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魂锁典狱长锤石
话说- -,在锤石一出来的当天(好像是2月2日)我就立刻买下来了 但是我就被深深的吸引 玩了两三盘匹配开始后立马开始排位之旅 但是新英雄大家都不熟 所以狠狠地杀出优势 从1300RANK飞到1650RANK 接着道现在的白金都基本上是锤石的功劳(咳咳,扯远了)然后我在2月22日(我生日 记得很清楚)就开始着手写心得了。然后在25日发布出来 现在回头一看 有非常多的问题。我将重写心得 在给准备入手锤石和已经入手但是不如意的朋友点亮锤石的W!。接下来开始正题!
索引
1.辅助的定位
2.天赋符文 召唤师技能
3.技能详解
4.核心出装 考虑出装
5.对线的注意事项
6.插眼的艺术
7.锤石的克制与被克制
8.技巧心得总结
9.攻速流锤石
10.结语
暗影岛的英雄们,平时都干什么养家糊口呢?一名年轻召唤师前去调查
:我平时干什么赚钱?我搞了个乐队!很不错的!你要去么?75L币一张。记得带女妖 不带后果自负!:嗯?老卡说他们缺贝斯手 我就去玩玩 平时去在暗影岛到处挖挖,挖到的骨头之类的东西都卖个锤石了。:我怎么赚钱?大家都知道我喜欢重金属音乐 我吉他弹得也不错就找卡尔去了。做点手工艺品,我做的东西约得而人都很喜欢。:哦霍.我嘛是暗影岛职业导游,小哥你这么帅我就不收你钱了。要去游岛一圈么?:我平时干嘛?我跟锤石混的,你问他去。:我嘛....哎呀,崔斯特约我的时间到了。 我先走了(寡妇瞬间消失)召唤师来到暗影岛中心。出现了一家华丽的店铺 上面写着"暗影岛宠物店":本店可以寄养各种动物 狗 鳄鱼 雪人 精灵 每天定时带宠物遛弯。绝对不会走失 提供上门服务 并且出售红蓝BUFF 小龙 幽灵 巨狼等萌系宠物 不管在瓦罗兰那里都可以半天之内到达
辅助的定位
顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。
同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是英雄联盟的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。
一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。
有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力 摘自——dialogues51的帖子
天赋 符文 天赋技能:
天赋:两种,通用辅助天赋和辅助锤石专用。
前一种是锤石专用。后一种辅助通用,还有一种把CD减到10%的天赋 因为实战效果不是很好。我不推荐。前一种天赋对锤石来说真心不错 配合不屈和格挡 加上护甲和魂的收益。前期ADC基本点不动你。除非是女警(没错,只有她)。都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A- -.在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。(我记得有一次,我E满了后A了下VN 直接打掉1/4的血) 至于通用辅助天赋 我基本上是不用的- -
符文:
红色、精华都是固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗.后期锤石在有AP伤害前简直不堪一击,建议别换成护甲(有没有很眼熟的感觉?就是ADC符文!)
在者 因为现在LOL节奏越来越快 以及有眼石这种非常便宜好用的东西,加钱的符文已经跟不上潮流 在者锤石是对线非常强势的上单 就是要打的霸气 打的勇猛 所以不推荐加钱系列
召唤师技能 :
三种推荐 其中推荐闪现+虚弱。如果遇到非常头疼的组合(女警机器、宝石男枪之类的)就虚弱+治疗。现在鉴于锤石闪现Q没有像机器的闪现Q犀利 又不能主Q 稍微会一点的都是闪现E 敌方减速后Q 保证命中率。接下来就相信自己本能好了- -。
技能详解:
地狱诅咒
神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你 小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个 都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升0.99的法强和护甲,每次递减减0.01点,最低是0.5。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF 接着从1开始算 但是加成还在。缺点只有一个 没法蹲人 蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。
亡判决
以前E的被动在Q上的时候 锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了 无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人- -。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点 更何况我这是小招 你们大招) 团战的发起也是非常好用 没位移的ADC基本被Q就GG了。
魂引之灯
锤石为什么这么OP?这么受到职业战队的青睐?组队排胜率为什么在58%的高水平?锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题 但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩 要配合队友 就创造出1+12甚至1+13的效果。
注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题 就是对面有没有把灯挡住!说白了 你要点灯的时候 敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说 如果对面试TIMO 炮娘这种小模型是基本挡不住灯的 如果是泰坦、大虫之类的- -所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点 让他自己走过去。因为有盾 点燃的差距也基本不会发生。
厄运钟摆
锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
幽冥监牢
锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
关于出装:
辅助是5个位置中最难掌握好的,因为辅助的出装非常灵活,往往是针对对面和利用我方优势来出装的,但是合理的出装也是需要大量的经验和意识。下面我介绍核心物品.
