nga魔兽世界大灾变-魔兽世界大灾变是哪个地图

CTM

简单来说,术士是操纵着黑暗、火焰、灵魂以及恶魔之力的职业。在PVE中的定位为远程输出角色,擅长双线输出、多目标战和AOE战。

术士可以给团队的好处有以下几点:

(1)集合石,拉糖,这是无可取代的。

(2)黑暗意图(一般给暗牧、树D、鸟D)。

(3)绑灵魂石OR战复。当然,目前阶段最优先的战复选择还是德鲁伊,插了雕文起来直接满血,但是术士们应该知道自己也会拉人起来。

(4)对敌方目标+5%被法术暴击的DEBUFF。恶魔术士的全团法术能量+10%。毁灭术士提供的电池效果。小鬼提供耐力。恶魔猎犬提供法力上限和MP5效果。

(5)暗影之怒/魅魔的鞭打击退可以在某些战斗中起到很好的作用。暗影之焰插了雕文可以减速。小鬼可以解魔法,恶魔猎犬可以驱散魔法以及打断施法,EVA可以帮忙晕怪。

(6)控场技能,恐惧和群恐以及魅魔的魅惑,这个主要是在5人本里面,不过现在很少会用到了。

(7)语言诅咒以及元素诅咒,尤其是元素诅咒光环,在丘加利OR龙母OR教授龙的AE中有很好的效果。

术士自身的职业特色:

(1)双线、多线输出的优势很强,尤其是以DOT为主的痛苦天赋,。

(2)由于法阵的存在,以及灵魂炙燃:传送提供的加速效果,术士具有一定的机动性。

(3)灵魂链接提供的免伤能力,吸取生命、魔化护甲等机制提供的自我治疗能力,虚空防护提供的法术减伤,灵魂炙燃:治疗石提供的破釜沉舟效果,灵魂碎裂的90%仇恨减免,使得术士的存活率非常高。

(4)对单目标的短时间爆发能力较弱,单目标战的输出曲线较为平稳(恶魔天赋除外)。由于灵魂炙燃:腐蚀种子,暗影之焰,恶魔的献祭光环和自焚,对群聚、数量较多的ADD的处理能力很强。

这个版本的术士确实不太容易精通,但是相比于其他职业,术士已经算是比较安逸了。不需要误导、不需要断法(术士的狗会断法但是最多只是用来补漏的)、不需要扔陷阱减速或风筝怪、不需要在关键时刻放弃DPS化身奶妈。副本里面的任务基本就是输出,这已经很不错了。

啰嗦了这么多,就是想说,玩术士其实有很多乐趣~恩

wow大灾变

现在55打的人很少,如果你能打到2200以上很有可能拿龙。但不保证赛季快结束时工作室的代练。

这个组合带一个冰DK,或者冰法都不错。 带DK就 法师 盗贼 DK前压,NQ跟住,主要看DK的血, 法师主限制对面两个DPS, 盗贼辅助法师限制。 DK盗贼集火第3个DPS,这样开场对面伤害打不出,你们也杀不对方,因为对方至少有1个奶+1个脱控的DPS,或者2奶。

关键点在术士身上,一定要是痛苦术,因为会被对方集火,所以位置要靠后一些,在自己队友控制阶段,把dot下好。 等术士铺垫好了,让术士去双控一下治疗,法师反制,贼致盲,DK绞杀给对方,贼法DK 点一个一个。 特别注意法师的羊 和 盗贼的致盲别乱给。 术士好不容易上满了dot,你再一个技能全给弄没了,术士得诅咒你们。 定好控谁,打谁很重要。

带一个冰法不要DK,战术上差不多。 这个赛季55没怎么打,这是我根据以前的经验 和现在的评级战场总结的,如果不合适可以再讨论。

魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的

新增技能:撂倒 巨人打击 英勇飞跃 怒击和集结呐喊.

防御天赋的改动比较小,新加入的精通属性会影响防战的格挡几率.

狂怒天赋增加了一个分支:一心狂怒.

武器天赋得到了最大的强化. 撂倒:控制能力加强. 英勇飞跃:机动性加强. 集结呐喊:生存能力加强. 巨人打击:改变了战士的输出机制. 总的来说战士无论是副本输出还是PVP战斗,都不需要频繁的切换姿态了.

