仙灵女巫璐璐技能-仙灵女巫apc
潘森大前期
瑞雯的话发育不好后期就很无力,可以AD可以半肉
基本上所有的ADC和APC都不会后期疲软,应该都可以算后期(维鲁斯,厄运,泽三炮,璐璐,布兰德)
蜘蛛3到5级强势,后期略疲软,可以走半肉。
刀妹4级强势,后期三项+破败之后也不虚其他英雄,就是属性削太惨。
求采纳
LOL英雄分工的问题
你好,我也是一名LOL玩家。
1、肉就是俗称的坦克,LOL里一般当肉的有:盖伦、大虫子、哨兵之殇、阿木木、暮光之眼、猪女、蒸汽机器人、牛头、皇子、曙光MM、炼金、熔岩巨人、炼金术士、
2、AD就是物理输出,属于AD英雄的有:艾希、薇恩、皮城女警、好运姐、麦林炮手、法外狂徒、深渊巨口、瘟疫之源、德玛西亚之翼、探险家、战神女神,
3、AP即魔法输出,属于AP英雄的有:阿狸、光辉女郎、凤凰、冰霜女巫、卡牌、发条、火人、天启者、荆棘之兴、末日使者、亡歌颂者、流浪法师、爆破鬼才、猩红收割者、虚空先知、黑暗之女、魔蛇、邪恶小法师等等。
4、辅助英雄有:仙灵女巫、众星之子、唤潮鲛姬、宝石、时光老头、琴女(36E)、努努、凤女、魂锁典狱长扥。
纯手打,望采纳,谢谢。
有关LOL里面的全部辅助英雄有哪些
一方5个人份五个位置:上单(TOP),中单(MID),打野(JUNGLE),ADC,辅助(support)
分工很明显上路一个人(上单)中路一个人(中单),野区一个人(打野),下路俩人(ADC和辅助)。
上单一般是肉和近战的一些英雄,一般都是需要发育的,因此一个人去吃一条线的经验和金钱。
中单一般是法师和刺客,因为法师和刺客靠技能输出的所以需要等级,中单兵线来的快,兵多也就是经验多,升级就快。一般法师也是要发育的,所以也是一人一条线。
ADC和辅助走一条线,是辅助来保护ADC,ADC主要补兵打钱,一般是最富的,但也最容易,所以要有辅助跟着。输出也基本ADC是占大部分。辅助就是要保护ADC和插眼保证己方的视野。
打野就是使野区资源也会进收入,一般都是抓人能力比较强的,有一个野区英雄也会让对方被动(因为不知道对方在哪,自己被绕后也许都不知道)。
代表英雄:上单:机械公敌,虚空掠夺者,狂暴之心,沙漠神,炼金术士,荒漠屠夫
中单:流浪法师,未来守护者,影流之主,亡颂歌者,发条魔灵,九尾妖狐
打野:盲僧,战争之影,德玛西亚皇子,野兽之灵,生化魔人
ADC:惩戒之箭,皮城女警,暗夜猎手,赏金猎人,法外狂徒
辅助:魂锁典狱长,仙灵女巫,琴瑟仙女,风暴之怒
我说的代表英雄都是这个版本比较强势的英雄,都是这个版本大家平常排位赛爱用的。至于上手问题就靠你自己了。就我说的那五个位置,另外如果你要问为什么ADC和辅助不能走上路,那么我告诉你因为下路由小龙,基本打野加下路加中路直接四人直接就可以拿,如果两人在上路那就比较麻烦。
如果有不懂的就追问把,我只回答你问的了,看你还有好多不懂的,最好提的针对点,我好详细解答
英雄联盟中6300金币的英雄有哪些?
