牧魂人出什么-牧魂人什么位置好打
一、兽灵行者——乌迪尔
这个英雄我一年中也没见过几次,不是因为拳头删除了他,而是自从虎凤流被削弱了之后,这个英雄基本就没有人玩了,拳头也是忽视了他的存在,很久没有对他做过改动了。
其实乌迪尔有些皮肤还是非常炫酷的,但是依旧不受欢迎。虽然进行过削弱,但是乌迪尔前期单挑依然是非常强势的,打野也不伤,有移速有控制,Gank也很容易成功,所以他是一个很不错的上分选择。
二、牧魂人——约里克
约里克之前没有改版的时候出场率就很低,重做之后回暖了一些,甚至职业赛场上也有不少选手拿来打上单。因为约里克对线期非常强势,出色的推线能力和赖线能力让他能有很
不错的发育。
R技能还能让约里克在攻击目标时造成最大生命值的百分比伤害,所以即使是的约里克也能打出高额的输出,但是出完三相之力转肉的约里克是非常猛的,有肉又输出,但到了后期可能会比较乏力。
三、金属大师——莫德凯撒
铁男也是经历了一番重做。不过即使是重做后他的定位依然不明确,出场率非常低,但是铁男这个英雄是非常强势的,爆发非常高,而且中期打小龙还能控制小龙灵魂进行推塔。
不过铁男是没有任何突进技能的,遇到长手的英雄很容易被风筝,所以这一点可能也是出场率较低的原因吧,很多玩家都是喜欢较为灵活的英雄,这样才能秀。
四、铸星龙王——奥瑞利安·索尔
龙王在上线时可谓是惊天动地的,做足了宣传,其背景故事说龙王是全英雄联盟最强大的存在,星系都围着龙王转,举手投足间都能毁灭星球,想必到了游戏中也是非常有统治力吧。
但是奈何龙王的出场率非常低,可能是技能特性的原因,很少玩家能够驾驭这个英雄,久而久之这个英雄也从中单位消失了,不过这个英雄用好了还是很强势的,大招是个非常不错的团战技能。
英雄联盟:牧魂人怎么玩?
在英雄联盟中相信很多玩家都尝试了在克隆模式中玩五牧魂人吧,这个套路是非常强力的,那么为什么这个阵容强势呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
牧魂人这个英雄可以召唤小僵尸和大僵尸,使用E技能会让这些僵尸爬到敌人身上,但是E技能可以让所有的僵尸都飞上去,也就是说五个牧魂人一共可以召唤出5个大僵尸和20个小僵尸,这么多僵尸都打一个人基本上很容易就秒杀了。
牧魂人的强度是非常高的,目前很少有阵容能打得过这个体系,尤其是一些近战体系被这个体系克的的。不过这个英雄没有位移,遇到一些放风筝的队伍还是比较难打的,不过总的来说这个阵容是兼容趣味性以及强度的。
英雄联盟最冷门的几个英雄,他被重做照样打入冷宫
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牧魂人怎么玩?
牧魂人,偷塔狂魔单挑王,牧魂人上单主Q技能副E技能,征服者和不灭之握都可以学则,征服者由于最近的改动非常的强势,而且征服者的中后期非常的强力小编还是十分推荐的,不灭之握比较稳定,在前期线上稳定发育就行,中期牧魂人装备起来之后单带与单挑都是爸爸级别的人物!符文推荐使用征服者加上凯旋,有更好的输出以及击杀后更强的回复,使用血统或者是韧性能更好的保证牧魂人单挑与打团时的生存能力,最后一个主系天赋使用致命一击或者是坚毅不倒能发挥出更好的作战能力,小符文使用10%成长CD9适应力以及6护甲,因为上单一般会打AD类型的英雄所以出护甲还是最好的选择。
接下来说主系的不灭之握能增加生命值并且减少控制,加上爆破为了更好的推塔,使用复苏之风是受到敌方英雄伤害后,有一个更好的恢复能力,最后一个可以选择过度生长或者是复苏,看个人的选择,副系使用凯旋以及致命一击提升牧魂人的伤害,小符文使用9适应力、9适应力、以及6护甲,上文也提及了为何选择护甲!牧魂人的被动技能是拥有最多4个小鬼,当附近12个敌人亡在地上会留下一座坟墓,当附近的坟墓数量达到3个以及4个之后再次使用Q技能可以将坟墓里的小鬼召唤出来,Q机讷讷个是在开启之后下一次普通攻击造成额外的物理伤害,并且还能回复一定量的血量,如果牧魂人在半血以下,那么使用Q技能将回血翻倍,使用Q技能击杀敌方目标会留下一座坟墓,W技能对一个区域释放出一个可以改变地形的围墙,并且还可以将敌方目标围起来4秒钟,E技能命中敌方英雄的话小鬼会直接扑上去追着目标进行高额伤害,大招会召唤出一个女妖与四个小鬼,女妖对敌方目标会造成一个持续的魔法伤害,并且击杀敌方目标之后会立即召唤小鬼,如果女妖与牧魂人一同攻击一个目标的实惠会造成百分比最大生命值的额外魔法伤害。召唤出女妖的时候女妖会一直跟着你,如果再按一次R键那么女妖就会自动走到距离最近的兵线上!
