英雄联盟上单基本功-lol上单基础知识
1、练习补刀的模式:
补刀需要每天进行训练。当然,玩家不需要像英雄联盟当中的战队队员一样,一训练就是好几个小时,甚至一天,每天玩家可以打个1-2局的自定义模式,来练习补刀,自定义模式我们可以选择和电脑对战,时长可以自己控制,自己选择一条路线来进行补刀。
2、练习补刀的英雄:
一开始练习补刀可以选择弹道比较好的英雄,比如皮城女警就是一个非常不错的选择,另外寒冰射手艾希也不错,AP方面的话,狐狸,发条魔灵她们的弹道也是算不错的,选择好一个英雄之后,就去自定义模式练练手。
3、补刀时的操作:
补刀一般都是用右键进行操作,看到某个敌方小兵没有血的时候,用右键点击它就可以完成补刀的操作了,不过你也可以试试看另外一种,就是A+左键,A是英雄联盟当中的攻击按键,鼠标则是选择目标的按键,据说战队成员都是用A+左键来进行操作的。
扩展资料:
走位需要利用自己巧妙的位移来避开敌人的技能,练习走位时首先要清楚和熟悉对方的英雄技能和技能的施放距离。当遇到有控制技能的英雄时(如莫甘娜、机器人等)就不能走直线了,就应该左右走位来避开他的控制技能,至于他什么时候放技能那就需要你平时的经验来判断了。
补刀的多少直接关系到玩家的发育和经济,所以补刀是输出英雄的基本功。补刀前首先要知道自己英雄平A小兵一下多少血,放技能又能打多少血,当小兵快没有血时,就可以利用平A和技能来步它最后一刀。
百度百科-英雄联盟
英雄联盟中单和上单哪个位置好,求推荐,最好有理由
LOLS8沙漠神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8狗头上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8狗头上单符文加点图 LOLS8沙漠神内瑟斯基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8沙漠神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
天赋符文
不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。
出装
三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖
基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会。
对线攻略
狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。
这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,一级就有35的减速且有5秒的持续时间,升级并不能给你带来多大的收益,因为持续时间是不变的,这样的技能并不值得你去副升,而E技能的成长价值就高了,技能说明:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。我们首先不说他的伤害的问题,就单单看他的技能属性,减少敌人护甲,一级减少20点,每升一级减少5点,满级减少40点,注意,这是固定减少护甲,在前中期,像一般的脆皮,护甲有个50点顶天了,给你一个满级的E炸到,剩个十几点甲,1000多血,这跟小兵的属性,相差已经不大了,杀他,就跟补刀一样。
狗头克制一切混子上单英雄,所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这个吸血可以被所有平A触发,包括Q。利用被动可以在对线的时候完美的保持狗头的血量,让这类混子上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用武之地,往往消耗着,他们就会发现,狗头血量甚至比他们还要健康!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。
面对这类上单的时候,你不需要主动去打出优势,只需要补好刀,然后等待对面打野来抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。
如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。
这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的35%到47%的控制技能,只需要1个技能点,最低一级就可以获得,CD却只需要短短的15S(一级),我觉得把它作为全英雄联盟性价比最高的技能,应该没人能反驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。
对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了三级学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛)
只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是采用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发育良好的狗头在有R的情况下,几乎没有上单能打得过狗头,特别现在狗头的R改成了加双抗,就更加强了,狗头需要的是足够的肉度让他多打两个Q,其他的都不需要。
团战技巧
狗头团战思路其实很简单,就是当肉打,黏敌方的后排,黏不到就给个W回头打前排。一般狗头参团,至少是15分钟以后的事情,一般情况下是20分钟以后,在20分钟的时候,一般都已经有两级的R,装备也有一个鞋,三相,燃烧宝石,以及一件肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。
狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮辅助,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。
后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有计划可以1拖5让队友发育或者偷家,如果在大后期就马上要跑,因为狗头作为一个前排来说大后期团战如果先就不能参与到之后的一场团战,己方队伍会弱势,情况好的能拖情况不好的就一波了。
英雄联盟的哪些英雄适合新手?
