恶魔之魂有没有pc版-恶魔之魂有pc版吗

比较来说,PS3和360的独占游戏数量差不多,质量也差不多,口味的话PS3偏东方化多,360偏美式多。

PS3上主要游戏有,战神,神秘海域,GT赛车,小小大星球,杀戮地带,摩托风暴,抵抗,恶魔之魂等等。

360有著名的光环,战争机器,神鬼寓言,极限竞速,细胞分裂等等。360的独占游戏几乎都有PC版。如果你电脑不错的话的在电脑上都能玩。

用电子狗也能上PSN,不过不是永远能,官方会慢慢修改。就想PSP一样。

破解-反破解-再破解-再反破解的无限循环。电子狗玩游戏一般自己下载是不行的,游戏太大你只有到商家那让他给你存游戏,一次可以存多少看你的硬盘大小。

X360玩盗版盘也不是放里面就能玩,一般来说买机子一款时间以后光驱就不能直接读游戏了。需要刷光驱,或者用引导盘玩游戏。

如果你喜欢玩动作游戏我推荐你玩PS3,因为四大ACT(蓓姐,战神,鬼泣,忍龙)PS3上都可以玩到,X360少了战神。 战国BASARA3也没有360版,真三国6目前还是PS3独占。PS3上还有著名的合金装备4

如果你喜欢玩射击游戏那你可以选X360,X360上有光环和战争机器以及求生之路等等。PS3上有杀戮地带 ,抵抗 以及神秘海域。联网的话X360的玩家多一些,不联网的话射击游戏实在没什么意思。

RPG游戏的话PS2时代的RPG现在PS3上几乎都有了,独占的恶魔之魂是09年超NB的游戏。

PS3在日本开始回暖,原来大量的2线RPG作品PS3上已经有10几款了。

X360的日本RPG在PS3上都有完全版。

。X360上独占有神鬼寓言,失落的奥德赛。

体育类游戏大多都是跨平台,PS3有独占的棒球,高尔夫球游戏。

赛车游戏PS3上有小小大塞车(卡丁车),摩托风暴,以及马上要出的GT5,

360上只有极限竞速。

买的时候试试手柄的感觉 说不定你就知道买哪个了。X360的无线手柄是用电池的,手柄下面有个电池包,这设计真的脑残。你最好买一个有线手柄,玩起来舒服点。

PS3手柄是充电的。通用的USB数据线。 X360的手柄大概比PS3手柄便宜100快钱。山寨货的话差几十块钱。

PS3的游戏SCE发行的都有官方中文版,360上除了第一方游戏还有民间汉化版。

玩完盗版就别想别的了,以后肯有被封那天。你想完整版什么时候玩都行。如果你说的是上网的话 PSN的网络是免费的,被封不被封和玩盗版以前没什么区别。

给你我玩游戏的方法吧。非独占的,新出的2,3流游戏我都会拿X360玩,发现特别好玩的会买一张PS3版。一线作品直接买PS3版的。 独占游戏就不用说了。

现在游戏价格比以前便宜的多了,而且在物价上涨的大背景下,显得更便宜了。

你认真玩一款游戏的话一个月买两张正版游戏完全玩不过来。

PS3可以看蓝光**,如果你电视设备很好的话就不用说了。

如果你的游戏年龄很短 我建议你买X360玩着,跨平台的游戏够你玩一阵子了。独占游戏中也有素质不错的。还有一点就有大量的日系宅男游戏,都是文字游戏。有的人很喜欢,有的人认为很脑残。

如果你玩过PS2的话,那你还是玩PS3,PS2上90%一线大品牌的续作PS3上都玩得到,便于你更好的承接以前的玩法。

魔兽世界现在都出动画片了,有不有关于魔兽世界的小说呢?介绍几本,谢谢!

两个都差不多的,你可以先买黑暗之魂

如果你喜欢这类型的游戏,你会很乐意连恶魔之魂一起买的

黑暗之魂有个叫帕奇的商人(好像是这个名字)还是从恶魔之魂客串过来的呢

黑暗之魂受版3DM有免费破解版,可以去试一下

2013-2019年内最成功的15款游戏新IP 你中意哪一款?

