猎魂觉醒t0技能排行-猎魂觉醒天赋选哪个

猎魂觉醒中有六大武器,拳甲就是其中一个,拳甲和双剑一样,是属于灵活型武器,不像重剑那么缓慢的出手速度,不俗的伤害特点,下面深空高玩就给玩家带来

猎魂觉醒拳甲攻略

,一起深入了解一下拳甲吧!

拳甲图鉴

拳甲--酣畅淋漓的打击感。拳甲能够让玩家真切体验到近身肉搏和拳拳到肉的真切打击感,各种连招的操作也在其中得到充分的展现。

拳甲符文

游戏中的武器都有自己的特点,拳甲属于近程武器,但是使用起来非常灵活,连续的普攻强而有力,游戏中玩家可以按照自己喜欢的进行符文搭配,一起来看看搭配后带来的效果吧!

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拳甲猎魂

拳甲爆发高,输出范围大,使得有着机动性的同时也有着不错的伤害,尤其是拳甲找到良好的切入时机,就能够释放出完整的技能,下面一起去看看怎么搭配吧!

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拳甲技能

拳甲攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择,一起去看看技能到底是怎么样的。

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拳甲武器专精

拳甲是很多玩家都喜欢的武器,这个武器很有打击感,输出高,武器专精的选择很重要,专精之后,才能把拳甲的伤害发挥到最大,下面深空高玩就给玩家带来该方面的攻略,可以前去查看。

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拳甲天赋

拳甲是一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,但是通过搭配天赋带来更厉害的技能,把拳甲的伤害发挥到最大,下面一起来看看拳甲的天赋搭配,

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拳甲进化

武器装备是猎魂觉醒中玩家实力提升的重要环节,装备越好狩猎越轻松,那这就需要玩家需要对武器进行进化,这样武器的装备就可以得到快速升级了,一起来看看该怎么进化吧,好方便进行狩猎!

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怎么玩

拳甲作为近战攻击职业之一是非常强大的,灵活的招式带来强大的暴击,玩家要怎么使用拳甲好呢?如何成为一名优秀的拳甲玩家?下面深空高玩就给玩家带来拳甲的玩法!

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拳甲视频

在介绍了拳甲的各个内容之后,下面深空高玩就给拳甲的操作及技巧,玩家可以通过视频清晰明了的了解拳甲的实战操作,拳甲灵活以及不俗的伤害特点,连续的普攻强而有力,使用起来非常的酷炫,一起来看看吧!

猎魂觉醒法师刚刚出生选择那个

猎魂觉醒 里面的长枪是一个非常不错的武器,拥有很强的杀伤力能够给予敌人造成很致命的伤害,那么猎魂觉醒里面的长枪技能符文究竟该怎么选择呢?下面我就给大家介绍一下猎魂觉醒长枪技能符文选择推荐,希望能够帮助到大家。

猎魂觉醒长枪技能符文怎么选

一技能:回旋飞盾,技能本身是一个中远程的攻击手段.

而让盾枪可以成为MT的主要原因就来自本技能的其中一个符文

哈克,1000好感度,嘲讽符文,强制怪物攻击你。

挑衅,MT的标准配置,通过搭配本符文可以为盾枪带来每10s一次的嘲讽

二技能:无(咸)畏(鱼)突刺简称冲锋

符文选择

克里斯,750好感度,冲锋时概率增加护盾。在楼主实际运用中,中等概率增加自己生命值70%的护盾值,小概率增加相当于生命100%的护盾,小概率出现相当于生命20%的护盾,大概率出现50以上生命值的护盾 。可以说,只要你掌握二技能的释放,你就是怪物胯下最风 骚,最坚挺的那个游骑兵。(来打我啊来打我啊,你就是打不我2333)

三技能:复仇壁垒(盾墙)自带15%最大生命值的伤害减免。

阿斯缇,1000好感度,严守,持续格挡伤害。

克里斯,750好感度,眩晕,成功格挡后的反击附带150眩晕值,配合眩晕武器和对应的专精,是非常犀利的控制。

在公测中,大家可以优先提升克里斯的好感度, 其一可以提升玩家在使用盾枪时的攻击力, 其二,其在好感度750时就可以迅速更新自己的符文了,尤其是冲锋护盾符文的增加可以让你成为最坚挺的mt,另外在三测中,经过测试发现嘲讽符文目前存在bug,对boss有时有效,有时无效...

