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塞尔达三大神器有哪些?
年前RTX 20系游戏本扎堆,实在是没时间做微星GE 75 Raider的评测。
虽然错过了第一波爆发,但好的一方面是给了我更多的时间去细致体验这款新产品。
接下来就跟大家分享一下我对微星这款RTX 20系游戏本的一些看法。参考价:24999元
我个人在游戏本的需求上主要有两点:
其一,屏幕要好。
包括显示效果、分辨率等因素。而且鉴于笔记本屏幕尺寸和硬件性能,我认为目前游戏本配1080P分辨率是最合适的。
既不让硬件性能捉襟见肘,又不会因为缩放显示而显得别扭,所以微星GE75 Raider 17.3英寸屏配1080P分辨率深得我心。
其二,硬件性能没必要太强,够用就好。
由于我个人的游戏习惯,所以不需要顶尖的硬件配置。
当然如果像GE75Raider这样i7 8750H+RTX 2080配置的本能借着评测白用一段时间还是不会拒绝的。
配144Hz高色域窄边框显示屏
去年PC厂商铆足了劲把144Hz刷新率、以及窄边框显示屏全面推向游戏本,现在基本已经成标配。
所以GE75Raider这样的游戏本自然是不会错过。
17.3英寸显示屏配上左右5.7mm窄边框能做到15英寸级别的机身里,同时又兼顾17英寸大屏体验,不得不为技术进步点个赞!
17.3英寸窄边框显示屏的体验真的赞
5.7mm窄边框
144Hz刷新率刚出来的时候,我觉得这就是个唬人的玩意儿,乍看之下没啥区别。
显示器频道同事表示不服说借我用一段时间144Hz显示器再来评价。
结果,真是回不去了啊
144Hz刷新率虽然主要宣传点是避免高帧数下的画面撕裂,但实际体验下总体来说就是让一些动态的画面更加顺滑。
而且高帧数在某些游戏上也会有更好的优势。
比如过年期间世界范围内的《生化危机2重制版》速通比拼,120Hz刷新率下会比60Hz表现更好。
而XBox one X的稳定60Hz又比PS4 Pro要强上不少(具体自行百度),这一点足以说明高刷新率在未来游戏中的重要性。
另外就是老生常谈的话题,144Hz可以保证游戏在高帧数下运行不会产生画面撕裂,这一点对于FPS类游戏至关重要。
E值绝大多数在1以下
说回到微星GE75Raider。
据官方说这块屏幕经过了微星True Color色彩调校技术调校,sRGB色域接近100%。
年后回来我用Spyder 5测试了一下,果不其然这块屏的sRGB色域还是相当不错的,我手上这台实测达到95%。
另外,AdobeRGB色域也有72%,整体表现不错。
这里也要额外表扬一下微星,京东产品页面关于色域的描述使用了接近,相当的实事求是,是个老实人儿。
另外这块屏幕的色彩精确度也还不错,48色测试中,E值平均1.04,绝大多数色彩的值在1以下,能够对色彩实现精准还原。
灯效再升级
有着DIY背景的微星在玩灯上也不含糊。
这次的微星GE75Raider强化了机身灯光的呈现。除了老伙伴赛睿合作的RGB背光键盘之外,还在接口内部增加了背光。
华丽的同时又很实用,再也不用担心找不着口了。
顶盖红龙logo配有白色背光
左右侧USB接口配有红色背光
在体验GE75 Raider的过程中,一个小细节让我感觉微星在设计产品上很用心。
如下图所示。
默认情况下用户可以通过软件调整不同的背光效果,这一点并不新鲜,毕竟现在大多数游戏本都有这个功能。
不过当我单独按下Fn键之后,键盘默认背光效果会中断,具有Fn功能的按键此时会单独点亮并呈现红色。
这是因为微星的Fn功能键并没有集中在传统的F1-F12键位上。