魔兽世界官方小说有17本,其中第十七本要下个月才能发售

《魔兽上古三部曲1_永恒之井》

《魔兽上古三部曲2_恶魔魂》

《魔兽上古三部曲3_天崩地裂》

《魔兽争霸官方小说_巨龙时代》

《魔兽争霸官方小说_氏族之王》

《魔兽争霸官方小说_血与荣耀》

《魔兽争霸官方小说_最后的守护者》

《魔兽争霸战役小说_巫妖王的崛起》

《魔兽争霸官方小说_流沙之战》

《魔兽争霸官方小说_诅咒之路》

《魔兽官方小说_不碎之灵》

《魔兽争霸官方小说_仇恨之轮》

《魔兽争霸官方小说_部落的崛起》

《魔兽争霸官方小说_黑暗之门》

《魔兽争霸官方小说_黑暗之潮》

《魔兽争霸官方小说_巨龙之夜》

《魔兽官方小说_怒风》 (尚未出售)

(《魔兽正史》这种文体算小说么……?设定集?)

另外还有3部伪官方小说,实际就是同人小说,不过很多人不在意小说是不是暴雪设定,所以也就把这几本当作官方小说来看

魔兽争霸同人小说-燃烧的卡利姆多

魔兽争霸同人小说-赎罪

魔兽争霸同人小说-血色全书

好像还有两三本游戏剧情小说,玩家把游戏里的任务剧情写成小说。这种对于补完小说之间的历史很有帮助(有些游戏太老,也很难找来玩了)

好像还有一本连发售时间都没确定的官方小说,要是算那个真的就18部了

官方作品时间线

10,000(小说) 上古之战三部曲

- 《上古之战 永恒之井》

- 《上古之战 恶魔之魂》

- 《上古之战 天崩地裂》

-1 (小说)《部落的崛起》

(故事)《不碎之灵》

0 (PC Game)魔兽争霸 兽人与人类

- (小说) 《最后的守护者》

6 (PC Game)魔兽争霸2黑暗之潮

-(小说)《黑暗之潮》

8 (PC Game) 魔兽争霸2 穿越黑暗之门

-(小说)《 穿越黑暗之门》

10 - (小说) 《巨龙之日》

18 - (小说) 《氏族之王》

-(故事) 《诅咒之路》

19 - (小说) 《血与荣耀》

20 (PC Game) 魔兽争霸3:混乱之治

21 (PC Game) 魔兽争霸3X 冰封王座

23 (漫画)太阳之井三部曲

- 《太阳之井 猎龙》

- 《太阳之井 冰之阴影》

- 《太阳之井:幽魂之地》

24 -(小说) 《仇恨之轮》

25(PC Game)魔兽世界

-(故事)《迄今为止的故事》

-(故事)《圣骑士与萨满祭司:**圣光》

《圣骑士与萨满祭司:维伦的梦境》

26 (PC Game) 魔兽世界:燃烧的远征

-(小说) 《巨龙之夜》

-(漫画) 《魔兽世界:国王归来》

-(故事) 《变革之风:从黑暗的地平线驶向希望的灯塔 》

《诺森德:世界的屋脊》

-(小说) 《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》

希望对你有所帮助

入手PS3最先入手的游戏有什么?

创造新IP是一件颇具风险的事情,近年来很多大厂都在保守地出续作。不过在2013-2019年过去的7年间,也有一些很成功的全新 游戏 IP问世,大胆开拓的同时也收获了销量,下面就盘点了“2013-2019年内最成功的15款 游戏 新IP”,看看都是哪些 游戏 吧!

在2009年《神秘海域2》推出后,顽皮狗首次分成了两个团队,一个负责《神海3》,另一个负责制作新 游戏 《最后的生还者》。《最后的生还者》负责人Druckmann在大学期间就想做一款结合Ico玩法与僵尸末世背景的 游戏 ,其中男主是个警察要保护一个小女孩。后来这个想法就发展成了《最后的生还者》。

《最后的生还者》发售后大获成功,当时是PS3所有 游戏 中评分第5高的 游戏 ,乔尔和艾莉的故事与关系感觉很真实,大受欢迎。而 游戏 的战斗玩法也让人眼前一亮。本作发售后7天时间内就卖出了130万套,三周后突破340万。续作《最后的生还者2》也成为无数玩家最为期待的 游戏 之一。

《看门狗》从开发原型到正式发售耗时5年,2009年最初仅有10人负责,后来逐步扩大至上千人、预算约6800万美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模拟环境交互,提供更流畅在线体验。 游戏 设定受SCADA系统、震网病毒、匿名者黑客组织等启发,主打卖点是“一键入侵/操控整座城市”。

