑姬所有的连招方式,但是这些都是比较实用的连招,希望能够帮助到大家。
怎么使出无双剑姬大招攻略决斗的技巧
无双剑姬菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最可怕的一个,她的剑术极为精湛,在当世少有能够与她比肩的剑术大家。作为无双剑姬使用者的我们,自然也要了解一些关于无双剑术的小技巧:
1.Q技能在命中后会减少60%的总冷却时间,所以不论是追杀还是逃命的时候尽量让Q技能命中一个单位来减少冷却,如果能够命中破绽还能够获得生命回复和移速加成。
2.在敌人没有剑姬视野的时候,敌人的身上是不会出现破绽的,可以利用这一点来探知敌方是否有你的视野。
3.在与敌人距离较远的时候,敌人身上的破绽会消失,可以通过不断的拉远拉近与敌人的距离来刷新破绽的位置。
4.被动技能带来的破绽能够识别敌人的分身,在敌人使用分身技能时,分身身上的破绽会快速消失并且改变位置。
6.14无双剑姬增强
增加了全等级5点的击破弱点时所回复的生命值,在前期这5点生命累积起来也是不容小视的。对线回复能力的增强能让剑姬更加稳定的度过对线期,并且让她在换血时更强势。
提升了前期的攻击力收益,现在携带攻击力符文在前期的伤害更高了。同样是为了稳定前期剑姬的对线能力而进行的增强,在经过这些调整后剑姬的线上统治力会更加强大。
剑姬的决斗剑术
无双剑姬是一个在有了适当的支撑就能够具备边路上毁灭能力的单挑英雄,被动破绽的真实伤害与回血是她与敌人决斗时最大的支撑,所以如何击破破绽是每一个剑姬玩家的必修课。
起手剑式 Q>A
这是剑姬最常用的小爆发,或者说是起手剑式。剑姬的普攻抬手动作要比大部分近战英雄的抬手更快,也就是说在技能衔接普攻和走A时剑姬将比大部分近战英雄更具优势。好了接下来进入重点,QA是一个很简单的连招,在Q出去的一瞬间右键点击敌人就能够以几乎无延迟的速度平A敌人。这也是大部分玩家使用QA的方式,但还有一种释放方式就是,先右键点击敌人,然后再使用Q技能,这样释放的好处就是在Q技能释放完毕后会立刻自动接一次普攻,要比你自己手动右键点击敌人要稍微快那么一点点。
在使用第二种释放方式需要注意的细节就是,右键点击敌人(或者A+左键)的意义是将普通攻击的目标选定为这个敌人,这样释放完Q技能后会自动衔接普攻。如果你先右键点击敌人,然后下意识的点地板走位之后再Q的话,因为点地板走位取消了攻击目标的选定,所以是不会衔接普攻的。
攻击剑式Q>A>EA>九头蛇>A
在老版剑姬的那个时代,有一个连招叫做1秒5刀。在改版后,剑姬已经很难完美的像从前一样打出标准的一秒五刀了,所以攻击剑式严格来说只能算作1秒3刀。这套连招剑技的原理是,利用各种衔接以及重置普攻来尽可能的取消技能以及普攻的后摇延迟,以求在最短的时间里打出最高的爆发性伤害。
QA起手,在平A(一刀)的伤害打出来的一瞬间按下E键,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(两刀),第二个普攻伤害打出来的同时按下九头蛇来取消普攻的后摇,然后走一步再次右键点击敌人打出普攻(三刀)。
在这里我要解释一下何为重置普攻,何为取消后摇。如果把普攻当做一个技能,那么这个技能的冷却时间就与你的攻速相关联,攻速越快冷却时间越短。同时使用普攻也分为普攻前摇,普攻,普攻后摇三个阶段。重置普攻就是当你打出普攻前摇以及普攻的时候,将你的普攻这个技能刷新一遍,让你可以立刻再打出一次普攻。而取消后摇则是取消你普攻后摇这个释放阶段,让你可以用这些节省的时间来放技能或者走位。