而是分布于方向键、+/-号键等区域,单独亮起红光进行提示,让用户不用费力去寻找Fn功能键图标。
这一点小小的细节让人感受到了微星的用心。
赛睿合作RGB背光键盘
炫彩RGB背光丨单点Fn键的时候可以看到具备Fn功能的按键单独点亮
不过键盘部分有一点还是要提一下。
由于GE75 Raider并没有用17英寸级别的机身,同时还配有数字键区,因此不得不把键帽做的小一些,所以这款游戏本的键帽尺寸较小。
如果手指比较粗的话可能按起来会有一些不适。
但是整个键盘的按键手感还是比较不错的,键程适中,按键回弹反馈鲜明。
另外有一点不便的地方是,如果你像我一样习惯使用Windows组合键调用一些系统窗口或功能的话,那么可能会感到不便。
因为GE75Raider的Windows键设计在键盘右侧,左侧没有,所以像Windows+E、Windows+R这些快捷组合键按起来不太方便。
另外赛睿为其提供了ENGINE 3控制软件,可以自定义背光,而且可以根据游戏做定制化的背光设置。
赛睿ENGINE 3控制软件
接口集中在左右两侧
接口方面,GE75 Raider并未在尾部配备接口,而是集中在了机身左右两侧。
左侧配有安全锁孔、以太网口、HDMI接口、Mini DP接口、USB 3.1接口、TYPE-C接口,而3.5mm耳机麦克风插孔是独立开来的。
尾部没有配备接口
左右两侧接口分布
右侧配有读卡器和2个USB 3.1接口,另外电源插孔也分布在这一侧。
此外还可以看到GE75 Raider左右两侧都有散热口,加上尾部左右两侧的散热口,也是用了时下游戏本普遍的四风口散热设计。
Killer双网卡保证网络稳定性
现下很多人买游戏本都是为了玩网游,所以良好的网络环境必不可少。
微星GE75 Raider起码在硬件上打下了好的基础,搭载了Killer双网卡。
搭载Killer双网卡
我使用系统自己的cmd命令简单测试了一下丢包率。
在比较一般的网络环境下,丢包率基本为0。
而且网络延时平均在4ms,双杀手网卡的可靠性还是值得信赖的。
另外,对玩家来说稳定的网络环境还是很重要的。
网络延时与丢包率测试
散热表现较好
拆开微星GE75 Raider的底盖,可以看到内部用了双风扇八铜管的散热设计,加上四个出风口,起码在散热设计上毫无保留。
此外我们还可以看到微星GE75 Raider的扬声单元配置非常奢华。
音盆体积极大,四个低音炮使得整体的音效非常符合用户对游戏和**音效表现的需求,能够营造出不错的声音氛围。
双风扇八铜管散热、丹拿扬声单元
另外微星GE75 Raider底盖拆卸在当下来说不是太方便。
螺丝比较多,底盖与机身之间还通过塑料卡扣固定,不注意的话有可能会撬断卡扣。
而且撕毁无效标签也贴在了其中一个螺丝孔的上方,所以建议个人用户没必要的话还是不要拆机为好。
整机散热测试
对游戏本的散热我一直要求不高。
毕竟选择用笔记本玩游戏,就得先对散热看得开。
而且一般日常玩游戏的话不像做测试这么极限,相对硬件温度也会更低一些。
我使用AIDA 64和Furmark对CPU和GPU进行了双拷机测试,GPU核心温度77℃,i7 8750H处理器六个核心的平均温度为90℃。
不过我们看到在极限测试过程中CPU有12%左右的降频,TDP基本跑在42W左右。
顶配机型性能强劲
这次有机会体验到的是微星GE75 Raider系列的顶配机型。
其搭载了英特尔第八代酷睿i7 8750H六核心处理器、32GB DDR4-2666MHz内存,1TB HDD+512GB SSD存储方案。
显卡搭载了NVIDIA GeForce RTX 2080独显,以及Intel UHD 630核显,硬件配置十分豪华。
