英雄联盟抗压什么意思-英雄联盟上单抗压

英雄联盟手游打野6句口诀:先开红、狂刷野、不要怂、要跟团、控龙、反野。这个职业主要就是负责控制节奏,刷野怪,拿经济为团队打下前期优势。

注意:

其一不必帮扶不起的阿斗。

打野真的切忌有“同情心”,如果明知队友是“阿斗”,但是不忍心他被打的很惨,选择去帮他缓解压力。这种做法是绝对的“妇人之仁”,首先打野要为全局计,不能在乎一时的得失,浪费时间给“阿斗”,对全队,对输赢都一定帮助没有。且万一出现了送双杀的情况,自身受了“阿斗”影响,就直接葬送了整局节奏。

如果是在于心不忍,可以把“阿斗”“请求协助”的信号屏蔽掉。

其二缕清英雄作用。

建立在没有“阿斗”的基础上,不同的英雄发力期不同,不同时间点战力值不同。例如在十三四级之前,鳄鱼的战斗力凌驾全场,这时中、下两路队友理应为鳄鱼选择“抗压”,打野应该尽可能的帮助鳄鱼打出更大的优势。

例如在剑姬、卡密尔这些英雄中期带线期,打野需为其布置视野,例如卡牌、乐芙兰这些英雄一旦陷入线权困扰,打野需为其清线,例如薇恩、卡莎等英雄在团战期能大放异彩,打野需要为其制造输出空间。

60ecsysm是什么意思?

AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

代表英雄:暗夜猎手、皮城女警等。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

代表英雄:流浪法师、黑暗之女等。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

代表英雄:熔岩巨兽、殇之木乃伊等。

辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

代表英雄:众星之子、琴瑟仙女。

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

代表英雄:刀锋之影、诡术妖姬。

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。

代表英雄:哨兵之殇、策士统领等。

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。 代表英雄:德玛西亚之力、德邦总管等。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

代表英雄:诺克萨斯之手、金属大师等。

ADP

严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄。

比如探险家、狂暴之心等。 泉水(召唤师祭坛)

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

水晶(召唤水晶枢纽)

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

兵线

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

野区

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

河道

用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。

草丛

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。 带线

兵线上带同小兵前进。

控线

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

收线

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

推线

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

补刀

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

垫刀

双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

直推

集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

偷塔

趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

对线

指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

MISS

指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

报MISS

在对手MISS之后提醒队友的表现。

补线

指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。 A

Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。

走位

基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。

Gank

召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。

团战

双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。

指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。

20投

开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。

站桩

指站着不动输出。

残废

指召唤师技"虚弱"

指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。

反野

指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。

超神

连杀超过8人而不一次。

终结

连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。

ACE

一方队员全部亡的时候成为ACE,又叫团灭。

反蹲

己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。

指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。

补位

游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。

游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。

游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。

描写英雄联盟游戏的词语

60ecsysm,意思是超神又上Miss。最早出自抗压吧。

扩展资料:

1、60e,是英LOL中的一个梗,指的是Team WE电子竞技俱乐部LOL分部WE的粉丝。2012年英雄联盟分部取得ILP5全球总决赛冠军,2016年取得LPL春季赛亚军,2017年4月29日夺得第一个LPL联赛冠军。

一路成绩斐然,WE号称宇宙战队于是粉丝就有60e,全世界都是we粉,也被称之为宇宙粉。因为地球总人口为60亿,是形容粉丝很多人气很旺的意思。

2、csysm并不是一个英文单词,它是贴吧宅男宅女们的自造词,意思也是比较二,是骂人的话,例如:超神又上Miss等等。

参考资料:

百度百科_WE电子竞技俱乐部

英雄联盟有很多的英雄打过上单,成为上单的门槛是什么?

1.英雄联盟各种名词

AD:物理攻击

AP:魔法攻击

AOE:带范围伤害的技能。

ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

ULT:大招,R键技能。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

2.关于英雄联盟全部的游戏术语

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。

3.英雄联盟常用词英文

第一滴血 First blood. ·第一次杀敌(或了重生后第一次杀敌) You have slain an enemy. ·己方英雄被杀 An ally has been slain. ·敌方英雄被杀 An enemy has been slain. ·英雄被防御塔等非英雄击杀 Executed. ·某方被团灭 aced (Enemy) Double kill. / Triple kill. / Quadro kill. / Penta kill. 双杀/三杀/四杀/五杀 (Enemy) Killing Spree. xxx正在大杀特杀 (Enemy) Rampage. xxx已经暴走了 (An enemy is) Unstoppable. 人类已经无法阻挡xxx (An enemy is) Dominating. xxx已经主宰了比赛 (An enemy is) God like. xxx神一般 (An enemy is) Legendary. xxx已经超越神了 Shutdown! 连杀被终止 Your team has destroied an inhibitor.你的队伍 摧毁了一个水晶。