种族技能方面:

地精

只赚不赔:不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。

炼金达人:炼金技能提高15点。

地精背包:召唤你的朋友:大胖,为你提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却。

火箭弹幕:30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间,2分钟冷却。

火箭跳跃:使用你的火箭腰带,向前方跳跃。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间,2分钟冷却。

时间就是金钱:提高1%的急速。

狼人

苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。

黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。

形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。

剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。

狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。

恶意:提高1%暴击几率。

希望对你有帮助 祝 游戏愉快.

魔兽世界大灾变武器战士输出手法,有宏最好

在5.0中战士所有的技能都取消了姿态限制,你可以在防御姿态下斩杀,也可以在狂暴姿态下用冲锋。姿态现在更加偏向于一种战斗倾向,比如战斗姿态偏向单体,狂暴姿态偏向AE。

通用技能 翻译:Eternalwings

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.**::]

[size=110%]技能名称[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明护甲专精(被动)

1级

N/A

N/A

使你可以穿着布甲,皮甲和锁甲,并且在40级后可以穿着板甲。(同现在)武器技能(被动)

1级

N/A

N/A

你可以使用以下种类的武器:斧、剑、锤、长柄、拳套、匕首、法杖。(同现在)英勇打击

1级

30怒气

1.5秒冷却

一次瞬发攻击,造成373点物理伤害。适合在怒气过剩时使用。战斗姿态

1级

N/A

1.5秒冷却

进攻型的作战姿态,使你造成的伤害提高10%。冲锋

3级

N/A

20秒冷却

距离:8-25码范围。

向敌人冲锋,使其昏迷1.5秒,并产生20点怒气。(没有了姿态限制,战斗状态下也可使用)乘胜追击

5级

N/A

N/A

立即攻击目标,对其造成340点伤害,并为你回复生命上限的20%。

只能在你杀一个可为你提供经验或荣誉的目标后可用,持续20秒。(同现在)撕裂

7级

10怒气

N/A

使目标不断流血,在15秒内造成702点伤害外加194点额外伤害。(同现在)防御姿态

9级

N/A

1.5秒冷却

防守型的作战姿态。使你受到的伤害降低10%,并极大的提升仇恨能力。(同现在)嘲讽

12级

N/A

8秒冷却

30码范围。嘲讽目标,使其对你发动攻击。对已经在攻击你的目标无效。(同现在)激怒(被动)

14级

N/A

N/A

你的暴击使你进入激怒状态,使你从近战攻击获得的怒气提高25%,持续10秒。斩杀

16级

10-30怒气

N/A

尝试杀一个重伤的目标,造成276点物理伤害,并消耗最多20点额外怒气,造成530点额外伤害。

只能对生命值20%以下的目标使用。(同现在)破甲攻击

18级

10怒气

N/A

击碎目标的护甲,降低目标护甲4%,可叠加3次。(同现在)英勇投掷

20级

N/A

30秒

30码射程。投掷你的武器,对目标造成468点伤害。(同现在)雷霆一击

22级

20怒气

6秒冷却

冲击8码内的敌人,造成474点伤害,并降低他们的物理伤害10%,持续30秒。

(不再是-20%攻速。另外现在已知4个坦克里战士和圣骑有-10%物理伤害效果,DK有延长20%攻速效果,而熊什么都没有。也许是还没设计,也许是根本就没有,谁知道呢。)拳击

26级

10怒气

10秒冷却

击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。(同现在)旋风斩

28级

25怒气

6秒冷却

旋风一般挥舞手中的武器,对8码内所有敌人造成68%的武器伤害。

如果旋风斩命中4个或以上的敌人,其冷却时间缩短6秒。(相当于多目标战斗旋风斩无CD。)缴械

32级

15怒气

1分钟冷却

卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。(同现在)狂暴姿态

36级

N/A

1.5秒冷却

范围攻击型的作战姿态,使旋风斩和顺劈斩造成的伤害提高20%。断筋

38级

10怒气

N/A

使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。(同现在)战斗怒吼

42级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码内所有小队和团队成员的攻击强度提高X%,并产生20点怒气。顺劈斩