虽然仅仅打出了3次普攻,但在这一招攻击剑式里一共打出了5次伤害,配合被动的弱点以及E技能第二刀的暴击,瞬间爆发力极高。
防守剑式Q>W
剑姬的W算是LOL中的神技之一了,在0.75秒内抵挡一切伤害和控制效果,并且向目标方向刺击,减少命中的第一个英雄50%的攻速与移速并造成一定魔法伤害。虽然这是一个很强的技能,但在面对维克托的W,小法的E等控制技能时起到的效果并不是很好,因此产生了这一招防守剑技。
在Q技能突刺的过程中,是可以释放W的。可以利用这一点来抵挡一些比较不好抵挡的控制技能,比如小法的E技能扭曲空间。平时我们一走进已经释放完毕的扭曲空间边缘就会被眩晕住,但QW2连在突刺的过程中利用W的免控效果可以完美抵挡扭曲空间的眩晕。
在一些特殊的情况下也可以利用这个技巧来做一些进攻性的行为,平时想要追杀的时候在接近W的极限距离上一般都不会使用W技能,因为使用W的时候是不能移动的,很有可能就是这0.75秒就让敌人跑出了W的'攻击范围,然后就减速不到。但在使用Q技能的过程中释放W不会停顿,在Q技能突刺到目标点的时候W技能刚好随之释放出来,打出减速效果完成追击。
破剑式R>A>EA>Q>走位>A
这是剑姬最简单的秒破3个大招破绽的剑技,我称之为破剑式。破剑式的原理是利用贴身后EA的减速以及大招的加速,配合Q技能快速击破两个破绽,再利用敌人与自己走位的方向差来到侧面击破第三个破绽,打出爆炸伤害。
有一点要注意的是,首先释放R技能再开始攻击非常的有必要。玩剑姬玩的比较多的朋友应该有注意到,敌人身上的弱点被击破后下一个弱点一般要过接近1秒的时间才会完全出现,这个机制对于R技能也是一样的。
首先开启R技能快速衔接平A的时候,这一次普攻并没有打出第一个破绽的伤害,在接下来利用E技能重置普攻后打出的减速平A才击破了第一个弱破绽。接下来利用敌人被减速无法快速逃离的情况,使用Q技能来到敌人的身后并且打破第二个破绽,然后利用加速效果来到敌方的任意一个侧面击破第三个破绽。
无双剑式Q>A>R>EA>走位>A>走位>AQ
无双剑式的名字是根据剑姬的大招?无双挑战?而来的,原理是利用螺旋走砍快速击破四个弱点打出回血阵以及大量百分比真实伤害。无双剑式的难度以及释放条件都极为苛刻,很难使用出来,但如果成功使出就会产生及其强大的效果。
在这套用时约2秒的连招中,一共使用了2次Q技能,在冷却缩减达到40%之前基本上很难在这么短的时间里连续打出两次Q的,所以使用无双剑式的先决条件就是满级的Q技能以及40%的冷却缩减。
首先利用Q技能接近对手,打出衔接的普攻同时释放R技能,然后按下E技能打出带减速的普攻并击破第一个破绽。此时利用敌方减速自己加速的优势迅速来到敌方侧面击破第二个破绽,然后再转移到敌方身后。在到达敌方身后时Q技能基本已经冷却完毕,击破第三个破绽的同时按下Q技能进行短距离突刺击破最后一个破绽。
在无双剑式中,最后一个aq同时触发两个弱点的操作必须要走位到第三个弱点靠近第四个弱点的地方,A出去打出伤害的同时释放Q技能来到第四个弱点处,并且这个Q技能位移的距离要尽可能的短一点,如此才能造成一瞬间打破两个弱点的爆发效果。
同时,在进行螺旋走砍的过程中,大家一定要紧贴着敌方英雄进行走位,E技能的减速效果毕竟有限,如果走远了那么就会浪费很多的时间,贴身走砍可以很好的减少在各个弱点方向转移所花费的时间。
剑姬一秒五刀创始人