硬件配置概况
现在高配游戏本基本都用的是英特尔酷睿i7 8750H处理器,6核心12线程非常适合游戏。
主频2.2GHz,睿频4.1GHz,标准TDP 45W,基于14nm制程工艺的Coffee Lake架构打造。
i7 8750H处理器信息
使用CINEBENCH R15测试可以看到,微星GE75 Raider搭载的这颗i7 8750H处理器多核跑分969cb,单核167cb,表现还算不错。
不过之前的散热测试我们也看到了,处理器在高负载下会有降频现象出现。
处理器性能测试
顶配版GE75 Raider搭载了一块512GB固态硬盘。
通过软件实测可以看到,在队列深度为1,3次100MiB数据Seq32读取中,速度为1673MB/s,写入为1454MB/s。
写入速度表现不错,读取速度目前来说在同级别产品中表现尚可。
硬盘性能测试
搭载RTX 2080独立显卡
NVIDIA RTX 20系独显除了图形性能提升之外,最重要的三个特性是:增加了光线追踪功能,DLSS深度学习抗锯齿功能,以及NAS高级着色功能。
对于玩家来说,光线追踪的感受最为直接。如下面两张图所示:
光线追踪关
光线追踪开
总体而言,开启光线追踪功能之后,游戏画面的物理效果加载会更加顺滑自然,不会一块一块的渲染出来。
NVIDIA RTX 20系显卡
年前我们针对第一批RTX 20系游戏本做了集中评测,相信大家对RTX 2070、RTX 2060独显已经有了比较全面的了解。
这次微星GE75 Raider是一款搭载RTX 2080独显的产品,图形性能表现肯定会更强。
显卡基本参数一览
用GPU-Z可以看到显卡的基本参数:2944个流处理器、256bit显存位宽、8GB GDDR6显存、核心频率1380MHz,Boost频率1590MHz。
相对于桌面级公版RTX 2080来说,移动版在流处理器个数、显存规格方面没有差别,只是在频率范围上略低。
公版为1515~1800MHz,而移动版为1380~1590MHz。
所以最终的游戏帧数差异其实不会很大。
显卡测试还是老规矩,使用的是3DMark的三个模式,FSE模式是为了与GTX 10系跑分做对比。
Port Royal是3DMark新增的专门针对光线追踪功能的测试,而Time Spy则是针对DX 12性能进行测试。
光线追踪测试结果5383分
首先Port Royal是专门针对RTX 20系显卡的光线追踪功能进行的测试。
RTX 2060移动版跑分为3227分,RTX 2070移动版跑分为3932分。
而RTX 2080移动版跑分直接上到5383分,所以单从光追性能角度来说,RTX 2080机型最值得买。
TimeSpy DX12图形分数36分
TimeSpy是专门的DX12测试项目,RTX 2080在此项的得分为36分。
而RTX 2060独显和RTX 2070独显此前测得的分数分别为5758和7232分。
在DX 12性能方面,RTX 2080的提升幅度也是最大的。
FSE模式图形分数11987分
FSE项目最能看出RTX 20系显卡与GTX 10系显卡的差异。
此前测试的RTX 2060独显图形分数为7168分,而RTX 2080独显图形分数破万,达到了11987分。
另外RTX 2070独显图形分为9093分。
游戏体验
接下来看看实际的游戏表现。
为了了解光线追踪功能开启和关闭时对性能的影响,我选择了《战地V》进行游戏体验。
《战地V》多人模式保持了一贯的高水准,但单人战役模式却备受吐槽。