44级

30怒气

1.5秒冷却

横扫攻击,对目标和附近的一个敌人造成280点物理伤害。(同现在)盾墙

48级

N/A

5分钟

使你受到的所有伤害降低40%,持续12秒。破胆怒吼

52级

10怒气

1分钟冷却

使目标因恐惧而畏缩,并使半径8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃走。持续8秒。

(破胆获得了一个新图标,这是一个巨大的Buff。)狂暴之怒

54级

N/A

30秒冷却

使你进入激怒状态,移除并免疫所有的恐惧,闷棍和瘫痪效果,持续10秒。(受到伤害获得额外怒气的效果整合到了亡之愿里。)绞肉机(被动)

58级

N/A

N/A

顺劈斩和旋风斩造成伤害后可使顺劈斩和旋风斩的伤害提高10%,可叠加3次,持续10秒。鲁莽

64级

N/A

5分钟冷却

你的特殊攻击暴击的几率提高50%,但受到的伤害提高20%。持续12秒。(同现在)盾牌反射

66级

15怒气

25秒冷却

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,持续5秒。(同现在)命令怒吼

68级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码范围内所有小队和团队成员的耐力提高XX点,并产生20点怒气。(同现在)援护

72级

10怒气

30秒冷却

25码范围。快速冲向一名队友,拦截对其造成的下一次近战或远程攻击。(降低仇恨的效果取消)碎甲投掷

74级

25怒气

5分钟冷却

30码范围,1.5秒施法。投掷你的武器,对目标造成316点伤害,并使其护甲值降低20%,持续10秒。

或移除目标身上的所有无敌效果。(同现在,降低护甲和移除无敌效果2选1)英勇飞跃

85级

N/A

1分钟冷却

8-40码范围。向目标区域跳跃,落地时以毁灭性的力量重击8码范围的所有敌人,造成305点伤害。(同现在)

武器天赋专属技能 翻译:Eternalwings

[size=110%]技能名称

[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明致打击

10级

N/A

6秒冷却

一次邪恶的攻击,对目标造成150%武器伤害外加704点伤害,并使目标受伤,降低对其施放的任何形式的治疗效果,持续10秒。产生10点怒气。双手武器专精(被动)

10级

N/A

N/A

使你双手近战武器伤害提高12%,并使你的流血效果提高20%。猛击

20级

30怒气

N/A

0.5秒施法。猛击目标,对其造成178%武器伤害外加849点伤害。压制

30级

N/A

1.5秒冷却

立刻压制目标,造成118%武器伤害,只能在目标躲闪后使用。压制无法被招架躲闪或格挡。(同现在)待宰羔羊(被动)

38级

N/A

N/A

使用致打击后使你获得屠夫效果,立刻刷新目标身上的撕裂效果,并提高斩杀,压制,猛击和致打击的伤害10%,可叠加3次,持续15秒。(同现在)鲜血与雷霆(被动)

46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)横扫攻击

50级

30怒气

1分钟冷却

你的近战攻击可以攻击额外一个敌人,持续10秒。(同现在)板甲专精(被动)

50级

N/A

N/A

在你装备全身板甲时,你的力量提高5%。(同现在)血之气息(被动)

60级

N/A

N/A

当你的撕裂造成伤害时,你有100%的几率使用压制,持续9秒,此效果每5秒只能发动1次。(同现在)专精:顺势一击

80级

N/A

N/A

你的近战攻击有17.6%的几率立刻发动一次额外的攻击,造成100%武器伤害。每点精通可以使几率提高2.2%。(同现在)猝(被动)

81级

N/A

N/A

你的近战攻击有6%的几率重置巨人打击的冷却时间。(同现在)巨人打击

81级

80怒气

20秒冷却

猛击敌人,造成150%武器伤害外加300点额外伤害,并削弱目标的防御,使你的攻击在6秒内无视敌人100%的护甲。

并且使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。

PVP时破甲效果降低(应该同现在-50%)

狂暴天赋专属技能 翻译:弹间龙2

[size=110%]技能名称

[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明嗜血

10级

N/A

6秒冷却

立即造成486点伤害,你下三次攻击会使你恢复你最大生命值的0.5%,这个效果持续8秒.获得10点怒气愤怒的狂战士(被动)

