英雄联盟发条魔灵技能详细介绍-英雄联盟发条魔灵技能
发条的前期注重走A。你看的没错,就是要注意A。因为这和发条的被动有关系,她的被动是普工造成攻击力,和等级有关系,在4级的时候有18点的加成。不要小看这18点的伤害加成,大家4及都没回家的时候这个加成和普通的AD都差不了,而且发条还有技能来搭配普攻。所以发条的前期耗血能力是很恐怖的。
发条点雷霆,就是现在的电刑。正常AQA就可以触发出电刑的伤害,这是非常爆炸的。如果对面不是加里奥而是普通的刺客或者法师中单受到这样的三次消耗基本是不能补兵了。
发条打团在于R的使用。因为R是一定的延迟,发条是可以R闪的,但是如果不会用可能会让自己空大还送进了敌方的人群。最好的办法是把球给自己队伍中有突进的英雄或者肉坦就好,等到他接近敌人开大就好,因为发条的球可以提供加速和小护盾。即使对手闪现脱离了你大招的范围,破坏地方阵型的任务也是完成了的。
英雄联盟发条魔灵玩法详细!
本期小编为大家带来的是英雄联盟中发条魔灵奥莉安娜是一个老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,很多小伙伴不清楚 英雄联盟发条魔灵技能怎么样 ,下面就跟小编一起来看一看吧~
? 英雄联盟手游发条魔灵技能介绍
一、英雄类型:法师、辅助
二、英雄介绍:
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
三、技能介绍
被动技能:发条协奏
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
1技能: 指令:攻击
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
距离:815
弹体速度:1400
2技能: 指令:杂音
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
距离:255
3技能: 指令:防卫
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
距离:1095
4技能: 指令:冲击波
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
距离:410
以上就是本期小编为各位小伙伴们带来的 发条魔灵奥莉安娜攻略
英雄联盟里,发条如何控球?
玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。
顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。
逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会的很惨。
逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。
我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。这个是我刚回答的别人,纯手打的。你可以作为参考。
发条伤害为什么那么高
发条魔灵—奥利安娜:1.发条的功能性极强。从S2到S7,发条这个英雄平时不温不火,一到世界性的大赛,发条就作为备胎的存在,不知什么时候对方中单就摸出一手发条。其原因,就在于发条十分的全面。W技能能够有加速自己和队友,并且减速敌人的双重效果。E技能可以给自己来加强对线能力,也可以给队友,起到一个辅助的效果。R技能,R技能单体伤害没那么恐怖,但是它的机制是可以把别人拉到一起,让队友能打出成吨AOE,这是lol离少有的技能。
发条技巧:发条最重要的只有两个字:控球。这一点对于新手和高手都适用。
大家最常用的连招就是QW,但是,如果当时球不在自己身上,讲个特例:闪现追残血的时候,人已经闪现过去了,球从身后慢慢悠悠的飞过来,对面早就已经跑了。
因此,在对拼或者团战的时候,大部分情况我们更喜欢球在自己身上。(对线期后面会讲)
很多人容易空大的原因,就是因为打着打着,就不知道球在哪儿了,如果球本来就在自己身上,打出QR,我相信大部分情况下都不容易空大。
收球方法一:E技能收球。这是最常用,最有效的方法。无论球在什么地方,把球E到自己身上,既给自己护盾,又把球收了回来,一举两得。
收球方法二:最远距离收球。E技能有长达9秒的CD,如果技能处于CD状态就要用其它方式收球了。发条的球有一个机制,自身距离球越远,指标颜色会逐渐由绿变成黄,再变成红,最后回到自己身上。因此,在战况不紧急,不是急需要球的时候,可以最远距离收球。
