炉石传说等级上限-炉石传说等级机制

排名模式连续会掉级,最多会掉到20,但是20是掉星的上限,所以只要你从25打过20以后,不管怎么输,都不会掉到21了,还有就是当你连续赢两把以后,之后每赢一把都会加2颗星,直到至你输,这样连赢就断掉了,你需要重赢2把才能获得连赢的额外星的奖励,一般情况是赢一把给一星,输一把扣一星。

排名模式介绍:

《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

为了鼓励炉石传说玩家打排名模式,暴雪在游戏中添加了排名等级对应的宝箱奖励机制。下面就具体说说排名模式奖励的宝箱。排名一共有4种不同的宝箱:持盾卫士木质宝箱、守护者铜质宝箱、食人魔法师银质宝箱、海巨人金质宝箱。宝箱品质越好,里面开出的东西也越多越好。

在本赛季天梯中的战绩越好,在下个赛季就能获得越多额外的星数。在排名对战第一赛季,你将基于第4测试赛季的成绩获得额外的星数——每提升一级便获得一颗星。

有什么好玩的竞技游戏 有哪些好玩的竞技游戏

炉石传说目前已经更新21.3版本,新版本对部分卡牌和英雄技能进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说21.3版本更新内容详解

21.3补丁将于明日发布,包含了标准模式、狂野模式、酒馆战棋、对决模式和竞技模式的多项更新。

标准与狂野模式更新

下调了以下卡牌的强度。

怒缚蛮兵

旧:[7点法力值消耗]→ 新:[8点法力值消耗]

开发者评论:怒缚蛮兵的平均出场时间比预期的稍微早了一点,将它延后一个回合应该可以减少极端局面。

裂心者伊露希亚

旧:战吼:直到你的下个回合,和你的对手交换手牌和牌库。→ 新:战吼:直到回合结束,将你的手牌替换成对手手牌的复制。

开发者评论:随着暗影牧师在最近几周中逐步完善,裂心者伊露希亚的表现变得过分强势,而原因出人意料。暗影牧师玩家并没有将伊露希亚当做后期的干扰工具,而是将其作为对局前期的手段,变相跳过对手的回合。这一改动旨在移除伊露希亚引起的游戏体验问题,同时基本保留了她的效果。

永恒之火

旧:[1点法力值消耗]→新:[2点法力值消耗]

开发者评论:在任务萨手中,永恒之火是一个非常高效的解场工具。提升一点法力值消耗后,站场型套牌在面对萨满祭司时,前中期会更有一战之力。

号令元素

驯服火焰(任务线的第三部分)

旧:使用两张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。→ 新:使用三张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。

开发者评论:延缓任务萨获得最终奖励的速度能够为反制打法(特别是慢速流派)留出了更多空间。

恶魔之种

恶魔之种(任务线的第一部分)

旧:在你的回合中受到6点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→ 新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。

建立连接(任务线的第二部分)

旧:在你的回合中受到7点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→ 新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。

另外,现在恶魔之种在狂野模式中禁用。

开发者评论:我们从“暴风城下的集结”发布以来就一直在关注标准和狂野模式的情况,并决定提高任务线前两步所需的伤害,同时在狂野模式中禁用该任务线。针对标准模式,我们稍微提高了完成任务线所需的伤害,以延缓塔姆辛锁定胜局的速度。而在狂野模式中,高效的自伤卡牌实在是太多了,玩家能够以出乎意料的速度完成恶魔之种。我们会禁用这张卡牌,以免这种问题玩法严重影响狂野模式。当恶魔之种退环境时,我们会解除禁用并重新调整卡牌,使其更适合狂野模式。

符文秘银杖

旧:[3点法力值消耗]→ 新:[4点法力值消耗]

开发者评论:与其他职业的法力生成资源相比,由于术士具备过牌潜力,导致符文秘银杖的强度过高。提高一点法力值消耗能够让符文秘银杖的强度与其他职业所能使用的工具更为相近。

21.3补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。

上调了以下卡牌的强度。

开发者评论:我们希望为标准模式主流环境中流派单一和鲜有问津的职业开辟更多战术玩法。这些增强主要针对较弱的流派,使它们更具吸引力。考虑到本扩展包随后即将推出的迷你系列,部分改动的幅度可能较小。

制皮工具

旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]

选种饲养员

旧:1点攻击力,1点生命值→ 新:1点攻击力,3点生命值

野火

旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]