大家可以先使用克里斯给的一技能的符文回耐,当一技能的盾飞出去后每次攻击都会使你的耐力恢复。盾枪是比较吃耐力的,其蓄力普通攻击和不蓄力的差别还是蛮大的,还有三技能持续举盾时,耐力下降也是比较快的。

如果在野队,可能有人会带恢复猎魂进行自保,但是如果有了mt,通过医者和自愈技能的搭配可以让团队有个固定回血的buff,通过自身携带的猎魂,比如增加群体护盾的魂技,和自然系的群体回耐或者群体回血,再加上本身的坦度,可以让团队减轻许多生存压力。

猎魂觉醒拳甲第二附文怎么选

猎魂觉醒法师刚刚出生选择龙母。主带龙母,镶嵌巫神莫甘娜(残忍)。龙母的技能加攻击百分之二十和八秒攻击全部都是弱点攻击,打法暴力,前50级野队打本伤害第一。龙母的高伤爆发完全把法师的伤害展现出来。猎魂觉醒是一款多人联机高自由度类型的游戏,游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。

猎魂觉醒暴力弓技能详解

符文如下:

推荐碎崖。碎崖更好用,技能带破甲,所以碎崖搭配技能肯定能打出更高伤害碎漄100%的额外伤害提升确实很猛。当然缺点就是攻速太慢,手感没有无隙和凿击舒服。

简介:

《猎魂觉醒》是网易自研的一款3D团队狩猎手游大作,该作于2018年1月24日全平台公测。

2018年12月20日,《猎魂觉醒》与日本殿堂级狩猎动作游戏经典大作《讨鬼传 极》开启深入联动。2020年3月19日,《猎魂觉醒》与《仁王》联动第一弹开始,全新联动猎魂、BOSS、宠物、木灵、礼包等上线,战国时代的风云变幻,席卷艾兰特大陆。

猎魂觉醒中弓的流派还是有很多可以的选择的,暴力弓就是其中一个,了解一下暴力弓是装备怎么样,下面深空高玩就给大家带来

猎魂觉醒暴力弓

技能详解,一起去看看吧!

更多长弓内容请点击:猎魂觉醒长弓攻略

技能

技能选加攻(比翁)

解说:1技能暴力肯定选择加攻,每次伤害加4%,一般一技能能打出3.4次伤害,也就是加12%的攻,强不强?

技能选回耐(洛琳)

2技能因为暴力弓需要蓄力3箭打伤害外加翻滚躲技能,在直捣黄龙,助攻箭阵和臂力无穷没有高等级的情况下耐久有点吃紧所以用2技能可以回一点,虽然不多,但聊胜于无。

技能选群蜂(洛琳)

3技能群蜂选择的原因很简单,3技能就群峰和炎狱可用,但炎狱是在卡桑德拉处1000好感学的,相信我等你能学了,你也不缺那12%的暴击几率了,并且3技能普遍伤害分散,只有群蜂伤害相对集中符合弓的定义

武器天赋

乘风追击 一阶

解说:每次暴击加10%攻,叠三次,持续9秒。(满级)无敌,暴力,不解释!

直捣黄龙 一阶

解说:蓄力3次伤害命中同一部位并减少33.3%的耐力消耗(满级),暴力弓主要的伤害方式,必带技能,知道弓走的路线是单点单破就懂了

强弓劲弩 二阶

解说:对高处部位伤害加成16%(满级),每个怪都有不同武器对于其不同部位伤害抗性,弓普遍对于怪的头部,翅膀或背部有高星伤害,并且你一个弓去打脚,那还要你弓有何用?