《看门狗》是育碧近些年新创的都市黑客题材 游戏 IP,预购数量是当时育碧所有新IP中最高的。虽然首发时被指责缩水,但发售首日依然很热卖,一周内卖出了400万套。到2015年时该 游戏 总销量已破千万。系列第三部作品《看门狗:军团》也计划在明年推出。

Bungie于2010年推出《光环:致远星》后就开始制作《命运》,当时Bungie与动视暴雪的“十年之约”正好到期,因此“命运”这个新IP完全归Bungie所有。该 游戏 曾号称拥有来自动视暴雪的5亿美元投资,但Bungie称5亿是包含了宣发等各种费用,开发成本远远不到5亿。到2013年时 游戏 已基本开发完毕,但剧情部分因太紧凑、线性而被重做,2014年才全面上市。

2014年动视称《命运》是最成功的新 游戏 IP,全球收入突破5亿美元;到2015年11月 游戏 已拥有2500万注册用户。其续作《命运2》也备受好评,2019年10月还登陆了Steam。

《奇异人生》由Dontnod Entertainment出品,2013年4月开始开发时团队只有15人,且原拟做成一部完整的、独立发行的 游戏 。后来Dontnod与SE联手,开发团队规模变大, 游戏 也决定分章节发售。《奇异人生》核心玩法是“时间回溯”,这是Dontnod在前作《勿忘我》中已经试验过的; 游戏 背景设定在美国西北太平洋地区,采用改良版虚幻3引擎。

《奇异人生》首章发售后就收到大量好评,Steam好评率高达96%,同年7月 游戏 销量突破100万,并且各章节之间的玩家粘性非常高。截止2017年5月它卖出了超过300万份。该IP下还推出了前传《暴风前夕》和续作《奇异人生2》。

《消逝的光芒》发售后,首周玩家数突破120万,实体版销量在美国打败了GTA5、教团1886等大作。在所有“恐怖生存类” 游戏 IP中,《消逝的光芒》是首月销量最高的。截止2015年8月,该 游戏 销量已突破500万,目前其续作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新 游戏 之一。

2012年《黑魂:受版》发布后,索尼就表示想跟FromSoftware联手做一个新 游戏 ,后来就有了《血源》。它跟FS社以往作品并没有联系,不过宫崎英高承认“血源带有恶魔之魂的DNA和关卡设计理念”。该 游戏 与《黑魂2》同步开发,故事方面的细节比《黑魂》系列更丰富,而叙事方法也是碎片拼凑式。

《血源》发售后日本地区的首周实体销量为15万2567套,排名第一;在北美其首月销量也排第二。截止2015年9月《血源》卖出了超过200万份,超出了索尼的预期。由于该IP属于索尼,因此是否出续作不由宫崎英高说了算。

《奥日与黑暗森林》由Moon Studios共开发了4年,第一年后被微软收购。Moon Studios是一个成员分散在全球各地的工作室,没有特定办公地点。 游戏 的设计受《狮子王》、《钢铁巨人》等启发,是一个成长的故事;艺术风格为手绘画风,有点类似育碧《雷曼》新作,采用Unity引擎。

《奥日与黑暗森林》受到很多玩家好评,官方称 游戏 发售一周之后就已经回本, 游戏 的Steam版好评率达95%。续作《奥日与萤火意志》也已于2020年3月发售,好评率达94%。

任天堂有很多超级经典的老牌IP,而近些年他们又创造了一个新的《喷射战士》系列。早在2013年中期,一位《动物之森》开发团队成员就打造了4v4喷墨占点的 游戏 雏形,之后它发展成为了完整独立的 游戏 ,但一度被认为“毫无吸引力”;直到2014年1月他们才决定让玩家可以在乌贼和人类形态间切换。该 游戏 开发团队成员也是相对较年青的。

很多人对任天堂创造全新射击 游戏 ip感到惊讶,不过《喷射战士》确实很有创意,受到很多人称赞。截止2018年9月它共卖出494万套,2016年时官方称它是日本市场家用主机新 游戏 IP中最成功的一个。而续作《喷射战士2》的销量表现更强,2020年3月时已突破了1013万套,是Switch主机上第7畅销的 游戏 。

暴雪在2013年取消了开发7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan带领的40人团队开始策划新的项目,他们利用“泰坦”的素材创造了一个类似《军团要塞2》的英雄射击 游戏 ,并逐步发展成了《守望先锋》。这也是暴雪自《星际争霸》以来的首个新 游戏 IP。

