lol放逐之刃精华_放逐之刃出装顺序图
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放逐玩了很多,主Q主W的都玩过。主E的貌似没啥作用,毕竟瑞文的中前期的强势不发挥的话,后期就是个酱油了。
但是主Q的伤害绝对足,不是主W能比的,而且清兵控线更加容易。
输出循环,基础打法就是Q普Q普Q普了,但是说实在的,如果对方能被你这一套打中,只能说对方水平太差了,一般都要这个基础上增加E技能的位移以及W的定身效果的,而且也可以通过WE技能来增加连续输出循环的效果。
瑞文因为攻击后摆的时间比较长,用E技能以及W技能来取消这个后摆还是不错的(Q就不说了),而且即使是普攻的时候也要通过移动来取消这个后摆,这样你就会发现,你的输出速度要比以前快了不少。记住一点,永远不要连续两次普攻都是有后摆的,你会发现你半天也砍不到对方一下,很容易被对方走脱。
主Q副W的伤害是最强悍的。
出装方面,出门一般鞋子+3血就行了,毕竟瑞文的移动速度快了输出也更加强,更容易使出连续技,否则别看瑞文QE的位移挺强,关键时刻你还真追不上对方。第一次回家两多兰是最好的选择。
第一个大件吸血剑,有了吸血剑伤害实在是太足了
如果你比较有优势的话就再出个残暴,如果优势不足直接出个腰带撑血,小冰锤,小饮魔刀都行。
后面就是升级装备了。
成型的装备就是CD鞋,饮血剑,残暴, 饮魔刀,冰锤,春哥, 饮魔刀不是必须的,可以换成别的输出装。CD鞋非常适合瑞文,靠技能吃饭的瑞文减CD很有用的,个人喜欢瑞文中前期的强势,所以出的装备也偏输出一些,如果对操作没有信心的话鞋子就换成水银或者忍者吧。
最后一点~玩瑞文永远不要想着打后期,瑞文最强势的就是30分钟前,后面瑞文的优势就开始下降了。因为后面你有可能会减少输出装开始转肉了。
LOL放逐之刃怎么出装
首先,物透符文确实不错,建议在选择AD,AP进攻类的时候选择穿透符文,下面评论里有我对防御天赋的瑞文的观点,至于主进攻的就比较极端的。AD符文不好的方面,瑞文生存能力只能靠QE跑路了,就像德邦总管那样只能进不能出,要知道瑞文的大计,要想最大程度的伤害,敌人要半血以下,这样可能你还没有真正全输出时就跪了。而且,再次提醒注意下护甲的伤害防御,是按照百分比来算的,设你出门加成全额AD固定符文+10攻Q能攻击达到每次40,而对方英雄20+护甲减免半分之20+那么 每次伤害32,除非出来拿一血且前期绝对压制不然4级以后废了,且后面英雄CD跟不上,W和Q的控场能力减弱(值得一提的是W对释放大计有延迟,可被打断效果的敌人作用很大,如不祥的大直接到身边一个W,可能的话稻草的大释放中一个突进加W)
进攻天赋的瑞文配合进攻22防御8 进攻: 残暴之力3 召唤师1 秘法1致死.武器专精都点出来(吸血3加上10攻击力其实只有8点伤害加成.放弃,出门带盾,打得持久配合防御天赋3活力)割裂3(配合符文的透甲)1刽子手。防御天赋5个护甲3个活力 增加对线能力
符文选择红,透甲, 黄.血和防御 加成长血不错因为没有主宰(**符文暴击几率比蓝符文又好些) 蓝色,固定CD符文配合秘法。精华有的加移动速度配合通用中的敏捷增加机动力也蛮不错透甲因为有割裂天赋这三个精华可以考虑改动下(不知道吸血效果怎么样)