火眼莫德雷斯

旧:[10点法力值消耗]10点攻击力,10点生命值→ 新:[8点法力值消耗]8点攻击力,8点生命值

暴风城海盗

旧:3点攻击力,3点生命值→ 新:3点攻击力,4点生命值

石槌掌锚手

旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:4点攻击力,6点生命值

血帆桨手

旧:2点攻击力,1点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值

酒馆战棋更新

综合更新

回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。

英雄更新

沙德沃克

奇诡尖啸

旧:[消耗0点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]

狂风之翼

杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)

旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→ 新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。

阮大师

风暴之力[被动]

调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。

随从更新

挑衅的船工已经从随从池中移除。

南海船长现已回归随从池。

不耐烦的末日预言者

旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→ 新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

卡萨纳提尔

旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→ 新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。

跳蛙骑士

旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→ 新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。

巨大的金刚鹦鹉

旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→ 新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。

唤生响尾蛇

旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→ 新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。

雏龙走私商

旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→ 新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。

躁动欺诈者

旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→ 新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。

现境大师

旧:[酒馆等级6]。→ 新:[酒馆等级5]。

佩吉·布里特伯

旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→ 新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。

开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。

掘金者

旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。

海上掠夺者

旧:4点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。

野猪预言者

旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:3点攻击力,3点生命值。

路霸野猪人

旧:1点攻击力,4点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。

刺背蛮兵

旧:3点攻击力,3点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。

劲爆二人组

旧:3点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。

卡尔加

旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。

对决模式更新

小队替补、鼓舞士气、哦,全是法术!从被动宝藏池2移入极稀有池2。

团队集合从被动宝藏池1移入被动宝藏池2。

虚触侍从在构筑套牌时被禁用。

竞技模式更新

山羊坐骑不会出现在竞技模式选牌中。另外,我们发现了部分卡牌的出现几率存在漏洞。我们已经解决了这一问题,并将重新调整,使其和预期几率保持一致。这有助于使所有职业的胜率更接近50%。

问题修复及游戏改进

修复了打开好友列表时游戏崩溃的错误。

修复了有时无法挑战好友的错误。

修复了变装大师有时会让你以潜行者职业开局的错误(这变装可不怎么样)。

修复了大魔导师安东尼达斯无法命中潜行目标,并且敌方英雄处于潜行状态时可能命中己方英雄的错误。

修复了可交易卡牌被其他机制洗入牌库之后能够保留强化效果的错误。

修复了使用超凡之盟后,钢鬃卫兵等卡牌无法正确地减少卡牌的法力值消耗的错误。

修复了你的牌库少于或等于10张时,贫瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1点以下的错误。

修复了大领主弗塔根会被不在场上的随从触发的错误。

修复了现境大师和雏龙走私商等卡牌触发次数异常的错误。

修复了替换酒馆等级6的随从(例如通过玛里苟斯的英雄技能奥术变易)有时会导致随从消失的错误。

修复了敌方酒馆等级会从重置为1级的显示错误。

[*]修复了客户端聊天设置无法保存的错误。

魔物狩猎者什么是转生以及满级卡牌转生条件

1、《英雄联盟手游》。英雄联盟手游是一款5V5公平竞技类手游,在游戏里大家和其他四个玩家选择各自的英雄进入游戏,和对方五名玩家进行竞技,游戏中总共有三条分路,大家要根据自己英雄的特点选择合适的分路,游戏的获胜与否全看大家的技术,与充钱无关。

2、《300大作战》。300大作战是一款MOBA类竞技游戏,在游戏中有好几百个不同动漫中的角色被制作成了英雄,大家可以自由选择自己喜欢的英雄,然后和敌人进行一场公平对决,游戏开局大家手里的钱都是一样的,购买完装备以后就开始对线,比拼意识和操作。

3、《英魂之刃》。英魂之刃是一款国风精品的5V5推塔类型游戏,在游戏中大家每一局的对战都是非常公平的,想要让自己的英雄六神装大杀特杀,就需要看大家的操作细节,游戏中还有趣味的3V3模式和经常限时开启的模式,大家能快乐地进行体验。

4、《决战!平安京》。决战!平安京是一款竞技类型的MOBA手游,游戏在传统MOBA模式的地图上加以改进,让地图偏向于和风,看起来更好看,并且游戏中式神的技能设计也非常细心,最多十八级的等级上限,被动加点让英雄们的玩法更加多样化。

5、《非人学园》。非人学院是一款5V5公平竞技游戏,在游戏里大家在感受紧张刺激的网游竞技的同时还能感受到无厘头引人发笑的游戏细节,很多角色的技能释放效果都非常搞笑,并且游戏里还有很强的随机性,通过捡拾地图里刷新的各种道具打对方一个出其不意吧!