天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),**固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。
无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个灯笼,其他和上单差不多。
出门装:布甲5红(打野就打野刀5红),没有到三级的剑女不要冲出去和别人对点,要及时使用W来反弹伤害。知道快遭遇gank时,要及时做出判断,有时转身就走可以逃掉,有时对面有强控,走不掉,这时可以选择和对面上单对拼,试着换命。或者开启E,平A三下,能够为你带来一定的移动速度加成,这时就能顺利逃脱gank。
前中期可以出一两个多兰剑过渡。鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋(作为突进英雄,血量和双抗是必要的,而且也比较怕被控住)。之后就出小冰锤,后期转为大冰锤(减速对于本身没有控制能力却要去切对面输出的剑女来说是必要的)。如果觉得血量不够,也可以再出狂徒(S3的狂徒性价比不错的,价格优惠,直接加1000血)。贪欲九头色可以作为剑女的核心装备(剑女打大招也可以享用贪欲的被动效果)。之后可以出黑切(加血和破甲),饮血(大幅度提高输出),或者说春哥(春哥对于剑女的性价比是很高的,剑女复活后就算是残血状态也可以瞬间打出极高爆发),兰顿之兆(提高护甲,别人打你减速),大饮魔刀(加攻击,加魔抗)都是不错的选择。
总结6神装:鞋子,冰锤,黑切,饮血,大饮魔刀,春哥。(一般情况下出的)
来自撸O撸英雄联盟 ,不懂之处请追问。
lol剑姬怎么出装,加点,,技能怎么连
剑姬一秒五刀创始人,国服第一无双剑姬。国服第一无双剑姬——西门剑姬一秒五刀创始人,老玩家应该都知道当时以一手未改版的老剑姬上单一秒五刀在国服风生水起S4赛季更是70多盘打上。在剑姬还没重做,并不被大家看好的时候,西门凭借自己对剑姬的了解,创造了独特打法,成就了当时的国服第一剑姬,号称一秒五刀。
剑姬技能主什么
剑姬专注于偷血装,因为她有一个变态回血被动,让敌人很头疼。
加点的话就是主W(前期加攻击力态,特别是1级时点就加15点攻击力)副Q副E都行,看你喜欢怎么打
如果对手不强劲在20分钟前就把敌人的塔推到水晶那里的话,那么就这么出
九头蛇(偷血超赞,收兵超赞)+攻速鞋(如果敌人太弱连鞋都不用)+轻语(破甲超牛)+红叉(出红叉点E后你简直无敌了)+饮血剑(尼玛继续偷血,多刷小兵还加攻击力)+无尽之刃(暴击是可怕的事情)
如果不放心怕被终结的话无尽可以换成春哥甲
还有一种情况,敌人太强劲使你20分钟前表现不佳,那么你可以这么出
九头蛇(这是剑姬必备的)+攻速鞋(勉强能增强你的E)+冰霜战锤(加血加功好材料,追杀敌人跑不了)+兰顿之兆(敌人打我我不怕)+轻语(有肉有破甲,这还真牛)+最后如果感觉还是太脆就搞一件狂徒吧
最后你问技能怎么连?这还不简单?一个Q上去(拉近距离)迅速E(Q后E是为了不浪费E的有效时间)爆砍敌人,你会发现你的血像水一样回了回去,而敌人的血也像水一样掉了下来,敌人怕了,怕了就再Q上去(4秒内必须用,不然浪费),敌人多就先大别的不点,砍成残血再EQ。如果确定能干掉一个就er上去,别人会夸你是个疯子。
还有我说明一下,剑姬是个靠顺风吃饭英雄,超神很快,但经受不了集火,基本两个人都干不过,一旦局势扭转逆风了,那么就必须肉一点,这样才能保证你不送并生存下来。我有过几十局被别人扭转局面的经验,听我的错不了!!