出装,水银鞋子.狂战士胫甲。前期比较顺利不死不送,幽灵之后,憋无尽增加E的加成续航能力 .暴击几率达到百分之40对得起“致死”那一点天赋提高百分比60的暴击伤害 最后红叉(前面可以先黄叉增加机动能力游走配贪婪)和轻语饮血 后期都是看情况出装了,所以这里建议不用太在意必须出什么。
话说打野瑞文,不如叫她带个召唤师技能传送 对中线了。瑞文和猴子有很对相似的地方,瑞文CD太长,E技能提供的续航能力就低W.Q的符文加成就低。只要有一个E前期对线就等于多了50血(虽然只有2秒)和逃脱技能后期E因装备提供的加成更高,CD减少装备能把这个偏鸡肋的技能拉上正轨。对防止定向英雄(莫干那,机器人)的控制,骗取技能很有效果。瑞文出灯.....表示性价比不怎么高,宁愿多带点血瓶和眼睛了出个贪婪在那摆着基本把钱赚回来了。
瑞文综合性很高,看怎么定位了。但,就像所有突进英雄一样,她的机动扰乱控场能力是必须重视的。
LOL放逐之刃出装顺序?我是新手 最好简单点
一出来就买了 当初看上放逐是有极高的ad加成 消弱了之后依然很高 现在流行激进打法 布甲5红 鞋子4红 看个人技术与对面人物 主q副w 压爆上单 先出饮血 春哥甲 尽快清兵叠满100ad 鞋子看对面了 物理多就忍者 魔法多就魔抗
缺什么补什么 打造一个全能的半t
鞋子 优先程度不用多说 饮血 再打爆上单的时候尽快出 能提供大量ad 回血 (残暴 这个看个人爱好了 有的玩cd流 无蓝条的英雄cd就是生命 ) 春哥甲 生存 逃跑 反杀 就靠他了
冰锤 这个装备有很多争议 不过建议出 感觉生命不够用的时候就出吧 被砍一刀后就别想跑了
饮魔刀 这个装备非常适合放逐 在丝血对拼 混战生存中都能带来巨大作用 最后一件看对方阵营 可以减点cd 可以狂徒 可以三项 可以轻语 随意啦 最后把商城里的药全磕了 完成了
鞋子 饮血 春哥 冰锤 大饮魔 随意
这是顺风的打法 越暴力越好 同时考验自己的混战中自自保的能力 先攻击 后肉
逆风打法 饮血 ? 开玩笑 一上去就死了 谈什么输出 站的住才有输出 半肉的精华所在
多兰剑 没错 多兰剑 你需要大量多兰 他所提供的属性你全都需要 3把 甚至4把 (有一回逆风 鞋子 4多兰 小冰锤 拿了个4杀) 还有小冰锤 可以为你带来生命 攻击 减速 太棒了 不过先别合成大冰锤 代价太高 用处不大 鞋子 3多兰 小冰锤 腰带 这样的你对对方脆皮威胁很大的 把多兰一把一把卖掉 换成一些小件 换的东西一攻击 生存兼备的东西 小饮魔 或者 可以出暴风大剑 别逆风了就无脑叠血 那样你只是耐打而已 有大招的加成的放逐是非常恐怖的 少数攻击可以带来巨大加成
最终装备同上 攻击 肉 同时增加 团战中小心 你不是主肉
求LOL放逐之刃顺风逆风出装,天赋,符文
我一般是一鞋3红,上单就布甲5红,我最多出一个多兰或不出,先出残暴之力加破甲,减CD,加攻击,对锐文的性比价非常高也是核心装备之一,在就是风暴剑,20分内出饮血,锐文前期要猛,20分转肉先出复活甲,这货越早出越好,有复活甲我一般团战都会主动吸收伤害,然后就出冰锤和穿甲弓。如果对面AP多并且起来了可以考虑把穿甲弓换成饮魔刀!就这样,天赋是21.9.0。符文是红色破甲,精华固定攻击,**固定护甲,蓝色成长魔抗。楼主还是要多练练会比较好。
lol放逐之刃怎么玩?出装顺序和点技能顺序
符文 精华 攻击力 红色 物穿 ** 固定护甲 蓝色 成长魔抗
天赋 21 9 0
出装也看对线是谁而定
顺风 多兰 残暴 饮魔刀 饮血 春哥
逆风可以肉一些出个冰锤
望纳!
