诺克萨斯之手qq皮肤_英雄联盟诺克萨斯之手皮肤
1.英雄联盟最新版本是什么?
2.求诺克萨斯之手出装 雕文 技能加点
3.我是LOL新手 有点意识 有6300想买个英雄 请大师指导 最好能留下QQ号
4.lol英雄联盟诺克萨斯之手如何出装?
5.金铲铲之战气泡小绿河灵获得攻略
6.英雄联盟的高手们,求详细,洛克莎斯之手带虚弱出冰锤、黑切、春哥可以干什么,摧塔,还是游走抓人,还...
7.诺克萨斯之手走哪路?
英雄联盟是一个基于多人在线竞技游戏。热门呈指数增长,逐年递增。有超过100个英雄的选择,它使联盟非常多用途和有趣。每个英雄都是独一无二的,给玩家一个自由的意志选择什么吸引他们。有些英雄是强大的,而有些则不是。这取决于你的经验,你有一个特别的英雄,让你使用一个看起来很弱的英雄。在当前版本LOL的十大上分英雄名单中,你将会发现来自不同难度类别的英雄,但他们都很强壮,像卡车一样打击你的敌人。
10.诺克萨斯之手--小学生之手
自从他被释放以来,诺克萨斯之手--小学生之手一直是顶层的一所权力机构。即使在他的最终和其他统计数据中有无数的书呆子,他仍然是一个强有力的英雄。他的真正实力在于早期的比赛。像诺克萨斯之手--小学生之手这样的英雄被归类为巷子。他们的目的是利用他们疯狂的早期游戏伤害并尽快赢得比赛。如果你没有以诺克萨斯之手--小学生之手的方式欺负你的敌人,那么你就做错了。就目前而言,你可以提前造成一些损害,然后在以后成为你的团队的坦克。诺克萨斯之手--小学生之手的弱点是行动迟缓,缺乏逃避能力或昏迷。这意味着如果你在团队斗争中被抓住,那么你就会遇到一些严重的麻烦。总而言之,你必须勇敢地像诺克萨斯之手--小学生之手这样的英雄,因为他有很高的失败的风险,但是一旦你掌握了他,没有人会阻挡你取得胜利。
9.荒漠屠夫--雷克顿
如果你看到这个列表中有很多的巷道恶霸,不要感到惊讶。他们太强大了。这是另一个,他正在更新。有了更新后,你就有了一个有逃逸/追逐能力的坦克,一个眩晕和一个有效伤害能力的区域,它的终极目标是给予额外的健康。这使他成为敌人的厄运组合。根据游戏的情况,你可以从损坏,完整的坦克,或坦克。在早期的比赛中,人们几乎可以重新使用浮游生物,但他后来却失败了。这里的关键是尽你所能地向敌人的塔推进,并将敌人的军车吸引到上车道。大多数情况下,你的敌人会有低的hp,当他被攻击时,他会试图从他的塔上出来。作为一个新的生物,大部分你会得到双重杀伤,他只是那么强壮。
8.武器大师·贾克斯
那个拿着灯笼的人不仅折磨着他的敌人,还折磨着整个敌人,只要我们能记住。在比赛后期,贾克斯是一个相对较强的英雄,并在比赛中成为野兽。他的距离更近,在第三次的汽车攻击中,他的作用范围和被动式都给了他额外的伤害。打贾克斯的方法是尽可能地延长,因为越晚越好。你也可以控制你的敌人,也可以杀死几个人。要注意的是,如果你试图表现得过于咄咄逼人,失去一些塔,你就会成为敌人的一个出气筒。是的,他需要他的队友强大,没有他们,他就不那么有用了。
7.扭曲树精茂凯
坦克英雄已经成为热门,因为长期的比赛使坦克受益。毛凯是受益者之一。在过去,他很少被认为是一个拥有强大的gank能力的军乐者,但他在高端局中使用的时候最亮。他在早期的比赛中面对双重实力的比赛和运动障碍使他成为一个强有力的选择。就像毛凯一样,你可以安全地在车道上耕作,并有效地清除海浪。茂凯在团队中闪耀着他的终极伤害。如果你知道如何在团队战斗中定位自己,那么你就可以从敌人的团队中吸收大量的伤害并拯救你的团队。这使他成为了一个强有力的队友,以及配合大招的集体控制,能帮助队友打出最大输出,在团队的战斗中。
6.蒙多医生