收球方法三:捡球。机制就是发条走到球停留的地方,会自动把球拾起来。
最常用的时候是追击的时候,案例如下:QW对方英雄,对面被减速,追着AA,假设此时E技能还在CD状态,并且此时显然不适合用最远距离收球,此时可以捡球,然后闪现QA收掉人头。
收球方法四:Q技能收球。
这一方法利用的机制就是,把球Q到自己脚下,然后捡球即可。这个方法就需要灵活运用,因为这会导致技能的真空期无法输出,战况焦灼期还不如直接Q对方来的好,适合的情况请大家实战把握。但是我可以肯定的说,每局游戏这种方法对我都会使用并且是有效的。
英雄联盟发条魔灵怎么玩?你知道吗
问题一:发条的技能伤害怎么那么高 5分 发条的伤害前期伤害确实不是很高,但是由于被动技能和普攻距离长的特点不容易被压,并且很容易补刀。中后期装备成型之后,异常恐怖。一个大招可以使对面4、5个人都变成半血或三分之一血,所以发条是一个后期英雄。发条的技能非常全面,有poke有护盾有控制有aoe技能,所以发条练好了就是超级上分神器。至于秒人,可以秒人。发条操作难度10,血药常练习。
问题二:发条为什么伤害这么低 发条本身不是妖姬火男之类可以凭着高爆发秒人的类型,Q,W,R都属于群伤技能,R作为硬控在团战的时候更能起到逆转乾坤的,比如把对方DPS拉到前面来。。。或者打断稻草人的大什么的。。比起单挑,发条的作用更多是体现在团战上的,就我的观点而言,发条最出彩的地方在于E技能,特别是前期,到了中高端局一两级就拼团的情况并不少见,这个技能可以抵挡的可观伤害以及较少的冷却时间使它成了一个相当强悍的拼团技能,这也是你可以自保的技能最好操作的一个,发条的大量操作都需要预判和耐心,她不是一个适合新手的英雄,比起妖姬火男之流,她有更强大的持续输出能力和自保能力,另外,发条法伤真心不低,请相信作为少说600局发条的,也许算不得资深的玩家的判断,Q飞过去马上R接着W,叠上两个大帽子一个沙漏法穿杖法穿鞋基本可以秒掉剑圣火女耗子之类的脆皮,时光可以忽略,只需要BUFF就可以,发条比起法师,更类似辅助,所以,尽量跟着半肉走,AD兔子,(有控有伤有无敌),尽量不要落单,除非你有相当好的风筝技术,被偷袭的话,具体做法就是看对方冲过来球先别扔出去,快到身边了原地E(别被诺克萨斯之类的拉回来),跑两步接着Q到被减速的敌人后面马上R,接着什么也别敢扭头就跑,W好了继续W,(记住人家追你的时候千万别Q过去在W,除非距离很远不少人喜欢把球扔原地跑两步等敌人追到了再W,这样不但浪费W的加速技能且早晚你会被追上,因为有那么几秒钟时间你的魔偶回不到你身边来这意味着什么技能也放不了,而且你腿短。。) 然后接着草丛的视野规则尽情风筝吧如果你技术过关的话,但注意,具有免疫控制技能或减速技能的英雄,比如带了净化的,水银的,或者狂战士剑圣一类,最好套个E掉头就跑,伤害输出能力差不太多的话,你单挑真心不是个。。。
概括,发条是个辅助型法师,皮脆,腿短,范围杀伤力强,单挑弱爆,(千万别觉得装备比对面好就冲上去偷袭,风筝不好会很惨的),但她同时是英雄联盟团战时最强大的法师之一,比火男还强。。所以,路人局不建议玩这个,因为没人保护你,你才买,操作肯定不行,这东西绝对不是50-60盘就能掌握的东西,但如果你肯钻研,不久后的将来她将会变得非常恐怖。
对了,出装说一下,我倾向于全法伤加个沙漏保命,出鞋子的话更倾向于法穿鞋,冰杖在我看来纯是用来防突进型英雄,打一下开个W加速跑,让他们的突进技能够不到你。。
这东西纯粹微操流英雄,说实在的,不管用的好不好用起来相当憋屈,但用好了的确是能够操控全局走势的英雄,加油!
问题三:为什么发条伤害这么高 gank英雄分两种,一种是拥有高爆发的,比如宙斯、修补、小小这一类,可以单身抓人。一种是拥有留人技能的,比如VS,比如流浪。这一类是需要队友配合的。
发条1,2技能都能够留人,3,4技能可以追杀,完全符合作为gank的标准了。
当然前期你单抓肯定杀不人的,发条去gank是需要队友去进行配合的