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主Q副W?有大点大?或者主w副q?有大点大
出门带一靴3红或一甲5红主要看对面?对上赵信或者?诺克,刀锋。等就出一布甲5红,? 前期出一把多兰过渡?吸血鬼权杖?看状况?能出小冰锤最好?不够钱?看情况?如果对面压你很厉害?只能出红色药剂?拼一拼或者出?工资等打野帮忙?等队友翻盘了?鞋子看对面配置出? 不太顺就看对面出抗靴?魔刀?轻语?冰锤?复活甲?如果对面adc太厉害后期必须出一件蓝盾?或者?反伤甲?建议蓝盾
如果主初期可以e过去?w他然后qqq走,他一点脾气都没有?有优势了开大点燃一套带走,主q的?就eqaqaqa然后w晕住走?就是不归对面打你的机会?等有优势了就杀对面
这英雄的连招要练好?EAQAQAWAQA?基本连招?还有其他?开团切入战场很重要我感觉可以从后面切就后面切?最好不要在正面,
加点的话21?9?0很适合瑞文
符文?带?**固定护甲?红色攻击或护甲穿透或混合?大精华固定攻击?蓝色成长魔抗?这是打?物理上单的?如果是法术的上单如吸血鬼或者?兰博?就吧**带生命成长?或者?护甲成长?蓝色换固定魔抗
召唤师技能带?点燃?闪现就ok的
打字很累希望纳
lol放逐之刃如何?
加点推荐主Q副E,W给不了多少伤害,瑞文很强势但是不适合打逆风,所以逆风就别想起来了靠队友吧
瑞文操作技巧最基本的AQAQAQA 这就不用多说了 说说为什么先A再Q 因为瑞文的Q 和E会取消普通攻击的硬直所以要先A
而E这个技能多是用来和R这个释放动作大的要命的技能配合 可以取消他的大动作 顺序是先R后E
瑞文在对线上可以用EW的连招来完成AQAQAQA这一套高输出爆发
对于符文瑞文不需要专用符文 我认为通用上单就可以了
冷却鞋对于瑞文的意义真不大 不会有多少团战给你放两套技能的机会 尤其像瑞文这种血薄还要冲脸的英雄
瑞文的出装总体来说就是堆攻击吸血,攻击力不仅可以再团战中有足够的爆发,还可对E这个技能进行加成,拥有不错的护盾。
瑞文最好不要作为先手,血太薄如果对面第一套爆发给你,你是没有输出的机会的,瑞文团战中要找准时机切入,切后排。如果时间找的不准,或者对面控太多,出血肉装也是可以的。
希望对你的问题有所帮助 望纳
LOL放逐之刃
我觉得瑞文这个英雄很好,S2时就可以半坦克半输出得出S3更是可以纯输出了,但是有个大神说过,一千个玩家有一千个瑞文,真正的瑞文还是你自己的,
武器和诺克在S3的定义已经是打野了,瑞文我觉得只要发育正常,应该是个中期英雄,但后期团战的作用更重要,而且在前期用QWE配合队友GANK简直就是太舒服了,到了S3更是一个牛逼的存在,因为装备的变化,瑞文在后期既可以顶,但同时输出又很足,打团时就像一个搅屎棍,搅阿搅,打也打不动,不打也不行。
虽然我前面说的这么厉害(其实我也就玩了10来局都是对线的时候,和别对面虐的时候总结出来的)但操作必须相当重要。建议LZ看看7M教学大全,虽然是S2但不要看装备,就看操作,相信LZ以后一定是个瑞文小圣
lol放逐之刃怎么用?