尽管《守望先锋》现在被很多玩家吐槽“凉了”,但它在2016年首发时可谓轰动全球;公测期间它就吸引了970万玩家,发售后一周就积累了700万玩家、总 游戏 时长达1.19亿小时,虽然当时 游戏 还存在不少问题。同年6月玩家数破千万,据估计它是2016年最赚钱的付费电脑 游戏 。 游戏 也获得了2016年TGA“年度 游戏 ”大奖。目前续作已经在开发中。

索尼的第一方工作室Guerrilla Games自2011年《杀戮地带3》之后开始制作《地平线:黎明时分》;当时他们提出了超过40种概念,“地平线”是其中最具风险的一个。起初由一个10几人的团队为它制作原型,并创造了20多种不同的剧情架构。到2013年底,团队才开始全力投入《地平线:黎明时分》开发,并为此取消了另外一个 游戏 。同时《地平线:黎明时分》还采用新的Decima引擎(后来的《亡搁浅》也使用了这个引擎),预算约4500万欧元。

游戏 发售后普遍受到好评,并且是PS4平台新IP 游戏 中首发表现最好的,也是PS4上自《神海4》之后首发最成功的 游戏 。截止2019年其总销量已突破1000万套,是PS4平台最畅销 游戏 之一。目前官方已经公布了PC版本。

主打恐龙元素的开放世界生存制作 游戏 ——《方舟》,初步开发工作始于2014年。开发团队从网络、生物科学专家、《侏罗纪公园》等地方获取了关于史前生物的资料和灵感; 游戏 中拥有多样元素,非生存类 游戏 爱好者也可以从 探索 、Boss战等玩法获得乐趣。官方还为 游戏 加入了明确的 游戏 终期目标。

《方舟:生存进化》于2015年6月2日、《侏罗纪公园》**上映前开启了抢先体验模式,虽然首发时评价度“褒贬不一”,但抢先体验一个月就卖出了100万份;截止2016年8月, 游戏 总销量已突破550万,是近几年最成功的生存 游戏 新IP之一。

“绝地求生” 游戏 的概念始于“DayZ: Battle Royale”mod、《饥饿 游戏 》小说、Battle Royale**等,它拥有较为真实的军事战斗模拟和开放性的玩法。创始人Brendan Greene玩过一些多人射击 游戏 ,他认为它们重复性高、地图太小、套路化严重。在DayZ mod之后Greene继续深入学习了编程知识,并致力于打造一个重玩价值更高的 游戏 ,拥有面积广阔的地图,并加入很多随机道具。

此后,Greene几经辗转来到了韩国Bluehole总部,出任创意总监并负责新的大逃杀 游戏 。开发团队起初仅有35人。随着 游戏 热度上升,蓝洞划分出蓝洞Ginno Games专门负责该项目,后来它又改名为PUBG公司。尽管“吃鸡”存在不少争议,但它的成功有目共睹,截止2019年12月 游戏 的PC和主机版总销量已突破6000万,移动版也有6亿多次下载,时至今日依然是Steam上最火的 游戏 之一。

《底特律》是Quantic Dream基于自己2012年的一个PS3技术性demo制作的 游戏 ,开发预算超过3000万欧元。 游戏 的设定从《奇点临近》吸取灵感,假想了一个机器人拥有类人感情的世界。 游戏 剧本耗时2年多完成,由于存在很多支线选项,剧本作者David Cage写下了五六千页笔记。 游戏 选择了250多位演员来扮演513个角色,动捕过程耗时324天,实拍镜头非常多。

《底特律》发售后,官方称这是他们首发表现最成功的 游戏 ,NPD小组称其销量比前作《暴雨》提高20%;它发售两周内就卖出100万套,截止2019年10月,PS4版销量突破了320万。此后 游戏 也登陆了PC平台。

《只狼》的开发始于2015年,由宫崎英高指导。它从古早潜行动作 游戏 《天诛》中吸取灵感,甚至原本就想做成《天诛》续作,但由于版权问题而改变。宫崎英高想在战斗中做出“刀剑互砍”的感觉,需要将敌人门户打开来发动致命一击。 游戏 原名仅为《只狼》,“影逝二度”只是预热宣传片中的标语,不过经动视要求被加入了 游戏 副标题。