我认为所有位置都是统一的,缺一不可。
但个人推荐输出型的位置,如ADC.AP
1.上单是一个无脑发育,等团爆发的位置,而且上路容易被滚雪球。如果打赢会很爽,但是输了很吃力。
2、打野是一个带节奏很强的位置,他的作用是在敌方措手不及的时候起到以多敌少的作用,为各路带来优势,这个位置是一个需要很强意识的玩家才容易打的十分出彩。反野的时候就觉得自己智商压制了对方、
3、中路AP也是一个线上发育兼gank的位置,也有一定带节奏的效果,后期发育好,你会体会到秒人的快感。
4、ADC这也是一个无脑发育补兵的的位置,这个位置更要求你的走位,走位一不小心容易被控,瞬间被杀,打在后排打出输出,伤害是很客观的,这个位置需要很大的练习、
5、辅助,很多人不喜欢这个位置,但我觉得S4开始辅助开始变强,团战中起到 团控,保护输出的作用,而在视野方面的工作也被相对的减轻了,需要大家自觉的插眼,这个位置是为服务别人我快乐而存在的。如果你喜欢帮助别人可以玩这个。
看你喜欢的类型在做选择吧。建议熟练2个位置以上
英雄联盟的各种技巧怎么练习
LOL五个位置\x0d\打野 上单 中单 ADC 辅助\x0d\首先新手要确定自己喜欢的位置,或许在30级前不明显,但在30级之后就体现出了位置所需要承担的责任。\x0d\打野 不推荐新手玩家,玩这个,除非是有DOTA的前鉴。\x0d\上单 主要承担肉盾的作用,单人上路,是前期最少与团队进行合作的游戏,需要扎实的基本功。\x0d\中单 主要承担魔法输出作用,单人中路,比较吃操作和意识,前期最容易爆发单杀的一路。同时承担第二个打野位。\x0d\ADC 主要承担物理输出,双人下路,需要良好的基本功,前期最容易爆发小规模团战,需要应变能力。\x0d\辅助 主要承担视野和保护能力,双人下路,大局观要非常好,玩的好的辅助能决定ADC的好坏。上手偏难。\x0d\上单 :盖伦 潘森 鳄鱼 都是技能非常好理解,并且非常强势的英雄。 \x0d\中单:拉克丝 小鱼人 发条魔灵 卡特琳娜 \x0d\ADC:伊泽瑞尔 好运姐 女警\x0d\辅助:星妈 娑娜 日女
lol怎么才能打好
练习好补刀,补刀上去就有经济,前期杀不到人没事,装备起来了,人头不是问题;
学会走位,在对线补刀的时候,对方会借助你上前补近战兵的机会,对你耗血,小心走位,看时机,当你看到屏幕上敌方的英雄人物有一圈红色的发亮线条的时候,说明他是准备攻击你了,有把握击杀就走位躲开控制技能,然后进行击杀;
学会买眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼来开视野,视野做好了就不容易被打野和中单gank;
最基础的是要学会看小地图,小地图上敌方红点消失,如果自己站位太靠前,过了河道的话,就往后退一些,防止gank;
学会看队友信号和文字交流,队友发出信号的时候,或者说中miss之类的话,就是要你小心了,也可能是来gank你了。
团队配合意识,当团队正在中路抱团或者准备小龙开团的时候,别自己一个人闷在上路或者下路、野区补兵,玩单机,要迅速打兵线带过去之后就与队友汇合,团战发挥最大的输出和保护;
团战的时候,要清楚自己的位置,是ADC 还是Tank,不能开团就抓着自己眼前的一顿狂打,作为Tank,要学会保护输出,不让输出挂了,不然团战胜率就少了一半,作为ADC,走位不能太靠前,不然被敌方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,学会自己的位置该干嘛,团战胜率就大大提高了;
作为远程的话,要学会走砍,有些英雄的出手动作有后摇,有一个摆手动作,走砍就是避开摆手动作,攻击一次的时间,发出两次攻击,也算是伤害输出最大化;
至于人头,不道德的说就是最后一下,和补刀一样-? -。
