熔岩巨兽上单出装推荐-熔岩巨兽上单出装顺序

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以辅助,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

英雄联盟熔岩巨兽S3出装顺序

要了解一个英雄的出装首先要了解一个英雄的性质。

天赋技能 10秒不受公会会提供一个按自身生命百分比的护盾

Q 减速 W可以提供分裂,激活时可以提供百分之30的额外护甲 E延长攻速,伤害按护甲加成

R 大招 撞飞,你懂得,相当好的团控技能,能穿越地形。

看这个英雄的性质 你应该知道,出攻击装技能是没有AD加成的,也就是说就算给辅助一身ADC准备和你都差不多,只是你的英雄成长比较肉而已。

法装也很显而易见,除了大招和Q属于AP加成 基本上就没有技能了,也许你会说亡灵勇士塞恩也只有2个技能AP加成,但是你别忘了,塞恩的加成有1.0+,比你的要高不少,而且塞恩打AP依赖的是护盾(既可以又可以保护自己),但是你没有,这样一看就知道不能比。少的可怜的AP加成,低的像样的生存能力,虐下菜鸟还可以,不然就会坑了。

肉装方面 根据天赋技能来说 血多护甲就会多,混线或者游走(打野)GANK都会提高不少生存能力。如果说对面ADC偏多,那么出闪避鞋是不错的选择(能提供护甲和减免伤害)。灵活利用W提升护甲可以让你更加的能抗,而且GANK的时候E的伤害也会提升。一般的来说,出2之3件加血加护甲(日炎,守护天使,狂徒,兰顿)的装备外加W就可以相当肉了,再针对对面AP的多少可以选择性的出魔抗装。目前比较流行打野熔岩巨兽墨菲特,对双BUFF依赖比较强,但是加强了不少GANK能力。

从娱乐上来讲,你怎么出都可以,但是真要打的好,无非是把一个英雄的优势无限化放大,外加灵活犀利的操作,能对团体做出最大的贡献,那么你就是好样的。

以上回答,但求满意

英雄联盟的熔岩巨兽的出装,和打法。。

石头人的位置可以走上单,打野,辅助。每个定位初装都不一样。

其中上单面对不同的对手出不同的装备。

我懒的给你讲了。就告诉你正统石头人的核心装备。

1000的腰带,出阳炎斗篷

冰心的小件,叫什么我忘了。720+400+230

忍者鞋

其它随意,备选很多。比如狂徒、深渊、反弹甲、符文壁垒,等等。

出装顺序取决于你回家时的钱。如果有钱当然是现出1000腰带。但是没有1000你也别什么都不出。

熔岩巨兽怎么出装

LOL熔岩巨兽出装和打法如下:

出装。

护甲鞋,日炎,兰顿之兆,反甲。增加护甲值,和团战伤害,反甲可以针对很多AD英雄。

女妖面纱,冰霜之心。增加魔抗和蓝量,增加消耗能力和适当的魔抗,防止法师伤害过高。

打法技巧。

熔岩巨兽的R技能为开团群控技能,能够很好的控制后排输出,打断部分英雄技能。

因此熔岩巨兽要把握R技能的施放时机,尽量控制敌方输出英雄,让己方的刺客英雄有机会进行切入收割。

熔岩巨兽的技能对护甲要求较高,护甲可以增加熔岩巨兽E技能的伤害。因此熔岩巨兽应该更侧重于护甲的出装。

LOL熔岩巨兽普遍怎么出装啊

熔岩巨兽出装是出门装,核心装备,鞋子装备。

1、出门装

熔岩巨兽出门装可以带腐败药水也可以带多兰盾加生命药水。这两个装备都可以加强墨菲特的赖线能力。

2、核心装备

第一件根据对线英雄选择,如果对线AD英雄就选择出日炎斗篷加强护甲抗性,同时还能利用装备灼烧敌人。如果是法师英雄就出适应性头盔或者深渊面具提升自己的魔法抗性。

第二件推荐出冰脉护手,冰拳有高额的冷却缩减以及蓝量加成,而且被动的减速带配合石头人W技能高护甲加成是非常给力的。第三件就根据敌人的阵容补足自己缺少的护甲或者魔抗装备。