《只狼》发售后,成为steam平台上所有日厂 游戏 中、首日同时在线玩家数第三高的作品。截止2019年6月,其出货量就突破了380万套。《只狼》也拿下了2019年的TGA“年度 游戏 ”大奖。

《天外世界》由黑曜石打造、Take-Two的Private Division发行,由《辐射》系列创造者担任总监,本作在黑曜石被微软收购前就已经开发了至少一年多。 游戏 设定在平行宇宙的未来外太空殖民地,拥有各具特性的伙伴NPC、丰富的对话分支选项、多样的角色和武器自定义玩法等内容。

《天外世界》首发时的PC版Epic独占策略(也登陆了Win10商店)受到不少玩家诟病,不过最终其销量表现还不错,卖出超过200万份,超出了发行商预期。

除了以上15个 游戏 系列,近7年也还有不少其它值得一提的新 游戏 IP,如:《地狱之刃》、《八方旅人》、《仁王》、《空洞骑士》、《永恒之柱》、《泰坦陨落》、《逃生》、《无人深空》等,这里就不详细介绍了。总体而言,新IP 游戏 往往不如经典老IP更热卖,这也是很多大厂都在不断出续作、出重制的原因之一;而像《亡搁浅》、《圣歌》、《控制》等新IP的表现则相当不令人满意。

ps3恶魔之魂美版有中文吗

独占的游戏基本都是大作

有:合金装备4、神秘海域2、杀戮地带2、恶魔之魂、恶名昭著

最近的游戏还有最终幻想13

当然独占的游戏都不便宜,比如最终幻想13要600~700元左右

最好玩的电脑单机游戏有哪些

ps3恶魔之魂美版没有中文。黑暗之魂是恶魔之魂的续作也就是第二部这个版本目前没有中文版。恶魔之魂pc版是一款由FromSoftware制作,索尼SCE发行的角色扮演游戏,是魂类游戏的开山鼻祖,继承了FS社《国王密令》的风格,以硬核和精妙的游戏设计获得了业界的大量好评,同时游戏的难度很高会为玩家带来不少挑战。玩家将会扮演苦难的灵活,挑战上古各种强大的恶魔灵魂。

PS3除了战神系列跟忍龙系列,还有什么好玩的ACT啊!有PC版本的就不要介绍了!

导语优秀的大型单机游戏需要你腾出大量时间和精力投入其中,好的游戏在玩的过程中更像是一场历练,你觉得最好玩的电脑单机游戏有哪些呢?Maigoo小编为大家带来了十大大型电脑单机游戏,如:刺客信条:奥德赛、侠盗猎车手5、使命召唤4、巫师3、孤岛惊魂3、荒野大镖客:救赎2、鬼泣5等,你玩过几款呢?十大大型电脑单机游戏排排榜关注榜投票榜01刺客信条:奥德赛>>7917002侠盗猎车手5>>14866003使命召唤4:现代战争>>6438004巫师3:狂猎>>5787005孤岛惊魂3>>3402006荒野大镖客:救赎207鬼泣5>>12762008上古卷轴5:天际>>8992009看门狗2>>2492010黑暗之魂3红色警戒2只狼影逝二度战地5地平线:零之曙光怪物猎人:世界模拟人生401《侠盗猎车手5》>>14866002鬼泣5>>12762003《古墓丽影》>>11540004《上古卷轴5:天际》>>8992005刺客信条:奥德赛>>7917006使命召唤:现代战争>>6438007《巫师3:狂猎》>>5787008《辐射4》>>5611009红色警戒2:共和国之辉>>5605010孤岛惊魂3>>34020看门狗2《怪物猎人:世界》《只狼影逝二度》战地5模拟人生4地平线:零之曙光01《侠盗猎车手5》>>14866002《上古卷轴5:天际》>>8992003《古墓丽影》>>11540004红色警戒2:共和国之辉>>5605005鬼泣5>>12762006《巫师3:狂猎》>>5787007使命召唤:现代战争>>6438008《辐射4》>>5611009刺客信条:奥德赛>>7917010《只狼影逝二度》>>17130孤岛惊魂3《怪物猎人:世界》看门狗2战地5地平线:零之曙光模拟人生4十大大型电脑单机游戏榜中榜,CNPP小编主要依据游戏知名度/评价,并综合参考互联网相关排行榜/榜单进行推荐,如有疑问,欢迎在末尾评论/批评指正。为我喜欢的投票>>

