英雄联盟各种术语-英雄联盟术语全部解释
AD:物理输出。ADC:核心物理输出。
AP:法术输出。负责前中期的输出,队伍的控制,和上下两路、野区的支援
carry简称\"C\",C位/核心位。从字面意思,可以理解为主力输出型的英雄。需要前期发育良好,后期可以成为整个团队的输出核心,并且能够支撑全场,那么你就是那个lol carry全场的英雄。
GANK 狭义上是指打野位置的其中一项重要的任务,打野英雄协助线上英雄或击杀压制敌方线上英雄。
ACE 团灭,指一方队伍的所有英雄全部亡(都在黑白读秒中),这时候就是被团灭了。在团灭发生时,你也能听到\"旁白\"一声清脆的:ACE!
DPS:主力输出
TANK:肉盾 (简称T) 例如牛头人酋长、熔岩巨兽、德玛西亚之力等。
AOE:Area of effect范围性攻击法术,即为清兵技能。
Farm:打钱发展
BUFF:指野怪带来的增益效果。
Push:推塔/推进
3(或B):提醒对友闪人或回城
Solo:单独一路(与对方英雄1V1)
Miss:某一路丢失对方行踪,提醒队友不要被抓。
GG:GG=Good Game,源于魔兽争霸3,是一种友好礼貌的表现,投降时由输的一方打出称赞对手打的很棒。
求英雄联盟所有的术语,外加解释,谢了
LOL基本术语如下
一、LOL基本术语如下:
1、LOL:League of Legends英雄联盟全称
2、QWER:英雄联盟里默认的四个技能键,释放技能等。
3、A:Attack,攻击的意思,队友说A他一下即普通攻击他一下。普通攻击可以选择you右键点击或者按下A选择目标。
4:T,TANK选英雄的时候队友可能说来T,来tank,意思是让你选择比较肉的英雄,耐打!
5、ad,adc:指物理输出
6、ap:法系输出
7、3333:队友打点,然后说33333,意思是散,即回避,回撤的意思。可能是对方来抓你们或者是队友状态不好,不想打架
8、Gank:多用在dota上,意思是游走,帮助击杀对方
9、miss:队友发出这个表示当前说话队友所在线的敌人消失,提醒你们小心被游走
10、CD:技能初读冷却状态,队友大招CD可以在屏幕左侧看到
11、FB:First Blood ?第一滴血;一血不仅仅是额外奖励多,还能给队友增加信心。
12、AOE:范围性伤害技能,如赏金的大招,AOE作用在于磨血,快速推进等。
13、RANK:排位赛,类似dota天梯
14、BUFF/DEBUFF:指你所处的状态,如击杀红buff和蓝buff,以及大龙都有buff加成。
15、debuff是指负面状态,如对方对你造成的减速,虚弱等
16、125或者400:队友说带个125或者带个400,这个是指真眼或者先知药剂,对付隐形英雄使用,如提莫的蘑菇
17、20投:这个代表队友认为打不过对方,等游戏进行20分钟就投降的意思
轻易投降就永远体会不到翻盘的快感!
18、上单:队友要求在地图的上路单人混线,对抗。
二、知识拓展:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟,求各种专业术语,新手,不解释
常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank
求英雄联盟各种术语解释
对线篇
Lane – 路
Laning - 对线阶段
Solo – 单路
Top – 上
Mid – 中
Bot – 下
Jungle – 打野怪
MIA – Missing in Action 同路的敌人消失了 (如果同路有2 个敌人, 直接以 "-1", "-2" 表达好了)
All MIA - All Missing in Action 敌人全部消失了
RE – Returned 同路的敌人回来了
NVM – Nevermind 没事了 (可作RE使用) }
Brb – Be Right back 很快就回来 (一般是回去补血或者买东西)
团战篇
OOM - Out of Mana 没蓝了
FB - First Blood 首杀
EM - Enemy 敌人
BD – Backdooring 偷塔
B – Back 退
Gank – 围剿
Push – 推塔
GG – Good Game 完场
NP - No Problem 不要紧
建筑篇
Turret - 箭塔
Barrack - 兵营
Nexus - 主城
侦察篇
Ward - 洞察棒 (这是$90不显隐的, 要$150显隐请注明"Visible Ward")
Oracle - 洞察药
Bush - 草丛
Stealth - 隐身
网络篇
Lag – 卡卡的
DC – Disconnect 掉线
Dced - Disconneced 掉线的过去式
Delay - 延迟
Frozen – 卡得不能动
AFK - Away From Keyboard 闲置状态, 挂机
情绪篇
Pls - Please 请求你做一件事, 最常见是"Pls delete your game"(不解释)
Ty – Thankyou 谢谢
Gj - Good Job 干得好
OMW - On My Way 正赶来
Noob – Newbie 新手(骨子里就是说你SB)
Delete - 你玩得太烂, 请你删除游戏
OMG – Oh My God 糗了
OMFG – Oh My Fxxking God (不解释)
WTF - What the Fxxk 这怎TMD可能啊! (谢11楼提供)
Suck - (可作Fxxk 使用)
Retarded - 脑残
LOL – Laugh out loud 耻笑你
ROFL – Rolling on floor laugh (同上)
英雄篇
Cham - Champion 英雄
Buff – (动词)将英雄改强 (名词)助益性效果
Debuff - (名词)损害性效果
Nerf - (动词)将英雄改弱
OP – Overpowering 英雄过强
Imba - Imbalance 这英雄的设计不平衡 (同上)
Ult – Ultimate 大绝
AD – Attack Damage 物理攻击
AP – Ability Power 法术能量 [因为所谓的法术, 其实是你的q,w,e,r技能(Ability)
高阶篇
碰上一些过度强势的英雄, 想表达不满, 除了用I hate XXX, 还可以用“Gay”字表达, 以小丑做例子
- 英: Shaco is so Gay, I dont wanna lane against him, may I switch?
- 中: 小丑很爱捅菊花的, 我不想和他对线, 可以换路吗?
如果你碰上Heimer+Xin+Shaco+Shen+Soraka, 你可以这样说
- 英: Shxx! The Em team is so Gay, GG
- 中: X! 敌人是菊花队啊, 我们输了
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个亡的英雄复生而不需要等待亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
ULT:大招,R键技能。
LOL常用术语
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