蒙多医生去了他喜欢的地方,是的,他已经进入了这个名单。当他带着那些巨大的E技能的时候,谁敢阻止他呢?芒多无疑是这场比赛中最强的坦克。他的面包和黄油要用他的E和坦克安全地从远处农场出来。尽可能多地增加健康,以增加他最终的再生能力。别傻了,他的舌头伸出来可能看起来很蠢;他也可以用他的E和区域的效果来包装相当大的伤害。他的E给了他很多额外的广告,甚至汽车的攻击也像被卡车撞到一样。
5.沙漠死神内瑟斯,俗称狗头
当你看到内瑟斯的时候,你脑海中最先出现的是什么?我会Q,他们会QQ。如果你是一名球员,并且必须至少有一次与野兽内瑟斯面对面,那将会制造出一种令人难以置信的伤害,但他的共振攻击却带来了难以置信的损失。作为内瑟斯,你只有一份工作,它可以尽可能多地利用你的q。这给了他一个永远不会结束的物理伤害。这使他在后期的比赛中以一种永不结束的缓慢和一种终极的方式来获得额外的健康和魔法伤害的范围。内瑟斯也可以在车道上使用侵略性,但对敌人进行杀戮是不值得浪费的。
4.狮子狗 雷恩加尔
有些人可能会惊讶地看到狮子狗 雷恩加尔在这张名单上,因为他被认为在路线上很弱,在丛林里很强壮。这再次归结到你的技能和经验。狮子狗 雷恩加尔是其中的一个英雄,如果你知道如何打他,你不仅可以成为一个噩梦,不仅仅是你的敌人在路线上,还有他的整个团队。他在小路上的力量是安全的,他的被动使他能从灌木丛中跳出来。这能让你在战争的迷雾中为你的敌人提供免费的汽车攻击,同时也让他不断保持警惕。谁知道5个凶猛的狮子狗 雷恩加尔何时会跳出来,而不是你的小黄人?
3.刀锋意志·艾瑞莉娅 刀妹
我们都记得,当伊雷里亚被释放的时候,到处都是混乱。一个眩晕/缓慢的真正的伤害自动攻击使她在她的时间前面。这引起了骚乱,但直到今天,她仍然是一个非常强大的英雄。她之所以跻身前三名,是因为她有能力在比赛中表现得很好,而且在比赛后期还能保持良好的状态。这样做是可以的,你已经成功地将她关在了车道上,但如果她能耕种并得到她的核心物品,她就会在几秒钟内就射杀你的apc或adc。她可以在CC中被抓住,但如果你关注她,她的团队就可以自由地做他们想做的事情。这就是它的方式,你只需用你的技能和经验胜过她。
2.机械公敌兰博
隆隆作响的声音在小的补丁中闪闪发光。最近的一场比赛是第四季,世界顶级球队经常在顶级联赛中挑选他。兰博是一个强大的泳道英雄,但他的真正的效用是他的终极目标,足以改变任何团队战斗的结果。这里的关键是最终的位置。诀窍就是把它藏在你的敌人后方,这样他们的逃跑路线就会被封锁。从一边你的队伍正在推进,另一边你的终极目标是处理大量的伤害和减速的敌人。这很好地制造恐慌,让人们做出愚蠢的举动,正是这种混乱赢得了你的团队斗争。最终也可以通过在你的团队和追逐的敌人之间找到它来拯救一个失败的团队。这将给你的伴侣有宝贵的时间逃跑并恢复战斗。
1.炼金术士-辛吉德
他可能不会像以前那样经常使用,但这并不意味着他不强壮。我们所有人都遇到过一名技术娴熟的球员,这让比赛成为了一场噩梦,不仅是对球道的对手,也是对jungler的噩梦。他在追逐、逃避和控制人群方面过于强势。他也是一个优秀的巨魔,能让你愤怒。经验丰富的玩家可以在敌塔之间的农场之间进行农场的战斗,这使得他的对手无法推进和占领他的塔,也可以吸引敌人的军师或中线者进入顶楼。他的终极目标是给他额外的盔甲、魔法抵抗和移动速度,这意味着尽管他的健康水平可能很低,但他的奖金统计仍然可以吸引最有经验的球员。你的成功取决于你的经验和技能。
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英雄联盟最新版本是什么?