这个榜单我有更好的建议,推荐入榜/提交>>

十大大型电脑单机游戏1、刺客信条:奥德赛《刺客信条》系列是电脑单机大型游戏中人气超高的一款,游戏是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏,玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。其中第十一部作品《刺客信条:奥德赛》最受欢迎,游戏讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。详细>>2、侠盗猎车手5《侠盗猎车手》也就是《GTA》系列,是大型单机游戏排行中必有的开放式动作冒险游戏,游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,作为开放世界游戏3A大作,品质非常不错的,在Steam销售前十榜上居高不下,是一个长期霸榜的游戏。除了单机模式之外,GTA5也提供在线模式GTAonline,玩家几乎可以肆意妄为的做任何想做的事情,剧情时间很长,主线剧情就有50多个小时。详细>>3、使命召唤4:现代战争pc大型游戏排行中《使命召唤》系列公认是最成功的FPS射击游戏之一,游戏以真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。51Dongshi小编尤其推荐《现代战争》系列,《使命召唤4:现代战争》是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,也是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“成人”的作品,游戏率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。技术方面,强大的游戏引擎使游戏逼真现实,支持多达54名玩家同时在线游戏,还是《使命召唤》系列最畅销的游戏。详细>>4、巫师3:狂猎pc单机游戏《巫师》是款好玩的角色扮演类游戏,在游戏中,玩家将扮演猎魔人利维亚的杰洛特。随着各方势力为了掌控世界争相逐鹿,交织的阴谋将主角也卷入其中。玩家将会在这款游戏中做出艰难的抉择,接受的相应的后果,投身一段无与伦比的传奇。游戏有着很高的自由度,以及丰富庞大的故事背景,绝对能让你沉浸其中,游戏在画质方面和细节方面都非常优秀,如果你喜欢剧情丰富和自由度高的游戏,一定不要错过《巫师3:狂猎》。详细>>5、孤岛惊魂3大型pc端单机游戏《孤岛惊魂》非常受欢迎,发布后4个月内售出730000份拷贝,在全球已累计售出超过100万份拷贝,已被改编成**,游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。该系列中《孤岛惊魂3》融合了前作的所有优点,还保持了高自由度,你甚至在完成新手任务之后,就可以不用理会主线任务,自由自在的探索整个小岛。详细>>6、荒野大镖客:救赎2《荒野大镖客》系列是一款西部风格第三人称射击游戏,叙述主角为了替被的家人报仇,以赏金猎人的身份追缉墨西哥的恶党迪亚哥总督的故事,尤其《荒野大镖客:救赎2》堪称神作,是必玩的端游单机游戏,游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,是一部极高水准的大型开放世界游戏。光主线剧情至少要60多个小时,如果要完成全部任务的话,游戏时长要在100小时以上。7、鬼泣5热门大型电脑单机游戏《鬼泣》无论是场景、气氛、及系统都优秀,场景和游戏背景都是黑暗哥特风格,让人产生一种天使与恶魔交织在一起的神秘感烘托了整个游戏的氛围,整个游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎。其中《鬼泣5》评价最高,扣人心悬的故事情节和丰富的战斗系统让玩家沉浸其中,在游戏中每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。详细>>8、上古卷轴5:天际经典大型电脑单机游戏《上古卷轴》最早由1994年推出,凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。Maigoo小编最喜欢的是《上古卷轴5:天际》,《上古卷轴5》以美丽的场景和优美的配乐赢得了很多玩家的喜欢,你能在游戏中翻越白雪皑皑的雪山,需求龙裔的秘密,也能在小镇河边静静的溪水里看蓝天白云,你可以在游戏中做你任何想做的事情,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。详细>>9、看门狗2角色扮演游戏《看门狗》采用开放世界的沙盒玩法,是一款人气很高的电脑单机游戏。该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,玩家要扮演AidenPearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏,《看门狗2》更是公认的好玩。详细>>10、黑暗之魂3《黑暗之魂》继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,其中《黑暗之魂3》最受好评。玩家在本作中将会操作探索更广阔的世界,与名为“薪王”的boss们战斗。此外游戏也加强了整体的气氛表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题,获得2016年IGN最佳RPG游戏。其他好玩的大型电脑单机游戏《森林》、《消逝的光芒》、《这是我的战争》、《我的世界》、《辐射4》、《反恐精英1.5》、《最终幻想》、《孤岛危机3》、《罗马2全面战争》、《模拟农场》、《塞尔达传说荒野之息》、《无主之地》、《合金装备》、《饥荒》、《文明》、《天国·拯救》、《地铁:离去》、《全景封锁2》、《龙腾世纪:审判》、《神界》、《骑马与砍杀2》、《亡搁浅》、《女神异闻录》、《文明6》、《尼尔:机械纪元》、《正当防卫2》、《森林》、《无人深空》、《王权》、《合金装备V:幻痛》等。

