赏金猎人更新-赏金猎人补丁
炉石传说目前已经推出奥特兰克的决裂扩展包,新版本更新了奖励路线,下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂奖励路线一览
奥特兰克版本的奖励路线的内容也在今夜公布。和上个版本相比,这次的(付费)通行证奖励里多了战棋和佣兵模式的饰品内容,就像设计师预告过的那样。
除了奖励路线,官方把这个版本的其他钻石卡和幸运币异画也一并公布在这里面。
按照惯例,新的奖励路线随22.0补丁上线(不和新版本一起上线,每次官网新闻都写错,每次都要设计师澄清),也就是明天。届时旧奖励路线的奖励进度也将截止(暴风城成就依然能做但不再奖励经验值);这版本通行证的价格目前未知,但不出意外的话国服还是128。
另外,奥特兰克版本独特的阵营对抗活动的具体奖励也一起公布了,可能因为也是进度条形式,并且也以卡牌为奖励,它也像是奖励路线的一部分。
奖励路线总览
奥特兰克奖励路线中的免费奖励内容基本和上个版本一样,依然共计11包(3奥山包+8标准包)、2随机橙、1随机紫、14中立金卡、3旅店通票、1卡背及等量金币,当然还有继续进行的英雄皮肤十选一。但这次还多了一张紫卡佣兵。
按照惯例,奖励路线里的免费指定橙是有版本初期保护的。免费奖励里的冰雪之王洛克霍拉普橙不会出现在卡包里;在售前活动/提前开包后的一周里(即新版本上线后的一周内),开包开出的金色洛克霍拉都可以全额分解。通行证里的科尔拉克同理,见下。
这次新增的免费佣兵也有类似的保护。新闻发言人DeckTech说,目前的计划是让梵妮莎·范克里夫及其皮肤在整个22.0补丁期间都不出现在佣兵包里。
等级
免费
通行证1
冰雪之王洛克霍拉
佣兵梵妮莎
10%经验加成
钻石血怒者科尔拉克
250金币佣兵梵妮莎I31奥山包战棋鲍勃42群羊指挥官 星界灵龙卡背51奥山包凯瑞尔I62狂乱角鹰兽 750金币82洛克霍拉的使者 91奥山包101随机紫晨拥I1150金币1250金币131雷矛元帅 1450金币15部落和联盟卡背布鲁坎I1650金币1750金币181标准包1950金币201随机橙
15%经验加成
战棋乔治
2150金币2250金币231雪盲鹰身人 战棋雷诺2450金币251标准包金色冰雪之王洛克霍拉2650金币2750金币281霜狼将领 2950金币301旅店通票佣兵梵妮莎II3150金币3250金币331雷矛元帅 3450金币351标准包凯瑞尔II3650金币3750金币381雪盲鹰身人 3950金币401标准包晨拥II4150金币4250金币431霜狼将领 4450金币451旅店通票布鲁坎II4650金币4750金币481标准包战棋萨鲁法尔491旅店通票501随机橙星界灵龙皮肤5175金币5275金币5375金币5475金币551标准包凯瑞尔III5675金币5775金币5875金币5975金币601标准包晨拥III6175金币6275金币6375金币6475金币651恐怖图腾赏金猎人 布鲁坎III6675金币6775金币6875金币6975金币701标准包
20%经验加成
战棋布莱恩
7175金币7275金币7375金币7475金币751恐怖图腾赏金猎人 佣兵梵妮莎III76100金币77100金币78100金币79100金币80100金币战棋苔丝81100金币82100金币83100金币84100金币85100金币战棋尤朵拉86100金币87100金币88100金币89100金币90150金币幸运币异画91150金币92150金币93150金币94150金币95150金币战棋沃金96150金币97150金币98150金币战棋凯尔萨斯99150金币100英雄皮肤10选1
凯瑞尔IV
晨拥IV
布鲁坎IV
101-40050金币
通行证饰品一览
