齐天大圣出装lol2020-lol齐天大圣出装s3
多兰攻击力更强,鞋虽然适用性更强,但是我觉得在某些情况下用多兰可以更好的发挥你前期的优势。
核心装:
为什么出水银鞋?
因为近战英雄最容易被控制,而且你在被控制的情况下你无法使用Q或者W技能来逃跑。
控制是一个近战英雄最害怕的东西,所以我推荐出水银鞋。
出装顺序
我喜欢先提高我的生命值和伤害,然后再提高抗性,这样结合起来效果最好,所以我的出装顺序是
也许看上去有些奇怪,但是合成的性价比太低了,有那个钱我建议先出,这样你的金钱分配顺序会更加合理。
在你有了血量和护甲之后,你应该买来提高魔抗维持抗性平衡。之后出来提高后期伤害。
后期装备:
和是非常不错的组合,生命值高,可以把生命值转化为攻击力。
低可以提高你的后期输出,性价比非常高,你不希望你的伤害被一个完克吧。
和可以提高你的魔抗和护甲,同时恢复大量生命值,让你变得非常难。
另外7%的加速和的减速可以方便你更好的追人。
用法
盲僧的主要用法就是靠Q技能切入,用W技能逃跑或者保护队友,用E技能反隐和减速。
盲僧和奈达利一样,也拥有7个技能。也就是说他可以用技能造成非常丰富的效果,玩盲僧的时候你必须时刻看好你自己的技能。
对线阶段
对线阶段有两种打法,激进或者被动,被动打法是安心farm,激进打法是通过压制敌人之后取得击杀。
盲僧的最大优势在于他的机动性,我在后面还会介绍。
在团战中他的站位非常多样,他可以用W快速接近队友,同时可以之后马上追上敌人。
盲僧的最难难度就在于如何站位,在团战开始后你肯定不会想用Q技能直接踢到坦克身上。
所以你肯定要从侧面接近敌人。接近敌人Carry之后你应该马上用E技能降低他们的攻速。
在团战中你的重要自保技能就是W,你应该找到自己和敌人队友之间的位置,然后时刻保证自己输出最佳位置。
技能使用心得
在对线阶段先用Q技能打中敌人,普攻几下后再用Q的二段伤害。
如果对方和你硬拼,你应该用E技能减速它们,所以我推荐带点燃或者虚弱,因为它们在对拼的时候非常有用。
线上常用连招:
Q -> 2次普攻 -> 二段Q -> 1次普攻 -> E -> 二段E -> 2次普攻 -> W(给自己) -> 2次普攻 -> 二段W -> 2次普攻
总之就是普攻之间插入2次普攻,对方和你拼就用E技能,之后尽量晚点用Q的二段伤害。
用R技能把对方坦克踢开,然后用Q技能切入后排的技巧非常常用,这样你才能靠近Carry英雄。
满级的二段E技能有60%的减速效果,所以如果给对方ADC加上这个技能,那么他们的输出会降低很多。
同时你还有冰锤减速,还可以更好的用Q输出大量伤害。
lol s3大嘴出装
今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。
水晶瓶
售价:225
被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。
主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。
你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。
下面是不同位置角色的出门装选择:
ADC
前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:
1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。
2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。
3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。
4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。
5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。
辅助
前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢?贤者?凯奇?还是视野之石?让我们一起往下看:
1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。
2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。
3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。
4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。
5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。
6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。
7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。
中路/AP
前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。
推荐出门装:
1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。
2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢?新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。
3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。
4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。
5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。
6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。
7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。
8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。
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9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。
10)布甲+5红:上面路线的极端版。
11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。
12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。
上单
前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。
1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。
2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。
3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。
4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。
5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。
6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。
7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。
8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。
9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。
10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。
11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和类型的上单。
12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。
13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。
14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。
野区
前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。
推荐出装路线:
1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)
2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。
3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。
4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。
5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。
6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。
7)多兰剑:谁适合这样出装?请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。
8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。
9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。
最后是总结:
上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:
ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红
辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)
中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红
上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红
打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。
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在LOL中,齐天大圣与诺克萨斯之手之间,诡术妖姬与九尾妖狐之间,男枪与EZ之间,惩戒之箭与VN之间那几个好
AD:攻速鞋,饮血,红叉,无尽,狂徒或者春哥,对面AP一波带走你就春哥,突进多就狂徒,如果控多就来水银,然后出飓风或者神圣,如果对面AP或者ADC走位不行或者手不长额可以先秒就选神圣,如果对面玩坦克世界就来飓风
AP:时光,法穿鞋,光剑,帽子,沙漏,法穿仗,很少有人玩AP,是个中单都能一波打虫子...
lol s3辅助后期出装6神装是什么?
猴子没有诺克萨斯猛,诺克号称打爆一切近战,平A有附加效果能叠好几层,而且还有减速能拉人,大招就不用我多说了吧。对线猴子只要堆护甲基本无压力。
狐狸比较猛。妖姬就是爆发高,但是后期会乏力,而且很脆。狐狸属于持续输出,而且也能秒人,重要的是大招,能用来逃生也能用来追人。出冰杖和吸血的话,被狐狸粘住的人基本了。
个人认为EZ比较猛,虽然一直在削弱,但是还是EZ出场率比较高,射程远,尤其是Q,攻速快,而且E能追人能逃生,男枪有个技能在S3被削弱了,现在基本没人用了。EZ出无尽饮血电刀红叉复活甲无敌。
目前的话VN好一些吧。移动速度是一方面,她也有逃生技能,很难追杀,而且被粘到也了。
其实就目前的版本,个人认为最猛的上单是蜘蛛,ADC是EZ女警好运姐。其实技能来讲是这样,重点还是看具体操作,补兵和出装。
纯手打,望采纳。
lol齐天大圣好还是洛克萨斯之手好?
每个辅助出装核心都是减CD 堆雪量、不同辅助有不同神装、经过我考虑我推荐:CD鞋、皇冠、符文壁垒、钢铁匣子、坩锅、狂徒Or 深渊Or 干扰水晶Or 红眼石Or 兰盾!看是哪个辅助了!求采纳
现在S3版本的德莱厄斯和齐天大圣对比起来,如果单对单的话,还是诺克要强势一些。这个是没有任何悬念的。单凭一点就可以断定:诺克的大招是单个目标技能,而猴子的大招是范围性伤害技能,就算他释放带一个击飞的控制效果,但伤害无论如何也是赶不上诺克萨斯的。
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