兽灵行者打什么位置-lol兽灵行者连招
野兽之灵 乌迪尔
首先,你要明白自己擅长的位置,你是习惯打野还是习惯线上。因为野兽在两方面都能有出色的发挥。
先说下线上的打法。如果对线是远程,消耗厉害的。就主升w,灵龟姿态。能够提供你吸血和回蓝。。点一级熊,晕人。副升虎形态。然后回家出灯笼。出了灯笼以后,回复能力更加强力。线上魔血什么的完全不虚。。。在前期。可以依靠灵龟姿态去补兵。。灵龟会提供一个护盾,当别人点你的时候,能抵消一点伤害。
打团很简单,开熊形态。上去晕人。然后抓着脆皮打。要不停的切虎,龟,熊。因为被动加攻速,虎形态切出来也加攻速。同时龟提供护盾,熊提供晕。非常犀利。神装的话。3个人打你。你也能带走一个。蛮王之类的完全不用怕。。
出装方面。比较自由。你可以出水银鞋加智慧之末刃。这两件东西给你提供100多的魔抗。然后狂徒,冰锤,绿抓,黑切,兰顿,等等很多装备能够选择。
我习惯的出装是 ,水银鞋,智慧之末刃,兰顿,狂徒,阿塔玛,黑切。足够的护甲和魔抗,有攻速有破甲。
顺序,一般我会红宝石出门,然后迅速出工资装。前期可以出灯笼过度。然后出鞋子。出个反曲之弓和魔抗斗篷。看情况合成,如果ap多,控多,就先合鞋子。然后狂徒。之后,看场上局面决定先出输出还是先出护甲
lol野兽之灵有哪些技能?
本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟
lol兽灵行者乌迪尔出装顺序攻略
灵猴敏捷[被动]\x0d\切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。\x0d\说明:这是为什么不太需要攻速符文的理由,搭配老虎形态的奖励攻速能让攻击速度非常之高。\x0d\猛虎姿态[Q]\x0d\激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30/80/130/180/230(+1.5物理加成)物理攻击力的伤害。\x0d\持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20/25/30/35/40%的提高。一半效果永续,另一半效果持续5秒。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:这是这个游戏中最强的半肉技能之一,这也是为什么不喜欢纯凤凰形态的理由。这个技能能在第一次命中对手后造成不可思议的伤害,这是主要输出来源。\x0d\更重要的是这个技能能很好地搭配凤凰形态:\x0d\乌迪尔可以在老虎形态获得攻击速度奖励并切换到凤凰形态\x0d\乌迪尔可以在凤凰形态获得共计奖励来让老虎形态的初攻伤害更高。\x0d\贴士:如果乌迪尔被致盲的话,老虎形态的DOT不会触发。\x0d\神龟姿态[W]\x0d\激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可吸收60/95/130/165/200+(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。\x0d\持续效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10/12/14/16/18%为他恢复生命值,5/6/7/8/9%为他恢复魔法值。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:非常好的技能,在后期点满用来变得更肉\x0d\贴士:对建筑物无效\x0d\凤凰形态后的乌龟盾能吸收更高的伤害\x0d\巨熊姿态[E]\x0d\激活效果:乌迪尔的移动速度获得15/18/21/24/27%的提高,持续2/2.5/3/3.5/4秒。\x0d\持续效果:乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:主要控制技能。如果想和老虎形态打连招的话,可以激活老虎形态的特效,再激活熊形态,这会晕住目标并触发老虎形态的伤害。一旦晕住对手你就可以立刻再打一个老虎形态,这样能在1次昏迷里打出两个老虎形态的伤害。\x0d\贴士:在致盲的时候你仍能用熊形态击晕对手,但不能造成伤害。\x0d\可以一个个把对手晕过来,但同一个目标6秒只能晕1次。\x0d\火凤姿态[R]\x0d\激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒15/25/35/45/55+(0.25法术伤害)的魔法伤害,并提升8/12/16/20/24的攻击力和16/24/32/40/48的法术伤害,持续5秒。\x0d\持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成40/80/120/160/200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:非常好的打野技能,可以用额外的攻击加成来让你的老虎形态威力十足。\x0d\唯一需要掌握的是乌迪尔需要普攻3次才能让这个形态的伤害完整爆发。
LOL里面面具(施法后会造成百分比伤害)对野兽之灵(现在叫行者?)有没有效果
兽灵行者是本期的免费英雄,顺便说一句,皮肤真是霸气。乌迪尔上单很少见到,并不是上单不强,只是因为人们更愿意让他打野而已。实际上乌迪尔上单绝对称得上强势。主Q的UD前期不惧与任何人对拼,除了赵信等极少数英雄基本没人能打过UD。上单乌迪尔如果一旦起来了将会非常可怕,有肉又有输出,有时候EQ二连下去,对面脆皮小半的血就没了,再加上E技能的加速和眩晕,对面真是想跑都跑不掉。下面小编就来给大家说说乌迪尔的出装顺序!
出门推荐装备:
和大多数上单英雄一样,UD的出门也是选择布甲加5血,是为了保证上单的续航能力。小编建议玩UD这种英雄还是要霸气点,前期主Q就好,压制对面的英雄好让自己有时间去支援其他路。但是别被TIMO和凯南这种擅长放风筝的英雄放到,把怨气积累到团战,一口气爆发。
中期核心装备:
中期的发展我们选择稳妥一点的破败,加快攻速的同时,加上E技能的加速和眩晕,就等于是让对方站着被你打,而且伤害还不低。
后期团战装备:
在后期团战开始的时候,作为坚强的肉盾,乌迪尔可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。
乌迪尔玩法精髓:
乌迪尔的可操作性非常高,团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的输出,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态,那是特别大的一个浪费。可能刚开始接触的时候可能么那么熟练,不过久了就会发现这个英雄的乐趣了。
会是会,但是真正打的时候没有那么出的。野兽之灵(现:兽灵行者)一般以队伍中充当半肉的打野形式出现,而装备也偏向于AD,也就是说AP装备“兰德里的折磨”并不是野兽之灵该出的,而且兰德里的折磨效果是“3秒内燃烧敌人,造成目标当前生命值的6%的魔法伤害,目标行动受限这个伤害将翻倍”打个比方,一个4000生命值的对手中了技能,所造成的魔法伤害为240即使翻倍也不过480。而且这个道具仅对你的R技能产生效应并且法术强度仅加成火鸟姿态所造成的魔法伤害。综上所述乌迪尔根本不适合这件装备,首先他没有移动限制技能(除非你出冰杖或者冰拳,但是冰拳造成的移动限制有没有加成我没试过。)再者乌迪尔实在不适合走AP流(你要卖萌的话我也没话说,只要带个AP加成的技能的英雄都可以出AP流卖萌)。
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