出门:没办法 现在版本辅助干什么都要看情况。比如 回血珠+3眼+2血 或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出门3个眼+什么都可以(- -!)这就是辅助为什么难!
核心:
:这年头不出眼屎还敢自称辅助?鸟盾:锤石必备 适合所有辅助。合成平滑 价格优廉 属性极好 给力主动。锤石W+这玩意如果ADC在来个屏障 这么打都打不 让想塔下强杀的家伙通通去 加上你自己的控制。对面打野来了。准备强杀?想好这么一次搞到三个助攻吧。:又是个辅助必备的东西 这东西有多好用我就不多讲了 都很明白。鞋子:和。看情况吧 自己把握
推荐物品:
:第一推荐 超万金油产品。拥有锤石极度缺少的魔抗。纳尼!你都出这个还不肯变大?那你算了卖了它买别的吧...:我没有开玩笑 基本上我出了都可以赞到了2位数- -。锤石不容易 而且W可以很方便混到助攻。小心别抢ADC人头了(- -!):开局的时候问下打野的出不出军团。如果他出了 可以尽早来个双工资。转和两个都很好用 因为锤石要粘人 所以前者会更好。
考虑物品:
以下物品时针对型出装 比如 上单瞎子 中单螳螂 打野皇子 又或者是上单兰博 中弹皎月 打野末日(- -!)(我自己都有点蛋疼了,基本意思就是对面AP或者AD伤害特别高 简直高的离谱)
这时候出装影响这战局 一定要谨慎!
OR:遇到杰斯 光辉 螳螂这种远程消耗的- -的家伙 叫什么POKE流?(请吧友指出)尽早把减CD叠满 在有机会发起团之前减少消耗。:对面团控太多 点控太多 或者是ADC20分钟15个人头 补刀180+ 对面已经想无论如何要秒他的时候 同理的什么光辉书20 AP20分钟过500+的时候 就可以考虑 不过你出了这个你就属于全力保护后排。就把发起团战的粗活(细活?)交给别人吧。:纳尼 100个魂都能秒我?打团站不住脚?对面AD伤害高的离谱?对面几乎没位移技能?那你可以考虑出他:想抓到对面吐血?让对面ADC看到你就不敢团?大招 E Q 蓝盾 突进英雄(或者ADC)控到!