上个版本通行证里有的内容这次也都有,共计13款构筑皮肤,1款皮肤配套卡背,1款幸运币异画,1张钻石橙和1张金橙,以及经验加成。在此基础上,奥特兰克通行证还新增了战棋的1款酒保皮肤和8款英雄皮肤,以及佣兵的梵妮莎·范克里夫的3款皮肤。
和上面的洛克霍拉一样,通行证里送钻石卡的科尔拉克也有版本初期的保护。在售前活动/提前开包后的一周里,开包开出的普版和金色科尔拉克都可以全额分解。
这个版本的全新英雄皮肤是法师的“星界灵龙”,其英文名Celeste非常对应概念及系统设计师Celestalon。另外12款皮肤是剩余佣兵凯瑞尔、晨拥、布鲁坎各4款——最后还剩塔维什还没皮肤,但叙事设计师Matt London确认了他们会出的,包括贫瘠之地仅有3款皮肤的三人,也会给他们补上第四款。
阵营活动奖励一览
还有13张新卡的金色版本可以免费肝得,包括21.8补丁上线时没选的另一张金橙。这些奖励通过泛构筑模式(构筑、竞技场、对决)积攒荣誉点数、完成传说任务链获得。
完成任意对战10点赢得任意对战20点战胜敌方阵营40点
注意选择联盟/部落后获得奖励的顺序是倒过来了,除了金橙都在最后:
总点数
联盟
部落40雷矛救援站 霜狼巢屋 120雷矛救援站 霜狼巢屋 300丹巴达尔碉堡 冰血哨塔 560丹巴达尔碉堡 冰血哨塔 960丹巴达尔桥 冰血要塞 1460丹巴达尔桥 冰血要塞 2000冰血要塞 丹巴达尔桥 2620冰血要塞 丹巴达尔桥 3280冰血哨塔 丹巴达尔碉堡 4060冰血哨塔 丹巴达尔碉堡 4900霜狼巢屋 雷矛救援站 5800霜狼巢屋 雷矛救援站 7200德雷克塔尔 范达尔·雷矛
这个传说任务链在整个奥特兰克版本期间都可以做。但在北京时间1月12日时会结算一次,全体玩家总点数多的阵营的那张免费橙会被做成钻石卡。
其他
除了通行证里的血怒者科尔拉克,这个版本第二张钻石卡是巴琳达·斯通赫尔斯,收集25张新橙获得。
迷你系列后,这个版本的第三张钻石卡可能是德雷克塔尔,也可能是范达尔·雷矛,哪边阵营玩家的总荣誉点数多就做哪张——当然是全体玩家都拿到。
和新卡预览时偷跑的一样,除了通行证里的“阵营的骄傲”,这个版本另一款幸运币异画是“奥特兰克将军”,收集135张新卡获得。
(按照惯例,迷你系列上线后易得得多)
骑马与砍杀战团激活请求被拒绝
这是最新的了
美国当地时间2013年5月16日,正式服将更新V3.07补丁。拳头公司也是在官网上提前公布了补丁的信息。在英雄修改中,我们可以发现三大ADC:女警、女枪、韦鲁斯都遭到了削弱。而在比赛中热门的英雄皎月、蜘蛛、卡牌也中枪。
暗影之拳 阿卡丽
奥义!霞阵(W)
现在在效果范围内提供视野。
秘奥义!幻樱杀缭(R)
幻樱之华的充能时间从35/25/15秒降低至30/22.5/15秒。
皮城女警 凯瑟琳
基础攻击速度从0.668降低至0.625。
每级攻击速度从3%提高至4%。
爆头(被动)
攻击建筑物时不再获得叠加层数。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
双生毒牙(E)
触发瑞莱的冰晶节杖等物品效果时现在算作单目标法术。
皎月女神 黛安娜
月银之刃(被动)
伤害从20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6AP)降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6AP)。
缩小了顺劈斩在黛安娜身后的范围。
苍白之瀑(W)
总伤害从60/105/150/195/240改为66/102/138/174/210。
护盾从55/80/105/130/155(+0.45AP)降低至40/55/70/85/100(+0.3AP)。
第二个护盾现在与第一个护盾叠加,而不是取代。
蜘蛛女皇 伊莉丝
掠行狂暴(W)
AP加成从0.02提高至0.04。