对线的时候1级学习Q技能先把3个坟墓挖出来,二级有3个坟墓之后再去对拼,最好是对方把自己的位移交掉之后再去对拼,之后立即将自己的小鬼招出之后打伤害。使用基本的连招,有了小鬼之后EQ减速到敌人,使用W技能圈住一顿暴揍。再6技能之后如果觉得对线比较吃力可以立即召唤自己的女妖帮忙清理兵线并且压制对方!打团的时候牧魂人的主要作用是收割以及带线。一定不要盲目的参团出站,以带线来牵制为主的装备,如果有优势可以考虑参加团战!正面能打到谁就打谁,不要深追,因为牧魂人是个小短腿,使用就近原则,也可以从侧面进入战场E到脆皮之后就追逐或者是赶跑就可以了,只要保证不被集火秒掉,那么就能收割起来。出装使用布甲鞋或者是抗性鞋,三相是重中之重一定要出,如果使用分带可以出传送门用来牵制敌方注意力,之后出振奋或者是适应性头盔如果对方的魔法伤害是持续的那就出适应性头盔,再出板甲,提高自己的生命值以及护甲,并且还能提升牧魂人小短腿的移动速度,最后一件可以考虑出复活甲,因为复活甲既能增加攻击力,又能增加存活几率,是个非常不错的选择!
LOL牧魂人约里克怎么玩
瑞兹,流浪法师的“不平衡”。3次重做以后,他仍然很让人头疼。
以前也算冷门,重做后变得跟少人玩,毕竟瑞兹太吃手速,一套连招打出的速度决定生,并且加上不久前的大削弱,瑞兹前期过的非常难受。
狼人,它的重做真的太鸡肋了,使他完全失去了乐趣。他被太多英雄克制,在每个版本中都无法成为很好的打出该打出的效果,甚至连阿木木都比他强。
厄加特,丑陋的外貌,即使重做改变了原画依然很丑,没有多少人玩。
牧魂人(原名掘墓者),原因也是很丑,没有太多人愿意玩。
水晶先锋,小重做后加强,但是在游戏登场率也只有0.01%,一万场游戏里才有一次这英雄的登场,可以说是相当的尴尬。
策士统领(乌鸦),操作较为难,重做后操作也没有太简单,技能复杂,加上外形较丑,也是个冷门。(虽然现在有什么乌鸦下路套路打法。其实还是很冷的)
另外还有许多。有些英雄虽然没有重做,即使是新英雄也会打入冷门,打个比方 翠神。自从这个新英雄出现的第一周,以及后续2周左右。之后我就再也没有看到翠神的身影了。也许会被拉入重做名单中。龙王也是如此,操作系数太大,导致没有人会玩等原因冷了许多英雄。(阿卡丽重做完毕,即将登陆lol,下一个将会是努努,希望带来好的玩法)
lol最值得练的上单
新版约里克跟原来定位应该没什么区别。 可以打上。因为有硬控,被动的存在,可以试着打中,或者辅助 打法的话,一般就是存墓碑,存到4个就控住打一波;消耗的话可以是EQ二连 因为技能的加成有所不同,而且大部分都是百分比伤害,可以引申为AD流。
lol十大冷门英雄
在英雄联盟里,上单这个位置其实很重要,好多时候都是被吐槽的对象,备受关注,一单表现不好,就容易崩盘,上路兵线最长,而且还要防着打野的回首掏,打上路,首先学会控线,其次学会能猜到对面打野的大概位置。
打lol是有一种兵法的套路的,兵不厌诈,技术很重要,智谋一样很重要。
迷失之牙·纳尔
纳尔有着毛茸茸令人喜爱的小脸,以及暴躁的小脾气,这个英雄手很长,有环伤害,移动有速度,并且还有位移,很灵活,在对线期需要控制住怒气值,为了防止打野来抓的时候没了怒气,没了怒气就容易凉凉,在有纳尔的局中,打野都是乐此不疲的来抓,对线期不难过。
纳尔W/R两个团控,打团只要能够控住c位,有效配合队友秒掉对方,基本就稳了,多数团都会赢。相比之下,靠R打团战的石头人,纳尔的容错率就高得多。
掘墓(牧魂人·约里克)
曾经的上单一哥,W的围墙很恶心,可以说把一群短腿战士压制的的!对线期别被打野抓就可以发育稳健,留好小鬼那就是一套素质三!配合征服者站撸几乎无敌的诺手也要唱征服!