......这个说法虽然没听说过,但是肯定不对。毕竟诺克还有个群拉人技能和人头斩。诺克后期堆肉装和团队装备,但是攻击装备还是要有一个,当然,出粪叉的全肉诺克就不说了。诺克出兰顿之兆和王冠,减速加速直接贴脸上去,队友跟上,如果你死了,对面浪费了技能,如果你没死,那就是搅屎棍,不断的QW恶心人,E能拉对面靠后一点的脆皮,距离不够你也是个威胁,没有输出敢靠近你,万一被拉到你的队友不就是秒了他么,ADC不会在独自一人的情况下去打你,没有队友保护容易被你杀掉,肉诺克不会被秒的,队友不会是的。当然,这是理想情况下,你需要意识才能玩好诺克,做脆皮的威胁,做团队的断头台
求诺克萨斯之手出装 雕文 技能加点
最新版本是3.1.6.5版本。
更新了不少内容:
英雄
[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个R禁军之墙的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码? 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会;而削减E无情铁手的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。
Q大杀四方
斧刃宽度:270? 220
E无情铁手
减速幅度:90%? 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了。
符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
W暗黑狂暴
消耗:无消耗? 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
R无双挑战
持续时长:5秒? 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒 ? 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。
R种蘑菇
部署时间:1.5秒? 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能? 每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。
基础攻击力:53? 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷
我是LOL新手 有点意识 有6300想买个英雄 请大师指导 最好能留下QQ号
出装:(按顺序)
1.一开始开局出个鞋子,推荐的就行,如果嫌贵,可以出一个忍者,到后期有钱了在卖了买别的,2.之后出狂徒,先出巨人腰带再出内两个。
3.再出日炎,也是先出巨人腰带。
4.之后再出反伤荆刺之甲。 (出到这里一般基本都打完了,要不然就根本起不来要不然就超神,如果还在继续打,那就往下看继续出)
5.春哥甲守护天使或冰锤(这俩顺序随意吧,看个人的,如果有机会最好都出)
加点:(主Q副E)
一级Q二级EW之后有R加R,没R加Q,先把Q加满,之后加满E,最后W。
(有些人说最后加E,但是我觉得E,抓取不说,就是内个被动加25护甲,对于出的诺克萨斯真是如虎添翼,为什么最后加满W,是因为W持续时间太短了。相比之下还是E实用,再说R,诺克如果用R这个技能终结一个敌人,那么立即冷却完毕,这个和剑圣的R有点像,而且这个R基本就能决定诺克的人头数,抢人头必备的技能)E 之后Q W 在之后R 基本秒掉对面脆皮或者大残
个人经验:我一般玩都这出,玩好了一场最起码十个人头。有时候队友坑我也能逆转,就算4打5我也可以一战,(纯个人经验。手打。不喜勿喷)
lol英雄联盟诺克萨斯之手如何出装?
不到20级尽量玩周免,lol周免的意义就在于第一给新手选择英雄的机会你喜欢用哪个用的顺手用的好在买,还有就是让没有英雄的低级玩家有英雄玩,主要是为了你20级以后的符文考虑,到了20你怎么也要爆发买一套符文吧,你要知道有没有符文这差距可真是太大了,我就这么说,你让什么jy yd和我用同样的英雄solo,然后我满符文,他们裸奔,你看他们敢跟你说有高于百分之五十的把握打赢我不,虽然说得有点嚣张,但是我觉得话粗理不粗,同一个英雄有符文和没有差别是很大的,所以现在忍忍,为了以后更好打,我是玩的比较早的那时候还没说什么20级买3级符文。。。所以我直接到了战力3500左右才买了自己第一套完整的符文,才去打排位。。。
你要是实在忍不住,也不用买那么贵的,lol里贵的不一定是最好的,你要知道着点,这个版本慎最强势,你又比较喜欢玩肉,而且我看这个慎他就是削弱可能也要在过三四个版本才能没那么强势,你现在可以先玩这个。。。6300,让我从来一遍我一定不会手贱买那么多6300。现在想来宁可不要英雄。。。
金铲铲之战气泡小绿河灵获得攻略
诺克萨斯之手前期Q的伤害高低决定你怎么玩,装备的话 半肉 保证攻击 又的久战。物理装:1.多兰之刃因为我们要向英雄的特点出装 加一点攻击再半肉。 由于是半肉出个2.净浊。3.忍者足具久战。4.净浊升到冰霜之锤真的“半肉”5.饮血剑加吸血又暴力持久的6.玛莫提乌斯不怎么怕AP咯。7.随便吧推荐饮血剑生存就是需要。8.自然之力撑AP 这样就不怕荆棘之甲和高ap 。
纯坦克装:1.红水晶血你懂的2.黄金之心小肉 金钱。3.明朗之靴团战用的,冷却。4.净浊小肉。5.净浊升到冰霜之锤核心装备,减速半肉。6.狂徒铠甲肉嘛!7.荆棘之甲反弹30%很不错。8.自然之力
升技能主q副w 有q要升 没的w 后的e 9级可以跑上其他路线头了,所有远程可以克诺克萨斯之手 别去有远程英雄的兵线除非你保证你能将他杀了。技能QWEQQRQWQWRWWEEREE也可以QEWQQRQWQWRWWEEREE。
诺克萨斯之手的逃跑能力太低带个幽灵疾步 追人也用佩用引燃 cd还不算久
弱点:6前他的攻击不高,经常让对面人头大多都逃走了建议带引燃 别然他有机会可逃。持续航行能力太低[12 13 14]时多注意点[打蓝BUFF 红BUFF ]是个不错的选择,别被终结了,打后要团。
就这些了,请纳!我才12岁第二次回答!