截止2018年12月,有关辅助英雄的有:牛头酋长、冰晶凤凰、河流之王、星界游神、弗雷尔卓德之心、末日使者、大发明家、翠神、风暴之怒、天启者、审判天使、曙光女神、仙灵女巫、光辉女郎、堕落天使、唤潮鲛姬;
万花通灵、发条魔灵、血港鬼影、幻翎、琴瑟仙女、众星之子、暗黑元首、河流之王、岩雀、瓦洛兰之盾、魂锁典狱长、时光守护者、暮光星灵、荆棘之兴。
1、牛头酋长
牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
2、琴瑟仙女
琴瑟仙女·娑娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。
她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。距离感是使用娑娜最需要掌握的,合理运用走位能达到保护与攻击的最佳效果。
3、众星之子
众星之子·索拉卡是竞技游戏《英雄联盟》中的一名辅助型英雄。索拉卡是一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。
4、河流之王
河流之王·塔姆·肯奇是竞技游戏《英雄联盟》中第126位英雄。塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。
当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。
5、曙光女神
曙光女神·蕾欧娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄。曙光女神蕾欧娜是个进攻性很强的辅助,搭配一个瞬间爆发很高的ADC,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,一套连招配合队友往往能打出意想不到的伤害,从而扭转战局。
参考资料:
虚空恐惧的详细玩法
诺克萨斯之手,德莱厄斯
惩戒之箭,维鲁斯。
战争之影,赫卡莱姆。
仙灵女巫,璐璐。
爆破鬼才,吉格斯。
无双剑姬,菲欧娜。
凛冬之怒,瑟庄妮。机械先驱,维克托。(俗称三只手)
深海泰坦,诺提勒斯。
雷霆咆哮,沃利贝尔。
潮汐海灵,菲兹。
法外狂徒,格雷夫斯。九尾妖狐,阿狸。(俗称狐狸)
龙血武姬,希瓦娜。(俗称龙女,龙妹)
远古巫灵,泽拉斯。(貌似俗称棺材法师和平胸法师来着。。。)
(PS.以上俩人的名字我就不吐槽了。。)
深渊巨口,克格莫。(俗称大嘴,虫子)
放逐之刃,瑞文。(俗称女鳄鱼。。。)
刀锋之影,泰隆。(俗称刀男,男刀)
虚空先知,玛尔扎哈。(马扎)
曙光女神,雷欧娜。(俗称 R-和谐-i 女)
狂暴之心,凯南。(路人皆知的电耗子啊)
掘坟者,约里克。(俗称刨坟)
探险家,伊泽瑞尔。(俗称EZ)
水晶先锋,斯卡纳。(俗称蝎子)
魔蛇之拥,卡西奥佩娅。(俗称蛇女)
暗夜猎手,薇恩。(俗称VN)
盲僧,李青。(俗称瞎子,李僧)
复仇炎魂,布兰德。(俗称火男)
齐天大圣,孙悟空。(貌似这货其实比6300便宜1块钱?)
荒漠屠夫,雷克顿。(俗称鳄鱼)
扭曲树精,茂凯。(俗称大树)
永恒梦魇,魔滕。
皮城女警,凯特琳。(条子!!)
策士统领,斯维因。(俗称乌鸦,瘸子)
英勇投单手,库奇。(俗称飞机)
刀锋意志,艾瑞莉娅。(俗称刀妹,女刀,刀女)
恶魔小丑,萨克。(俗称小丑)
冰晶凤凰,艾尼维亚。(俗称凤凰)
亡唱诵者,卡尔萨斯。(俗称歌)
瘟疫之源,图奇。(俗称老鼠)
归属妖姬,乐芙兰。
哨兵之殇,加里奥。(俗称烧饼。。。)很辛苦的也,采纳哦
英雄联盟6300哪个英雄好看还好用
虚空恐惧个人建议是打野喇。上单勉强可以,前期超缺蓝,Q一下就没3分1蓝了。
打野一级点E,虽然是最残废的技能,但是很有用。主·W副E,一级Q。有大招以后,尽力去吃到六层。首先是时光,然后冰甲,深渊,狂徒(日炎),春哥,鞋子出韧。
如果队友有仙灵女巫,建议带战意激增,团战,她对你开大,你开战意激增,可以挡住adc或者apc,让对方点不到。
还有中单的,不过真心不建议
LOL4500点券买什么英雄好
上路6300鳄鱼,霸气,4800皇子也行一e二q,直接冲过去,帅,3150的潘森不错,前期打爆上路。中路6300小鱼人,秒杀,6300阿狸,秒杀.4800的诡术妖姬,迷惑,伤害也高,3100的不祥或暗影,到6级直接秒人。下路6300ADC,女警,手长,4800的ADC,VN在排位中次数较多,4800的ADC,EZ也不错,6300的辅助,第一非6300锤石莫属了,辅助还有一个是6300仙灵女巫,辅助极其给力。再就是打野(抓人),第一个就是4800的盲僧,他就是为打野而生的,还有就是6300的扎克,还有一个是,我认为可以的是3150的信哥了
给你推荐一些英雄,你可以根据自己想要玩的位置来选。
上单:
上单的话,AP上单推荐蜘蛛,AD上单推荐瑞文。(瑞文确实是一个不错的选择)
蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态E的切入和人形态E的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛E到对方英雄身上,Q+W,等对面英雄要跑的时候变回人,E晕住,接QW。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态E到对面ADC脸上追着打就好。
AD上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的S2到S3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了E上去然后W晕住,QAQAQA,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以Q过去两下然后第三下Q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。
中单:
中单AD推荐螳螂和劫,AP推荐皎月和光辉。 (光辉3150 不是6300,但是玩远程法师的话,光辉是一个非常不错的选择,近战法师的话皎月当之无愧是首选)
S3版本AD中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面AP打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说AP的,AD的我就不多说了。
