海洋之灾上单天赋-海洋之灾重做前技能
主要看局势出装的。
对面压线强的,可以先出贤者拼命Q补兵,R收人头或者助攻。
对面压线不强,但能的话,出一把贪婪不错(千万别听人一堆贪婪,现在版本那效果不能叠加的)。
第二件装备一定要出一对鞋子,明朗 或者 狂战。海盗主要靠Q吃饭。
无尽后期是必定要出的。
之后看情况,总是给捉的,可以先出狂徒,出奋叉,最后出个无尽。。
很顺风,就直接出无尽,幻影,还有一个吸血(有加暴击的)或者吸血剑,幽梦(记得PK点主动技能,不记得的话干脆出黑切吧),如果有对面有荆棘的话优先出轻语)。
偶然给抓的,可以出振奋顶顶,有减CD,很不错)之后。
有时候前期发展的很好的话,可以出三相的!!
反正海洋出装变化多,看局势吧!!
符文我建议尽量买攻击类的~~
英雄联盟海洋之灾出装和天赋。符文(天赋需要图谢谢),详细的给30分...
海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄
一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗
带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了
至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q
精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的
求lol中海洋之灾的打法和出装,需要出幽梦之灵吗?求详解!
一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)
符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱
其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....
最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............
英雄联盟海洋之灾怎么玩?
船长一般走上单位置,符文:红色固定物穿,精华固定攻击,其他符文自己看着玩。出门买个300的护甲和3红2蓝,压爆一切上路。1级点Q不解释,对于有控制技能的(例如武器,刀女,不详),2级点W。其他上单英雄,4级再点W。做到主Q副E就是了,尽量猥琐补兵,敌方上前补残血就Q他一下,很好磨血的。装备的话习惯先合出灯笼在按情况出各类鞋子(上单眼不可少,灯笼性价比高)后面装备看形势发展出吧。脆皮多就出幽梦(PASS:幽梦和残暴的物穿可以叠加,再加上红色物穿符文和物穿天赋,物穿达到58/10%,让防御不到60的孩子们哭泣吧!!!Q打脆皮出暴击2/3血,没暴击也1/3血)。肉多的话。。。船长就放弃输出,也出肉,为团队抗起一片天,出肉的话“阿塔玛之戟”对于船长不错,最好出个。解说完毕,求采纳!!!
英雄联盟海洋之灾出装及操作。求大神。。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你优秀到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。
船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动不容易,被杀也不容易。天赋方面,目前主要是两种。第一种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。
真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是熟练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的极限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。三级q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。
船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆极限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的极限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
海洋之灾怎么加天赋
天赋 21 9 0
符文 红色穿透 **固甲 蓝色成长魔抗
技能 QWE 然后主Q 副E 有大加大
对线的时候控制兵线 他敢过来就给他一枪 自己安心补兵 别漏兵
出装顺序有很多种 鞋子 2多兰 残暴 然后狂徒 粪叉 然后看对面出装
或者灯笼 鞋子 狂徒
顺风后面就出 吸血剑 暴击伤害加成剑
逆风就对应对面出抗性装
海洋之灾,加点 出装 想玩多 不易得
船长的玩法,可以去看看董小飒的视频,他的出装等等玩法思路是当下比较不错的。天赋21 9 0点出暴击伤害,减CD和攻速个人推荐点减CD。出装裸电刀,之后出冰拳狂徒。裸电刀打法就是打发育,将小兵都打成残血,用Q触发电刀特效击杀所有小兵,可以全部触发Q的赏金效果,所以船长打钱是非常快的。并且在刚刚出了电刀时,将是一个发力的时候,可以打得强势一点。船长是全联盟里一级最强的英雄,在一级时一定要尽量压对面,因为之后就是你被压了
布甲5红药出门单上 灯和水银鞋必出
顺风: 灯→水银鞋→无尽→冰锤→狂徒→粪叉→卖灯换饮血
逆风: 灯→水银鞋→冰锤→狂徒→粪叉→无尽→卖灯换饮血
天赋21/9/0
物伤3点召唤师之怒1点攻速4点出物穿 暴击伤害要点 浩劫和物穿满 最后点出刽子手
护甲和魔抗各2点 成长生命和固定生命点满
符文
红的全暴击伤害
黄的全固定护甲
蓝的4个固定魔抗 5个成长魔抗
精华全暴击伤害
红的和精华可换成护甲穿透
黄的可以换成6固定护甲3固定生命值
蓝的可以把固定魔抗加到5或6个
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