对线的艺术:
各位看官,重头戏来了,对线的艺术,锤石可以跟所有ADC打出美妙的配合,并且对付各种ADC也有很好的办法,容许我慢慢道来:
下路最佳组合+:
+一直是超强的组合,努努攻速,配合E的骚扰,VN三箭痛的要的威力,锤石还是在这种黄金搭档中打出办法的,假设ADC是,前期对线重点是保证EZ的血量不低于2/3和眼的位置,这里最大的威胁时努努的E 然后VN射EZ到墙上。一般努努从草里出来的时候就要对咱们EZ下手了- -,立马丢个W过去,通常不会打破盾(咱们主盾,见过辅助努努主E么?)这个时候注意VN,通常因为减速也要对EZ下手了,咱们就可以去保护EZ,不客气上去平AVN一下,这个时候VN要么耸了,要么还要点ADC或点你,这个如果耸咱们就继续发育,要继续打就是开战的信号,直接闪现上去E。待她交了Q或者是你近到绝对不会错失目标的时候Q,稍微会点的EZ都回E过去打VN,当你把我相信接下来就打VN的节奏,除非交闪现净化不也剩下1/3的血碍于VN的残血就不会打的奔放.找机会骚扰保护EZ骚扰VN,至于努努只要留着一个Q或E破打,就没什么问题了。如果先手Q中VN可以直接朝EZ丢W然后Q过去,EZ捡起灯笼后找个好地方E,(这种战术需要事先说明)EQWAA打在VN,VN只有交击退,甚至直接打。万一有E中了,就9一生了,类似和都可实现类似双闪(W+位移技能)甚至三闪(W+位移技能+闪现)好的ADC可以把握好这次机会,我们辅助就是创造机会。不过说实话 这个组合还是很好打的. 但是锤石对线有可特别头疼的英雄。很难很难接近。除非从草丛偷袭 基本上你想A她 都有挨两下A。所以 要么就猥琐 要么就玩命 要么就呼叫打野。如果再配上。我一般就直接主W 保发育不解释- -
插眼的艺术:
首先其容许我盗图
1.不得不承认,下路中蓝方的优势大过紫方。因为蓝方打野可以很轻松利用红色路径发起GANK,万一紫方推线过前很容易悲剧。但是请注意,蓝方也不要过度压线,不然紫方打野也可以利用此路径进行GANK。
2.**两个点是非常重要的插眼位置(尤其是紫方)其中河道三叉口的眼在草丛的边缘(注意!在草丛里)通常插了眼下路就一片明亮,可以很轻松看到敌方前来GANK的英雄。
3.尤其是三叉口的眼位,经常会**上真眼,导致眼被排掉,辅助身上只有假眼。然后下路一片黑暗,就可以用到蓝色的紧急眼位(小龙门口)。
4.详细大家再下路经常可以遇到下路四人对峙时突然杀出一个菊花或者瞎子,当对面有突进型英雄可以在对方草丛(紫方黑点,蓝方红点)插眼
这个是所有辅助通用的眼位教程(- -),咱们锤石可以利用W探草丛
我盗了张图
感谢dialogues51容许我使用它的图
三角正中心只有一个圈的眼 这是蓝方最好的插眼位置 路过插了河道草(最右边的眼甚至看到对面打野来了也来不及行动。而对于下路天生劣势的紫方来说最上和最左是最理想的所以紫方基本每次来到线上都要准备3个眼(如果被排启动紧急眼位)其中右边的眼有个很方便的插法。
当你不确定这个草是否安全是可以再红圈的任意位置眼 这样就会正好在草里 红圈正好是个小壑口,稍加练习就好了 而且 这里有个BUG (好像还没修复)这个眼将不会被发现 就算草里插个真眼(上上图的右边位置)是排不掉的!!!!!我在实战中遇到过好多次了 绝对没错。
还有两个价值十分高的眼位。
就是这两个眼 尤其是我方的 强烈建议真眼。可以一次看到3个方向还可以观察F4 因为很多打野开始GANK的前奏是吃F4(中枪了没?) 并且敌对辅助大多数是在红圈里丢个眼(中枪了没?) 就算是丢在草里也不一定是真眼 并且这个位置也十分靠近大小龙 可以说是5V5地图野区战略位置最重要的地方
反侦察大龙眼位 在后期非常好使
克制与压制:
这里列出几个代表:
:可以直接将火力直接对准,她们的存在使ADC更强,直接秒杀之。代表"脆皮辅助们奶妈,琴女,露露"。:很难缠,需要持续的磨削。当打起来的时候可以无视找,找机会直接控ADC。"肉盾辅助,牛头,宝石,努努":最近很火的赏金,Q到了就开打吧,成顿控很容易打这个无逃生的技能ADC,注意压制其血量。(代表,无逃生ADC,大嘴,德莱文,维鲁斯):赖皮的射程。很难打,除非在草里有机会,不要顶着W去A,可以去磨对面辅助血。(运程ADC,代表大嘴。小炮):跟上面的相反,很短的射程,很容易压制血量(手短ADC代表:飞机男枪轮子):可以经常用Q骗他E,没蓝就很好杀了(飘逸ADC,代表:飞机)
以上,有些英雄有复数属性,比如大嘴。(远程+无逃生)这表示就要一套带走(- -!)但是如果是女警(远程+有逃生)就会打的相当的困难,这时候就要保护ADC为主,不要被女警点的太惨 (又是女警 简直无解啊!)