挑选自己上手的英雄,多练习,人机自定义都行,然后看看解说视频,研究下英雄的出装和对线的小技巧,还有一些团战战术,然后再进行匹配。
祝楼主早日成为高手,希望能够帮助到您,谢谢。
lpl上选手排名
一、 战术略介
我们总是在把某种固定的,成型的英雄选择,完备的进攻手段称之为“战术”。
而在英雄联盟中,战术也是一场游戏开场前的重要工作。从英雄选择开始,英雄间的配合,例如梦魇+发条 ,机器人 +VN,常见的配合技可以把自己在线上的能力全面的发展出来。
然后,是了解你的团队适合什么样的战斗方式,一级团该不该打能不能打,大小龙团是该主动还是该等待,团队是适合野团还是线团,如何和敌方拉开经济差距,都是在战前的考虑,在开战前,用思维击败对手。
1. EU流
从英雄联盟战术开始出现的第一天,我想就有EU流了,这种欧洲人最早使用的战术如今已经是最流行最常见的了。
这种战术的安排是最简单易懂的,分为物理后期(ADC),法术后期(APC),上单主坦(MT),辅助(SUP),打野副坦(JG),而下路ADC+SUP,中单APC,上单主T,JG副T的安排将整张地图中的一切资源全部发挥的淋漓尽致。
而其他的各种战术也以EU为根基开发出来,而这个战术也没有过多的可以讲的,今天我们讲的是战术所以各个英雄间的克制和配合我们会在以后讲解。
这样的战术要求对团战熟练,能够对瞬息万变的战场做出合理判断。相应的出现的逆EU流也成为了“不一样”的主流,重新安排了上路ADC+SUP,中路APC,下路为单人路的新打法。
而在此之上也有了更为丰富的变化,例如中路ADC+SUP,上路APC,下路为单线路,JG从未有过变化,毕竟野区的资源是不能放下的,在S2时JG是带动游戏节奏的重要单位,但是在S3野区更加丰富的资源就让JG玩家有在野区发展或者游走GANK的选择,而不是以前的GANK为主,清野为辅的单一路线,也使得更多的GANK不是很给力的英雄在JG的位置上,博得了一席之地。
最早时,EU流的核心在于CV(洞察),虽然后来由于加长了CD,所以渐渐被人淡忘,但是在S3,CV的重修和更多-CD装备的出现使得CV再次受到了众多SUP玩家的青睐,EU流这种欧洲风格的战术经久不衰,其重点在于对地图资源的全面利用,对线上野区团战的高机动性,所以成为了最常见,也最简单易行的战术选择。
2. POKE阵型
在S2总决赛的比赛中,AZF利用这种具有高机动性的战术在与TPA的比赛中大放异彩,虽然最终落败但是这一局却值得载入史册。
POKE:戳。即可以理解为“消耗”,用技能去一点一点的戳掉对方的血量,你打我退,你退我追,不主动团战,只打的团战,创造的团战状态,这就是POKE的精髓所在,在不断的消耗过程中,对方得不到开团的机会,硬开又会吃亏。
杰西一直都是这个阵容的核心,POKE需要稳定的走位和熟练的站位,队伍的阵型从开始到最后都不能乱,一旦被敌方抓到先手机会,硬碰硬就很难与其抗衡了。POKE的核心英雄便是杰西,拉克丝,但相对的,4一分推的战术也是克制它的有利手段,但是怎么用,用成什么样,还需要玩家自己推敲了。
3. ULT战术(大招流)
或许这是个普通玩家能过最快最简单使用的最实用的战术(我打排位最爱用的战术)。
大招流的有益之处便在于:需要掌握的技术要求低,即以强控制,高伤害为主的ULT为战术核心,通常以团战先手为战斗方式,不给对方还手机会(即使是有净化水银
等技能装备),通过长时间的控制高强度的技能伤害使得团战变成一场无情的屠杀,举个例子:石头,木木,雪人(或琴女),发条(或萝拉),EZ(或葛雷夫),当然这个例子比较极端,为了大家更好理解,我这样做了例子,通过石头人或者木木强大的先手技能得到团战主动权,再通过发条或萝拉的技能来获得高强度伤害和持续控制,期间以努努 的大绝控制敌方走位,再通过ADC的AOE大绝技能来制造输出,最后吃满努努满满的一个大绝。