行吗?望采纳。

4.英雄联盟常用语

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

5.英雄联盟的词汇

Carry:泛指主力输出型的英雄,一般英雄分类可以分为肉(坦克T),carry(输出),ganker(游走的),辅助,大部分英雄其实是可以混搭的,比如半肉半输出,或者辅助输出之类的。

Gank,游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人),是指其他地方的队友在野区游走,随时出现在某条兵线上帮助线上队友击杀敌人。ID:你的游戏角色名字FB:1血,这是英雄联网玩家非常想要得到的,FB的全称是firstblood,指第一个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Aoe:范围伤害,范围攻击KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱farm:打兵赚钱mia(miss):敌人在地图上消失,让队友提高警惕。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ADC:物理输出类英雄,负责持续不断的物理输出Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果。debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,主要保护ADC为目的超神:在自己不的情况下连续杀对方多个(8个及以上)英雄超鬼:自己了很多很多次……弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备solo:单独走一路 或单挑feed :送人头/经验书。

经常掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。

杀经验书的玩家会获得很多数。ms:移动速度gg:good game。

大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识。66666:泛指玩家所玩英雄玩的很溜,操作好,是赞美;当然,也会在游戏中用于反讽,比如满血队友追击对面残血,被反杀,你也可以66666他O(∩_∩)O你个中路(下路、上路ATM机):意思就是你是对面中(下、上)路的移动ATM机,是对方的经济来源,因为你不停得被杀送经济。

这个ADC有毒:不要以为这是在夸你,这个毒是“毒瘤”的意思,你这个ADC打不出伤害,补刀一塌糊涂,不会走位,简直就是团队毒瘤,碰不得。野区养猪:就是你不停的反野,把对面的打野抓,成为你的经济来源,就像在养猪猪一样(原话是职业选手诺导“你的野区我做主” 后来被黑成“你的野区我养猪”来嘲讽诺导,还给起了个外号叫厂长。

哪知道诺导抗压能力太强 硬是把这句话弄成了夸自己的)。胯下输出:这个词汇来源于英雄联盟解说笑笑,在一次比赛中调侃到“伞皇在大哥胯下疯狂输出”,意思不言而喻,有个强大的前排骚扰,队伍的输出在后面完美输出。

如麻:就是杀了很多多多多多多的人,根本停不下来,通常玩家每70秒就杀一个人,就会获得此称号。单身二十年手速:意思就是你的手速非常快,操作好,灵敏。

KDA毛:这说明你在游戏中数据很好,最早是黑粉黑卷毛卖队友保数据,叫他KDA毛。抓爆三路:在你的gank、carry下,打爆对面三路带崩三路:你出现在哪路,你方此路就会崩躺赢:也就是说,你虽然赢了,但是其实没你什么事儿,完全靠抱了队友大腿才赢的。

躺输:你自己玩得不错,是队友太坑,根本带不动,你被连累着跟着一起输。战5渣:意思是说你的战斗力很低,渣渣的水平人头狗:游戏中疯狂抢人头,眼里只有人头的畜生上路已崩:己方上路已崩,如果这是你玩上路的评价,说明你的上路英雄玩的非常烂,有你在上路,不用玩基本上就已经蹦了。

中路已崩:己方中路已崩,如果这是你玩中路的评价,说明你的中路英雄玩的非常烂,有你在中路,不用玩基本上就已经蹦了。下路已崩:己方下路已崩,如果这是你玩下路的评价,说明你的下路英雄玩的非常烂,有你在下路,不用玩基本上就已经蹦了。

空大:很好理解,就是你对着空气放大!英雄联盟里有很多英雄的R技能是指向性的,需要准确的丢在地方英雄身上才有伤害和技能效果,但是很多玩家在放大时,离地方英雄远着呢,也就是空大了,完全没有作用的一个大手残党:还用问么,手部残疾,完全不会操作,你还是玩些简单的英雄吧。投:也简称20,当队友说出这个词的时候,通常意味着你们有这非常不好的开局,已经被滚雪球玩不下去了,只好到了20分钟时投票认输。

6.英雄联盟各英雄精典语录

1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。

-----不祥之刃2.他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。-----德邦总管3.一曲终了、繁花散尽、伊人已逝,只余一声空叹。

----- 亡歌颂者4.妩媚倾城的面容 我蛊惑万千众生 孰不知 心里 早有了一个人 ..却只能无尽的思念 你送我的宝珠 我一直带着 只因为我能看见你的身影。-----九尾妖狐5.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。

----殇之木乃伊6.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你… -----蛮族之王7.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼8.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。

----迅捷斥候9.我一直急速前行 穿梭于人人之间 试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣10.我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。 我刺瞎自己的双眼 只为记住那逝去的红颜。