10级

N/A

N/A

你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。

你的自动攻击伤害提高40%,并且你的副手攻击伤害提高25%。(同现在)狂野打击

20级

30怒气

N/A

使用你的副手武器造成一次快速的攻击,造成95%武器伤害+446点伤害并且重伤你的目标,减少其受到的任何形式的治疗效果10秒狂怒之击

30级

30怒气

6秒冷却

使用2把武器同时造成100%的武器伤害,只能在激怒状态下使用。(同现在)泰坦之握(被动)

39级

N/A

N/A

使你可以同时装备2把双手武器。(同现在)一心狂怒(被动)

39级

N/A

N/A

当你装备2把单手武器时,你造成的伤害提高20%,并且你的狂野打击同时使用2把武器攻击板甲专精(被动)

50级

N/A

N/A

你只装备板甲时,你的力量提高5%(同现在)血涌(被动)

50级

N/A

N/A

你的嗜血有30%的几率使你下3次的狂野打击公共CD降低为1秒而且怒气消耗降低20点。乱舞(被动)

60级

N/A

N/A

你的近战攻击有9%的几率提高你下三次攻击的攻击速度25%精通:不羁怒火(被动)

80级

N/A

N/A

使你造成或需要激怒效果的技能所获得的效果提高11%,每提高一点精通等级可以使激怒效果提高 5.6%(同现在)

防御天赋专属技能 翻译:Kakalu2000

[size=110%]技能名称

[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明盾牌猛击

10级

N/A

6秒冷却

造成665点伤害,并获得10点怒气。忠诚哨卫(被动)

10级

N/A

N/A

总耐力增加15%,降低6%近战攻击暴击率。盾牌格挡

20级

80怒气

N/A

使你下一次受到近战攻击时,格挡率提高25%。

如果格挡和回避的总几率超过100%,则超过的部分转换成致命格挡率。复仇

30级

N/A

10秒冷却

造成2180点伤害,只能在闪避,招架,格挡后才能使用。破釜沉舟

34级

80怒气

N/A

立即增加最大生命上限的30%,持续20秒。效果结束后,增加的生命将被扣除。(同现在)毁灭打击

38级

N/A

3秒冷却

造成151%的武器伤害的同时,再附加946点伤害。并造成破甲效果,降低4%护甲,可叠加3层。鲜血与雷霆(被动)

46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)板甲专精(被动)

50级

N/A

N/A

当你只装备板甲时,使得你的耐力总值上升5%。(同现在)剑盾猛攻(被动)

50级

N/A

N/A

你的毁灭打击和复仇有30%的几率刷新盾牌猛击的冷却时间,并在5秒内使盾牌猛击获得的怒气提高10%。防御壁垒(被动)

60级

N/A

N/A

格挡率+15% 由装备获得护甲+10% 减少盾墙冷却时间180秒。精通:致命格挡(被动)

80级

N/A

N/A

+15%格挡率和致命格挡率。

每1点专精将增加你1.5%的格挡率和致命格挡率。(同现在)

转自NGA 个人看法,CTM现在看战神SWIFTY的视频,和我自己的感觉,打近战如DZ,能打下,打法爷,依旧困难```天赋可以去天赋模拟器看看``

简单点说------------------也不每行打满字,让楼主看的累。

输出:NO1、冲锋+撕裂 做一个宏,节约按键。 按一下就是冲锋,在按下就是挂撕裂。

NO2、致+投掷武器做个宏,近距离是致打击,远距离按一下,直接扔飞镖

NO3、猛击+英勇打击做个宏,用这个宏的时候狂点,按一下是猛击,在按下是英勇打击。

输出循环很简单:按NO1+NO2+压制+NO3(狂点,用了压制怒气多了狂点这个)+巨人打击(保持怪身上有巨人打击的效果。)

纯手工打字,楼主慢慢琢磨。怒气多了一定要泄怒,狂点NO3。 只要装备宝石搭配没问题,DPS肯定上的去的。

最后:不用频繁切换姿态,为了多的那么一丁点的DPS。当然我相信那种打法,输出能打到更高。 但是这样肯定要点2点天赋的,就是在切换姿态时,保持怒气上涨值的天赋。 其实这2点可以不点,可以留在其他天赋上增加输出伤害做文章。也能提高DPS