AP很多英雄从S2到S3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实AP还是看操作多一点,不过S2到S3有两个AP大热起来了,那就是光辉和皎月。
光辉S2一直没有被发掘出来,到S3才热门。Q的禁锢控制。W的团队护盾。E的远距离消耗。R超远的电磁跑。团战先手Q到对面脆皮的话直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,QAEEA的伤害没有几个AP能比得过的。虽然要削,就是W护盾的AP加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上E消耗,找机会Q到对面之后AEEA。6级的话QRAEEA是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝BUFF保证蓝量,鞋子+小面具+书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。
皎月生命值成长高,W护盾+大招突进,是一个很不错的AP刺客,团战Q到对面ADC的话R过去就能完全打乱对面ADC的输出。虽然也是说要削,但是W的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面AP多出深渊,AD多出沙漏,然后也是AP的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用W挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。而且皎月不像其他近战AP,卡萨丁,阿卡利,不祥之类的近战AP很容易在3级之前被对面打崩,但是皎月就有很强的抗压能力,不会被打崩,6级还有很大单杀对面AP的希望,非常强势。
至于炸弹人,这个英雄有爆发有消耗有AOE,其实是一个很不错的AP,但是有一个硬伤,那就是炸弹人没有硬控(禁锢,晕眩),技能全都需要预判而且并不是很容易命中,由于扔炸弹的小延迟,会比较容易被对方躲开。所以上手相对困难,预判不够的话技能空掉就废了。而且W炸弹的用法也需要熟练才能轻松的追杀逃生或者穿墙。总之就是相对难上手,想要稳定输出的话需要队友提供一定的输出环境,不然技能命中率不好保证。
ADC。
ADC的话推荐维鲁斯和赏金。 (赏金3150不是6300...)
虽然大嘴和VN输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有基友一起的话不建议玩。男枪轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是EZ,皮城,维鲁斯和赏金(我知道VN也常见但是VN线上能力一般很看辅助的配合),而EZ主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏,前几天更新之后蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型ADC,也更好配合现在S3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有E技能伤害+减速重伤的效果,W被动配合Q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从S2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规ADC的出装和打法,应该没有太多可说的。。。
打野。
AD打野推荐皇子和人马,AP打野推荐猪妹子和扎克。 (皇子4800)
推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是瞎子小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。
AD打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的GK能力来说,皇子的EQ,人马开E冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马Q的短CD非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。
AP打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。寡妇打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝BUFF。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期GANK还是很容易的,有大招的AOE晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有E技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼E进去跟Q的减速,很容易GANK拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔。大招打乱对面阵形的同时还能对ADC造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。
总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。
辅助。
其实辅助各有各的特点,很难说谁更强势谁更好用,关键是和ADC的配合。曙光适合侵略性强一些的ADC,比如说男枪这样的,很容易打出线上优势,璐璐保护ADC的能力比较强,对于很多没有逃生技能的ADC,像是赏金啊这样的配合璐璐就很不错。看你喜欢什么样子的了。辅助每一个都有自己非常鲜明独特的特点,很难分析谁在现在的版本更加强势,每个辅助配合ADC的方式都不一样,所以辅助上面更多的还是根据自己的喜好来吧。
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