-----盲僧11.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。------放逐之刃12.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?------诡术妖姬13.我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。

-----祖安狂人14.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.-----宝石骑士15.我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。------狂暴之心16.亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。

------法外狂徒17.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?-------潮汐海灵18.你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮 -------光辉女郎19.我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。 -------齐天大圣20.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。

-------黑暗之女21.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。 --------卡牌大师22.刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。

-------刀锋之影23.漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。 --------冰晶凤凰24.我生于黑暗,我也将于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。

---------暗夜猎手25.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影 ---------寡妇制造者26.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。 ------复仇焰魂27.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起! ---------德玛西亚皇子28.我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。

-------披甲龙龟29.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---------深渊巨口30.为你坠入地狱,沾满邪恶之力 的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。

一切,都只为你复仇。-------惩戒之箭31.我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。

-------熔岩巨兽32.我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。

最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---------牛头酋长33.邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么? -------邪恶小法师34.当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步· -------寒冰射手35.我自人类诞生,却被人类所抛弃。孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入。

于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心. -------蒸汽机器人36.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。 ---------钢铁大使37.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。

--------武器大师38.我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了 --------末日使者39.我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去! ----------金属大师40.你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边 -----------水晶先锋41.我能在空气中嗅到敌人的味道,我很努力了,可是,为什么还是找不到你的踪迹呢! --------嗜血猎手42.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来! ---------刀锋意志。

7.关于英雄联盟的诗词

英雄联盟诗词

我蒙住了双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼,只为记住那逝去的红颜——李青短剑重铸之日骑士重归之时——瑞文吾虽浪迹天涯,却为迷失本心——亚索有一些人在遥远的城市,却活在记忆里,刻骨铭心;有一些人活在身边,却很遥远。——阿狸我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要我帮助的时候,我还是会出现在你身边。——暮光之眼我一路种下蘑菇,只为让你知道回家的路。——迅捷斥候一曲终了,繁花散尽,伊人已逝,只余一声空叹——亡颂唱者

作者:ling笑

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来源:简书

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adc线上感觉一直被压,我基本玩vn这种现在发育的adc,在不换线的情况下,怎么抗压。

门槛一:是否能打赢“质检员”

这一点是非常重要的,这里举个例子,比如开发了一个沙皇上单,先是把它吹上天,说它各种各种的好处。

然后大家拿去试的时候,被对面诺手15分钟锤了个0/12/0,大家还会认为沙皇上路有那么多好处吗?

其次就是这个版本的上路“质检员”有很多,不管是诺手、鳄鱼、铁男、狗熊、猴子,他们都非常的猛,所以能否打赢或者说对线打平质检员是一个英雄能不能上路的关键。

门槛二:是否具备极强的carry能力或者极佳的团队功能性

这里老丁就给大家举一个例子,那就是上路奶妈,在前段时间上单奶妈真的是开创了一个小时代,那就是软辅上路站的时代。

不过对比AD上路站,软辅的对线能力以及中后期所给予团队的功能性都要更优秀一些。

这也使得他们完全不需要和什么线霸硬碰硬,单纯的控线风筝,平稳补刀,到了中期就能成为极其无解的存在。

目前版本上单露露这个思路又重新有苗头了,可能未来软辅上路站还会再火一次。

而carry的英雄就不做过多强调了,比如说阿卡丽、永恩。

门槛三:版本

这一点无可厚非,如果是版本强势那么不管他打哪一路都是理所应当的,比如说在S8赛季的上路三只手,再比如说S9赛季的上路妮蔻以及刚刚出场时的琪亚娜。

这种英雄在当前版本就是特别的猛,所以不管是赛场还是高端局都不愿意放给对手,这也使得他们能够成为上路英雄。

最后总结一下吧,虽说英雄联盟局限性比较大,但是也没有那么大,有些英雄只要熟练度可以且遇不到质检员的话,还是能够拿出来打上单的,不过还是要根据局势来定,强行拿非主流可能不会有太多的游戏问题,更多的问题是对于队友心态方面的影响。

抗吧是什么?

抗压ADCarry 盘点那些可以自力更生的ADC们_兔玩网英雄联盟LOL专区 如果下路抗压的话,最重要的两点就是:补刀和眼位

所以你需要一个会做眼的辅助、并且自己补刀能力良好

这样可以保证尽量不被抓且经济不落后、一旦拖到后期成功出山VN是可以carry全场的

如果用VN抗压能力不行的话、、、我推荐使用EZ抗压

补兵容易、、、并且很灵活、、、且发育周期不算太长、、、

VN现在呢就是前期更弱后期更强、、、发育周期真的很长很长很长QAQ

附:VN抗压技巧

残暴系点出天性(加成长攻击力)虽然每级只加0.55加上升级时原本的1.66也是就是2.1和没改版的2.6也差不了多少了,作用就是方便补刀。刚毅系点出了不屈(加护甲魔抗)和老兵伤痕(4%的总生命值)前期肉一点被点不那么痛,反正只要抗压到后期基本无解。这个就看个人爱好了。

