火焰纹章苍炎的轨迹攻略-火焰纹章专题苍炎轨迹
游戏以存在着各式各样国家的 特流士(Terius)大陆为背景,叙述由两个种族在巧妙的势力均衡下维持着长久的和平,但在背后却潜藏着的危机。主角爱克(Aic)自幼就在父亲古雷尔(Grail)所领导的佣兵团中历练,并随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国间一触即发的纷争之中。
火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》(日语:ファイアーエムブレム?苍炎の轨迹)是火焰之纹章系列的第九部作品,游戏平台为任天堂GameCube主机,是为系列作自多拉基亚776以来再度发行于电视游戏机上的作品,也是首次采用3D图形的系列作品。于2005年4月20日发行日版,这天刚好是系列作的十五周年(暗黑龙与光之剑的日版是于1990年同日发售)纪念。之后陆续发行北美版、欧洲版及澳洲版。
苍炎之轨迹难度区别
全奥义特技一览奥义名 习得职业 发动率 作用 天空 领主、勇者 技% 一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 冲击 龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 (技/2)% 一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 阳光 贤者、司祭 技% 一定概率让敌人的魔法防御减半。 太阳 圣骑士、女武神 技% 一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 流星 剑圣 (技/2)% 一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 月光 枪斗士、将军、德因国王 技% 一定概率让敌人的防御减半。 鸣动 勇士、狂战士 技% 体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 狙击 狙击手 技%/睡眠几率=(技/2)% 命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 瞬杀 刺客 技% 一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 咆哮 兽牙族 指令 让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 翼之守护 鸟翼族/鹰 技% 一定概率让敌人的攻击无效。 疾风之刃 鸟翼族/鸦 指令 可以发动和ウインド同等效果的攻击。 空之祝福 鸟翼族/萨基 -- 回复临接的同伴的HP。 地之祝福 竜鳞族 -- 回复邻接同伴的异常状态。 特技名 消耗capacity点数 发动率 作用 见切り 15 战斗时必发动 敌方的战斗技能无效化。 待ち伏せ 10 战斗时必发动 总是先制攻击。 连续 10 技% 一定机率进行2次的连续攻击。 怒り 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,容易出必杀一击。 祈り 5 运% 受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。 勇将 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。 カウンター 10 (技/2)% 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。 キャンセル 10 技% 一定机率使对手无法攻击。 武器破坏 10 技% 一定机率使对手武器的耐久度下降。 能力胜负 5 战斗必发动 无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。 一発屋 10 指令 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。 ぶちかまし 10 指令 “体当”的效果翻倍。 俊足 15 -- 移动力上升2点。 气分屋 5 -- 生理节奏的效果是平常的翻倍。 安定 5 -- 生理节奏的效果是平常的一半。 挑発 5 -- 使敌人优先攻击持有此特技的人。 影 5 -- 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。 回复 15 -- 每回合回复一定数值的HP。 护り手 10 -- 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。 エリート 15 -- 获得经验值2倍。 援军 15 -- 能够召唤友军部队。 大器晚成 15 -- 升级时所需EXP增多但成长率提高。 再行动 20 -- 可以使已方行动完的部队再次行动。 千里眼 0 -- 命中上升。 顺风耳 0 -- 回避上升。 恐怖 10 -- 周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。 女神祝福 0 -- 大量减少因攻击所受到的伤害。 手加减 0 -- 训练时专用。
苍炎之轨迹统帅之证怎么用
敌人凶猛程度不同。《火焰纹章苍炎之轨迹》的难度分为多种,除了传统的N普通难度和H困难难度以外,还有M难度,这个难度下游戏的困难系数倍增,因此玩家需要面对的敌人也是异常的凶猛,不同难度下敌人的凶狠程度也不同。
火焰纹章苍炎的轨迹求人物推荐(谢绝网上复制粘贴,网上的我基本上都看过了)
提升等级。在《火焰纹章苍炎之轨迹》中,玩家使用统帅之证可以提升自己的等级,从而完成游戏任务,领取更多的奖励,《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
火焰纹章 苍炎的轨迹奖励经验有什么用?是干嘛的
艾克,一定要练好,人称“屠夫”,还有天空一定要装上,不眨眼丫!
小绿,骑士的再动实骑士变的很使用,但是说来小绿手感最好,还有转职第二武器选择弓箭,这个可以开启三兄弟必杀。
正太弓箭手,成长不错,不过弓箭手最好的是那个二转奥义,还有他可以装备女神辉耀和长弓,说起来对boss很爽,而且三兄弟三角攻击不可或缺。
斧手,给我的感觉虽然有很强的攻击,但是命中、闪避和防御寥寥,勉强吧,不过前期很强,也算是火纹历代战士中强的了。
主角,放弃之,转职后竟然用剑,的力量就那没一丢丢还没发现,似乎唯一用处是决战黑骑士加血,算起来带点特效药,等于用不着。鸡肋!!
司祭,其实还算不错,不过如果你想用光魔法,还是练吧。
关于三个魔法师,军师还行,最后那个小子也不错,只有那个卖萌女感觉不怎么样,不过江湖传言,她的力量成长很高,练练也行,毕竟力量也决定着攻击速度,
关于剑士,算起来剑圣的奥义很水,发动率很低,不过崔哈克还算不错,瓦尤的攻击就低了些。
天马,第一个天马还可以,公主虽然成长不错,但是出场晚点,如果你有兴趣一路灌经验到20级,天马的三角攻击还算不错。
士兵,说实话,玩她纯粹是因为卖相不错,不过防御也不错,可以说是比将军快点移动也好点,但攻击有点那啥,那个大叔就不提了。
龙骑士,美女要练,哈尔速度太低了点。
关于兽人,鸟人,没怎么练没感觉;
我是纯手打的,打了20分钟........
有用,那个经验奖励等到你到第8章会有据点,在据点里边可以给人物灌经验值直接升级,这样就可以无损的培养新人,在苍炎里据点成长率是不变的,但是在晓女里边在据点升级固定加三点属性(可以用来最后冲级)
拿到经验奖励是需要条件的,最多的就是在一定回合内过版,还有一些敌人如果不杀的话,可以奖励更多经验
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