问题四:lol发条魔灵厉害吗? 优点是啥,输出高吗 20分 发条是所有apc里最全面的,首先铜球能探草丛,当做临时眼,无论是埋伏,还是魔血都是很好的技能,W有范围aoe伤害,更有40%的加速和减速效果,E是个护盾,并且加护甲和魔抗,R大招可以击飞团控。所以发条集齐了很多技能效果,无疑是个全面的apc。 但发条有几个弱点,首先就是脆,可以说是非常脆,一旦被贴脸控制住基本就是挂,不过还好有护盾和加速减速,对于非强控的贴脸英雄并不是很畏惧,比如赵信。比较怕的是眩晕和禁锢这两种控制。 其次,腿短,买了鞋子也只有370的移动速度,出门只有325。虽然有40%的加速减速,也只能保证敌人追不上,但不代表你能追上自己的队友,发条经常被队友甩掉好几条街,尤其是和人马配合,你基本是追不上他的,像炼金船长好运姐,经常甩发条好远- -腿短是发条的硬伤。 最后发条还有个致命的弱点,就是操作难度太高,技能的连招和使用需要很多技巧,还需要极强的预判和反应速度,铜球控制很难,大招又有0.5秒的延迟,所以你要是匹配里遇到发条不要慌,他未必玩的好,但是排位赛里要是遇到发条就要很小心了,敢用发条打排位的,那操作一定不会太差。当你分段越来越高的时候,你就越能碰到神一样的发条了。
问题五:英雄联盟发条为什么平a伤害那么高 她的被动:奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(+0.15AP)额外魔法伤害。若4秒内重复攻击同个目标,伤害会增加20%,最多可以叠加2次。
问题六:lol为什么我看发条的发强挺高的,但是实战中感觉她的技能伤害都有点低? 你加错技能了呗,发条6级的时候,只要对方半血就可以一套带走,发条属于风筝英雄,磨血是他的强项,发条不太具备单杀能力,他非常依赖队友,只要队友在他的球就可以精准的打在敌人身上,因为有队友在就可以e给队友。
发条是高爆发英雄,这点没什么好质疑的,我玩了100场发条,用盒子查看对战记录不难发现,发条的总伤害量是最高的,但人头未必是最多的,这就因为发条的伤害输出属于持续性的,团战的输出尤为明显,因为发条一个大招是aoe,吸引所有英雄一个W又造成aoe伤害,而且命中率很高,只要大的好,你所造成的aoe伤害是成吨的,中后期,发条已经可以秒任何一个adc了。一个W直接残血。所以后期发条的球会给对方很强的威慑力,尤其对adc来说,只要一个走位不慎就会被秒掉,而发条可以隔墙就把人秒掉。
所以别说发条没有爆发,那是不会玩。现在很多人玩发条都主Q,这是打不出伤害的主要原因,因为W耗蓝,所以很多人为了蓝就不去学W,这点让我很诧异,W是发条的主要伤害技能,而Q说白了就是控制球的位置所用,并无法作为主要输出技能,何况中期团战,你1级w,如何为团战创造优势,用Q打伤害那不是拖累队友么- -
楼上诸位对发条有偏见往往是因为被坑太多,发条要么就一直助攻助攻,要么就一直连杀,因为RW的特质,导致发条很容易打出4杀5杀来,但同样发条一套招之后往往造就了无数个残血。而此时收掉人头的都不是发条,但ace的节奏却是发条打出来的。加以发条的被动,后期出了巫妖之祸,基本上平A就能打1000左右的血,发条是为数不多能打后期的apc。玩好了超神,玩不好超鬼。
如果你对发条的定义只是一个辅助,那耽能说你还在初级阶段,发条是名副其实的apc,法系核心输出,是核心输出。。核心- -
问题七:发条魔灵为什么难度那么高 因为是最强团战英雄4技能4aoe有控制有保护有伤害有加速。
问题八:求lol心得,为什么我的发条打不出伤害 LOL正常情况下打不出伤害分两种情况,一种是自身没有输出,另一种是没有输出空间。
1. 这种情况比较好分析。LOL官方有这句话:在你对抗时不要忘记补刀。其实在大多数情况下,补刀比对抗要重要的多。很多时候胜负都是一次团战甚至是一次小团战奠定的。而补刀则是重中之重了。我见过很多前期很开心,但是缺没把对面压制住,由于补刀没跟上,装备差距不大,加上心切,走位,团战很容易失误,导致失利的。所以自身的输出不足还是很容易克服的,简单点就是,中单发条前期注意补刀,队友来gank在能杀则杀,你能你就安心打钱。当然要注意反gank。装备也是自身输出的重点,多看大神的出装,了解没一件装备的特性。恰当的符文 天赋 装备,都会很大程度上提高自身输出。
2.这种情况多出现在中期的ADC APC身上。由于自身是团队的主要输出,加之人们对ADC APC心理上的害怕(通常是你前期表现太过优异,导致仇恨过高),而到时团战时时被川,基本每次团战都是对方切入的首要对象,这种情况下,他们会充分压制你的输出空间,导致你无法做到完美的输出。这种情况没有别的办法,只能不断的练习。每次团战都要注意自己的走位,了解团战的每一个细节。我想你的队友中的控制和主力坦 以及辅助 会在关键时刻给予你帮助,但是这需要很不错的配合以及个人不算差劲的水平。
纯手打,希望能帮助到楼主。
问题九:LOL发条为啥好啊,看上去伤害不高啊 有大控有护盾有消耗,这样的AP有几个?看上去伤害不高只是假象,装备没起来而已,你可以试着让她Q来Q去打你看看疼不疼,没出魔坑的英雄都想回家泡温泉了