出门装,看对面的adc来出,比如女警,,德莱文,女枪这些前期拼不过的,就选着多兰盾出门。只要走位不太差前期就能很安稳的发育。即使补刀的时候被对面点两三下,也不痛不痒。要是对面玩ez 轮子妈 小炮,萝莉这种就多兰剑出门。萃取也是一种选择,打老鼠大嘴时可以尝试。

辅助的选择,用vn和许多辅助打配合,个人觉得最难配合的就是,日女和石头人。因为日女是一个前期比较强势的辅助,而vn前期又需要稳定发育,所以打的时候很经常就是我觉得不能上,辅助上了结果对面直接就集火我,然后被就消耗的很难受。还有就是石头人,石头人前期没有控,想也留不住,想消耗靠那个q那点血也没作用。到6以后有大了才有作用。其他的辅助不是什么非主流的话一般都能配合的来。、、、但是如果辅助是大神,冰鸟是很不错的选择、、、、

推线与控线,这是一种抗压时候的打法,vn一级时不需要去帮打野打红让辅助去帮忙尽快的敢到线上a兵抢2把线推过去(或直接控线控到塔前),推到对面塔前然后找机会去消耗对面的辅助,、、、小心酒桶的2级无脑抓!!!!、、、等3~4级的时候(或更早)慢慢把线控到中间,和平补刀。前期小兵比对面多如果对面还敢越兵来a你就不要怂对a,可以aqae来打一套。4~5级的时候(或更早)就适当的控线到自己塔前避免被打野抓。、、、控线时是控到塔前、表让兵线进塔、很关键、你的塔补和清兵能力都不强0.0、、、

装备,第一件出装还是选破败,最适合vn的装备。打到10分钟的时候就要看自己的补刀来判断自己的发育是否良好,没人头的情况下7、8十刀就可以了,因为是抗压所以只要有70刀那么前期还是能紧快的出到破败,如果一次就减自己10刀,杀一个人加10。来计算自己前期的经济来考虑出顺风装还是逆风装。

中后期团战,vn打团的玩法其实和卡萨丁一样,想抓我我跑着风筝不抓我我又来输出,和有控制的英雄保持距离,等他交了技能再上前输出,正常情况下谁近打谁,如果对面的注意力不在你身上这时就要选着最有威胁的人打,看对手的持续作战能力来定。尽量使自己骚一点不要一直躲队友身后。追击敌人的时候哪怕对面是残血也一定要判断对面是否留有后手,是否还留着控制的技能,这时一定要注意用q或者闪现躲开。队友与对面交了一到二轮火双方残血的时候可以注意上了,、、、、、一定要注意对面的控制技能!!!!、、、、水银刀解控女妖保命都是要注意的

另:VN的克星 皮城女警

手长被动加上E的位移 对线相当厉害的ADC中后期又有输出

上线就和辅助开始推兵线 女警叠出暴击你就进草丛 到了2级找准机会就可以跟女警换一波血 两级的女警并不可怕 只要躲过了E基本上他是消耗不过你的、、、、、一定不要乱用Q 这个Q你用了如果没A到对方ADC 换来的可能是被女警连点3下而且你不敢还手

但只要能安心稳定的发育后期还是VN更厉害甚至6级你就不用太虚他了

抗吧是一个百度贴吧,是百度产品,原名抗压吧,现在的名字是抗压背锅吧。

抗压吧是以讨论电子竞技为核心的贴吧,主要为歌颂WE战队上单(草莓)实力抗压而建立,在电竞圈的影响力颇大,人称电竞卢浮宫。吧内主要讨论英雄联盟电竞和选手。

2020年1月底,抗压吧,卒。

扩展资料

抗压吧新闻:

2016年S6四强赛开始前两天,吧内有ID为电竞萝莉i的网友爆料,四强赛lpl赛区有中层管理勾结队员买外围,顿时在贴吧内引起一阵震动,众吧友都觉得新的风暴已经出现,纷纷要求电竞萝莉i上干货。

该消息轰动太大,惊动了大娃和五娃,两娃心痒难耐,私信电竞萝莉企图发现蛛丝马迹。随后萝莉建了个QQ群,在两娃的带领下一群蛆宝宝仿佛看到了香味扑鼻的便便,争先恐后的进群,怕错过这个大新闻。

谁知进群后,萝莉遮遮掩掩,在群里各种扯犊子,就是拿不出干货,五娃急的头发又掉了一大把,随后萝莉解散了QQ群,气的五娃将该萝莉删帖循环。