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1、气泡小绿河灵获得方法
气泡小绿河灵是金铲铲之战首发的奖励之一,玩家需要前往微信平台游戏中心下载并参与活动,在活动页面即可领取这个小小英雄以及对应的头像框奖励,此外在活动界面邀请好友还可以解锁限量的现金红包。
2、公测小小英雄领取指南
QQ专属小小英雄-阳光小红河灵:QQ专属河灵领取攻略
掌盟专属小小英雄-羽饰骑士:掌盟专属小小英雄领取攻略
微信专属小小英雄 气泡小绿河灵:参考上文
金铲铲之战英雄出装攻略大全
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齐天大圣
不屈之枪
疾风剑豪
狻猊之心
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暴走萝莉
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霜卫首领
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腐朽之盾
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金铲铲之战新手常见问题
晶能系统
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诺克萨斯之手走哪路?
诺克萨斯之手这英雄这种出装一般是上单位置,首先我个人是不推荐黑切的。你说的这个装备,如果不是杀很多人,不是特别顺。应该35分钟左右了。这时候主要就是看男爵,和团战。现在玩家都玩了几千场了,意识都不错,就看团战和男爵。
这时候你要做的,就是在有视野情况快速收线上兵。但是下路尽量不要去,因为对面看你在下,强打男爵,也就一会的事。你们4v5基本赢不了。 然后你可以带点眼控制视野。在不影响adc的条件下打点小野。时刻注意男爵动向。 也有可能你们一起推一路,也都差不多。
团战,我感觉这个英雄的作用就是恶心对面adc,团战时候,在先手英雄上以后,你啥也不管就找对面ADC,追他一会。一旦看他熊了,这时候你也往后撤,等一会再回去切他,就这样。一定不要切过去就和他无脑换命。这要他不能好好输出就好,你就撤。要不集火你,一会就死了
问题一:请问LOL中诺克萨斯之手走什么路线好,出什么装 推荐出血装好,无论顺风还是逆风 都能在战场上发挥作用,毕竟诺克是靠叠层数和大招打上害,推荐大兵锤,阀徒之类,对面AP伤害足的话 可以出魔抗刀
问题二:LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧? 新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加饥数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大死刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。
问题三:诺克萨斯之手可以打下路吗? 可以,其实每个英雄都不一定非要混一础。
也不知道为什么,上路现在经常是武器猴子诺手的嘛等英雄,ADC就是要NB轰轰的有个发育不起来的,,,APC就是要在中路赖着,,,哪路崩了野爸爸总是被骂。。。
问题四:诺克萨斯之手该有哪条路?先加什么技能? 诺克萨斯一般上单,或者打野,打野很少很少就不说了,上单主q 副w ,出门布甲红药,第一次回家出木锤,或者腰带,如果是吸血鬼出饮魔刀,我知道价钱不同,就是这个意思你应该懂。正常第一件是冰锤,注意我只出这一件加攻击的装备。第二件狂徒或者兰盾,第三件同上,就是说第二第三一定把狂徒或者兰盾出来。诺克萨斯作为没有突进的贴脸英雄,没有肉肯定站不住,有一次一个诺克萨斯在上路打的很好,出的黑切饮血,可是团战还没靠近我伙脆皮,已经被点的残血。军团也不错不过我不喜欢先出,没什么特别原因就是觉得兰盾提供更多的血量和护甲!当然军团我也会出,可能作为第四件。哦哦哦哦,第二件是护甲鞋子。最后搐件我喜欢春哥甲,双抗很理想。再说下水银鞋子,它太贵了,如果真的很顺我会出。大饮魔刀也不错,我也是大顺风才考虑。总结下就是:冰锤,护甲鞋子,狂徒,兰盾,军团,春哥甲。我自己的回答被我自己复制过来的,不信看ID 。哦一般是q e a w a a q r ,中间几个a 自己看情况,但是q 比e 远,先q 最好。召唤师技能闪现鬼步点火都可以。有打野的带的惩戒。我一般闪现+点火,或者传送+闪现,鬼步+点火。诺克萨斯点攻击天赋即可,但是必须肉装。除非太太太太顺风!