这样的战术安排实行率高,成功率高,打击感以及成就感(?)极强,故为对战术不熟悉的玩家首选的战术安排。
4. PUSH流(韩式速推)
这是一个韩国人非常喜欢的战术,像AZF以及AZB的战队非常喜欢。
这个战术注重推塔,而不是像很多战队会有意识的把塔留下来用以更多的农兵,这样的韩式速推有几个特点:
① 强大的清兵能力
② BAN掉中期强势的英雄
③ 高速的换线能力及意识
④ 纯粹的滚雪球。
韩流PUSH的简单流程就是前期换线,强推兵线以及速度拿塔。
包括其中TIMING GANK的节奏,这个战术对于前十分钟的TIMING十分看重,以至于可以影响到后25分钟的游戏节奏,只要没有重大失误,这个压制会从游戏初期一直持续到后期直到胜利。
但是缺点在于对于TIMING的掌握非常高,前期高速的清兵及推线是极端嘲讽的作为,使得被GANK的几率大大提高,由于长时间使用121、号旗41的推线策略,所以十分容易被OPPOSE PUSH(逆推)。
所以使用难度高,实行率低,成功率低,除非对于这个战术所要求的TIMING十分熟悉。所以不推荐新手玩家以及中低端玩家使用。
5. DS+PB模式
这是相当难以掌握的战术,这种被称作Detail strategies(细节策略)+Pay back(回击,我们称其为“细节反击”)的战术模式是大多数高端战队首先掌握的方法。
通过在小型团战,GANK,线上对抗,少兵压制的每一个细节累积优势产生雪球,再通过个人能力将雪球滚大,看上去十分简单的战术策略却成为了大多数高端玩家眼中最难的战术之一。
首先,要求过硬的团队配合意识,加上丰满的TIMING掌控能力,其次要求超群的个人能力(WE,CLG等世界级战队都有使用过这种模式,他们都有世界级的单人位),才能有效的去达成雪球效应,在DS的过程中在细节上累积优势,聚沙成塔,再通过PB来摧毁敌方的“塔”,每一次的大小龙争夺战,BUFF战,甚至1J团,都计算好得失,再从每一次的战斗中赢得利益,不出任何失误的累积优势,这要就有了雪球效应。
这个战术要求的团队能力和个人能力都很高,所以不推荐大多数玩家使用,高端玩家和意识流玩家可以酌情采纳。
6. 全球流
这是一个非常非常非常简单的战术,简单的我认为只需要一句话带过了(喂( ̄▽ ̄|||))。
依赖英雄,和ULT战术一样十分依赖英雄,典型代表有,慎 ,逆命
,星妈 ,歌,EZ等等技能具有超大范围甚至全图的技能的英雄。
这种阵型以高支援,高度的团战能力,可以在瞬间发起多打少的团战,即使人不在线上也可以通过技能支援。
7.PUSH流(韩式速推)
韩流PUSH的重点就是TIMING,是强机动性和强节奏的策略,一般来说,这个打法是前期中期的利器之一。
这个战术对TIMING的高度要求我已经说过了,而这个战术的基础节奏就是从3分钟左右开始的,其重点就是换线,2-3人强推换线路。
意图是通过熟稔的控线将一波半左右的兵线送到对方塔下,然后换线强行拿掉上下路一塔,顺这个势头拿掉前两只小龙。
第二个节奏段就是从这个第二条小龙被打掉以后开始的,从这里开始就需要DS+PB了,你需要去把握好每一个换线的TIMING,这里就是PUSH韩国体系的一个弱点,不如说是大多韩国战队使用这个战术的一个缺陷,在前期取得了这样的优势后,他没有针对性的扩大优势的策略,而是板的使用简单的号旗 4+1推线模式,中路3到4人强推兵线,留取一人去上路或者下路推线,这样做有两个目的:
① 压缩视野,对方很难在线上掌握良好的视野去支援和进攻。
② 因为我们已经拿掉了上下路的一塔,这样可以很容易地就把兵线推到2塔下,然后再次通过4+1模式破塔。
如果在前10分钟就能奠定下比较好的优势,这个优势可以一直持续到25分钟左右。