蜘蛛形态(R)
不再提供额外的护甲和魔法抗性。
德玛西亚皇子 嘉文四世
德邦军旗(E)
德邦军旗的视野半径从850降低至700。
天启者 卡尔玛
心灵烈焰(Q)
梵咒增效 - 灵光闪耀
减速范围现在直接在主目标下方产生。
赏金猎人 厄运**
黑枪射击(W)
被动
最大叠加层数从4层提高至5层。
每层伤害从6/8/10/12/14降低至4/6/8/10/12。
金属 大师莫德凯撒
更新了推荐装备。
唤潮 鲛姬娜美
基础攻击的飞弹速度从1350提高至1500。
踏浪之行(被动)
移动速度加成从30提高至40。
碧波之牢(Q)
昏迷的持续时间从1.25秒提高至1.5秒。
雪人骑士 努努
吞噬(Q)
伤害从500/600/700/800/900提高至600/700/800/900/1000。
治疗从125/180/235/290/345降低至90/130/170/210/250。
治疗的AP加成从1.0降低至0.75。
吞噬现在根据吞噬的怪物类型获得加成,持续120/150/180/210/240秒:
魔像类怪物使努努的体型和最大生命值提高10%。
蜥蜴类怪物使努努的攻击和法术额外造成相当于努努最大生命值1%的魔法伤害。
幽灵类或狼类怪物使努努在击杀单位后获得15%的移动速度加成,持续3秒。
德玛西亚之翼 奎因
旋翔掠杀(E)
修正了旋翔掠杀无法打断免疫减速的目标的错误。
披甲龙龟拉 莫斯
破甲嘲讽(E)
不再能够以小兵作为目标。
机械公敌 兰博
纵火盛宴(Q)
伤害从90/160/230/300/370(+1.35AP)降低至75/135/195/255/315(+1.0AP)。
危险温度的伤害加成从25%提高至50%。
电子鱼叉(E)
伤害从55/85/115/145/175(+0.5AP)降低至45/70/95/120/145(+0.4AP)。
暗黑元首 辛德拉
弱者退散(E)
改进了暗黑法球在更远距离的侦测能力。
卡牌大师 崔斯特
选牌(W)
蓝色卡牌现在恢复50/75/100/125/150点法力值,而不是26/39/52/65/78(+0.6总AD)。
卡牌骗术(E)
不再提供冷却缩减。
攻击速度加成从3/6/9/12/15%提高至10/15/20/25/30%。
命运(R)
冷却时间从150/135/120秒提高至180/150/120秒。
更新了技能描述。
兽灵行者 乌迪尔
猛虎姿态(Q)
修正了导致猛虎姿态只在该姿态的前5秒产生作用的错误。
惩戒之箭 韦鲁斯
基础移动速度从335降低至330。
穿刺之箭(Q)
最小伤害从10/43/77/110/143提高至10/47/83/120/157。
最大伤害从15/65/115/165/215提高至15/70/125/180/235。
改进了箭矢在终点处的命中检测。
恶灵箭雨(E)
伤害从65/105/145/185/225降低至65/100/135/170/205。
腐败锁链(R)
改进了锁链在终点处的命中检测。
嗜血猎手 沃里克
无尽束缚(R)
引导时间从2.1秒降低至1.5秒(目标仍然会在完整的1.8秒内被压制)。
无尽束缚现在总是使沃里克处于目标前方,而不是目标周围的随机位置。
生化魔人 扎克
基础生命恢复从12.5降低至7.0。
动感弹球(R)
伤害从160/240/320降低至140/210/280。
修正了动感弹球每次弹跳都是0.25AP加成,而不是第一次弹跳0.4AP加成,后面的每次弹跳0.2AP加成的错误。
韧性从75%降低至50%。
影流之主 劫
影奥义!诸刃(Q)
对副目标的伤害从60/92/124/156/188(+0.8装备AD)降低至45/69/93/117/141(+0.6装备AD)。
影奥义!分身(W)
分身的视野半径从1300降低至700。
影奥义!鬼斩(E)
冷却时间从3秒提高至4秒。
荆棘之兴 婕拉