问题十:英雄联盟发条的伤害怎么样? 爆发伤害不是很高,但是消耗很可怕
而且手长,基本上QE消耗
在只有半桶血的时候就可以直接秒了
英雄联盟入手发条魔灵,求高手详细的按键连招。
基础对线技巧
学E,在对手想要进行消耗的时候马上E给自己然后不断平A对手,发条的平A在前期的伤害很高,配合E的护盾能让你在对拼中取得优势。
在释放QW以及E的同时不断利用平A补充伤害,也就是俗称的人球分离。利用技能到达释放区域以及CD时间补充平A伤害,最大化你的输出。
通过给队友E技能释放大招可以打出意想不到的效果,但是要注意自身的位置与球的距离,避免出现配合失误的尴尬局面。
到6之后有一套Q-E-R-W的连招,在近身时非常好用,相比R闪实用性更高,脆皮基本一套秒杀。
对线发条克制英雄技巧 发条比较克制手短型的英雄,毕竟发条的QE技能让手短型英雄诚惶诚恐,典型代表有符文法师、天启者、沙皇等英雄。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意以下几点:
充分利用QE技能进行消耗,一般而言消耗效果非常不错,具体参考基础对线技巧。
快速推线甚至单带掉中路外塔,从而解放自己,这样不仅能找机会支援,还能换线边带。
对线克制发条英雄技巧
克制发条的英雄主要有手长型英雄或者被动、六级后有保命技能的英雄这样发条不容易一套秒掉对方,典型代表为时光守护者、铸星龙王以及冰晶凤凰等。
赛季末稳定冲分 最强后期法师发条
对线这类英雄时注意将球放在兵线中间,令对方补兵甚至想消耗发条时也心有畏惧。
实在被压制可以充分补塔刀,毕竟QEW技能补塔刀还是非常好使的,必要时配合打野的帮助稳定前期的对线局势。
首先是清兵,前期还是用A补刀,不要技能清兵,不然你蓝可伤不起,技能清兵是先Q到后面三个远程兵,然后W直接秒掉,E回来,前面的小兵也就挂了,这时候Q也差不多好了,可以用来补大车子。一套招一个兵线瞬间拿下。当然你要把技能改成智能施法,这样会快些,然后E回来的快捷键是alt+E,就直接给自己了,要多练习一下这套招,应变的时候这套是经常使用的,你E慢了那可是要命的。
这个方法除了兵线也可以用作逃生,比如有对方人追你,你手快可以先回头QW,对方贴过来了,瞬间W继续跑,这样他还追的话,如此循环,等你到塔下了,他半条命也都没了,你却毫发未损,这时候就考虑回手干掉他。当然发条当被追的时候要优先考虑跑,而不是和对方拼,因为你所有技能都依赖铜球,移动中的双方铜球难以控制。
对线的时候,你以QW为主要风筝,W伤害成吨,所以风筝以w的伤害为主,Q为辅。一般了解发条技能的人在你Q歪了的时候,会换位贴近你,因为他知道Q的冷却时间,这时候不必怕,给自己E然后后退,即使对方打到你了,这个伤害也不高因为你的盾已经抵消掉一部分了,即使1级e护盾很少。如果对方突进或有减速,你E之后要迅速w给自己加速,这样对方也会减速,你就能迅速撤回塔下。这是对线
团战的时候,还是qw磨血,为团战创造优势,因为你是风筝英雄,这是你的作用。正式开战的时候,给自己的T,比如木木皇子潘森等带有突进能力的猛男上E,这时候他们突进人群,你瞬间R把所有敌人吸引到t的周围,5个队友一套大,直接带走。团战的时候尽量不要在脆皮身上放大,比如狐妖ez这些输出脆皮,他们偶尔会突进进去,但你要给了他们大,敌人吸过来,这些脆皮就被秒了,而你大过之后可以考虑用e的护盾来保护队友撤退。
EW是个连招,一般情况下用于追单或协助队友逃命,追单的时候,给在最前面那个队友EW,这样他加速之后就能更快追杀敌人,给突进型队友效果更好,比如赵信武器等,追杀成功率会很高。逃跑的情况下,比如在河道你发现队友被追,那没关系,隔墙也可以给他个EW,这样他就能迅速撤回。
QW、EW、QWE、ERWQ、QRWE这些是发条常用的连招,不同情况下使用它们。还得需要你多玩多领会了。发条连招很复杂,但平时你会QW和EW就够了,团战的时候,别慌,找到同球的位置,因为你的技能以铜球为中心,团战的时候人很多,容易找不到铜球- -所以注意力要集中,及时调整铜球在最佳位置,再大。Q和E都可以调整铜球位置,如果你E给队友,队友因为和你默契不够,跑去追单了,而不在人群中,你就要及时调整过来,用Q把铜球拉回人群中在R,R之后再W,这样伤害最大,先W你可能只打到一个,先R之后W你最多能打5个。
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