这个战术如果你们在前期并没有打光对方,这时就要在战术做出一点点改变了,如果20分以前没有给对方什么优势,那么针对的就不只是推线控兵了,还有对方英雄,对方此时的出装大多会为了后30分钟考虑出装,也就是说己方很容易被针对性的打,所以相对的去针对敌方英雄,无论是韩流PUSH的应对方式,因为韩流在前两个阶段总体上的破绽并不明显,所以敌方大多会选择一个大后期的阵容。
这时4+1模式就需要更加小心,我认为30分钟后的比赛谁赢谁输就跟策略没有太大关系了,更在乎于英雄的选择和出装的针对性。
这个阵容策略或许也是需要杰西的,由于需要机动性强度高的英雄和团体,也要避免对方换线压制,如果对方换线,你所需要的也就是换线,避免被强压,去尽量把游戏结束到后期以前,所以英雄应该去选择中期强大的为上。
其次,对于野区的掌控也是十分重要的,为了有效高度的换线我们总不能跪在野区里,对于JG的要求就比较高了,对对方野区的反野和视野控制要求高。
最后,韩流PUSH的核心流程就是前期推塔了,为什么强推荐这个战术,LOL是一个推塔游戏这是亘古不变的,所以无论是S2还是S3,韩式PUSH或许都不会过时
以上就是对于战术的讲解,策略需要长时间的磨合和适应,也可以根据这些战术来开发新的战术
有些是手打的,有些事网上搬的,
英雄联盟对线所处位置的意义
排名:(说明:排名根据2022年LPL春、夏季赛成绩)
1、369
白家浩(游戏ID:369),2001年7月12日出生于河南省焦作市,英雄联盟职业选手,司职上单,曾效力于TES战队,现效力于JDG电子竞技俱乐部。
在2022年LPL夏季赛中,369表现神勇,对阵各路上单都能打出优势,JDG也成功拿到了夏季赛冠军,369本人获得了最佳阵容一阵上单。
2、TheShy
姜承録(游戏ID:TheShy),1999年11月11日出生于韩国,韩国英雄联盟职业选手,司职上单,原iG战队选手,现效力于微博电子竞技俱乐部。
实力强劲,号称上单位置的“神”,但本赛季他状态明显下滑,所以只能排第二,他本人获得了最佳阵容二阵上单。
3、shanji?
邓子健(游戏ID:shanji),2000年9月14日出生,《英雄联盟》职业选手,司职上单,效力于OMG电子竞技俱乐部。
今年新加入LPL的新秀,表现亮眼,在2022年获得LPL夏季赛常规赛最佳新秀及最佳阵容三阵上单。
4、Bin
本名陈泽彬(游戏ID:Bin),2002年9月28日出生于湖北省黄冈市,英雄联盟职业选手,司职上单,曾效力于SN战队、RNG战队,现效力于BLG电子竞技俱乐部。
2022年季中邀请赛冠军上单,个人能力非常强,他在对线期就能通过凶猛压制对手取得优势,在单带位时也可以通过华丽的操作令对手头痛不已,不过在坦克英雄的熟练度有所欠缺。
5、Wayward
本名黄任行(游戏ID:Wayward),2001年6月23日出生于广西壮族自治区玉林市,英雄联盟职业选手,司职上单,效力于滔搏电子竞技俱乐部。
Wayward在LDL经历过充足的历练,个人基本功扎实,操作娴熟,擅长艾瑞莉娅、青钢影、佛耶戈、武器大师等英雄,是团队胜利的有力先手。
提莫上单带什么技能?
拳皇,街霸,我是狂热玩家,不过最近淡了点。哈哈,英雄联盟也快腻了。给你简单介绍下吧。中路ap,主要是打前中期,高爆发,但是基本上都比较脆,所以中路是一个相对来说安全系数高的地方,有些中路ap可以起到打野位置的作用,前中期带动整个队伍节奏,后期主要aoe输出位置,但是有些综合能力比较强的ap会适应辅助位和上单位。上单,这个位置基本上是一些半肉英雄和续航能力较强的英雄来打,这个位置应该说是后期团战的主要支撑吧。打野位,因为两个人一路就是两个人平分线上的经验和钱,所以打野位让出来吃野区的经验和钱,这个位置可以说是最难掌握的,技巧和意识都要很强,抓人要准狠,线上哪边需要就要保立即到位,同时还要保持自身发育,偷野反野可以为自己以及队伍加分不少。辅助,这个位置应该掌握的还是不少的,从头到尾,一心为adc,对线期眼位的摆放,帮adc补兵,骚扰对面c的补兵和走位,自己可以c不可以就是他的全部宗旨,一切都是保证adc的良好发育,中后期的插眼排眼的任务也基本上由他承担。adc,所谓c肯定是用来c住全场的,一个队伍的核心以及主要输出,前期补兵无限发育,后期队伍核心输出就是他了。基本就这样,但是都不是绝对,有时候换线也经常出现,然后下单,上二或者中二的阵容都是很常见的,普通局里面的212局面也很多。