目前《战地V》开启光线追踪功能需要Windows 10系统升级到1809版本、更新最新的N卡驱动,同时开启DX12。
微星GE75 Raider搭载了RTX 2080独立显卡,所以性能不成问题。我直接选择了最高画质进行体验。
不过目前开启和关闭光线追踪都要重新启动一遍游戏,略有些麻烦。
打开DX12功能之后,就可以选择开启或关闭光线追踪了
远景贴图细腻
《战地V》场景画面效果非常不错
《战地V》整体画面效果没得说,但是单人战役模式的剧本真是不太行。
微星GE75 Raider得益于RTX 2080独显的性能助力,能够很好的演绎出游戏画面的细腻和氛围。
我在开启和关闭光线追踪功能下分别进行了帧数记录,详情如下:
《战地V》最高画质/光线追踪开启和关闭帧数测试
关闭光线追踪功能时,最高帧数达到144.1fps,最低为71.7fps,整体波动比较明显。
同样场景下开启光线追踪功能之后,帧数最低为54.3fps,最高为92.3fps。
整体波动相对较为平缓,大部分时间在70-80fps之间,非常稳定。
所以目前想要最为流畅的游戏体验的话,RTX 2080独显是游戏本目前最好的选择。
另外GE75 Raider配备的144Hz显示屏使得游戏画面全程无撕裂,非常的顺滑,视觉体验非常舒服。
接下来我体验了《孤岛惊魂5》这款游戏,同样开启最高画质。
《孤岛惊魂5》最高画质
自带帧数曲线绘制
《孤岛惊魂5》游戏内自带帧数曲线绘制功能,通过测试可以看到最高帧数128fps,最低72fps,平均99fps,流畅运行无压力。
平均帧数99fps
最后体验的是《古墓丽影:暗影》。
原本《古墓丽影:暗影》也是会加入光线追踪功能支持的,不过目前还没有更新,所以无法体验到这款游戏的光线追踪效果。
我将画质还是开到了最高,并且开启了8倍抗锯齿。
最高画质进行测试
《古墓丽影:暗影》目前还未更新光线追踪支持
《古墓丽影:暗影》游戏内同样自带帧数曲线绘制功能,平均画面帧数53fps。
可见这款游戏最高画质下对硬件的要求也是非常高的,即便RTX 2080移动级独显也会感到些许压力。
不过从另一方面来说,这款游戏在画面优化上可能并没有前面两款好。
平均帧数53fps
购买与结语
最后谈谈购买。
微星GE75 Raider系列目前共有五款产品在售,全系用英特尔酷睿i7 8750H高性能处理器,内存16GB与32GB两种规格,可见其整体定位要更高一些。
系列起步价14299元,体验的这款顶配版售价24599元。
比较适合预算充足的游戏发烧友购买。
另外其实单纯想要体验RTX 20系显卡性能又没有那么多预算的话。
可以选择微星旗下的GE63系列,RTX 2080独显版本的价格更低一些。
32GB内存、RTX 2080独显机型京东售价24599元
说回到这次体验的GE75 Raider本身,可以看出微星在这款产品上确实是下了不少的功夫。
无论是灯光的布局,硬件的选配,以及外观设计、做工方面的打磨,都与其最终偏高的定位很好的契合。
可以说是首批RTX 20系独显游戏本中非常值得考虑的一款产品。
人类一败涂地与城市天际线哪个好玩
塞尔达三大神器有:塞尔达的白马,忍者套装,不断升级进化的希克石板。
塞尔达的白马
要论能力的话,绝对有比塞尔达这匹白马强的,但是之所以推荐这匹的马,主要是因为它真的很帅(颜值高不比什么都强吗?)。
另外想要获得这匹白马,只要完成平原外れの马宿的支线任务「王家の白马」就行,正常玩的话几乎是必定触发的支线,而且完成支线的同时还会获得马装备,相信很多人都不会错过。
再者,虽然塞尔达的白马速度不高,不过5点加速度的能力看起来还是很爽的啊,赶路能力毫不逊色哟!