荆棘喷射者和藤蔓鞭击者植物现在正确地显示它们从AP中获得的伤害加成。
荆棘喷射者和藤蔓鞭击者植物现在受号令之旗小兵伤害光环的加成。
御魔之器
修改了合成:仙女护符+ 120 = 300。
法力扭曲被动光环从每5秒恢复6点法力值降低至5点。
米凯尔的坩埚
修改了合成:贤者之石+ 和谐圣杯+ 920 = 2500。
现在提供每5秒恢复7点生命值。
法力恢复从每5秒恢复9点法力值提高至18点。
不再提供法力值。
主动治疗从“150 + 目标失去生命值的15%”改为“150 + 目标最大生命值的10%”,净化效果不变。
修正了与命中效果的粒子有关的问题。
极冰碎片
总价格从1700降低至1600。
法力扭曲被动光环从每5秒恢复6点法力值降低至5点。
召唤师峡谷
法系小兵
基础AD从25降低至23。
嚎哭深渊
调整了狂风的持续时间和间隔,从而与音乐的速度保持一致。
调整了雕像的摧毁算法,从而在整场比赛中能够更加一致。
游戏界面
失控用户界面
当玩家的英雄受到控制效果影响时,失控指示器现在出现在玩家姓名板的下方。
每种效果显示独一无二的图标,缩小的进度条表示效果的剩余时间。
受到多个不同的控制效果影响时:
每个效果类型都会显示一个图标。
进度条代表剩余持续时间最长的效果。
相应的效果类型被移除时,图标也会被移除。
受影响的玩家,玩家所在队伍和施放控制效果的玩家都能看到指示器。
人机对战
修正了导致扭曲丛林20分钟以内的人机对战会奖励比预期多的IP/XP的错误。
修正了导致扭曲丛林20分钟以上的人机对战会奖励比预期少的IP/XP的错误。
综合
自定义配装
自定义配装现在可以在召唤师的个人资料中创建和编辑。
已保存的配装会在游戏内的物品商店的推荐标签中作为选项出现。
配装可以分配给特定的英雄,多个英雄或所有英雄。
配装可以分配给特定的地图,多个地图或所有地图。
使用新的,符合的视觉效果更新了沉默,嘲讽,昏迷,恐惧和压制效果。
卡尔萨斯的安魂曲应该不再对所有地图产生较大的帧数性能影响。
极地大乱斗队列中的重新选择现在优先选择没有被其他队伍成员玩的英雄。
排位赛的英雄选择不再能够使用“随机英雄”选项。
无法连接游戏的玩家现在会获得与掉线玩家相同的魔法抗性/护甲加成。
修正了玩统治战场时与某些AMD Radeon显卡有关的错误。
玩家现在可以通过在选项菜单中在小地图上右键点击使他们的英雄无法移动。
现在支持Logitech G-Key,LED和LCD技术。
修正:在PvP.net客户端中加入私人自定义游戏的玩家无法使用回车键发送密码。
Adobe AIR不再使用Debug Launcher,并且已经更新到了3.7版本。这样应该能够提高客户端的稳定性。
领军者的子MOD
骑马与砍杀战团激活请求被拒绝,应该不是正版吧。
《骑马与砍杀2》中玩家从一穷二白到自立为王,前后的发展思路也是截然不同,需要做的事也有很大差异,下面带来由“双鱼dk159”分享的《骑马与砍杀2》自立前后发展心得,一起来看看吧。
键位解析:按N键可以显示百科全书,查看各家族与王国的情况。按ALT键可以显示附件的单位信息,进入战场可以显示地方部队所在位置。指挥部队基本用F1,F2,F3,F6。在部队界面(p键)鼠标右键点击士兵可以显示这个士兵的升级树。
主线任务
1、调查“内雷泽斯得愚行”需要你找10位部队上显示感叹号得领主交谈。赚钱与剿匪得途中遇到了就交流下,部队成形了,觉得有立国条件后(家族3级,部队100人)再去完成比较OK。实在找不到人,只能随便找个领主谈话,让后他会告诉你应该去找谁,导航过去凭运气找(骑砍特色)。
2、龙旗碎片,调查“内雷泽斯得愚行”任务完成后,任务会让你去找两个人,一男一女,他们会叫你打有标记得藏身处,打赢就能获得碎片完成任务。推荐先找那个男人完成任务再找那个女人完成任务,一般不会出现没有掉落龙旗碎片的bug。
如何快速赚钱?