问题一:上单提莫应该带上什么召唤师技能 得看你对线的是什么人,输出爆发一套秒的那种就带闪现虚弱
手段跑的慢的就带闪现疾跑。
对线五五开,感觉能单杀的那种就带闪现点燃。
想走发育流就带闪现传送。
问题二:英雄联盟请问提莫上单除了闪现,再带哪个技能好, 带引燃就可以啊,提莫带上引燃单杀能力还是有的或者你带虚弱也不错,对面看你状态不好越塔,你一个虚弱教他做人。而且虚弱是后期强力的召唤师技能,对面有劫、男刀这种刺客你一个虚弱配合Q的致盲就是他们的恶梦,在跟ADC单挑的时候虚弱也是你能取得胜利的关键因素。因此自信能打出优势就是点燃,想要更好的后期作用就带虚弱。
问题三:提莫上单带什么召唤师技能最好 上单带闪现点燃,或者闪现传送,或者闪现护盾
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
问题四:提莫带什么召唤师技能 看你打哪里,上路闪现点燃或者屏障都行,下路辅助就闪现虚弱
问题五:英雄联盟,提莫的召唤师技能应该带什么。? 上单传送 闪现 下路治疗 闪现 望楼主采纳 谢谢
问题六:LOL提莫上单应该出什么装 高端局的提莫 一般都是打一个上单位置。打法类似蛮王带线偷塔打法。
上单提莫 思路是利用提莫天生对短手英雄的优势,疯狂压制上路。同时野区差蘑菇防止gank或者造成反杀。后期站住上路 疯狂带线偷塔 来避免提莫团战的弱势。
出装以攻速为主,兼顾肉装。
天赋:21 9 0
符文:红色固定攻击力或者法穿,**护甲,蓝抗,精华固定攻击力。
装备:出法比较多 我介绍一下我常用的出法。
布甲5红出门 或者 鞋子4红出门。
之后多兰剑+小冰锤。鞋子出攻速鞋
之后,对方是ap,就出智慧末刃,否则出电刀。
之后合成大冰锤
大冰锤之后 出破败
最后出个蓝盾。
神装:大冰锤+电刀+智慧末刃+蓝盾+破败+攻速鞋
装备2:(这个打法可以不出冰锤 出冰杖)
布甲5红出门 或者 鞋子4红出门。
之后多兰剑+小冰锤(不出冰锤 你就买个大腰带)+攻速鞋
之后出蜂刺,然后合成纳什之牙
之后出大冰锤+兰德里的折磨
之后出个智慧末刃或者鬼索狂暴刀
出个沙漏。
装:冰锤或者冰杖+纳什之牙+兰德里的折磨+智慧末刃或者鬼索狂暴刀+沙漏+攻速鞋
问题七:英雄联盟提莫技能主什么 那样看你对线是什么英雄了
对面是个远程英雄 那么你 上线 一级学Q 然后主Q 但是5级时要点两级E哦 不然不好补塔刀
对面是个近战英雄 而且主要靠技能打伤害 那你就主E副Q
对面是个近战英雄 而且主要靠普攻打伤害 比如蛮王 刀妹 那你就主Q 那样致盲时间久一点
问题八:英雄联盟提莫怎么出装主点哪个技能 1 .AD提莫,技能加点主E饥Q。出装,破败,攻速鞋子,卢安娜飓风,轻语,无尽,女妖面 纱。
2.打野Tm,技能主Q副E,出装,打野刀升级吞噬者,攻速鞋子,卢安娜飓风。大冰锤,另外 两件根据局势,选择出。
3.AP提莫,技能主E副Q,出装分两种,肉TM依靠蘑菇打伤害,法穿鞋,冰杖,面具,大 帽。沙漏。巫妖之祸。
另一种,攻速TM,依靠平A打伤害。法穿鞋,纳什之牙,冰杖,大帽。沙漏,法穿棒。
问题九:上单提莫怕谁带什么召唤师技能 符文天赋出装怎么玩 带个点燃传送or传送闪现.纳什卢安娜飓风是必出的.其他根据情况出 顺风出冰仗或者兰德里.逆风出个智慧末刃.天赋符文 18 12 或者 12 18