锤石技巧:
1.队友太浪了,又被人追杀,咱们直接一个W过去,对面又不用追了.....
2.神级配合,蝎子R+咱们W,直接抓一个过来。(下个补丁蝎子可以在拉人时使用位移技能。理论上可行) 3.啥,要暴力?试试Q过去后朝这些家伙丢W,对面保证再也不想跟你打团。 4.E技能Q过去的时候先别急这放 如果对面有需要持续施法的家伙在像你懂的 。
5.Q到人啦?可以考虑不Q过去或者在极限时间Q过去,长达几乎1.5秒时间的眩晕,实在不行在来个E,脆皮法师直接配合队友控。
6.VS狱长,Q,咱们都一样。你打团时Q和木木奥拉夫盖伦什么的Q过来这么办,大不了我不Q过去。W,
我保护ADC,全队五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,击飞,也一样,我还有击退效果,嘛,就打平,大招,伤害差不多,我的要撞墙很不方便,但是99%的减速这么破,打野的你咋么GANK我ADC?最好玩的是。啥,咱们有人被机器人Q?别急,看我W!(总觉得这两个辅助在下路就会有一场好戏。
7.为了抢大龙 为了抢小龙 打野壮士经常一去不复返 但是咱们有个紧急出口(看颜色 看气质。像不像?)
10.团战,小团,后期:
碍于锤石0.5秒的蛋疼前置,锤石不是一个特别优秀的团战发起者(优秀的团战发起者可以利用只有0.1秒机会,像石头,菊花,机器。)但是在中后期对峙中,可以考虑出其不意的Q。单团战开始时,首先任务是丢灯笼,尽量罩到尽可能多的队友。接着可以用Q在混战中Q到高价值目标。并且Q的长时间眩晕也是很好的保护利器,R可以Q到高价值目标时使用。或者是保护后排。E留着打断高威胁目标,或者利用Q和E形成超长控制。但是一旦是被动打团的话,建议保护ADC,APC,用E和R阻断对方前进Q控制各种突进。尤其是在后期,Q的1.5秒眩晕非常重要。各种主动道具使用也是考验辅助的时候。 像这些之类的别忘记用了。其实的Q玩的转。这个也自然玩的转 这两个技能不觉的很像么?
攻速流可行性:
首先,锤石的Q的被动导致平A特别痛,就算不经过Q的时间延长效果也是非常的痛的,并且锤石补兵的感觉非常的爽,塔下补兵基本也不漏。出装的话是++++OR+(这年头上单不出肉有的玩?)+OR.加点顺寻是R→Q→E→W。但是这样出装有个致命的缺点,就是魔抗,可以把电刀改成。
对线技巧:
前期勤捡魂。主升Q点人非常痛。但是锤石的射程并不长,甚至连诺克都可以勾到。十分考验技术。利用W和打野的配合,抓人能力非常凶悍,一旦节奏起来将会非常可怕。
天赋符文:
标准ADC配置(- -)
可行性:
可以走上单半肉攻速,但是,相对上单。打部分突进,远程消耗,4级前的话户菊花,瑞文,诺克,硬拼的话很大程度非常吃亏。所以锤石显得非常被动,只有和打野的配合滚起雪球,并且足够肉。才打得起。锤石,除非和打野有极好的配合或者开黑,或者娱乐局。谨慎锤石上单。但是 随着纳什之牙的加强 锤石上单真不是梦。让我们期待新的纳什的来领!
辅助结语:
再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。
英雄联盟怎么申诉解封?
现在某宝有网吧特权售卖,直接某宝搜“LOL网吧特权”。
相比于特权网吧高昂的费用,这个价格其实并不是很贵,有大量时间玩LOL的小伙伴可以买几天试试。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
作为一个英雄联盟手游的新手我该怎么玩呢?
问题一:LOL被封号怎么解封|LOL被封号申诉网址 LOL账号被封号目前没有申诉网址!
解封方法一:什么也不用做,等封号禁言时间过了自然没事了!
解封方法二:登陆客服中心,请求在线客服协助账号被封的解除!