忍者套装
初期能力只有移动减噪而已,这个能力可以方便玩家随意捕捉地图中的蛇虫鼠(也包括妖精,只要你不跑),因为后面提升装备等级需要大量这些地图上的素材,所以忍者套装必不可少。
而当忍者套装三个部位都强化到2星之后,则会追加“夜间移动加速”的能力,如此一来夜晚赶路就变得更加轻松。
虽然忍者套装的防御力并不高不适合战斗,但是偶尔来个偷袭还是不错的,实在不行晚上我们逃跑也比较快啊。
更重要的是,这个套装在游戏比较早期的忍者村(カカリコ村)里面就有得卖,想错过都难啊。
不断升级进化的希克石板
在最新的作品《塞尔达传说:荒野之息》中,林克的神器变成了shekah slate(希克石板),这是一个可以不断升级进化的万能物品,它是地图,也是工具,它贯穿了整个剧情,随着冒险逐步的解锁一个又一个全新的功能,磁铁、冰冻、锁定...一路上为林克逢山开路遇水搭桥。
新作的华丽升级与进化
就像是希克石板这个可以升级进化的道具一样,《塞尔达传说》系列也在一步一步的完成着它的升级与进化。
《塞尔达传说》系列的每一作都能实现高水平的游戏创意,每一作都给我们带来更多的惊喜,在最新的《荒野之息》中,游戏给我们的惊喜不再仅仅是希克石板这一件神奇的道具,而是把这些惊喜扩散到了游戏的每一个细节,每一个角落。
富有AI的小怪和NPC,能随着风势扩散的野火,我们都可以围绕着这些细节延伸出许多的玩法,这里引用一下IGN编辑的总结:“当你想要用某种方式去玩时,你会发现它真的能这样玩,这使我获得了各式各样的愉悦感和奇妙的游戏体验。”
举个例子,你可以站在一颗苹果树下,如果你此时拿着火把,那些新鲜的苹果将会自动被烤成一种可以快速治疗的零食……
当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害,那些平时难以战胜的怪物基本可以秒杀。在游戏中利用磁铁工具可以将木板和箱子组成一个跷跷板,然后你只需要用一个重物砸下,就可以让各种东西上天,包括你自己,你可以利用它来穿越某些障碍,或者打开某些机关。
1、虐杀原形,此作必须上榜,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险 游戏 ,由Activision公司于2009年6月9日发行。 游戏 描述的是感染了的 游戏 主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好 游戏 。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的 游戏 真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的 游戏 ,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好 游戏 。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的 游戏 清晰,但他的可玩性依旧存在。
哪怕就现在而言,这款 游戏 我也依旧希望能够出第三部。
2、合金装备崛起复仇动画版
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。 原先,这部 游戏 是由小岛工作室直接负责, 游戏 专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。这款 游戏 的内容和 游戏 方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,你可以从最纯粹的战斗中得到快感。武器装备多样,战斗系统坚实,继承MGS幽默与深邃的传统,为玩家提供爽快无比的动作 游戏 体验。
半机械的主角本身就很有吸引力,加上 游戏 的玩法,让 游戏 更上一层楼, 游戏 战斗也如切菜一样爽快,不仅可以切敌人, 游戏 里的建筑物一样可以,比如 游戏 里的门,柱子,支撑桥的柱子,都可以切,但是敌人的话前提是你的刀要足够牛逼,否则要很多刀才切的开,当然这些一个修改器完美解决。单独的奔跑简直就是一款3D类的跑酷 游戏 ,
主角也帅的一匹,不是么
3、《赛博朋克2077》
即将要上架的《赛博朋克2077》不得不说是值得一玩的 游戏 ,赛博朋克是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。该 游戏 用开放性沙盒玩法, 游戏 开局就会让玩家自己选择背景故事,从而决定剧情的发展方向, 游戏 中的剧情任务失败后将不会重启关卡,而是继续下去。相信等到9月发售会很受欢迎,就是不知道服务器耐不耐用。
4、幽灵行动荒野
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人 游戏 的第三人称军事射击 游戏 。是《幽灵行动》系列 游戏 的第六部, 游戏 于2017年3月7日发行。 游戏 是一款开放性的战略射击 游戏 ,还可以联机,玩法还是比较多的。