6、《火影忍者》。火影忍者是一款卡牌养成类型的竞技类游戏,游戏虽然大家的忍者可以通过升级和培养来提升战斗力,但是只限在PVE的时候使用,在PVP战场中大家的忍者都进行了平衡化处理,让大家在竞技场中以操作取胜。

7、《球球大作战》。球球大作战是一款休闲竞技类手游,在球球大作战里面每一局会有十几名玩家,在限定的时间内以同一起跑线开始自己的竞技之旅,大家一开始都是同等大小的球球,通过不断吞噬小糖果和其它球球让自己变得更大,游戏很考验大家的手速和技巧。

8、《QQ飞车》。QQ飞车是一款公平竞技竞速类手游,在QQ飞车中虽然大家的飞车有属性区分,但是在真正的实力面前一点点属性的差距根本改变不了什么,游戏中纯看各位赛车手的技术,在弯道飘逸,抄近道,依靠大家的反应力和操作战胜对手吧!

9、《炉石传说》。炉石传说是一款策略卡牌竞技类手游,在炉石传说中大家要自己搭配自己的牌组,自己创造流派,然后和其他玩家进行一场公平的牌局。在游戏中每一局卡牌对战都要大家有足够强的节奏把控能力,并且还要合理出牌获取优势。

10、《金铲铲之战》。金铲铲之战是一款非常好玩的竞技类战棋手游,在游戏里大家要想在八个玩家中获取第一名,就必须依靠自己的策略和才智来搭配合理的阵容,还要获取自己需要的全部装备,不仅看运营,还看大家的运气。

炉石传说天梯奖励是按曾经最高的么

今天小编带来魔物狩猎者?什么是转生以及满级卡牌转生条件

大家是不是还在炉石传说和全民英雄的世界鏖战呢?今天萌萌的小编就给大家介绍一款新的卡牌类游戏——魔物狩猎者。这款游戏是盛大游戏倾力推出的,已经在今年的一月20号国服公测啦~这款游戏画面上就很独特,不仅仅结合日漫人设,还将欧洲中世纪神话风格的场景融入其中,完全不同于市面上常见的烂俗萌娘卡牌!大家是不是很期待这个游戏呢?废话不多说了,今天萌萌的我就给大家带来一篇攻略~希望大家能够喜欢呢!

若转生者和素材的性格相同

则会产生新的特殊强化性格

部分魔兽的转生素材不一定需要同一张卡都可以进行

比如蛮神

可以用普通的伊芙利特转生。

部分魔兽不可转生

主要是各个特殊的活动卡

或者用代码交换的卡片均是转生后等级上限提升

四星的60

五星的70

都可以习得一个新技能。

以上就是小编带来的魔物狩猎者?什么是转生以及满级卡牌转生条件

炉石传说21.3版本酒馆战棋卡牌改动一览

我来告诉你('?')

炉石传说排名对战奖励宝箱是按照你当月曾经最高的名次发放奖励,其中,每到15级,10级,5级,传说,奖励就会发生质的变化(会多给一张金卡卡),还有,在月末时,排名对战(天梯)比较容易上一个好成绩。

最后祝你开出来的金卡不是哦('?')

你的问题答案:是按照当月曾经最高的天梯等级进行奖励。

炉石传说目前已经更新21.3版本,新版本对酒馆战棋部分卡牌和英雄技能进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋卡牌改动一览

综合更新

回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。

英雄更新

沙德沃克

奇诡尖啸

旧:[消耗0点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]

狂风之翼

杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)

旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→ 新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。

阮大师

风暴之力[被动]

调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。

随从更新

挑衅的船工已经从随从池中移除。

南海船长现已回归随从池。

不耐烦的末日预言者

旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→ 新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

卡萨纳提尔

旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→ 新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。

跳蛙骑士

旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→ 新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。

巨大的金刚鹦鹉

旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→ 新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。

唤生响尾蛇

旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→ 新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。

雏龙走私商

旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→ 新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。

躁动欺诈者

旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→ 新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。

现境大师

旧:[酒馆等级6]。→ 新:[酒馆等级5]。

佩吉·布里特伯

旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→ 新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。

开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。

掘金者

旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。

海上掠夺者

旧:4点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。

野猪预言者

旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:3点攻击力,3点生命值。

路霸野猪人

旧:1点攻击力,4点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。

刺背蛮兵

旧:3点攻击力,3点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。

劲爆二人组

旧:3点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。

卡尔加

旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。