纯手打,求采纳
最后说明一下,如果需要出门装和中期装请追问,我会为你解说
英雄联盟剑姬如何打出一秒五刀
问题一:英雄联盟无双剑姬技能主点什么? 以下完全个人手打,无复制粘贴。
个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)
一、出装:
1、出门装
布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)
2、第一次回家
防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。
3、中期
灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。
4、后期
灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。
5、神装
先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:
轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、
狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、
自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、
反伤(对面ADC超神了。。。)
钱还有的多2速鞋换红叉。
PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。
二、技能加点、打法
2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。
剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。
团战的话,视集中情况:
1、打野是梦魇之类必定切对面后排的
1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。
2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,
如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;
如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,
(1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助
让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。
(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮......>>
问题二:lol新版剑姬主加什么副加什么,比较怕哪些英雄 主Q副E,Q是机动性和骚扰的保证,E是主要爆发,W只升一级档伤害就OK了,有大点大。
线上怕手长的耗血类英雄(当然有的线霸也打不过,如诺手,PS这种上单老流氓我不说了),楼上说怕鳄鱼的那个是瞎掰,新版jj完爆鳄鱼好么?
改版后比较怕吸血鬼,兰博,凯南,纳尔因为消耗不过,前期一点没有打过,往后走更没戏,但是改版后剑姬打坦克型上单各种爽,因为被动真伤太疼,新版剑姬到底出输出还是半肉还没有定论,但是现在主流是九头,幽梦然后出肉(也有人出三项,爆发粘人容易),大招不是无敌斩之后纯属出伤害就算高,w即使可以挡个控制,但也很难存活,所以建议还是半肉吧。PS,刚刚说的是剑姬对线怕的英雄,而剑姬打团怕的英雄是风筝能力强的,和手长的大嘴,女警,金克斯,ez,轮子妈(好像全是ad。。。)因为q改了之后,除非对面傻,或者你找得到很好的位置,否则很难突进到后排了。
问题三:LOL剑姬出装,技能主点什么?副点什么? 我不得不说,对于剑姬而言,第三技是前2级必点的,一技能最好三级以后再学(本人建议出了血剑以后再绩2级)其他的技能看到办。至于出装,攻速鞋,饮血,红叉*2,无尽,灯(可有可无,如果被压制了的话建议先出)最后加个冰盾(喜欢抱团的话),黑切或分裂斧(单挑,偷塔)
问题四:lol新版剑姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q
问题五:剑姬主Q好还是主W好 这个看情况的,出门先不要急着升什么技能,要看对线什么人物,比如对线是靠平A的,自然主E副W,一级Q,例如剑圣,蛮王,德邦,为什么呢?
你想一下,你一个QAQA,对方肯定会还击,然后立刻开W反弹伤害,要是对方不走跟你打起来,再开E。。这是E的攻速就体现了,加上点燃自然你赢。
但是如果对线是船长,潘森的话,主W副E一级Q,预俯船长,潘森Q你,立刻开W,要是干起来了,一样也要开E。。。对线皮城的话,建议主W副Q,一级E。。皮城这种远程的需要W反弹,也需要去追的,而不是对A的。
基本上就是这样,对线人物决定技能,近战有远程技能的话,就主W副E,近战没有远程主E副W。
远程看什么人物。
问题六:lol新版剑姬主Q还是E 如果你想在对线接触时候更容易打出几次被动的话,就主Q,
如果想一波拼起来,就主E
推荐住Q,剑姬现在配合被动打起来伤害很高,而且追击,逃生都很爽
问题七:LOL无双剑姬是主q还是主w 当然是主w啊,反弹伤害,很nb的技能,尤其是和船长对线时,他要q我,就开w,相当开心了,呵呵,钉e适当的点点就行,w的cd还短,和别人单打的时候相当给力,点满的话,像剑圣这种英雄能打他差不多两格血,q主要是追杀技能,剑姬还是看普通攻击的
问题八:LOL无双剑姬上单加点是主E还是主W? 不一定。如果对面是那种强爆发又突脸的战士。主w可进可退,本来现在偏肉的山单就需要相对的持久战,w的攻击力再加上一定的抗击打能力,对于那种需要经常a你来打出输出的敌人很有效。 但对面是凯南,吸血鬼那种放风筝又脆的英雄,就该主e,争取短时间输出。 具体加点你自己玩多了,根据对面的出装和英雄,还要看自己的打野是否强势来判断加点办法。
问题九:英雄联盟无双剑姬怎么连招,主什么副什么,出装 q,平a,e,九头蛇,a,q,a,a,这样可以打出一秒5刀,主什么还是要看对面的英雄,如果你对线的是一个高ad,就主w,如果不是就主e,出装的话:九头蛇(第一件),饮血,轻灵之靴,轻语,樱花刀,春哥(你想打出伤害就换无尽)上面的出装除了九头蛇是第一件外,其余没有先后顺序,谢谢
问题十:lol无双剑姬技能主什么副什么?一级开始怎么点?求一套好得连招 一级是点q的!然后主w!基本q是突进!然后开始开w输出!出装九头蛇攻速鞋!饮血!冰锤无尽!基本一套带走无解!望采纳!谢谢
lol新版剑姬快速上手攻略 剑姬重做之后怎么玩
剑姬一秒五刀详解:
