1.英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服?

2.为什么韩国DOTA2没有英雄联盟如此制霸?

英雄联盟为什么打不过韩国英雄_为什么英雄联盟中国打不过韩国

1、英雄联盟韩国战队厉害,S3冠军:韩国(SKT1),S4冠军:韩国(三星白)。

2、韩国LOL强的原因有以下几点

(1)国家环境不同 在韩国,是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了。反观国内,大多数有点年龄的都认为游戏是不务正业。

(2)韩国人练习更疯狂刻苦 大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。 这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来.

(3)韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役 韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放,第一年尤其苦,没有期,还要忍受长官和前辈的非人虐待(说不定还有)。

(4)产业健全 因为韩国的这个行业比较成熟,竞争激烈,奖金和工资都高,韩国顶级的选手年薪都过500万人民币。在中国,只是个新兴的,正处于比较尴尬 的时候,中国顶级的选手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是顶级的,比韩国强!可是他们拿的钱和韩国比起来是少的可怜,所以这就是韩国为什么打游戏好,只是整体好,因为有钱。

(5)政策上对文化产业的鼓励基本算是全球最大 导致韩国是最早做游戏电道的,另外,韩国弹丸之地的游戏公司之前比中国全国的游戏公司都多,5000多家。

(6)网络质量全球第一 韩国网速近几年都在傲视全球,据统计资料显示,目前在全球网速排名中,韩国网速高居榜首,以平均17.2Mps的网速是继续排名世界第一,此外 第二至10名的国家分别是日本排在第二位,是11.7Mps。然后是中国香港是10.9Mps,然后是瑞士,然后是荷兰、拉脱维亚和捷克共和国,最后三名是瑞典、美国以及 丹麦。像中国的话整个的网速,平均网速只有1.7Mps,这个和第一名的17.2Mps的韩国以及第二名的日本11.7Mps是相差将近超过10倍,全球排名中国的网速在第98位,应该是远远落后于全球平均网速3.1兆比特每秒的。在亚太地区,中国网速甚至落后于泰国和马来西亚。

英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服?

这个问题我觉得应该理性一点去看待,要认清楚一个事实,在LOL中,不只是中国打不过,世界没有一个国家的战队说能够轻易打败韩国的。中国的DOTA比英雄联盟强有很多原因。中国从参加国际大赛开始一直以来就是DOTA的强国,有许多职业玩家大神们从DOTA1衍生到DOTA2中。中国DOTA对抗世界是DOTA一直以来的格局。

而在英雄联盟的职业比赛里面,就变成了韩国对抗世界。我们常常能看到的什么八国联军联手抗韩啊,抗韩先锋啊,韩援啊。在LOL里,你会发现只要跟韩国扯上关系就代表着:“不可战胜,强大,绝望,世界第一,无敌”等名词。偶尔会有战队能在韩国队状态不好的时候拿下一两局,也会在韩国强队没有参加的时候拿下一个冠军。但到了真正的大赛上,韩国的英雄联盟队伍就是包揽了所有的第一。

我们先看看游戏本身的区别,英雄联盟和DOTA虽然从本质上看都是MOBA游戏,五对五的竞技。选择英雄、出装备、对线、团战,基础细节两者都差不多,但是在游戏的核心玩法上英雄联盟和DOTA却有着很大的差别。LOL更重视英雄的强弱,而DOTA在于阵容搭配。一个更看重个人能力,一个更看重队伍的整体实力。

英雄联盟职业选手经常二十四五岁就退役了。因为反应和操作已经跟不上年轻的顶尖选手。英雄联盟本身也不存在很多战术,既然水平跟不上那战队就会换一个更厉害的。

而DOTA中许多老将依然能够稳定发挥,一次又一次比赛带给他们的经验和细节操作,战术打法,是新人无法企及的高度。在比赛中不难发现新老两代人合作征战的情况,因为我们既要新人的,热血和创新,也需要老将的沉着冷静大局观,新老搭配,是DOTA比较常见的配置。

还有一点是人性方面,LOL选手普遍接受不了外界的批评。卢本伟曾经说,国内选手都太菜,而且还玻璃心。接受不了大家的批评。现在的俱乐部,肯在训练室里的训练的人少之又少。为了追求金钱大多数玩家都选择出来开直播,性质的比赛,你觉得能专心训练吗?再反观DOTA界,B神被外界吐槽的时候那落寞的背影到现在还历历在目,而他也是默默承受了这一切,刻苦训练,最终带来了冠军。还有一点很奇怪,也是在DOTA中从来没遇到的事情,就是“草粉”。职业选手和迷恋他们的女粉丝的那些事情,大家或多或少也都知道了一些。看看DOTA的选手们,有哪一位爆出过这样的事情,最多就是骂两句,或者开淘宝店,这已经是不得了的事情,没有说和粉丝发生过什么瓜葛,这也是LOL的一大黑点吧。

中国的DOTA,被称为CN DOTA,我们不求LOL也一样能统治世界,只希望那些职业选手,能端正自己的态度,用心打游戏,努力了我们看得见,不努力,就别怪别人喷。

为什么韩国DOTA2没有英雄联盟如此制霸?

英雄联盟作为一款全球玩家都非常喜欢的游戏,拳头公司自然也在各个国家都建立了服务器来方便这些玩家进行游戏。但是每个服务器之间的版本经常会不一致,就像是国服的审核就是比较的慢的,而韩服、美服的版本更新都比较快,这就导致有很多玩家都想要去这样更新快的服务器中体验一下最新出的游戏模式或者是英雄。跨区战斗时延迟是非常高的,但是还是有很多的高端玩家会去韩服进行游戏,因为韩服的打法和国服不一样、韩服的演员比较少、韩服的版本更新速度比较快,下面给大家详细介绍一下:

一、韩服的打法和国服不一样

韩服的高端局经常会遇到一些韩国的职业选手或者是一些青训队的队员,而且因为韩服的打法和国服的打法不太一样,在高端局对线的时候我们往往可以学习到一些国服见不到的套路,这都是需要长时间地适应才可以做到的。

二、韩服的演员比较少

韩服的演员还是比较少的,因为在国服经常有一些人会因为种种原因来狙击一些大神玩家或者是大主播,这时候一局游戏中就会有很多的演员,非常地影响游戏体验。

三、韩服的版本更新速度比较快

因为国服审核的原因导致国服的更新速度一直都是比较慢的,经常会落后一两个小版本,因此像是一些职业玩家自然会去韩服来体验一下新版本带来的改变,可以让自己更加快速地适应新版本,而且从国服到韩服地延迟比较低,这也是很多高端玩家想要去韩服的原因之一。

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很简单,中国dotaer直接把棒子dota圈打散了,现在还在坚持打dota的棒子只能在海外队混,当初的nexon拿到代理后为了在韩国推广花了多大力?

TI3总奖金没记错的话是240万刀吧,nexon拿了177万刀来做了韩国第一次dota2联赛nsl,这力度有多大不用说了吧。只不过棒子太膨胀了,自以为自己很吊办了个nism邀请赛,被同福三队花式吊打教做人,不知道这个梗的自己去百度,可以说这个邀请赛直接把韩国职业dota圈心态打崩,后面没办两届就彻底黄了。而且后期棒子玩家大批量的开挂,V社封了一大批号,代理也没谈妥,V社就直接不带棒子玩了。

另外就是dotaer和loler的态度问题了,转一个知乎上的回答,字数限制评论上