诺克萨斯之手·诺手
因为诺手的Q技能,让诺手在上路,耗血和续航都是很优秀的存在,并且诺手到顺利达到3级后,后手留E技能会很容易逼出对面的闪,特别是6级以后,诺手实力就有了质的飞越,5层叠加的流血,R技能超高伤害加上被动血怒增加攻击力,让诺手鲜有对手能敌。
德玛西亚之翼·奎因
今天要说的这个是冰川增幅奎因,出攻速暴击装的。以被动技能和w为核心,走持续输出路线,兼具控制和爆发。基石符文当然是点冰川增幅,下面点出神奇之鞋、未来市场、行进速率。副系点恶意中伤、灵性猎手。
这套打法主要是打控制、风筝和持续输出,核心装备是破败,冰川增幅、e技能和破败都能提供一定的控制效果,伤害来源则是被动和攻速,在线上消耗是十分霸道的,不给你任何还手的机会,趁你不注意就点两下,挂上冰川增幅你没有任何脾气。
放逐之刃·锐雯
一个英雄可以从青铜到王者,玩到游戏倒闭,你都不敢说把这个英雄发挥到了极致。
会玩的秀得你怀疑人生,眼花缭乱,不会玩的,看着她蹦哒,内心毫无波动然后弄。
牧魂人的天赋,出装和打法。最好能详细点,谢谢了
大家玩游戏肯定喜欢玩前期爆发高,这样玩起来才爽才开心,那么有的需要发育需要猥琐到中后期的英雄就很少人玩,当然有一些原因,我们一起来看看吧!
TOP-10 歌
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歌有非常强大的AOE技能,但是发育时间很长而且需要对技能的命中率有很高要求,这就让很多玩家不愿意玩这个英雄,但是这个英雄安稳发育,线上不要被无限单杀,就可以赖到最后,玩的好上分还是很容易的。
TOP-9 奎因
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这个英雄有段时间是非常的火的,那个时候职业赛场上最多出现的就是这个英雄了,但是再一个版本更新之后,这个英雄就很无赖了,很弱没人玩。这个英雄虽然定位是ADC,但是玩上单和中单的比较多,线上容易打出压制性的效果。
TOP-8 剑魔
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这个英雄刚出来的时候大家都挺看好了,被动还能够回血,但是这个英雄经过一段时间后玩的人就很少了。现在不管是路人局还是比赛中,登场率都非常的低,在顺风的时候这个英雄还有的玩,逆风就没办法了。
TOP-7 蝎子
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厂长在比赛中经常会使用这个英雄,非常BUG的大招和很肉的属性,作为前排是非常合格的,但是六级之前抓人能力很弱,遇到前期崩盘的队友就很无奈没法沟通,到了六级再没gank出效果就会让队伍没什么信心了。
TOP-6 乌迪尔
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这个英雄应该是英雄联盟中唯一一个所有技能都需要靠平A来使用的了,GANK成功率非常的低,也没什么好玩的,想要秒人也很难,打团的时候还很容易被放风筝,以至于这个英雄在S3之后就没什么人玩了。
TOP-5 岩雀
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这个英雄刚上场的时候,伤害很高而且支援能力还很强,让这个英雄成为赛场中非BAN必选的一个中单,但是很可惜,被削弱了之后这个英雄玩的人就很少了,爆发不足,打团的时候持续伤害也不够,很尴尬的一个英雄。
TOP-4 猪女
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这个英雄要控制有控制,要肉有肉,就是这个英雄在前期的伤害太低了,让很多人玩起来很尴尬,线上还很容易被秀被反杀,一个冲撞技能使用完没有撞到敌人后就会很伤,敌人有后续技能就会被反杀或者就是残血逃跑。
TOP-3 宝石骑士
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不管是在重做前还是现在,这个英雄玩的人都很少,只有在S2的时候红过一段时间,还有就是这个英雄刚重做后大家对他的大招有点兴趣玩了几波。但是这个英雄就是不受玩家的喜爱,登场率非常的低。
TOP-2 首领之傲
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这个英雄为什么被打进冷宫呢?没什么多余的原因,就是因为这个英雄太丑了,奇丑无比,没有什么英雄比他更丑了。作为一个ADC却只能在上路中路打打,但是在ADC中还是最肉的,伤害也还可以。
TOP-1 掘墓
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这个掘墓虽然是一个冷门英雄,但是玩的好的也是可以能够上分的。之前的掘墓是真的不能玩,没法上分的,登场率也很低,但是现在这个掘墓虽然登场率还是不高,但是技能伤害和机制还是不错的,好好练练在比赛中还是可以CARRY的。
天赋可以采用正常的上单天赋。不灭之握。初装的话如果对面控多AP多就出水银鞋。物理系多出忍者鞋。三相是核心。出装偏向于半肉。打发主Q副E。有R点R.一般出现超过三个墓碑的时候就可以召唤鬼魂了。然后把E扔到敌方英雄。鬼魂就会自动追击。Q有着不俗的输出和恢复力。可以用来进行换血。团战的时候先开出大招,有大招的牧魂人和没大招的是两个英雄。
望采纳,打那么多字不容易
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