1、开局有1000金,出生时先招募低级兵(20金),部队到达20人,就可以开始你的剿匪之旅。开局可以先砍10~20人队伍的劫匪赚生活费。也可以接一些城市或者乡村的任务增加一下游戏体验。
2、偷猎者任务。在各大城市有概率接到偷猎者任务。20人队伍就行,武功不高不要近身输出,建议骑马带弓远处射他。收益是1200金左右+15~20皮革(价格合适可以卖3000~4000金),总4000~5000金收入。
《among us》所有职业介绍是什么?
卡拉迪亚:17世纪
1、安装文件
卡拉迪亚:17世纪3.1完整版
3.2升级补丁(直接覆盖的mod目录下即可)
3.2 bug修复补丁(需要某些马看不见的bug)
注意:缩小战场补丁(如果感觉野外战场 特别卡就放上这个补丁,不卡的无视)
2、MOD内容
2.1.铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
2.2.修正玩家阵营名称
2.3. 玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选
2.4.牛群寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
2.5.犒赏士兵(金钱换士气)
2.6.会见村庄长老/镇长菜单
2.7.资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
2.8.城市中雇佣正规军
此上位原版加强补丁里提取的功能。
2.9.竞技场场景扩展(使用官网Adorno 的Arena Overhaul mod 里面的竞技场场景)
2.10.21点纸牌游戏
2.11.部分代码来自榨菜mod
2.12.整合了完整的外交策略
2.13.所有除6国匪徒的野外部队(即劫匪,赏金猎人,黑骑,黑库,乱军,雇佣兵等部队),每天都会获得少量经验并升级队队伍成员
2.14.海战
2.15.NPC 增加有25个
2.16.竞技大会新增一个金额;150第纳尔
2.17.赏金猎手的数量和刷新范围,人数翻倍,刷新范围扩大到整个地图
2.18 .15级以后才会刷新暗黑勇士,25级以后才会刷新暗黑骑士(保护初期跑商玩家)
较小幅度的修改了对话,新版本中,玩家和匪徒,乱军,暗黑骑士等的对话,将会影响到玩家和这几个阵营间的关系
2.19.多种类武器组合,如单手斧配盾,单手剑配弩,标枪配盾牌,所有人均穿上了竞技场服装,由于某些改动,1.305版的选择真剑格斗武器的选项同样被取消
可以选择联机的地图,对那些地图做了一些调整
2.20.在酒馆中有新雇佣兵可供招募,兵种类型和数量和该城镇类型及城镇好感度相关(和原有的雇佣兵相对独立)
2.21.荣誉可增加士气,一点荣誉可增加2.5士气
2.22.暗黑岛 可以攻打 作为挑战 各个城堡具有一定的难度 找到暗黑国家的复国者 帮助他 打下暗黑国
等最后完成任务时候 他于你对话时 点击第3个 要奖品的 可以得到很多 神器之类的东西
2.23. 战前部署 布置 兵种开展后要干什么
2.24新国家 从斯瓦迪亚和 其他的国家里分裂出来的斯德利王国和维基亚东北部的新阵营穆拿王国(于维基亚是友军) 罗多克旁边半岛的 条顿复兴团
2.25.在烧村子的时候可以选择 是否把村民杀再烧村子,可以把村民变成你的俘虏卖钱
2.26.神器:很多武器有 很大的威力比如纳西尔生命盾之类的
所有的神器 获得 方法两种
a.帮助暗黑复国者 复国 , 复国完成后和他对话时选择第三个要奖品 要到神器