无人可挡 二阶

解说:增加10%的普攻伤害(满级),弓伤害靠平A,懂?

助攻箭阵 三阶

解说,释放3技能后在你脚下出现一个箭阵,在其中攻击力获得40%加成(满级)。这个地方要注意的是箭阵的范围是中等大小的,完全够你走位的(我特地花了1万金币买了本看的)。40%攻击加成,懂?

接着我说一下剩下的几个武器天赋

活力满满 一阶

解说:满耐久回50点生命(满级),首先50点太少,其次满耐对于暴力弓就是不可能的事

翻江倒海 二阶

解说:翻滚后50%几率增加暴击几率X(满级)持续Y秒,XY多少来着忘了,XY数值都低,满级还不是百分百,要你有何用?何况哪有那么频繁翻滚,又不是猴子

完美 三阶

解说:若18秒没有受到伤害增加24%攻击,受到伤害移除,没48秒触发一次(满级)。首先CD时间太长,其次这游戏有全屏技能,当然用也是可以用的

臂力无穷 三阶

解说:耐力回复加0%(满级),记不清是不是30%了,这个技能挺不错的,暴力弓缺耐力回复,这个可以补充,不过对于伤害没有加成,如果有第6个武器天赋位置肯定带他

猎魂:我对猎魂的看法很随意,因为猎魂完全看个人喜好,你怕带治疗;想打暴发带群山,龙母;想稳定控制带克苏鲁都行。

我个人喜欢带克苏鲁,首先是克苏鲁的3技能神秘血统5星变异有12%攻击,30暴击几率加成,(基础普通一星是2%攻,15%暴。每升一星加2%攻,3%暴。变异初始为4%攻,18%暴天生多一级。)其次2技能是麻 痹陷阱,不解释。

最后猎魂这东西完全看个人喜好,你带龙母2.3技能一起开,直接打一套超高暴发也行,适合自己的才是最好的。我记得还有一个可以达到不间断隐身的猎魂,你猥琐谁能拦着你,毕竟人是没有输出的不是吗!

装备

首先是武器,暴力弓,肯定走物理高功高爆武器。

这里岔开一下,据我所知,猎魂和武器天赋的%攻加成是只加攻击力的,而元素攻击力是不享受加成的,从上面可以看出弓的天赋是有很高的%攻击力加成的,所以不建议使用元素弓。(不过元素攻击力的弓比物理的帅,啧啧啧,当然元素弓可以配合元素专精来加深伤害,因为3测时间较短,对元素弓研究较低不做详解。万一很强岂不是打脸?不过个人不看好。。。)

猎魂镶嵌

首先1级的猎魂属性加3点,之后每升一星加1点

凯骨套自带20精准,15残忍,7点破甲(直接按70级的算了,毕竟弓是打后期职业)另外戒指的选择和人物称号属性一起计算

莫甘娜(五星)*214点+装备15点=29点

奈压(五星)*321点=21点

人物称号属性选择+3重创,达到24点

戒指所需要属性为1点残忍,1点重创,3点破甲(不是特别难的戒指属性)

效果:30残忍,25重创,20精准,10破甲

方案二

莫甘娜(四星)*212点+装备15点=27点

奈压(四星)*318点=18点

人物称号选择+3重创或者+3残忍

戒指需要属性3残忍,3破甲或者2重创,3破甲(比较难出的戒指属性,并且人物称号+3残忍得需要70级才可以有)

效果:30残忍,20精准,20重创,10破甲

方案三

莫甘娜(三星)*315点+装备15点=30点

奈压(三星)*210点=10点

人物属性选择+3重创

戒指需要属性+2重创,3破甲(还行,不是特别难的戒指属性)

效果:30残忍,20精准,15重创,10破甲

方案四

莫甘娜(二星)*5+装备10点=30残忍

效果:30残忍,20精准(什么也不要,戒指是啥,人物称号是啥,前期专用)

至于更多的搭配自己计算就好,我只列举了各种比较常见的。