把提亚玛特(或者九头蛇)放到1,然后全智能施法,Q上去瞬间开WE,接1,再Q上一次。详解:Q起手第一刀,然后会在Q出来之后自动A一下,这是第二刀;在A出这一下,大概A到一半的瞬间开启W技能跟E技能,E技能会重置普攻所以你在A到一半的时候E的话会瞬间打出两下,这是第三刀;接下来开启提亚玛特(或者九头蛇)的主动施放快捷键,第四刀;最后开启Q的第二段来打出收尾的第五刀。再来说下为什么WE一起开,因为运气好如果别人回头打剑姬一下的话,W的反弹伤害就可以算作第六刀了。基本就是QA1AWEAQA,剑姬的一秒五刀在线上非常的实用,能够帮助剑姬在线上顺利的击杀对方打出成吨的伤害,也可以瞬间残血反杀,一秒五刀配合剑姬的大招,敌人百分百被秒,装备可以出:幽梦,九头蛇,无尽,电刀,3速鞋,三项,三项暴击流剑姬,伤害非常高,后期不用开大招就可以秒掉对面ADC
“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?
英雄联盟剑姬重做,快速上手主要使用以下技巧:
多使用无双剑姬,只有多用才能熟悉;
新版无双剑姬主要依靠被动技能对线,多利用Q技能或者普攻触发;
当被动刷新在敌军正面的时候,要用于对抗;
W技能可以格挡几乎所有技能,尽量挡住敌军的主要输出技能或者控制技能。
新版无双剑姬的对线能力变强,从之前的纯刺客英雄,变为了需要一定操作的偏向战士的半肉输出,利用被动技能打出对线优势,在后期使用R技能输出后排并为队友提供大量的生命值恢复。
新版lol的剑姬技能是怎样的
四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜
特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。
单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。
剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。
无极剑圣-易特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。
剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。
暗裔剑魔-亚托克斯特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。
剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。
疾风剑豪-哈撒给特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。
亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。
个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?
在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。
下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?
剑圣在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。
剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。
有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,
而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。
亚索亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。
亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。
剑魔现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。
现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。
在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。
剑姬现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。
现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。
而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。
这四位英雄的输出方式是不同的四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。
但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 , 带线能力 最强的是 剑姬 。
但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。
英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:
切人-剑圣剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!
单带-剑姬剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。
但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。
团战-剑魔与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。
快乐-亚索亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!
残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!
剑圣、剑姬、剑魔、剑豪毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。
前期能力
基于恢复能力而言三级开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。
后期能力四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。
诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!