解封方法三:拨打客服电话查询!
及时登录LOL封号查询系统查询封号情况!了解封号的QQ号、游戏大区、解封时间!
问题二:LOL被封号如何解封?LOL被封号申诉办法有哪些 首先需要跟大家说明的就是被封号的话能解封的可能性就很小了,大家可以联系客服申诉: kf.qq/
如果你无缘无故封号了,有一种方法一定几率可以解封!
第一,去官网查询封号的网页查询封号记录;
第二,点击减少封号时间那个选项;
第三,不同意所给出的解封减少时间,然后填写原因,就说没有违规。
这些做完后有一定几率解封
但是请大家记住一点:千万不要相信网上那些收费解封的!
问题三:英雄联盟账号被封停请问怎么解封或者申诉? 1、英雄联盟账号被封:当lol玩家因不当行为导致账号被封时,通过是登陆lol客户端时会给出“警告”提示
2、停封原因:
a、故意退出、逃跑;
b、恶意挂机、不参与游戏;
c、消极比赛,而遭到举报;
d、使用等影响游戏平衡的软件;
e、在游戏中发布虚假信息;发表涉及政治、法令等信息;
f、冒充腾讯官方人员进行。
3、解封或申诉方法:
a、登录封号网站lol.qq/act/a20120605lb/,查看解封日期。
b、询问腾讯在线客服QQ40012345,进行帐号申诉。
问题四:英雄联盟封停如何申诉? 去官网到呢个客服专区,之后点封号问题,或者点客服专区就可以申诉
问题五:LOL被封号怎么解封?LOL被封号怎么申诉? LOL符号目前解除封号有以下三种方法解封申诉:
1、等封号时间结束自动解除。
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游戏中请遵守游戏规则,被停封的原因只有以下几种:
1、 故意退出、逃跑;
2、 恶意挂机、不参与游戏;
3、 消极比赛遭到举报;
5、 在游戏中发布虚假信息,发表涉及政治、法令等信息;
6、 冒充腾讯官方人员进行。
问题六:lol被封号去哪里申诉申诉网址是什么? 封号查询系统:lol.qq/act/a20120605lb/
申诉途径:
1、拨打官方客服电话:0755-86013666
请将您的情况如实汇报给客服人员,若占线,请空闲时再拨打。
2、网页填单申诉:
客服地址:kf.qq/game/business?code=lol
客服填单地址:service.qq/cgi-bin/munion?sid=2287
哪些行为将会受到惩罚?
1、故意退出、逃跑;
2、恶意挂机、不参与游戏;
3、消极比赛,而遭到举报;
4、使用等影响游戏平衡的软件;
5、在游戏中发布虚假信息;发表涉及政治、法令等信息;
6、冒充腾讯官方人员进行。
问题七:英雄联盟被封号了可以申诉吗?求地址和详解 告诉你个秘密,我自己试过,找客服说自己要买几个皮肤和符文页,帮忙开下号,自己不再违反约定。。什么的,之后就没有之后了,你不买也没什么大不了,你的号也好了。本人亲自实践,绝对有用
问题八:lol解封申诉,lol解封方法,lol账号解封 好吧,我想我可以来为你解答。
问题九:LOL被封号如何解封?LOL被封号申诉办法有哪些? 解决办法:
1.什么也不用做,等封号禁言时间过了自然没事了!
2.登陆客服中心,请求在线客服帮助解除。这时候一定可以表述清楚,不然客服也不会帮忙的。
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4.最近腾讯官方出了一个解封的平台,具体操作的方案是关注腾讯游戏安全中心微信公众号。如果您本人的信用星级达到了6星就可以最高减少百分之70的时间。
问题十:lol封号怎么办,怎么申诉lol封号怎么申诉?lol解封申诉 这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
英雄联盟,我也想学玩,我是渣渣,求大神指教,我该如何练lol
方法如下:
1、刚开始玩的时候一切都是菜鸟,对于那些稍微高端局的玩家来说简直就是切菜,但是你一定要有自己想法,而且在有老玩家带你的时候,一定要听指挥,这样你才不至于那么坑,而且玩之前首先要了解英雄的属性技能。
2、对待新手教程一定要认真,而且很多人觉得自己玩的还可以挺有经验,如果你仔细看对你玩游戏有很大的作用。
3、杜宇一个新手来说,尽量不要经常换英雄,首先你可以先把一个英雄练熟,然后再找和他位置一样而且操作简单的上手,这样的话可以很大程度上避免坑人。
4、刚开始的时候不一定非得打人机,新号单人打匹配甚至比打人机的成功率还要高,因为电脑不会犯那种低级错误,但是对于新手玩家来说可能会想越塔强杀你,要么就是冲进人堆,那么对你来说就是一个很好的反击机会。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
掌上英雄联盟查看别人的战绩和社区资料对方知道吗?有访客记录吗?