b.打各种高难度战役,战利品里爆出的 神器
2,27 阵型 如果玩家下令冲锋 就解散
骑兵列锥形阵 按N 列阵
步兵可以列盾墙阵 方阵 盾墙是 K 方阵是 ;
远程是交错线阵 J
3、更新状况:此MOD最终更新至战团1.134版。之后停止更新。
弗伦西亚Vieylongce1
世纪风云工作组的一个作品,根据作者肄风同名网络小说改编。游戏地图和皮肤大幅度更换,但是因为宣传低调问题,已知的修改只有以下几条:
营地菜单添加犒赏士兵。
营地里可以训练部队。
地形优势脚本。模拟战斗沙漠和雪原等恶劣对他国军队有较大的影响。
战场上可以召唤自己的马。如果自己本来没有马,可以召唤最近的无主马,不用再追着去找马了。按M。
添加了一个城堡菜单,可以直接招募正规军,50一个,从新兵到顶级兵随机。
未加入国家在村庄只能招募农民,加入某个国家才能招募新兵。
围城时会像全战那样大地图城市图标会变成被围困的状态。
显示领主的性格。
新地图:
balance of the God (上帝的天平)
画面优化
示例
声音的调整
兵种,装备的平衡
攻城时间调整
建设时间的调整
牛群跟随
统治权的调整
弓箭被加强了
招募俘虏不掉士气了
兼容领军者对应版本的存档,不过建议开新档。
十字军幻想
增加内容:
1,阵营分类:英格兰、苏格兰、法兰西、天主教廷、东正教廷、穆斯林、耶路撒冷。
2,英格兰、苏格兰、法兰西刚开始的时候统一为英格兰。后分裂出法兰西和苏格兰。新的国王分别是贞德和华莱士。
3,基督教廷阵营后分为天主教和东正教,分别有圣殿骑士和医院骑士。
4,穆斯林国王为萨拉丁,以各种奴隶兵为主。
5,教廷阵营玩家初期不能加入,得随着时间的推移或者达到某特定条件之后,比如完成某剧情任务后方可加入。在此之前玩家不能俘虏两骑士团,不能招募两骑士团。
6,耶路撒冷仅有一个城,但兵数5000+,国王为贝里安。为穆斯林和教廷双方主要争夺的重镇。
7,忠于现实地理,英格兰和苏格兰在某岛上,耶路撒冷、穆斯林在沙漠地区。
8,类似于剑风传奇玩家出生的时候可以选择某位英雄人物,并在开始就有几场著名的战役参加,之后随着声望的增加会出现其他的战役。
9,选择某个阵营后会有相对应的主线任务,比如在英格兰就会领取到平定叛乱的任务,在穆斯林阵营就会出现攻打耶路撒冷的任务。
V0.9更新日志:
新增7个阵营:
天主教廷东正教廷以上两个阵营特色部队就是两大骑士团了,很BH的。
法兰西特色兵种:帝国胸甲骑兵。昨晚测试的时候发现太YD了,削弱了下。应属于大陆÷教廷和耶路撒冷之外最NB的骑兵了。
英格兰比较弱,(看完**,我对那时候的英格兰没啥好感)。没啥特色,喜欢挑战的可以玩英格兰。
苏格兰步兵和弓箭手的完美结合,无骑兵。
穆斯林原萨兰德兵种,没有做过多改变。
耶路撒冷除非你很有自信和实力,否则千万别向他挑衅。就算你加入耶路撒冷你也只能招募步兵
帝国入侵
基于领军者的新MOD,名称为“帝国入侵”,于2011年9月21日更新至最新版v0,81
1、制作者名单:
mskimizd
Katyusha_xxm
nightever
limengting008
climba69669
无比纯洁的小悠
感谢R大的领军源码
感谢外交MOD的作者
感谢过客的装备包
感谢金属音效包
感谢gvmaomi的宣传视频
同时感谢源自于数个不同的材质包的大地图材质(具体出处已忘 。。=。=)
最后感谢其他所有提供意见和参与测试的人员
2、故事背景:
莫拉德帝国是另外一块大陆的霸主,有一天帝国突然派了使者携重礼来到伊斯特瑞奇王国,这个卡拉迪亚大陆上最强大的国家,并向伊斯特瑞奇王国的艾索娜女王表示希望迎娶伊斯特瑞奇的海伦公主为帝国太子妃,出于国家利益的考虑艾索娜女王欣然同意了帝国的请求,并在3个月后派出送亲队伍跟随帝国使者返回帝国本土。却不曾想送亲队伍在途中被不明部队袭击,海伦下落不明。当帝国得到这个消息后却一口咬定是伊斯特瑞奇王国想找借口故意悔婚,并以此为由派出卡巴克军团长率领的远征军团在短短2个月内攻灭了伊斯特瑞奇王国,并显现出意欲顺势横扫这片大陆的惊人气势。伊斯特瑞奇王国的女王艾索娜则在王国首都帕拉汶被攻破时就下落不明了。一时间,卡拉迪亚大陆上风声鹤唳,人人自危,惊叹于帝国远征军的强大,卡拉迪亚大陆上剩下的五个国家迫于形势紧急组成了五国联军以对抗帝国的侵略。双方在德赫瑞姆地区打了一场惨烈的会战,结果是双方都损失惨重,两败俱伤,这场战役史称德赫瑞姆会战。德赫瑞姆会战之后帝国远征军在等待着援军的到来并被迫停止了攻势。德赫瑞姆会战结束1年后,预想中的帝国援军迟迟未至,渺无音讯。元气大伤的远征军也在安静的伤口。感受到帝国的威胁大幅减小,原本就恩怨纠葛的5国之间又开始了新一轮的勾心斗角。这个短命的五国联盟也同时陷入了名存实亡的窘境。就在这时,主角踏上了这片大陆。
3、MOD的主要特色:
1.大幅削弱骑兵的作用和数量,战斗以步战为主,马匹基本定性为代步工具
2.各国取消正规重骑兵,保留部分轻骑兵,添加不可俘虏且玩家不可征召的贵族亲卫兵种
3.变更和强化了各国特色,每个国家都有自己的得意武器类型,类似于图腾武器
4.调整了各国实力比,适当强化了以丝袜为原型的莫拉德帝国
5.为玩家自立后的YY势力添加了独特的科技模块和特色兵种(类似领军游侠可自定义装备),玩家自立后可以通过研究科技提升特色兵种的装备和战斗力,自立后并且拥有自己的首都就可以找总理大臣建造新建筑,建筑建造完成后就可以在城镇访问菜单里访问新建筑了。
6.适当强化了猪脚的初期属性,适当强化了NPC能力,并且降低了NPC的培养难度。
4、版本更新历程
0.52
1.修正沃伦联盟部分士兵不能攻击的BUG,
2.整合音效包(不用单独下载了)以解决音效错乱的问题。不用重新开档
0.60
1.添加了4个新NPC(情节加入,请不要分封出去,不然会找不到,这个BUG以后会解决),
2.对部分装备和兵种进行了调整,
3.添加了几段主线情节(猪脚声望超过一定值后触发),
4.帝国入侵情节完成,帝国远征军灭亡后触发(前后共有两次,一次比一次强)
5.玩家自立后火药科技实装
6.领军主体更新至1.327
7.其他一些调整
注:由于本次更新量较大,只能发布完整包,很无奈的要求开新档,在以后的版本中我会尽量避免=。=
0.61
1.更正帝国射手有火枪没有的问题,就一个troop文件,覆盖即可,无需重开档
0.62
1.更正缺mesh跳出问题,就一个mesh.txt文件,覆盖即可,无需重开档。
0.63
1.更正运用科技导致装备爆棚的BUG(没运用过的才有效。。。已运用过的。。。顿首。。=。=)
2.更正袭击者无限追杀的BUG。。。
3.对武器伤害做了微小调整。。。
0.70
1.整合了外交MOD
2.科技系统进一步完善,添加兵营强化兵种的科技,建造好兵营后可以在兵营里研究兵种科技(同时只能有一项科技进行研究)
3.修正了关于新NPC的一些BUG
4.设置了初期玩家能不加入帝国远征军的规则,后期可以加入
5.玩家自立后如果首都被敌人攻占则科技建筑全毁并且研究进程中断,但已完成的科技项目不受影响