联盟有四剑客呀
单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~
联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。
那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?
我们分四个方面
1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。
而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。
2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王传奇,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。
3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。
无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。
4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”
只要E的够快,队友的问号就追不上我
如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。
那么,你快乐吗?
四剑一出,谁与争锋
记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!
上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔
中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!
毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!
剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。
剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!
剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!
操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)
(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪
萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪
排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!
如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!
根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,
剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,
剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。
剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要作较高,属于不稳定型英雄
剑圣单挑能力和收割能力最强!
可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!
再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!
剑姬单带和单挑能力!
剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!
最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。
剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!
打团能力
剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!
剑魔在黑切、亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!
快乐与秀的能力
亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!
但要说到最快乐的那绝对是第一!
这四位英雄之间的战斗能力对比!剑圣——剑姬——亚索——剑魔
我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。
英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。
1.无极剑圣易大师
易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。
2.无双剑姬菲奥娜
无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。
3.暗裔剑魔亚托克斯
暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。
4.疾风剑豪亚索
亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。
综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。
欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。
菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
解析:被动技能就已经诠释了“无双”这两个字,这个技能类似奎因的华洛对敌方英雄进行一个标记(其实就是给敌方英雄施加一层可触发的印记)然后我们触发了那个印记以后会对敌方英雄造成额外的一个伤害。但是我们再来看这个被动不止那么简单,因为是能触发一个移动速度的buff,既然如此那我们应该如何使用这个技能呢?当敌方英雄被施加了印记以后,我们与对方进行换血、消耗时我们千万不能忽略了这个被动,因为这个被动的额外伤害以及回血效果无论是在哪条路对线的时候与对手进行对拼都是一个神技啊,而那个移动速度更可以方便我们进行走砍与追杀(新版剑姬的攻击距离改为了150,可以多利用攻击距离的这点优势对对手进行消耗)
Q技能:破空斩
菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,破空斩会对敌人造成:65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。法力消耗25/30/35/40/45。技能冷却时间18/16/14/12/10秒。技能施放距离400。
解析:Q技能的机制其实没有进行太大的改动,同旧版其实是很相似的,但是究竟改动在了什么地方呢?旧版的破空斩是指向性技能,也就是说可以选择敌方单位进行释放,然而改版后的破空斩却变成了非指向性技能,并且变为了普攻判定,同时也可以把这个技能理解为是位移技能。并且旧版是在使用过一次后可以再使用一次,但是新版变为了减少冷却时间。这个改动就是把西门大大曾经的成名绝技一秒五刀给改了,使得剑姬的瞬间爆发减少,只能进行一个持续输出。所以我们在玩剑姬时一定要注意Q技能的使用,不能再向原来就是个浪了,因为Q技能现在前期的CD时间长,并且还是一个保命技,在使用时一定要斟酌。
W技能:劳伦特心眼刀
在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。法力消耗全等级50。技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒。范围:700。
解析:这个技能在改版后显然变得比曾经的W更要强大,但是同时也是将之前W技能所附加的额外攻击力给移除了,但是对于曾经的W“格挡”这块增加了更多的新内容。0.75秒可以免除所有的伤害以及限制效果,这个在联盟里好像还是第一次出现这么强大的技能吧,虽然只有0.75秒,但是就是这个技能就是剑姬出半肉打法的资本所在。因为坦克的职责就是吸收伤害承受控制。并且要能抗。这个技能对于半肉来说简直就是一个神技,也就是说在这个0.75秒内你是无敌的,但是在团战是我们要充分地利用这个0.75秒去突进对面的后排是非常需要反应和手速的。这个技能在朝目标猛击过后是能造成减速效果的,这个可以用来黏对方的C位,以及保护我们的后排不被对方切。并且我们要注意W技能的释放时机,如果对手在对你释放的是类似于眩晕禁锢的话,那么你的下次攻击造成的将
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