单机游戏十大品牌推荐行业推荐品牌AB动视暴雪Take-TwoEA艺电2KGamesCDProjekt网易游戏UBISOFT育碧steamBlizzard暴雪娱乐SQUAREENIX更多相关榜单单机游戏排行榜01世界十款必玩单机游戏02十大耐玩电脑网络游戏03十大经典电脑单机游戏排行榜04十大最好玩的RPG单机游戏05十大小型单机游戏06十大经典单机手游07十大最好玩的XBOX360游戏08十大耐玩电脑单机游戏09十大经典策略战棋单机游戏10十大最好玩的模拟经营单机游戏11十大最好玩的塔防单机游戏12十大好玩的休闲益智单机游戏13好评最高的十大RPG单机游戏排行榜14世界十大经典单机游戏15十大经典赛车竞速单机游戏16十大最经典即时战略单机游戏17十大高品质动作冒险单机游戏18十大耐玩手机单机游戏19十大最好玩的单机手游20十大解谜冒险单机游戏21十大经典军事类单机游戏更多电脑游戏排行榜01十大耐玩电脑网络游戏02十大经典电脑单机游戏排行榜03十大耐玩电脑单机游戏04十大高品质动作冒险单机游戏

世界上最难的游戏

除了有pc版,还有猎天使魔女,但丁的地狱,天剑,恶魔城黑暗领主,恶魔之魂(难度超超超高,但是是款不错的游戏),声名狼藉12,神秘海域123(我也分不清是射击还是ACT),源氏,我玩过的ACT,不算讨厌的就是这些,请慎重选择!!!!

黑暗之魂3为什么只有30fps

世界上最难的游戏有:《Spelunky》、《黑暗之魂》、《伟大杰作》、《合金弹头》。

1、《Spelunky》

《Spelunky》是一个动作游戏,主角是个戴着帽子、拿着皮鞭的冒险者,在游戏中四处搜刮宝藏。

游戏的每次关卡都是随机产生的,是个考验动作反应能力的游戏(所以很容易掉),随着关卡推进,会有多种不同的场景地形变化,以及多样的道具、武器,玩家需要改变操作策略,才能在一个又一个的关卡间全身而退。

2、《黑暗之魂》

《黑暗之魂》 堪称“怪物猎人神话版”的自虐神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为“受版”。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。每一个BOSS都可以虐你到生无可恋!

3、《伟大杰作》

《伟大杰作》按照介绍来说是一款开放式炼金术师解谜类游戏,在游戏中玩家们要掌握嬗变引擎(专业术语,炼金术工程中一个非常高级的工具),然后通过这引擎遵循自然规律和复杂的机制,组合不同的元素最终制造出通关所需要的宝石、药物甚至是武器。

黑暗之魂3 PC版计划锁帧30FPS 尚待官方正式回应

由宫崎英高亲自操刀的魂系列新作《黑暗之魂3》将在下月正式发售,作为一款日厂动作游戏,每回发售都会让玩家关注一个问题,那就是有无60FPS,是否锁帧。虽然官方还没有为此正式发表声明,不过看上去黑暗之魂3又是一款锁帧30FPS的游戏。

Reedit论坛会员khawaja07在论坛上分享了一张截图,展示其与万代南梦宫支持中心的邮件内容。该玩家询问黑暗之魂3的PC版本是像家用机平台一样锁帧30FPS,还是像之前黑暗之魂2那样提供非常出色的60FPS优化效果。对此万代南梦宫回复如下:

“不幸的是计划是让帧率锁定在30FPS,不过一切尚未确定。”

 提到宫崎英高操刀,早先的《恶魔之魂》、《黑暗之魂1》以及《血源》这几款游戏全是30FPS锁帧游戏,而《黑暗之魂2》实际上由他人执导,且采用不同的引擎。这么来看《黑暗之魂3》继续延续30FPS锁帧的确极有可能。