1、天赋是第一,符文是第二。符文搭配错误不要紧,天赋配置错误使你使用的英雄能力大打折扣。
2、FARM是基本,GANK是必要,BUFF是手段。
3、FirstBlood甚至Second、Third……除了鼓舞士气,让对方受挫前期发育不良等以外都不能直接影响游戏结果,游戏后期一个ACE的广播足矣让对方GG。
4、Dragon的控制可以让胜利的天枰慢慢的倾斜于你的队伍,因此切记Dragon点的周围基本都有探查眼,同时也是团战频繁地点。
5、成功GANK对方多余2人的时候如果兵线情况良好立即组织PUSH,反之不要急着回家更新装备,应该扫荡对方野区、打打Baron或者Dragon。
6、Baron的BUFF是如虎添翼,并非是雪中送炭。只能让优势更明显,扭转劣势的可能性较低。
7、减CD最高上限是40%,天赋总共减9%CD(攻击系3%、通用系6%),蓝BUFF减16%CD,300块的蓝药减10%CD,所以除特殊需要不要刻意追求减CD装备,性价比不是高
8、对方如有全球流技能的英雄(Fate、Shen等)GANK的时候务必谨慎,GANK失败不说还会被反杀。
9、作为DPS你的召唤师技能没有Flash、Cleanse、Ghost三者其一则降低你的生存率50%,DPS首先需要做的事不是如何提高输出,而是提高生存能力,一不小心秒了没有任何输出可言了。
10、拥有1个以上控制技能的TANK才算MT,如Alistar、Rammus等。TANK在团战中的作用不是无头无脑的往人堆里扎进去,而是保护我方核心DPS的同时限制敌方DPS。既然你选择TANK的那一刻起猥琐这个词不适合你,你要明白团战是以你为中心而展开的。
11、6级、11级的时候不要轻率的GANK法师,他们的爆发力远比你想象的可怕,临拉一个垫背的再正常不过。
12、女妖面纱、Guinsoo、Lichbane是神器,谁用谁知道。
13、抽蓝刀、减治疗效果刀都是战略装备、并非必要装备。
14、探查眼、反隐眼、反隐药这3个物品的价值高于价格。
15、Ghost、Exhaust等个别召唤师技能天赋可以让你的召唤师技能锦上添花。
16、多利用草丛,跑路贴着墙边草丛跑、GANK之前埋伏在草丛等等都是基本常识。
17、胜利的条件是摧毁基地或者对方投降,所以推进是直接影响胜负的,记住双方人头数差20+也有很大几率翻盘。
18、前期要凶猛,压人、GANK总之需要给对方精神上的压力。中期要果断,打野、FARM总之尽可能拉开双方级别和装备差距。后期要谨慎,一次团战基本可以一锤定音。
19、LOL是竞技游戏,团队配合是重点,个人能力在黑店面前什么都不是。
20、如果你热爱这款游戏花点小时间浏览相关物品、英雄技能对你受益匪浅。
大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。
但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。
经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。如何来解决这个问题呢。
我们经常说 站得住 才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出啊。
在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。
走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。
大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。
英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。
在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。
具体表现在
1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。
补兵
要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。
记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。
对线
走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。
对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。
面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。
场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧,所以还是需要各位勤加练习。仅以此文献给喜欢玩ADC却一直在深坑中挣扎的撸友们,如果有什么地方得罪了高玩大神,请放过我吧 因为我已经被打过了。
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