问题五:LOL中诺克萨斯之手走位 憨战英雄何谈走位? 你怎么走位还是在别人旁边 不管点人技能还是指向性技能都能打中你 诺克就是出办肉扛着打 不存在走位 也不存在去追别人 小短腿追不上的
问题六:英雄联盟诺克萨斯之手出什么装最好 出门一般多兰剑,面对长手AP可以多蓝盾,确保回血量,鞋子不合适,因为你的被动可以给敌方减速给你加速,水晶瓶也不是很好,毕竟你不需要频繁甩技能,除非你狂甩技能推线然后等对面打野来取你小命。第一次回家之后如果很顺可以出输出装,残暴什么的都很合适,一把黑切就够了,很顺的话再来一把轻语,配合你自身的穿甲非常厉害,AP多就出大魔刀,看情况而定。如果打的不顺或者队友逆风,就要出抗性装,兰顿大冰心女妖之类都可以,因为诺手没任何肉盾技能,所以出狂徒不合适。
如果诺手不能前六级击杀对方你就亏了,因为你游走无力,团战疲软,你的最大作用就是把对面上单打崩。所以不要拖沓,很多英雄到六之后就可以反杀你,盖伦就是个例子,猴子也可以,因为你没有任何逃生和肉盾技能
问题七:lol上路哪些英雄可以克制诺克萨斯之手? 不少,现在诺克没以前强势了,我玩剑姬,蛮子都可以打他(这是我玩的),主要还是看你打的怎么样了。潘森,好上手还猛,
问题八:诺克萨斯之手主什么 主Q副W 2级或者3级点一级E
注意事项:
1 诺手一级并非必点Q 如果对面上单想和你直接一级对拼 W才是最强悍的一级技能
2 诺手两级 可以点W也可以点E 稳点W 浪点E 还有 打野要来帮忙必点E
3 全技能加点:QWEQQRQWQWRWWEEREE
有问题可以追问 谢谢
问题九:我们班英雄联盟内战,我准备用诺克萨斯之手,我应该注意些什么呢,我走上路,出什么好呢,怎么打,有什... 20分 诺手,老子最喜欢了,1级很强大的!出肉装的。
锤子 ― 狂徒 ― 黑切 ― 布甲鞋 ― 兰切盾 ― 最后一个看情况出,如果好的话可以出攻击的,不好的话可以出护甲或者肉。
主Q副W有大点大!看见人他过来A你你就跟他拼QWAAAA,然后如果他要跑就E,拉回来,AAAA大招下去就挂了。
唤师技能:闪现+虚弱(点燃不用)
基本就这样玩了,我玩诺手基本百分之85的胜率!
问题十:诺克萨斯之手强在哪里 我用诺手上单很少被压 诺
手的优点就是堆肉输出也很高 首先讲符文
红色和精华选择物穿或者攻击力 个人觉得物
穿好些 或者红色物穿精华攻击 个人喜好吧
**选固定工甲 蓝色成长魔抗 如果打的是
法系就带固定 出门装我一般是一把小剑2红
或者鞋子加4红《回家补一瓶》 接下来是对
线技巧 算好q的范围 用伤害大的半圈骚扰 如
果他敢拼就接w 平a 他想跑再拉回来 这里要
说一下 e单杀最好不要先手 最好的是qw平a
他想跑准备跑出e的范围再拉回来 再q 再大
即使没大流血也够他受的 召唤师技能带疾跑
和引燃 诺手最害怕被蹲 所以上单眼位一定
要做好 其次诺手非常害怕被风筝 所以带疾
跑必须的无论是追杀逃命都很好 但是要注意
不要去死追像带了冰霜之拳的ez和寒冰这一
类风筝英雄 就这些了 有什么问题再问我吧
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