育碧将他们塑造的玻利维亚形容为“一个大型危险开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击 游戏 ”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界 游戏 。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战。幽灵小队将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王国。在这个国度中,有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。 游戏 也更加注重动画,以及过场,和NPC的对话,但是 游戏 里平民能躲避 汽车 ,反派不能这点还是不错的,你永远也撞不死一个平民。
游戏 里的无人机也有很多的功能,侦察,爆炸,诱敌,破坏电子设备,最大的功能应该就是侦察,能够提前预知敌人位置,并且标注在屏幕上,还可以进行同步标记,这点真的是很实用。
这款 游戏 也是不错的
5、正当防卫系列
正当防卫系列是一款3D系列开放性的 游戏 ,地图大,玩法多,也的确是一款好 游戏 ,有着和GTA一样大的地图,和它不相上下的玩法,给这款 游戏 增添了很多分数。目前已经出到了第四部,他也有着很多的别称。正当防卫1,适当防卫2,防卫过当3,主动出击4。
唯一的不足大概就是 游戏 的地图有些太偏山区,没有GTA系列看着那么城市化,但是可玩性也是极好的,没事在 游戏 里虐虐NPC也是非常的快乐,堵火车,炸飞机,一般你能想到的,这里面都可以实现。破坏破坏破坏,这就是这款 游戏 的代名词,如果这辆车一发RPG无法解决,那就两发。你总能在这款 游戏 里找到属于你的玩法。个人建议从3开始玩起。
6、人类一败涂地
《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜 探索 游戏 , 游戏 设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。从某些主播的欢乐时刻来看就知道这个 游戏 真的是很欢乐,但是如果楼主是急性子的话还是不要去尝试了。
7、消逝的光芒
游戏 设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在 游戏 中的白天,玩家将穿过一个被爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
前提是你能受的住突然来到的一惊一乍,心理素质要好的啊。
望纳,谢谢
我来回答啦hhhh,我来给题主推荐几个我觉得好玩的
1、巫师3
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类 游戏 , 游戏 于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。 游戏 自同名改编,为《巫师》系列 游戏 作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。
2、刺客信条
该 游戏 系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类 游戏 。玩家将在每部 游戏 中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的 历史 人物及 历史 带给玩家深沉的代入感。
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游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。
4、GTA5
游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
5、terraria
玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
6、上古卷轴5
游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
7、最终幻想
游戏 讲述了玩家扮演的克劳德,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。
8、荒野大镖客2
游戏 中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
9、只狼
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类 游戏 ,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该 游戏 已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏 剧情将 探索 生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