3、鞋子装备

首选是布甲鞋可以提升英雄的护甲抗性,之后也可以选择出水银鞋来提升我们的魔法抗性。

《英雄联盟》简介

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟熔岩巨兽的最佳玩法

被动技能10秒刷新一个10%血量的护盾(没打破永久存在)

Q技能是法伤加成法术伤害

E技能是护甲加成法术伤害

R技能是法伤加成法术伤害

我玩的是?AP辅助肉,石头人,? 天赋和符文有佩戴加钱符文和法伤,出门多兰戒指,目的就是Q消耗对方,等Q达到三级,Q人那是相当的疼,前期先出2个工资装,看局势,狂徒是第一大件,顺风可以考虑出点AP装备玩玩,逆风就将肉进行到底。石头人法伤达到60-70,Q对面的脆皮挺疼的,开大招直接先手切过去,能打3分1的血,法伤过100,开大可以打对面脆皮一半血!

对于肉来说,前期,石头人的被动是独一无二的,没事就过去Q他一下,无脑Q.对面要反击马上躲起来,有机会再过去Q一下,即便对面来消耗你,你的被动可以抵挡很多次消耗!记得10秒!

个人感觉石头人AP强过AD很多。。。主要就是那一套技能。消耗。AD的作用打不出什么伤害!

熔岩巨兽主什么副什么

熔岩巨兽 墨菲特

最佳打发就是堆护甲 堆血 肉

神装 忍者鞋/水银鞋(看对面法师还是adc多)日炎斗篷 狂徒 兰顿 反甲 冰霜之心

护甲 基础90 日炎斗篷45 蓝盾70 反甲100 冰霜 95 开W后护甲500轻松

血 蓝盾500 狂徒1000 日炎450 基础2400 天赋4%426 血量4700轻松

对面adc ad 打野 让他们打 不动 反甲反他们

后期大招进去 开W再开E(E是护甲叠加) 再开蓝盾 他们就傻了

熔岩6级前安心补兵 6级后 必须杀一个人 不解释 团战的领袖啊 有木有

S7石头人上单出装 英雄联盟S7石头人装备怎么出

问题一:熔岩巨兽主什么副什么 如果中单和辅助,主Q副E

上单的话看对线英雄,如果近程主E副W,如果远程主Q副E

打野的话主E副W

问题二:石头人主什么技能 熔岩巨兽主Q还是主E好 不好说,你要是走ap路线或者是打辅助消耗的话,主q比较好;要是上单对线一些依靠普攻的英雄可以主e;打野的话主w

问题三:lol熔岩巨兽打野主点什么技能 主E,副W 一般Q我只点一点 作为偷取移动速度用 玩熔岩定位一定要明确揣他是是gank 肉 是控制

找准定位这个英雄将让对方闻风丧胆。

问题四:英雄联盟熔岩巨兽主点哪个技能? 主E副Q,辅助超神怎么弄的,抢的呗,主E然后叠护甲,再一原因是冷却快,受的伤害低,自己伤害又高,和队友GANK时,用Q帮忙,E输出,想想吧,Q还有弹道,速度慢E直接伤害,哪个输出快?穿者说,你有减速技能不用,队友怎么看你?还有,自己是肉,你想用Q抢人头不现实,法伤不好加,你还要加肉呢?所以只能加护甲,一个好肉,还有输出,队友也不会说什么,E的加成也高,如果对面有AP可以先买个贝壳(应该叫负极斗篷吧)就这些吧

问题五:LOL石头人主加哪个技能? 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对鼎ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

问题六:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题七:英雄联盟里熔岩巨兽怎么用?各种技巧,技能加点,技能使用搭配,出装备先后等。。大神帮忙! 技巧说起来真的不好说,这完全是从实在中领悟,都是要根据各种形式来判断的!