6.当某一势力领土大过一定程度时会引起其他所有国家的敌视,并且极大几率对其宣战
7.如果4个新NPC由于某些原因意外离队,则将会在3天内自动归队。
8.其他一些调整
注:虽然本人也对每次大更新就要开新档深恶痛绝。但是限于骑砍引擎的性能。实在是很无奈。=。=,于是这次又要开新档
0.71
1.修正领土过大导致被不停宣战的BUG
0.72
1.修正加入阵营后任然无法招募正规军的BUG
2.修正城镇访问菜单出现2个会见镇长选项的BUG
0.80
1.移植到最新的领军
2.为了以后的更新做准备,去除了外交代码
3.恢复领主及城镇的兵力数量至领军的水平
0.81
1.补上遗漏的兵种树
躺求LOL最霸气的台词
如下:
1.crewmate(机组成员):俗称好人或者村民,没有任何特殊能力,通过做任务以及放逐顶替者及纵火犯获胜。
2.imposter(顶替者):俗称内鬼或者狼,击杀所有非顶替者角色后获胜,顶替者可以使用管道系统,拖动尸体以及变身,新的补丁里还可以释放致盲陷阱和下毒。
3.sheriff(警长):隶属于机组阵营,警长可以击杀角色,若这个角色是好人,则被击杀的角色不会亡,于此同时警长会自尽(俗称叫弹反),若警长击杀了所有狼或者第三方角色,好人获胜。
4.arsonist(纵火犯):第三方角色,即与所有角色敌对,纵火犯可以给角色泼汽油,当所有角色都被泼上油时,纵火犯可以点火,烧所有角色并赢得胜利,汽油需要去油库补充。
4.jester(逃亡者):俗称叫小丑(jester一般翻译作弄臣或者宫廷御用的小丑),第三方角色,逃亡者的目标是通过被投票流放而逃离飞船,为了方便逃亡者更好地伪装成顶替者,逃亡者可以潜入管道并拖动尸体,也可以将脚印染成血脚印。
5.trickster(捣蛋鬼):隶属于机组阵营,捣蛋鬼可以变身为其他角色,放置替身,并闪现至替身的位置,属于比较适合新手玩的一个角色,保命能力强而且机动性良好,在做紧急任务时有奇效。
6.informant(告密者):隶属于机组阵营,当告密者完成所有任务后,他会知晓谁是顶替者,于此同时,顶替者也会知道谁是告密者,属于上手难度非常大的一个角色。
7.detective(侦探):隶属于机组阵营,侦探可以看见一个角色短期内的脚印,若顶替者或者小丑发动技能,则这些角色的脚印会变为红色。
英勇投弹手:大部分人都会打飞机!这对飞机来说很不公平!
打得漂亮!
赏金猎人:我有两把枪,一把叫:射,一把叫:啊,怎么样喜欢吗?
寒冰:你也要来一发吗?
无极剑圣:你(的)贱,就是我(的)贱
盖伦:人在塔在!!
蛮王:我的大刀早已饥渴难耐了!
蒙多:蒙多觉得你是个大娘们~!
武器大师:你知道最强的武器是什么吗?没错,就是补丁
安妮:你们好犀利,败给小萝莉。羞羞脸!
炮娘:我好想射点什么!
放逐:断剑重铸之日,骑士归来之时
赵信:一股寒芒先到,随后菊花拿来!
蒙多:蒙多,走这边,蒙多,想去哪,就去哪!
慎:您果然深思熟虑...
虚空行者:有一次。。。。。我试着沉默我妈。。。天哪,在也没有比这更可怕的事情了!
铁男:点一下就够了,。那些活着的东西都被过分的高估了
凯南:“均衡,在天地之间。”糟了,我的查卡拉不够了,要输了
船长:吓,老,子,一,跳!
科加斯:你想要这个世界毁灭是吗
炼金:摇还是不摇,这是一个问题
这些自己看着找吧!我觉得都很霸气
觉得好请采纳!!!
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