想玩steam的 游戏 之前,能麻烦楼主说一下电脑配置么?然后根据配置,我可以给你参考几款。[灵光一闪]
steam好玩的 游戏 太多了。
不管是3A大作,还是独立小众,优秀的 游戏 数不胜数。
在这里推荐几款STEAM 游戏 供大家参考。
1、巫师3
这款 游戏 就不多说了,波兰蠢驴2013年出品的大作,懂的人都懂,对于没接触过的玩家强烈推荐,一定要玩的一款 游戏 。
2、无主之地系列
steam无主之地系列都有,无主之地3也在EPIC独占结束之后登陆了steam,想玩的小伙伴们可以全套入手。喜欢FPS的玩家一定不要错过。
3、宫崎老贼魂系列。
老贼出品,必属精品,对于宫崎英高,还是那句话,懂得人自然懂。
黑暗之魂系列123,只狼。
血源由于是PS4独占,就不推荐了,有条件的可以在主机上体验。
喜欢高难度受苦的玩家必备。
4、独立小众 游戏
推荐几款好玩的,
茶杯头(cuphead)老式动画风 游戏 ,想要熟练还是要下一定功夫的。
死亡细胞
盐和避难所
魂系列的延伸 游戏 ,横版,同样的受苦 游戏 。
RUINER
挑战极限速通吧,少年。
5、古墓丽影系列
推荐从9代入坑,前作画质汉化什么的都比较久远,建议从9代直接玩,10 11。
体验过之后想入坑前代作品在做考虑。
6、刺客信条系列
新玩家还是先入坑起源和奥德赛吧,
由于系列太多,本着买新不买旧的原则,先玩最新的两作,比较适合现在新玩家。
玩过之后对“刺客信条”感兴趣的话,推荐玩旧作黑旗和大革命。
结语,
就推荐这些吧,好玩的 游戏 太多就不一一赘述了,GTA5 SCGO WARFRAME WRC 尘埃
欧卡模拟,地铁,消逝的光芒,等等太多了。
喜欢的玩家可以慢慢去STEAM搜寻。
steam的 游戏 ,要么白嫖,要么趁打折入
先说不打折入也是血赚的
一 泰拉瑞亚Terraria
没什么好说的,沙盒神作,与Minecraft齐名,可玩性高,价格不贵,偶尔打折不到二十
二 GTA5
为什么不买,奥对别买,我在等6
三 未转变者unturned
免费的,配置低也能玩,有点像Minecraft,更有末世感,支持服务器 不支持好友,遗憾
四 巫师3 the witcher3
神作,有点a(md)黑,价格不算高,打折入血赚
五 csgo
又不要钱(真)
然后说打折入的
方舟生存进化
爆肝,累人,我买了还没完,再说吧
杀手2
重做了,可玩性,自由度很高,第一张图免费玩,其他的打折入就够了,可看风景
欧洲卡车模拟2
可看风景
正当防卫3
不贵,爽
荒野大镖客2救赎
打折入最终版,250左右,神作,显卡杀手,可看风景
森林
没朋友很恐怖
城市天际线
爆肝,吃内存,大城市32g不够用,dlc烧钱,建城还是很自豪的
人类一败涂地
有朋友很好玩
监狱建筑师
不太推荐,容易心理变态,会想着故意搞死囚犯
文明6
买最贵的版本,打折入,迷迷糊糊又一天
猎人荒野的呼唤
打猎 看风景
刺客信条全系列
我在uplay上买的,不过经典在哪里玩都一样,服务器不太好而已,推荐全买最终版,奥德赛买黄金版就行
极限巅峰
你如果这辈子没什么希望去阿尔卑斯滑雪,买这个就对了
彩虹六号围攻
比csgo更现代
赛博朋克2077
预购血亏,估计会打折
看门狗1,2
黑客题材,风景也不错
我来推荐几款减压偏 的 游戏 ,适合和朋友一起玩。
1、《人类一败涂地》
《人类一败涂地》是一款快节奏开放式解谜 探索 游戏 , 游戏 的背景位于奇幻漂流的梦境世界。 游戏 的最终目的,需要玩家通过解开一系列谜团来逃离不断崩塌的梦境。
游戏 支持离线合作模式,也支持本地模式进行单人或多人联机 游戏 。
游戏 内容十分欢乐,朋友开黑必备之佳品。
2、《消逝的光芒》
《消逝的光芒》虽然是一款丧尸类 游戏 ,但却结合了跑酷的玩法。玩家能在广阔的地图里探寻剧情,寻找彩蛋,解放相关的地区。
游戏 还有对战模式,玩家可以化身为暗夜猎手,去入侵其他玩家的领域。 游戏 胜利的条件是猎手击类10次,或者人类摧毁猎手巢穴以达到胜利。
3、求生之路2
《求生之路2》作为一款丧尸类射击 游戏 ,其本质就是突突突。面对各种尸潮,你可以选择,亦或者近战武器去屠戮眼前的敌人。
游戏 虽然已经发行很多年,但乐趣依然不减,而且凭借各种mod增加了 游戏 本身的乐趣。节日,与基友一起组队,在尸海里纵横是一个不错的选择。
你好,我是小神龙,很高兴回答你的问题
Steam上有很多好玩的 游戏 ,我给你推荐几款吧,1遨游中国,有超大开放地图,你可以随时随地驾车跑遍整个中国 2Minecraft(我的世界),是一款好玩的沙盒 游戏 ,可以玩家联机,地图也非常大,
不推荐,里面很多 游戏 都要钱,而且不好玩不说,你也废去了。
黎明杀机 天下第一
pubg绝地求生,cs.go
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