技能加点,打野就主E副Q,上单就根据情况来定反正最后把W点满,早期的W效果不是很明显,我上单一般都不点,打野为了快些4级都会点出来,具体都要看情况的,有时候上单会E和Q对点

技能搭埂很简单,W-R-E-Q,不过R过去的话,一般不会立即E会平A一下在E,除非E马上KO掉人!

装备:就简单了,记住核心装备日炎,选择很多,狂徒和冰锤就没什么必要买

打野:就布甲鞋后龟壳,锁子甲,走后看情况出,先出日炎还是小冰盾

上单:其实和打野差不多的,就是上单可以考虑在出个智慧的工资装,可以转皇冠,但是皇冠对石头人说用处不大(辅助可以考虑)

推荐装备,水银鞋(后期必备前期可以布甲鞋)、日炎、冰霜之心、兰顿、女妖、冰杖(主要是可以加血和用E后有群体的减速效果)

不建议打辅助,很难肉起来,R技能的作用不能最大化

石头人就是主T的位置,做主T要有个必的心,每次团战后要习惯看那灰白的世界

问题八:LOL熔岩巨兽出装个加点 坦克流:

辅助,加点1级Q,2级W,3级开始主Q附E对点。

前期1鞋3血出门(对自己走位很有信心可以戒指出门,躲草里狂Q对面英雄,能杀就杀,因为你是辅助,没法补刀,就是你的外快了。如果上单强烈推荐戒指出门,前期加伤害加血加回魔,很给力。),鞋建议合成水银鞋,然后出个黄金之心(工资装),然后日炎,日炎是你的第一个大件,前期加很多护甲的,很有用,然后可以出狂徒,反甲或者冰甲都行,黄金之心找机会合成兰顿(大进去再一兰顿减速,团控特别暴力。),如果对面法师多可以出自然或者守护,这样肉装就基本成型了,后期还要出可互考虑出个冰杖,时光什么的,也加点输出。

想知道法坦熔岩出装加点或者还有什么疑问的再追问吧。

问题九:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题十:熔岩巨兽墨菲特有什么技能 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对面ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加?

魔抗的话出深渊权杖,不要出绿甲,绿甲对石头人没有什么用,后面出传送门,然后蓝盾大后期可以把日炎卖掉。

lols7熔岩巨兽石头人上单出装

石头人前中期出装

1.日炎,增加自己的护甲和生命值,以及这个装备可以给石头人提供清兵能力和对拼的伤害能力!对石头人是很关键的一个装备,因为可以弥补自己的清兵能力。

2.护甲鞋子,增加自己的护甲和移速,这个装备配合自己的w技能很好用!

3.冰拳增加自己的护甲和石头人很缺蓝,可以弥补一下,并且冰拳可以在放完技能之后,增加自己的普攻伤害和造成一个范围减速!

4.石像鬼的板甲,增加自己的护甲和魔抗,并且团战额外的双抗也很高,以及这个装备的主动技能!很棒!

5.盔甲,增加自己的魔抗和生命值,并且可以减少自己的受到的魔法攻伤害减少。

其实,石头主流还是上单

可能你符文页不多,就2页,那样的话 我建议你使用AP的符文

大精华 法强

红色 法强(法穿)

蓝色 魔抗

** 护甲 没有太必要专门为石头人配符文 一定要配的话 就加几个回蓝符文到蓝色

用石头打辅助和打野的话 也可以用这一套符文

天赋就不能通用了

上单 9/21/0 攻击天赋点出减CD 和 法穿 打法就是 Q 然后走上去开着W,E他 A他,注意控制蓝量,石头很缺蓝的。你一旦没蓝了,你在线上就很劣势了。

打野 0/21/9 通用点回蓝吧。一级可以学W或者E 如果2级要抓人就要学Q。 抓人的时候先Q,可以减速对面 加速自己。

加点都是主E 至于副什么不是很要紧,自己看情况。