对抗线上弱势的,比如狗头或维嘉,带上多兰之刃。否则带上草鞋加三血拼 ,或 布甲+血瓶
尽快做出水银鞋,忍着足具
选择或 取决于对手的英雄组合
如果打钱很顺 饮血剑
如果买不起饮血剑,那就 + 或
最后合成
这些则是根据情况而选择的
出装理由
你需要 来混线,生存与攻击并存。有了它,你能对抗任何英雄。
饮血剑提供了大量的物理攻击,而锐雯会因此变得无比强大。高物理攻击+生命偷取对锐雯来说都是最佳属性。
幽梦提供了出色的追杀能力和攻击速度加成,冷却时间也不长。破甲和冷却时间减少对近战来说都是至宝,锐雯也不例外。
最后的轻语提供的护甲穿透能为锐雯提供更好的伤害。当你拥有成型的ad装备之后,买上一把来最大地发挥它的作用。
移动速度弥补了锐雯的不足,生命回复让她在无法吸血时也能很硬。魔抗会帮助锐雯在对抗施法者。
法术护盾对任何英雄都不错,但对近战英雄而言,法术护盾很容易被各种各样的AOE给磨走。然而,对抗特定英雄,女妖面纱要比自然之力给力的多。
海克斯饮魔剑是一件被低估了的装备。相比女妖面纱,我更倾向于为锐雯购买一把海克斯饮魔剑。后者便宜的多,还有额外的AD加成。
对抗有压制技的英雄、加里奥、小法师或是金属大师,我会选择水银系带,来让它们的昏迷/大招对我无效。
我喜欢守护天使,让你在知道自己能重生时充满了侵略性。兰顿之兆也是个不错的选择,很肉,而且有个不错的主动,但它比守护天使贵了400G。刃甲是三者里最便宜的,不过他并不能提供血量,就个人而言,刃甲还是让专门的坦克出吧。
冰锤算是件核心装,不过减速在团战里没什么用。锐雯在团战中不需要冰锤的减速来追杀。有些人或许喜欢出它,不过有幽梦和鬼步的速度提升,我不觉得有什么必要花大价钱来买它。
是否出三相之力对锐雯来说也是个很大的争议。大部分属性对锐雯都有用,不过法强和魔法值对锐雯来说就完全浪费了。锐雯在近战英雄里,基础攻击也不算高。买一些固定的攻击装会让锐雯更强一些,当然三相之力依然是一件可选项。
此外。三相之力4095的高价可以用来买一把饮血剑(3000G)外加两把长剑了(830G),提供了大约80~120的攻击力和15%~25%的生命偷取。就事论事而言,如果每次三相攻击的特效都能打到人,那三相之力的性价比更高些,但在团战中,想要最大化三相之力特效几乎是不可能的。
瑞文绝对不能出肉,一定要堆攻击,肉装在输出成型以后出一件复活甲就足够了,出门一般是多兰剑加血瓶。
出装一般是1-2多兰,残暴,鞋,轻语,cd鞋,黑切,饮血,复活甲。
连招最基本的就是q,a,q,a,q,每q一下触发被动普攻对手,一般是前两段突进消耗,最后一段跳开。
之后也有r开大,q,w晕同时取消技能后摇,a,晕解除了再q,e解除后摇,a,q,r这是标准的有大的瑞文的单杀技能顺序。
瑞文尽量少支援,以线上发育为主,通过q技能消耗对手,瑞文有技能的时候是神,没技能的时候是渣,线上技能消耗一定注意对面人的位置,避免消耗一轮技能cd时被对面打野gank。线上只要有小优瑞文很容易滚雪球。
如果要打团,瑞文一定要通过闪现和q技能切后排,装备成型瑞文就是后排杀手,秒和adc及大部分apc都是很容易的,一轮爆发卖复活甲换对面一到两个人,配合队友输出,复活起来基本就是收割节奏
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