lol炼金术士强吗-lol炼金术士后期
炼金是非常不错的上单英雄
有句话叫。。追炼金全家怀孕
开着Q到处跑 跟着他你就掉血
推荐带引燃和疾跑 6了以后的炼金开大开疾跑如切菜啊有木有
和小法不好比较
因为小法是中单法师
炼金属于一直消耗你的那种
而小法是一套爆发秒人
E到人WQR 不行补个引燃 或者冥火
还不说明你不会玩小法=。=
如果喜欢上单 就选炼金
喜欢中单 可以玩小法 但是其实中单还有很多不错的英雄 比较狐狸 拉克丝 发条等等
lol炼金术士问题
炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。
从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。
召唤师技能
根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。
此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。
技能加点:
加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。
符文选择:
OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。
而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。
出装思路
目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。
分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。
冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。
正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。
启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。
对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。
两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。
从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。
当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。
征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。
对线:
出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。
这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。
节奏:
节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。
炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。
团战:
团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。
这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。
炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。
本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!
求教!lol炼金术士符文出装
不会叠加,就是说对方只有一种状态中q和不中q,可以从脑袋上紫色的标记显示出来,炼金很多人喜欢出时光之杖,因为觉得前期用q耗人打钱缺蓝,其实就是不知道q的正确用法,比如7级你有4级的q,你在小兵快要走到的路线上 拉出1长条q,当所有小兵吃到debuff,立刻关掉q,然后再开q从第一个小兵走到最后一个小兵,关q小兵大概还剩1/5血然后你人可以走了,这波兵就已经了。
q出去痕迹停留2秒左右,但是吃到debuff的怪,身上的中毒效果是从吃到开始算的,也就是说,敌人刚吃到debuff,毒气痕迹就没了,毒的debuff效果在他身上任然持续大概3秒左右,所以无论打野还是清兵q一开一关和持续开着伤害几乎是一样的,只要保证你要毒到的目标身上有debuff就可以了,即使没时光也不成问题。
炼金一般上单,但是这个版本上单英雄有许多强势的,船长、猴子什么的,你6级前,特别是刚出门,是绝对拼不过他们也耗不过他们的,所以出门一般护甲5血瓶,你用补给品换补刀,千万不能落下补刀,远程兵压得惨收不到,近程兵一定要收到,前期不要乱放技能因为你用q是不太可能骚扰到对手的划不来,对面不菜也不会被你丢到塔下。但是队友来gank成功率很高,你突然丢出w,队友上去控制你丢回来比对面1个闪现的距离还远。
6级后炼金就虎了,发育好就可以塔后断兵,对面还不敢抓(前提你这边队友给力)
lol炼金术士怎么玩(⊙o⊙)
炼金最重要的应是玩耍对手的能力、猥琐的心态,符文、装备要法强、双抗兼备。出装先饭盒、女神,鞋考虑水银和三速鞋,然后做出时光,中期冰杖效果杠杠的,这样你的输出及恶心对手的作用其实已经够了,重要的是在团战中能扛,冰霜、蓝盾、深渊等肉装都没问题
LOL辛吉德想要上分该怎么点符文呢?
你算是问对人了,看看我的炼金 ?"你就指知道了"!
首先。
炼金的天赋和符文:物理护甲和法强!召唤师技能:疾走和传送(主走上单)!
前期对线的时候,你要是买眼的话,就推线,没有视野的话,就猥琐塔下!一般上单不怎么打得赢炼金(前提是你不要让他A到。, ?怎么做呢,配合你的W 应该不难做到,粘得很啊)!
要是对线打不赢了,或者对面的打野老是来抓,那么你就猥琐塔下!在他们一波兵过来的时候,在路上丢个W ,再在W上方几圈的Q,在回到塔下!
血不要太少了!前期的炼金很脆的!
到了1000金币左右,或者血量很少的时候,考虑回家一趟!
核心装备:女神泪!还有钱的话就买个鞋子!
这时候,你可以高调的传送回去!(你不是带了传送嘛!)
差点忘记说了:前期对线不顺利的话, ?很好的利用你得过肩摔,看准时机,在对面小兵没在自己塔的攻击范围时候,提一手对线的英雄,不要说没用,很多时候,他会被塔打的!
到了6级的时候,配合你的大招和疾走,相信即使你只有一个一级的草鞋,你也能把对面的追到屎出来了!(自己打野的来了配合更好!)
疾走还能逃跑,传送还能去别的线捡人头!
女神泪要赶紧累积起来,一般我的话在15到18分钟就累计满了750滴(着可是配合你的被动加了好多的血 啊!)
然后你就考虑另一件的核心装备:减速的冰心棒子!(效果:谁用谁知道!)
然后大顺风的话可以考虑,法穿鞋,吸血棒子!
不顺风,出三级鞋或者是抗打靴!
好了,。然后就是,振奋铠甲,狂徒铠甲,反伤甲,春哥甲,各种甲 ?自己出!
这时候也应该到了后期了吧,
打后期团战的时候,不要怕,你是屹立人群不倒,风一样的男子!走起,开启大招,配合疾走,利用你高超的走位,躲掉对面的技能,上冲去,对着对面的脆皮或者助理输出就向你的群众们抛!
什么?没抓住,那也没关系!你就在人群中逛街吧!但是记住了。开启Q R 疾走!
没人会打你的(哈哈 当然 ?你得厚起来了)?
快上课了 纯手打 ?求采纳
!
炼金这个英雄在现版本的打法流派不同分很多种的,从赛季改版后第一次玩炼金就在尝试各种套路,包括TGP里的大神推荐等也都尝试过,包括TGP里的大神推荐我也都尝试过,不过我个人觉得并没有适合我本人打法的符文,之后经过自己的不懈努力也研究出了适合自己的一套符文,下面说一下具体的加点方案。
我个人的具体点法就是如图上了,首先主系列符文选择巫术,因为我感觉这个符文里的小符文还是挺适合炼金的。首先爱黎,爱黎的选择算是所有AP英雄里最稳的符文了, 因为彗星落的话在炼金这里是绝对不可能命中的,你的E技能甚至还会帮助对方躲掉彗星落的攻击力。相位猛冲的话需要炼金搭配上平A加技能才可以,有这个功夫对方的上单剑姬、诺手、瑞雯等早就已经打你一套了。所以爱黎才是最正确的选择。第二重供选择终极技能帽,炼金这个英雄非常依赖移速,他的大招正好可以提供移速和双抗,所以提供大招的冷却缩减是不错的属性。
第三重选择迅捷,这个符文不管是当做主系还是副系都是必点的符文之一,因为他会提供固定移速而且提供法术强度。第四重的话就选择水上行走,因为后期的炼金是需要不断单带的,而点出水上行走后可以走河道快速参加团战和跑图。
副系我会选择主宰,因为相比其他符文主宰提供的属性好多了。第一重选择恶意中伤,在炼金术士出了冰杖之后可以说每次开毒都带有一些真实伤害,前期也可以利用W技能打出这个符文的效果。第二重选择无情猎手,无情猎手提供的移动速度加成搭配上水上行走加迅捷加轻灵鞋后期健步如飞。
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