魔兽世界熊猫人好玩吗_魔兽世界熊猫人好玩吗
1.魔兽世界熊猫人玩过的请进···
2.魔兽世界熊猫人强不强
3.魔兽世界正式服10.0熊猫人猎人如何
4.魔兽世界5.0熊猫猎人怎么样,感觉熊猫天赋不错,不赖与巨魔,暗夜了
5.魔兽世界熊猫人的剧情有意思吗?武僧是不是很厉害?
熊猫人的种族特长有:
美食家:食物提供的增益效果提高100%
食神:烹饪技能提高15%
平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍
轻功:高处坠落伤害降低50%
气功掌(主动):运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒
从这个看来,熊猫人并没有特别对某个职业擅长的方向进行强化,他的种族天赋适用于所有职业的PVP。
当然,从游戏体验的角度来说,玩武僧的话,最好还是用熊猫人来玩更好了。
武僧主要由三种发展方向:T、奶和近战DPS,都是比较值得一玩的,毕竟不拿武器、没有普通攻击的职业,也就这么一个不是吗?
魔兽世界熊猫人玩过的请进···
熊猫人,是一种种族,目前玩家可以选择11个种族,除了熊猫人分别是人类、矮人、侏儒、德莱尼、狼人、兽人、亡灵被遗忘者、牛头人、巨魔、血精灵、地精。
死亡骑士是一种职业,每个种族都可以选择成为“死亡骑士”!
用武僧坦 去打PVP,这不是没事找事……
魔兽世界熊猫人强不强
我只在大灾变玩了半版本的萨满,所以以前萨满怎么样我不清楚。不过作为萨满中的新手,我觉得萨满还是很好玩的。闪电箭回蓝,法潮配合别的职业回蓝技能,蓝基本不会空,奶量也很足。
我拿到了熊猫人内测资格,却没有看新版本sm和xd怎么样。在大灾变,萨满不错,德鲁伊作为奶和熊t,个人认为大部分都很水。不过新版本德鲁伊会出现个新天赋。
作为宠物控,我觉得熊猫人可玩性应该比大灾变强很多。我看到的小宠物挑战系统乐趣很足。在大灾变版本出的随机地下城系统很便利。在5.0还会延续使用。
作为blz酝酿了2年的熊猫人版本,虽然我还没怎么体验,但我感觉可玩性应该比较高。大概9月中旬就要出熊猫人了,我觉得应该值得你试玩几天看看。
魔兽世界正式服10.0熊猫人猎人如何
熊猫人种族,不是职业。
如果你要问的是这个种族强不强,没法回答,因为每个种族天赋都有他的作用。
熊猫人种族天赋优势就在:
第一,冲烹饪快,当然如果你对烹饪这生活技能不感兴趣,也就没什么意义了。
第二,烹饪效果加100%。自己评判吧。
第三,掉落减少伤害,这个对于PVE,PVP作用并不是很大,可能练级的过程中略有好处。
还有一个是主动技能,2min CD的一个忏悔,但只有4S效果。
如果你要问的是武僧。
目前版本来说,织雾武僧,也就是那天赋的武僧比较强,其他两个天赋,踏风(dps)和酒仙(T)都不怎么样,踏风在PVE还行,dps尚可,但是T目前比较弱势,弹簧血很厉害,而且操作复杂。
魔兽世界5.0熊猫猎人怎么样,感觉熊猫天赋不错,不赖与巨魔,暗夜了
很强。
1、熊猫人可以选择的职业有:武僧、战士、法师、牧师、猎人、萨满、潜行者。一个跟圣骑士差不多的三修职业,坦、DPS、补,都可以。
2、魔兽世界熊猫人玩武僧职业比较好,武僧最大的优势就是职业机制让自己不会秒躺。
3、开荒期的武僧比其他坦克更加优秀,并且武僧的机动性也不差。
魔兽世界熊猫人的剧情有意思吗?武僧是不是很厉害?
楼上说错了,熊猫人是最好的种族,无论PVP还是PVE
PVE方面,不说练级的优势,熊猫人的种族天赋是:吃料理获得收益提高100%,我们不确定5.0的料理有多少,就按现在的算吧,主属性90点,那么熊猫人是180点,主属性提高90还不如1%暴击吗?
PVP方面,熊猫有睡眠掌,可以睡眠目标4秒,是否会因毒蛇钉刺伤害苏醒不知,但至少可以多风筝1秒。
剧情一般性,没有巫妖王之怒和大灾变的史诗感(因为熊猫人之谜里没出现太过的老角色)
武僧也只是一般性不是特别厉害(废话,WOW是讲究平衡的游戏所以怎么可能让某个职业很厉害)
目前来说武僧的3系天赋在副本内都表现出了暴雪的期望,在PVP方面武僧也是不好不坏没有特别的抢眼(对比死亡骑士,一出来特别强力后来连续挨砍,现在也就是比较耐打而已)
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