问题十:提莫上单怎么玩? 提莫的团队定位在压制 抗压 牵制。首先说压制 作为上单一个长手英雄 压短手是肯定是好压的 压制住对面上单 甚至把对面上单压出经验去 牵制对面的打野以及AP来上抓你 让我方打野及AP更多的支援下路 从而能取得更大的团队效益 毕竟ADC是主力输出 他发展顺利比上单发展顺利要重要 所以在你压制住对面上单 从而牵制住对面打野 在这种时候 你剩下的就是抗压 抗压性是上单的一个关键点 你要做的是就算一次失误 被抓了 也不能让上单滚雪球 可以这么说压制是基本功 牵制靠意识 抗压就是技术了。这就是上单提莫团队的定位。
上单提莫团队定位的具体打法,第一压制 首先说出装 天赋 符文 ,符文楼主用的是红双穿 黄固护 蓝法强 精华大法强 天赋9 21 点出法穿 剩下21点抗伤害路线 不是减控制 出装 根据对面上单及打野决定初始装备 假如对面上单及打野有硬突进和硬控多的AD型英雄 比如潘神 刀妹 赵信 皇子等 我就会出布甲 2红 1眼出门 这种初始装备能让你在线上更大的生存下去 有视野 有防御 比如打潘神 我看到很多人说打潘神很难 其实掌握好诀窍 打潘神不难打 我在这里再说一说 打上单 对线不能虚 要敢拼 潘神Q完 他就没伤害了 他Q你 不要跑 追着他点 一定不能让他慢慢耗血 你一定要比他更能耗 让他知道Q你得不偿失 要从气势上压制住他 到了6级打潘神就更容易了 站兵堆里面 就主动挑衅他 把他逼得W你 立马原地放蘑菇 后来就简单了 他跑都跑不掉 期间把布甲出成护臂 100+护甲 这时候对面上单也就100+攻击 可以说完全无压力 所以这时候就要开始牵制了 让这时候的我方打野和AP可以去下支援拿小龙 如果他们不管你 就要把对面上单压的更难受 压制他的发育
碰见软突进或者无硬控的英雄 例如盲僧 鳄鱼 兰博 蜘蛛等这类上单 我初始装备是多兰戒 2红这里说下我的技能加点 主E副W一级Q 主E是主要伤害 这个不多说 副W提供良好的机动性 躲这些软突进英雄 靠着机动性走位 躲技能能帮你多次逃生甚至反杀 我经常在线上反双杀对面上单及打野 靠的就是走位 并不是一个Q 这里我就说下常见的软突进上单鳄鱼 告诉大家打鳄鱼的诀窍 3级前不要怕他 他敢过来吃经验 你就点他 把他的血耗了3分之1的时候 他敢E过来就和他对拼吧 他定了 3级之后看到鳄鱼E过来 如果躲不掉 就马上Q他 他的W只能晕住你 并没有伤害 所以他的一套爆发也打不出来 更别说击杀你了 总的来说打鳄鱼就是不要让他的一套爆发打出来 打软突进或者无硬控的上单 就是一点 凭借提莫本身机动性躲技能 消耗对方 把他们耗的差不多了 他们在上 就可以拼了
这里在说一下AP型上单 光头 吸血鬼 冰巫女 凯南等都是前期对线弱的英雄 打上单一定要强势不要虚 这些英雄前3级对拼 提莫都不虚 这是我的个人经验 站着不动和他们对A 他们不行的 所以你要做的就是压制 最好能他们压出经验区 到后面 他们和你的经济等级都有差距 就更好打了
上面压制对线的内容可以说都是基本功 很多人都会说到了高分段 怎么可能全部压制住对面上单 这里我来说下提莫本身是长手英雄 加上有全联盟最好的机动性技能 压制是很好压的 只要掌握好对线每个上单的诀窍 没有难打的上单 就算压制不了 你也不会被打爆 我的常见出装顺序纳什 法穿鞋 书 面具 狂徒 冰杖 大家要注意我的出装并不是固定的 要根据局面形式改变出装 学会灵活应变 但是我前期的三件是不会变的 纳什 书 面具 变的就是防御装备 对面AP是爆发性英雄并且发育很好 我会先出女妖 接着狂徒 就不出冰杖了 如果对......>>
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